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Un plan à mettre sur pied

Reward Level Range: -
Securing the Plans
While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.

Major Anri has already started planning for the assault on Junker Jott. Check in with Anri on your personal holocom and coordinate the attack.
Tasks:
1)
Speak to Major Anri
2)
Get to the Alleyway
3)
Locate the Entrance to Jott's Storehouse
4)
Enter Junker Jott's Storehouse
5)
Slice the Mainframe Terminal
6)
Defeat Junker Jott's Enforcer Droid
7)
Return to Imperial Headquarters
Mission Rewards
Credits:30
Tasks:
1)
Parler au Major Anri
2) Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République. ...
Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République.

L'entrepôt de Junker Jott est caché dans le dédale chaotique de ruelles qui s'entrecroisent sur Mek-Sha. Trouver l'entrée ne sera pas une mince affaire.
Accéder à la ruelle
3) Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République. ...
Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République.

L'entrepôt de Junker Jott est caché dans le dédale chaotique de ruelles qui s'entrecroisent sur Mek-Sha. Trouver l'entrée ne sera pas une mince affaire.
Localisez l'entrée de l'entrepôt de Jott
4) Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République. ...
Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République.

Vous avez trouvé une entrée dans l'entrepôt de Junker Jott. Faufilez-vous à l'intérieur et récupérez les plans du système de sécurité.
Entrer dans l'entrepôt de Junker Jott
5) Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République. ...
Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République.

Les plans du système de sécurité devraient se trouver dans l'unité centrale de Junker Jott. Piratez son terminal et emparez-vous des plans.
Pirater le terminal de l'unité centrale
6) Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République. ...
Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République.

Junker Jott a déployé des droïdes gardiens partout dans son complexe, et l'un d'entre eux se dresse sur votre route ! Éliminez l'unité de sécurité ultra puissante de Junker Jott et échappez-vous de l'entrepôt.
Vaincre le droïde de sécurité de Junker Jott
7) Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République. ...
Tandis que les vaisseaux de la République s'apprêtent à faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous préparer à manipuler la sécurité des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du système de sécurité sont lourdement protégés par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et allié de la République.

Maintenant que vous disposez des plans du système de sécurité, la phase finale visant à immobiliser la flotte de la République peut commencer. Retournez au quartier général de l'Empire pour discuter avec Dark Shaar des derniers préparatifs.
Retourner au quartier général
Command XP: 600
Category: Attaque
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 6.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Un plan à mettre sur pied
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 262. - C'est fait. Bien.
    • 264. - Vous avez mon vote. Bonne chance pour votre guerre.
      • 265. Choix - Très aimable.Joueur - Ce fut un plaisir de faire affaire avec vous.
        • 323. - Idem.
      • 321. Choix - Vous ne voulez pas aider l'effort de guerre ?Joueur - Si le travail de mercenaire pour l'Empire vous intéresse un jour...
        • 324. - Si une idée aussi stupide me venait, je vous appellerais en premier.
      • 322. Choix - Vous ne voulez pas aider l'effort de guerre ?Joueur - Si agir en tant que mercenaire pour la République vous intéresse finalement un jour...
        • 326. - Ha. Même si ça m'intéressait, la République ne prendrait jamais quelqu'un comme moi à son service.
          • 328. - On se reverra un jour.
      • 325. Choix - Parlez et vous êtes mort.Joueur - Si vous parlez de ça à qui que ce soit, je vous fais la peau. C'est compris ?
        • 329. - Je peux garder un secret si vous le faites aussi.
          • 332. <Non-dialogue segment.>
            • 347. <Sortie De Conversation>
            • 348. <Sortie De Conversation>
  • 317. - Pourquoi Huttbreaker voudrait-elle me rencontrer ici...
    • 319. - Une embuscade ! C'est une embuscade ! Faites-moi sortir d'ici !
      • 320. <Sortie De Conversation>
  • 109. <Non-dialogue segment.>
    • 340. - Vous avez du culot de venir ici après m'avoir vendu à Veek.
      • 342. - Vous pensiez que je ne le saurais pas ? J'en ai fini avec vous. Hors de ma vue.
        • 343. <Sortie De Conversation>
    • 140. - L'offre tient toujours. Vous avez changé d'avis ?
      • 202. Choix - Non.Joueur - Non, ça ne m'intéresse toujours pas.
        • 240. - Ça vous regarde. Si vous voulez mon vote, vous reviendrez.
