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Tentations obscures

Reward Level Range: -
Dark Temptations
Master Orgus has learned of several Flesh Raider bases scattered about Tython.

He has instructed you to deal with one located in the Kaleth ruins. Infiltrate the Flesh Raider stronghold inside the Forsaken Den in the upper level of the Kaleth ruins.
Tasks:
1)
Infiltrate the Flesh Raider Stronghold
2)
Speak to Laotah
3)
Recover Laotah's Lightsaber
4)
Use Your Personal Holocom
5)
Speak to Ranna Tao'Ven
Tasks:
1)
Defeat Scout Chief Moorint
Defeat Saylew
Defeat Eseni
2)
Speak to Ranna Tao'Ven
Tasks:
1)
Speak to T7
2)
Use Your Personal Holocom
Requires:Jedi Knight
Mission Rewards
Credits:165
Provided Rewards:
Level 1-75
Apprentice Pummeler's Headgear MK-2
Select One Reward:
Level 1-75
T7 Customization 1
T7 Customization 2
T7 Customization 3
Tentations obscures
Tasks:
1)
Infiltrer la forteresse des Déchiqueteurs
2) Maître Orgus a appris l'existence de plusieurs bases de Déchiqueteurs disséminées sur Tython. Il vous a demandé de vous occuper de celle située au niveau supérieur des ruines de Kaleth....
Maître Orgus a appris l'existence de plusieurs bases de Déchiqueteurs disséminées sur Tython. Il vous a demandé de vous occuper de celle située au niveau supérieur des ruines de Kaleth.

Au cours de vos explorations, vous avez rencontré un Jedi blessé appelé Laotah. Parlez à Laotah dans la Tanière Abandonnée des ruines de Kaleth afin de découvrir ce qui lui est arrivé.
Parler à Laotah
3) En vous infiltrant dans une forteresse de Déchiqueteurs dans les ruines de Kaleth, vous avez découvert Laotah, un Chevalier Jedi mortellement blessé. Laotah vous a expliqué que des Déchiqueteurs lui avaient dérobé son sabre laser. Avant de mourir, il vous a averti que les Déchiqueteurs en question savaient manier la Force....
En vous infiltrant dans une forteresse de Déchiqueteurs dans les ruines de Kaleth, vous avez découvert Laotah, un Chevalier Jedi mortellement blessé. Laotah vous a expliqué que des Déchiqueteurs lui avaient dérobé son sabre laser. Avant de mourir, il vous a averti que les Déchiqueteurs en question savaient manier la Force.

Récupérez le sabre laser de Laotah sur le combattant Déchiqueteur qui l'a dérobé, dans la Tanière Abandonnée des ruines de Kaleth.
Récupérer le sabre laser de Laotah
4) Vous avez fait le ménage dans la forteresse des Déchiqueteurs, dans les profondeurs de Kaleth. Maître Orgus cherche maintenant à vous contacter par holocommunicateur....
Vous avez fait le ménage dans la forteresse des Déchiqueteurs, dans les profondeurs de Kaleth. Maître Orgus cherche maintenant à vous contacter par holocommunicateur.

Parlez à Maître Orgus par holocommunicateur afin de découvrir ce qu'il veut.
Utiliser votre holocommunicateur personnel
5) Maître Orgus détient la preuve que les Déchiqueteurs se préparent à une invasion à grande échelle. Il a également reçu un message d'alerte des Pèlerins Twi'leks et vous a donné rendez-vous à leur village....
Maître Orgus détient la preuve que les Déchiqueteurs se préparent à une invasion à grande échelle. Il a également reçu un message d'alerte des Pèlerins Twi'leks et vous a donné rendez-vous à leur village.

Rendez-vous au plus vite au village Kalikori et parlez à Ranna Tao'Ven, au domicile de la matriarche.
Parler à Ranna Tao'Ven
Tasks:
1)
Vaincre le chef des éclaireurs Moorint
Vaincre Saylew
Vaincre Eseni
2) Le message d'alerte en provenance du village Twi'lek était un leurre. Les Pèlerins ont tendu une embuscade à Maître Orgus et l'ont livré à Bengel Morr, qui leur a promis de les défendre contre les Déchiqueteurs. Les Twi'leks ont ensuite tenté de se débarrasser de vous....