    • 115. - Vous êtes venu sans votre chien de garde Mandalorien ? Bien. Vous êtes plus sage que je ne pensais.
      • 204. Choix - Je m'excuse pour tout à l'heure.Joueur - Je ne voulais pas vous insulter. J'espérais que nous puissions travailler ensemble. Peut-on discuter ?
      • 118. Choix - N'insultez pas mes amis.Joueur - Je ne suis pas venu ici pour vous entendre insulter mes amis.
        • 229. - Et je ne me souviens pas vous avoir invité ici, alors allez droit au but. Maintenant.
      • 203. Choix - Peu importe. [Partir]Joueur - J'en ai assez de votre comportement.
        • 292. - Peu importe.
          • 293. <Sortie De Conversation>
    • 110. - Pourquoi êtes-vous ici ?
      • 206. Choix - Je veux m'allier à vous.Joueur - Je comprends. Vous n'aimez pas les Mandaloriens. Mais nous pourrions tout de même collaborer.
        • 207. - Non, vous ne comprenez pas. Venez-en au fait ou partez.
      • 117. Choix - Baissez d'un ton.Joueur - Je n'aime pas la façon dont vous me parlez.
        • 208. - On va dépasser le stade de la discussion. Vous comprenez ?
          • 211. Choix - Ça vaut le coup.Joueur - Laissez-moi une chance. Si vous m'aidez, j'aiderai les Dar'manda.
          • 210. Choix - Trêve de menaces.Joueur - Trêve de menaces. Vous feriez mieux de collaborer avec moi.
            • 215. - Vous croyez que je vais travailler avec quelqu'un comme vous ? Crachez vite le morceau : que voulez-vous ?
      • 279. - Argh...
        • 280. Joueur - Vous allez travailler avec moi ou je vous élimine, vous et vos Dar'manda, jusqu'au dernier.
          • 221. - Vous avez l'air déterminé à ce que je vois. Bien, je vous écoute. Qu'attendez-vous de moi ?
    • 116. - Tiens donc. Vous voilà. Je préfère faire du business ici. L'alcool est meilleur, il n'y a pas code vestimentaire et une friche de déchets industriels à l'arrière en cas de besoin....
      • 120. Choix - Parlons affaires.Joueur - Reprenons là où nous en étions restés pendant la fête.
      • 121. Choix - Vous plaisantez.Joueur - Vous essayez d'être drôle ?
        • 122. - Hein. Les gens l'aiment bien normalement. Ou ils prennent leurs jambes à leur cou. Les deux me vont.
      • 119. Choix - Est-ce une menace ?Joueur - Si vous me menacez, sachez que ça ne m'impressionne pas.
        • 125. - C'était une plaisanterie. Détendez-vous. Asseyez-vous et continuons cette petite discussion.
          • 127. Choix - Ça me va.Joueur - Je suis prêt à discuter.
          • 126. Choix - Vous avez changé, on dirait.Joueur - Vous êtes de bien meilleure humeur que chez Huttbreaker.
            • 130. - C'est difficile de se lâcher dans une pièce remplie de gens qui seraient prêts à vous tuer pour faire de l'argent.
              • 132. - Ici, je peux m'asseoir dans mon coin, le serveur sait ce que je prends et personne ne fait semblant de m'apprécier. Alors, oui.
                • 298. - Commencez par me dire ce que vous voulez de moi, au juste.
          • 128. Choix - Un peu de sérieux.Joueur - Peut-on parler affaires maintenant ?
            • 141. - Bon, commençons par ça : que voulez-vous de moi, au juste ?
              • 301. Joueur - La flotte de la République a besoin de ce carburant. Je veux que vous votiez en faveur de la vente.
                • 160. - Oh, je vois. Vous voulez acheter mon vote. Très intéressant. Eh bien, tout s'achète pour le bon prix.
              • 302. Joueur - Je veux que vous votiez en faveur de la vente du carburant à la République.
                • 159. - Vous voulez qu'ils se ravitaillent ? Hmm. Je ne sais pas à quoi vous jouez, et je n'ai pas besoin de savoir.
                  • 166. - Vous savez comment ça marche : rendez-moi un petit service en premier, et... je verrai ce que je peux faire.
                    • 167. Choix - Que voulez-vous ?Joueur - Vous aviez une idée en tête ?