Le message d'alerte en provenance du village Twi'lek était un leurre. Les Pèlerins ont tendu une embuscade à Maître Orgus et l'ont livré à Bengel Morr, qui leur a promis de les défendre contre les Déchiqueteurs. Les Twi'leks ont ensuite tenté de se débarrasser de vous.

Parlez à Ranna Tao'Ven, dans le bâtiment de la matriarche du village Kalikori, et interrogez-la sur le rôle qu'elle a joué dans cette trahison.
Parler à Ranna Tao'Ven
Tasks:
1)
Parler à T7
2) Les Pèlerins Twi'leks ont trahi Maître Orgus et l'ont capturé pour le compte de Bengel Morr. Vous avez réglé le problème avec les Pèlerins, mais Bengel Morr retient Maître Orgus prisonnier à proximité de l'ancienne Forge....
Les Pèlerins Twi'leks ont trahi Maître Orgus et l'ont capturé pour le compte de Bengel Morr. Vous avez réglé le problème avec les Pèlerins, mais Bengel Morr retient Maître Orgus prisonnier à proximité de l'ancienne Forge.

T7 pense qu'A-4P0, archiviste des Jedi, détient des informations susceptibles de vous aider à retrouver Maître Orgus. Contactez A-4P0 par holocommunicateur afin qu'il transmette à T7 toutes les informations relatives à l'ancienne Forge.
Utiliser votre holocommunicateur personnel
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Tentations obscures
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
You want a memory wipe? Just do it!
  • T7-O1:
    50
Haven't I done enough work for one day?
  • T7-O1:
    50
I crafted my own lightsaber. I'm a Jedi Knight, now.
  • T7-O1:
    50
This little droid and I have been through a lot. We're a great team.
  • T7-O1:
    200
"Unstoppable" is a strong word, but you have your uses.
  • T7-O1:
    200
I don't need some machine underfoot.
  • T7-O1:
    50
I promise to uphold every standard of the Jedi and Galactic Republic.
  • T7-O1:
    200
It's about time. No more "Padawan do this" and "Padawan go there."
  • T7-O1:
    50
No offense, but I've had enough of Tython.
  • T7-O1:
    50
All I get is a pat on the back and a new mission? I just saved this temple.
  • T7-O1:
    50
I'm honored.
  • T7-O1:
    200
You disappeared for a long time. Where have you been?
  • T7-O1:
    50
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 601. - Félicitations, Chevalier. Je te verrai sur Coruscant.
  • 564. - Maître Orgus... tout le monde... j'ai pris connaissance d'un problème qui nécessite l'intervention de renforts.
    • 566. - Nos soupçons à propos de Coruscant étaient fondés. La présence noire que nous sentons depuis longtemps est plus forte ici.
      • 568. Choix - Je n'ai peur de rien.Joueur - Je n'arrête pas d'entendre parler de cette présence noire, mais je ne l'ai pas sentie.
        • 599. - Si tu avais passé autant de temps à méditer que le conseil, tu la sentirais.
      • 567. Choix - Alors ce n'était pas Bengel Morr.Joueur - Qu'est-ce qui pourrait être pire que l'attaque d'un Jedi déchu ?
        • 570. - C'est ce que nous devons découvrir. La sécurité de la République toute entière est en jeu.
      • 569. Choix - Je vais m'en occuper, aucun problème.Joueur - J'ai déjà vaincu une présence noire aujourd'hui. Je peux me charger d'une deuxième.
        • 572. - Cette noirceur nous a empêchés de voir les menaces qui sont plus proches de nous. Je conseille la plus grande prudence.
          • 571. - Une présence malfaisante est à l'œuvre dans l'ombre de la capitale. Nous devons la trouver.
            • 586. - Cette situation demande l'intervention des meilleurs. Maître Orgus, vous et votre ancien élève devriez rejoindre Maître Kiwiiks sur Coruscant.
              • 594. - Rendez-vous à la tour du Sénat le plus vite possible. Terminé.
                • 574. - On n'a aucun répit, mon ami. Termine ce que tu as à faire et prends une navette pour Coruscant.
                  • 592. Choix - J'ai terminé mon travail ici.Joueur - Je pars sur-le-champ, Maître.
                  • 700. Choix - J'ai hâte de quitter cet endroit.Joueur - Ne le prenez pas mal, mais j'en ai assez de Tython.
                    +50 Influence : désapprouve.
                  • 701. Choix - Quoi, aucune cérémonie ?Joueur - Tout ce que j'ai gagné, c'est une tape dans le dos et une nouvelle mission ? Je viens seulement de sauver ce temple.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 702. - On érigera une statue de bronzium à ton effigie, promis.
                      • 698. - Je dois régler quelques affaires avant de partir. Je te retrouve sur Coruscant.
                        • 597. - Au revoir. Que la Force soit avec toi, toujours.
                          • 733. <Sortie De Conversation>
  • 456. - Les Déchiqueteurs sont encore une menace, mais sans Bengel pour les diriger, ils seront dispersés et mal équipés.
    • 458. - Ce temple aurait pu être dévasté. L'ordre tout entier a une dette envers toi, Padawan.
      • 459. Choix - Nous devons renforcer nos défenses.Joueur - L'ennemi a trouvé une faille dans notre sécurité. On doit se protéger d'un nouveau Coruscant.
        • 509. - Oui. Et maintenant les Déchiqueteurs ne sont plus les seuls à nous poser problème.
      • 460. Choix - On devrait partir en guerre.Joueur - On ne peut pas laisser aux Déchiqueteurs le temps de se ressaisir.
        • 463. - La guerre ne garantit qu'une escalade de la violence. Il vaut mieux que nous renforcions nos défenses. De plus, des dangers plus proches nous menacent.
      • 461. Choix - Ne m'appelez pas "Padawan".Joueur - J'ai fabriqué mon sabre laser. Je suis un Chevalier Jedi, maintenant.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 462. - Seul le conseil peut accorder le rang de Chevalier, et nous avons des affaires plus urgentes à régler.
          • 474. - Des évènements récents qui se sont déroulés au campement Twi'lek exigent qu'on réagisse.
            • 475. <Non-dialogue segment.>
              • 478. - Leur matriarche, Ranna, m'a trahi et on apprend maintenant que les Déchiqueteurs l'ont tuée. Le chaos règne dans le campement.
              • 480. - Leur matriarche m'a livré à Bengel, mais elle s'est rendue pour qu'on la juge. C'est grâce à toi, d'après ce que j'ai compris. Beau travail.
              • 481. - La jeune matriarche, Ranna, m'a livré à Bengel. Depuis, elle a disparu et le chaos règne au campement.
              • 487. - Leur matriarche, Ranna, m'a livré à Bengel. Les rapports indiquent qu'elle dirige encore le campement.
                • 486. - Tu connais les Twi'leks, Padawan. Quelle approche nous conseilles-tu ?
                  • 493. Choix - Ils ont besoin de notre aide.Joueur - Notre refus de les aider est à l'origine de cette instabilité. Il faut que ça change. +50
                    • 496. - Ce qui est arrivé à Maître Orgus est pour ainsi dire impardonnable.
                      • 511. - Mais si on les pardonne et si on travaille avec eux, ce sera bénéfique pour nos deux communautés.
                  • 494. Choix - On devrait prendre le contrôle.Joueur - Les Twi'leks ont besoin d'être guidés. On devrait prendre leur campement en main.
                    • 497. - Les Jedi ne dirigent pas les autres. Ce genre de pouvoir donne trop facilement lieu à des abus.
                      • 513. - On n'a pas besoin de diriger les Twi'leks, seulement de garder un œil sur eux. D'être prêts à intervenir.
                  • 495. Choix - Poussez-les à quitter Tython.Joueur - Ils représentent une menace qu'on ne peut pas se permettre d'avoir. Et ils n'ont pas leur place ici. Je suggère qu'on les rassemble et qu'on les expédie ailleurs. +50
                    • 498. - Le déplacement forcé des Twi'leks est contraire à tout ce que nous défendons. Le confinement est une meilleure option.
                      • 521. - Au moins on sait qu'on ne peut pas leur faire confiance. On ne leur laissera pas l'occasion de nous trahir une nouvelle fois.
                        • 522. <Non-dialogue segment.>
                          • 453. - Ce jeune Jedi nous a tous sauvés d'une terrible menace en vainquant un utilisateur de la Force expérimenté.
                            • 467. <Non-dialogue segment.>
                          • 454. - Bien que le corps de Bengel Morr n'ait pas été retrouvé, le fait est que ce jeune Jedi nous a sauvés de son armée.
                            • 468. <Non-dialogue segment.>
                          • 466. - Ce jeune Jedi a capturé un membre déchu de notre ordre et a sauvé ce temple de la destruction.