                    • 169. Choix - Je ne suis pas sûr de pouvoir vous faire confiance.Joueur - Comment m'assurer que vous teniez parole ? Votez d'abord et ensuite nous parlerons du prix.
                      • 171. - Ou... oublions tout simplement cet accord. C'est vous qui êtes venu me voir je vous rappelle. Voilà le topo :
                    • 168. Choix - Et si je vous y obligeais ?Joueur - Vous avez de la chance que je vous aie épargné. N'attendez pas plus que ça.
                      • 311. - Je ne pourrai pas voter si je suis mort, pas vrai ? Alors, écoutez-moi.
                        • 184. - Vous connaissez ce petit Rodien sournois de Veek ? Qui dirige les contrebandiers ? Il fait grimper les prix pour moi et j'en ai assez.
                          • 186. - Je fais déjà assez peu de profits comme ça sans cet arnaqueur. Je veux sa mort et celle de ses gardes du corps. Pas de témoin, rien qui puisse accuser les Dar'manda.
                            • 188. - Je sais qui lui succèdera. On a déjà traité ensemble. Il engagera un de mes gars comme garde du corps et je serai en bonne posture.
                              • 251. - Donc voilà. Tuez Veek et vous aurez mon vote.
                                • 189. Choix - Je tuerai Veek.Joueur - Vous pouvez compter sur moi. Veek est un homme mort. +100
                                  • 336. - Prenez ce communicateur et allez dans un endroit isolé. Appelez Veek avec et il pensera que c'est Huttbreaker qui le contacte.
                                    • 338. - Utilisez-le pour m'appeler quand le boulot sera fait. Une fois que je l'aurai vu de mes propres yeux, on sera bons.
                                • 191. Choix - Sûrement pas.Joueur - Hors de question. Je ne tuerai pas pour votre compte. +100
                                  • 194. - À vous de voir. Bonne chance pour obtenir vos votes. Je reste ici au cas où vous changiez d'avis.
                                    • 195. <Sortie De Conversation>
  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 50. - Parlez à quelqu'un d'autre. Je n'ai rien à vous dire.
      • 52. Choix - Écoutez-moi.Joueur - Croyez-moi, ce que j'ai à vous dire va vous intéresser.
      • 51. Choix - Je pourrais suggérer des choses.Joueur - Vous pourriez commencer par me dire bonjour.
      • 53. Choix - Nous allons discuter, ou sinon...Joueur - Si je veux qu'on parle, nous allons parler.
        • 54. - Vous me faites perdre mon temps. Je ne collabore pas avec votre espèce.
          • 55. Choix - Mon espèce ?Joueur - Comment ça, "mon espèce" ?
            • 63. - Vous savez exactement ce que je veux dire, Mandalorien. On en a fini.
            • 64. - Je ne traite pas avec les Mandaloriens et consorts. On en a fini ici.
          • 56. Choix - Laissez-moi une chance.Joueur - Je sais qu'on peut trouver un terrain d'entente. Reprenons depuis le début.
            • 61. - Non, on ne peut pas. Et je ne le ferai pas.
          • 57. Choix - Je n'ai pas besoin de vous.Joueur - Alors, passons à autre chose. Je n'ai pas besoin des Dar'manda.
            • 60. - Ça me va.
              • 62. <Non-dialogue segment.>
                • 349. - Aucun honneur, comme tous les Dar'manda.
                • 90. - C'est exactement ce que j'attends de quelqu'un qui prétend au titre de "Dar'manda" pour sa bande.
                  • 102. Joueur - Sont-ils aussi horribles ?
                    • 353. - Même exilée, j'honore les codes de mon peuple. Les Dar'manda comme lui crachent sur nos coutumes. Ce sont des parias sans âme ni honneur.
                    • 103. - Les Dar'manda n'ont pas d'âme. Aucun honneur. Je ne sais pas pourquoi il a été banni, mais je sais qu'on ne peut pas lui faire confiance.
                • 89. - Nous n'avons pas besoin de lui ni des "Dar'manda". Il devrait avoir honte d'en faire partie, pas en être fier.
                  • 96. Joueur - Haïssent-ils tous autant les Mandaloriens ?
                    • 97. - Ça dépend. On peut se faire bannir pour plusieurs raisons. Certains veulent redevenir Mando'ade. Mais sûrement pas lui.
                      • 99. - Hé ! Euh, désolée pour ça. Je savais que c'était un exilé, mais il déteste bien plus les Mandaloriens que je ne pensais.