                            • 469. <Non-dialogue segment.>
                              • 547. - Je ne vois pas pourquoi elle devrait rester un padawan.
                                • 550. <Non-dialogue segment.>
                              • 500. - Je ne vois pas pourquoi il devrait rester un padawan.
                                • 531. <Non-dialogue segment.>
                                  • 533. - Ton épreuve finale a été ternie par des évènements obscurs, mais ta réussite est indéniable.
                                  • 532. - Ta bravoure, ton héroïsme et ton sacrifice illustrent une grande profondeur de caractère. Tu incarnes nos meilleurs espoirs d'avenir.
                                    • 536. - Tu es arrivé sur Tython comme padawan, mais tu la quittes en tant que Chevalier de la République. Que la Force soit avec toi.
                                      • 575. Choix - C'est un très grand honneur, Maître.Joueur - Je promets d'être à la hauteur des attentes des Jedi et de la République Galactique.
                                        +200 Influence : approuve.
                                      • 576. Choix - Quelle est ma prochaine mission ?Joueur - J'ai hâte de faire le bien dans la galaxie. Envoyez-moi quelque part où je pourrai être utile.
                                        • 579. - Les troubles ne manquent pas dans la galaxie. On en trouvera un pour toi.
                                      • 577. Choix - Enfin !Joueur - Il était temps. Plus de "Padawan, fais ça", "Padawan, va là-bas".
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        • 580. - C'est exact. Maintenant le vrai travail commence.
                                          • 539. - T7 = demander affectation permanente pour aider Jedi // T7 + Jedi = invincibles
                                            • 540. Choix - C'est une bonne idée.Joueur - Ce petit droïde et moi, on a traversé beaucoup d'épreuves. On forme une belle équipe.
                                              +200 Influence : approuve.
                                              • 543. - Alors rien ne s'oppose à ce que vous restiez ensemble.
                                            • 541. Choix - Ne va pas si loin.Joueur - Invincible est un mot très fort, mais tu es utile.
                                              +200 Influence : approuve.
                                              • 544. - T7 a été un serviteur loyal pendant des années. Il te servira bien. Demande accordée.
                                            • 542. Choix - Non merci.Joueur - Je n'ai pas besoin d'avoir une machine dans les jambes.
                                              +50 Influence : désapprouve.
                                              • 561. - T7 = demander des servomoteurs améliorés // T7 = agile
                                                • 562. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 545. - Il est dans l'intérêt des jeunes Chevaliers Jedi d'avoir un assistant digne de confiance. Ta demande est accordée, T7.
                                                  • 555. - Après quelques améliorations, je pense que T7 te sera très utile. Demande accordée.
                                                    • 557. - On reçoit un signal prioritaire de Coruscant. C'est Maître Kiwiiks...
  • 399. - Padawan... je dois te remercier d'être en vie.
    • 400. Joueur - J'ai vaincu Bengel Morr, Maître. Il est mort.
    • 401. Joueur - J'ai combattu Bengel Morr et il est tombé dans le ravin. Il est mort.
      • 404. - Grâce à la Force, on va récupérer le corps de ce pauvre homme et lui offrir un enterrement digne de ce nom.
    • 402. Joueur - J'ai capturé Bengel Morr, Maître. Il est calme.
      • 405. - Tu as très bien agi. Il mérite une deuxième chance.
        • 412. - Les horreurs dont il a été témoin sur Coruscant l'ont brisé. Elles ont détruit le bon padawan que j'avais entraîné.
          • 409. - Toi, en revanche, tu as relevé un défi surpassant toutes les épreuves que j'aurais pu te réserver. Je n'ai plus rien à t'apprendre.
            • 419. - Jedi = grande victoire // T7 = féliciter Jedi
              • 420. - Il ne te reste plus qu'à aller dans la Forge et fabriquer ton sabre laser.
                • 736. Choix - Merci, Maître.Joueur - C'est un honneur pour moi.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 428. - Rien ne peut remplacer l'arme que tu te fabriques.
                • 425. Choix - La Forge ?Joueur - Quel est cet endroit, Maître ?
                  • 427. - Les premiers Jedi sont venus y fabriquer leurs sabres laser il y a des milliers d'années. Cet endroit est puissant dans la Force.