                • 65. - Donc ça s'est bien passé.
                  • 66. Joueur - Vous auriez pu me prévenir.
                    • 68. - Et vous faire rater cette agréable petite conversation ?
                      • 281. - Je plaisante ! Je vous le jure, nous ne savions pas qu'il détestait autant les Mandaloriens.
                        • 91. - Maintenant que j'y repense... je pense qu'il essaie juste de jouer les gros durs d'ex-Mando en face de tout le monde ici.
                          • 93. - On raconte qu'il passe beaucoup de temps dans la cantina. Si vous le rencontrez là-bas, il sera moins revêche. Ça vaut le coup d'essayer !
    • 3. - Que voulez-vous ?
      • 6. Choix - J'ai besoin de votre aide.Joueur - Venons-en au fait. Je vous retourne la faveur : je cherche de l'aide. Ça vous intéresse ?
        • 7. - Si vous pensez que les Dar'manda veulent se battre et mourir pour votre guéguerre, vous vous trompez. Tout va bien pour nous sur Mek-Sha.
      • 4. Choix - Bonjour ?Joueur - Vous n'êtes pas très loquace, pas vrai ?
        • 5. - Non, et je ne crois pas que vous le soyez non plus. Si vous me parlez, c'est que vous voulez quelque chose, alors qu'est-ce que c'est ?
          • 19. Choix - Je fais la conversation.Joueur - Je suis ici pour la même raison que tout le monde : rencontrer des gens, nouer des liens avantageux pour les deux partis...
          • 17. Choix - Surveillez votre ton.Joueur - Premièrement, adressez-vous à moi avec respect. Deuxièmement, j'ai une proposition à vous faire.
      • 8. Choix - Prudence.Joueur - Vous savez à qui vous parlez, n'est-ce pas ?
        • 9. - Ouais. Et je me méfie. Des vaisseaux de la République débarquent, vous arrivez et vous voulez discuter avec les Dar'manda...
          • 74. - Nous ne participerons pas à votre guéguerre. Si c'est ce que vous cherchez, vous perdez votre temps.
            • 11. Choix - J'ai une autre idée en tête.Joueur - Je suis ici pour vous demander de nous aider avec nos opérations sur Mek-Sha. Vous n'aurez pas à vous battre.
            • 12. Choix - Les Dar'manda ?Joueur - Qui sont les Dar'manda ? Qu'est-ce que vous voulez ?
              • 16. - À d'autres. J'ai vu vos amis vous rencarder sur tous ceux qui sont ici tout à l'heure. Ça murmurait beaucoup en pointant du doigt. Vous savez qui nous sommes.
                • 22. Choix - Racontez-moi votre histoire.Joueur - Je préfère que les gens m'expliquent eux-mêmes qui ils sont.
                  • 285. - Écoutez, si vous voulez parler affaires, c'est possible... mais pas ici. Retrouvez-moi dans la cantina tout à l'heure et nous verrons.
                • 33. Choix - Je vous écoute.Joueur - Vous auriez tout intérêt à me laisser une bonne impression de vous. Il y a des avantages à être mon allié.
                  • 35. - Et de gros inconvénients, j'imagine. Mais peut-être pourrons-nous nous entraider.
                • 31. Choix - Bon, oubliez ça.Joueur - Vous ne voulez pas discuter ? Dans ce cas, je vais voir ailleurs.
                  • 290. - Si c'est pour parler affaires, c'est différent. Retrouvez-moi dans la cantina tout à l'heure, c'est plus discret. Nous verrons ce que je peux faire.
            • 10. Choix - Taisez-vous et écoutez.Joueur - Je me fiche de vos mercenaires. J'ai besoin de votre influence ici, sur Mek-Sha.
              • 13. - Intéressant... mais ça dépendra des détails.
                • 286. - Écoutez, nous ne sommes pas au bon endroit ici. Il y a trop d'oreilles qui traînent. Retrouvez-moi tout à l'heure dans la cantina et nous verrons.
                  • 358. <Sortie De Conversation>
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                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nMajor Anri hat bereits mit der Planung des Angriffs auf Schrotti Jott begonnen. Kontaktiere Anri \u00fcber deinen pers\u00f6nlichen Holokom und koordiniere den Angriff.",
                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nMajor Anri hat bereits mit der Planung des Angriffs auf Schrotti Jott begonnen. Kontaktiere Anri \u00fcber deinen pers\u00f6nlichen Holokom und koordiniere den Angriff."
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                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nSchrotti Jotts Lagerhaus ist in Mek-Shas chaotischem Labyrinth aus Stra\u00dfen und Gassen versteckt. Es wird nicht leicht, den Eingang zu finden.",
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.\r\n\r\nYou've found an entrance to Junker Jott's storehouse. Get inside and retrieve the failsafe schematics.",
                        "frMale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nVous avez trouv\u00e9 une entr\u00e9e dans l'entrep\u00f4t de Junker Jott. Faufilez-vous \u00e0 l'int\u00e9rieur et r\u00e9cup\u00e9rez les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9.",
                        "frFemale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nVous avez trouv\u00e9 une entr\u00e9e dans l'entrep\u00f4t de Junker Jott. Faufilez-vous \u00e0 l'int\u00e9rieur et r\u00e9cup\u00e9rez les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9.",
                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nDu hast einen Eingang zu Schrotti Jotts Lagerhaus gefunden. Geh hinein und finde die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung.",
                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nDu hast einen Eingang zu Schrotti Jotts Lagerhaus gefunden. Geh hinein und finde die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung."
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                                "deMale": "Betritt Schrotti Jotts Lagerhaus",
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.\r\n\r\nThe schematics for the failsafe should be located in Junker Jott's mainframe system. Slice into the mainframe terminal and retrieve the schematics.",
                        "frMale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nLes plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 devraient se trouver dans l'unit\u00e9 centrale de Junker Jott. Piratez son terminal et emparez-vous des plans.",
                        "frFemale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nLes plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 devraient se trouver dans l'unit\u00e9 centrale de Junker Jott. Piratez son terminal et emparez-vous des plans.",
                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nDie Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung sollten sich in Schrotti Jotts Hauptcomputersystem befinden. Hacke dich in das Hauptcomputer-Terminal und besorge die Pl\u00e4ne.",
                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nDie Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung sollten sich in Schrotti Jotts Hauptcomputersystem befinden. Hacke dich in das Hauptcomputer-Terminal und besorge die Pl\u00e4ne."
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                        "enMale": "While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.\r\n\r\nJunker Jott has deployed enforcer droids to all corners of his compound, and there's one right in your path! Defeat Junker Jott's high-powered security unit and escape the storehouse.",
                        "frMale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nJunker Jott a d\u00e9ploy\u00e9 des dro\u00efdes gardiens partout dans son complexe, et l'un d'entre eux se dresse sur votre route\u00a0! \u00c9liminez l'unit\u00e9 de s\u00e9curit\u00e9 ultra puissante de Junker Jott et \u00e9chappez-vous de l'entrep\u00f4t.",
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                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nSchrotti Jott hat an allen Ecken seines Komplexes Vollstreckerdroiden eingesetzt und einer davon ist dir direkt im Weg! Besiege Schrotti Jotts Hochleistungs-Sicherheitseinheit und entkomme aus dem Lagerhaus."
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                        "enMale": "While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.\r\n\r\nWith the failsafe schematics in hand, the final phase of the plan to stop the Republic fleet can begin. Return to the Empire's Headquarters to discuss the final steps with Darth Shaar.",
                        "frMale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nMaintenant que vous disposez des plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9, la phase finale visant \u00e0 immobiliser la flotte de la R\u00e9publique peut commencer. Retournez au quartier g\u00e9n\u00e9ral de l'Empire pour discuter avec Dark Shaar des derniers pr\u00e9paratifs.",
                        "frFemale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nMaintenant que vous disposez des plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9, la phase finale visant \u00e0 immobiliser la flotte de la R\u00e9publique peut commencer. Retournez au quartier g\u00e9n\u00e9ral de l'Empire pour discuter avec Dark Shaar des derniers pr\u00e9paratifs.",
                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nJetzt wo du die Notsicherungspl\u00e4ne hast, kann die letzte Phase des Plans beginnen, um die republikanische Flotte aufzuhalten. Kehre ins Hauptquartier des Imperiums zur\u00fcck, um die letzten Schritte mit Darth Shaar zu besprechen.",
                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nJetzt wo du die Notsicherungspl\u00e4ne hast, kann die letzte Phase des Plans beginnen, um die republikanische Flotte aufzuhalten. Kehre ins Hauptquartier des Imperiums zur\u00fcck, um die letzten Schritte mit Darth Shaar zu besprechen."
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