                • 426. Choix - Génial, encore une corvée.Joueur - Je n'ai pas assez travaillé pour aujourd'hui ?
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 429. - Créer un sabre laser, c'est bien plus qu'un travail. Tu crées un lien avec la Force.
                    • 421. - Normalement, on demande aux padawan de rassembler les matériaux eux-mêmes, mais tu en as assez fait.
                      • 423. - Ce sont tous les composants physiques. Le reste viendra de ta maîtrise de la Force.
                        • 435. - T7 = rester avec Jedi + surveiller
                          • 436. <Non-dialogue segment.>
                            • 437. - Je vais transporter le corps de Bengel au Temple Jedi. Retrouve-moi là-bas quand tu auras terminé.
                            • 438. - Je vais retourner au Temple Jedi organiser les recherches pour retrouver le corps de Bengel. Retrouve-moi là-bas quand tu auras terminé.
                            • 439. - Je vais ramener Bengel au Temple Jedi et aller chercher de l'aide. Retrouve-moi là-bas quand tu auras terminé.
                              • 442. <Sortie De Conversation>
  • 737. <Sortie De Conversation>
  • 388. Joueur - Le campement des Déchiqueteurs est hors service, Maître. Mais ils utilisaient tous la Force. Ils ont tué un Jedi du nom de Laotah.
    • 398. Joueur - Son corps est dans ces ruines. Que dois-je faire ?
      • 393. - On ira chercher notre compagnon mort au combat plus tard. Je viens de recevoir un appel de détresse du campement Twi'lek. Ils ont repéré Bengel Morr !
        • 389. - Nos forces sont disséminées pour s'occuper des camps secrets. Nous sommes les seuls à pouvoir nous en occuper.
          • 391. - Je suis en route vers le campement. Rejoins-moi là-bas !
            • 392. <Sortie De Conversation>
  • 292. - La base des Déchiqueteurs est enfin hors service. Comment vont les choses de ton côté ?
    • 297. Choix - Bengel Morr m'a contacté.Joueur - J'ai parlé à votre ancien padawan par holo. Il fait tout ça pour pouvoir détruire les Sith.
      • 302. - Alors ce n'est pas un Sith, bien. Si j'arrive à lui faire entendre raison...
    • 299. Choix - J'ai enfreint le Code Jedi.Joueur - J'ai laissé Ranna procéder à un rituel d'attachement familial avec moi. Sa mère est morte, et je voulais la consoler. +50
      • 304. - Ce n'est pas rare qu'un jeune Jedi fasse des erreurs par compassion. Tu as au moins eu le bon sens de reconnaître ton erreur.
        • 322. - Les Jedi ne se lient à personne car ces liens sont durs à briser. Et c'est exactement ce que tu dois faire maintenant.
          • 323. Choix - Je comprends, Maître.Joueur - Je ne laisserai pas ma relation avec Ranna devenir un problème.
            • 326. - Ravi de l'entendre. Remettons-nous au travail.
          • 325. Choix - Ce n'est pas bien.Joueur - Les Jedi doivent tenir leurs promesses, n'est-ce pas ?
            • 328. - Et c'est pour cette raison qu'un Jedi ne fait jamais une promesse qu'il ne peut pas tenir. Quoi qu'il en soit, ce n'est pas le moment d'en parler.
          • 324. Choix - [Mentir] Je comprends.Joueur - Ne vous inquiétez pas. Ce ne sera pas un problème.
            • 327. - Bien, parce qu'on n'a pas de temps à perdre en divertissement.
    • 298. Choix - J'ai enfreint le Code Jedi.Joueur - Je sais que les Jedi n'ont pas le droit de s'attacher, mais... il s'est passé quelque chose avec Ranna. +50
      • 311. - Je suis fier que tu reconnaisses ton erreur. Un moins bon padawan aurait gardé ça secret.
        • 313. - Quels que soient tes sentiments pour cette fille, enterre-les. Sinon, ils ne seront qu'une source de souffrances.
          • 314. Choix - Veuillez accepter mes excuses.Joueur - Je suis navré de vous avoir déçu, Maître.
            • 332. - Tu n'es pas le premier Jedi à chercher du réconfort en temps de crise. N'y pense plus.
          • 316. Choix - Je ne peux pas y croire.Joueur - Toutes les relations ne finissent pas mal. Pourquoi devrais-je avoir peur de tenir à quelqu'un ?
            • 334. - As-tu écouté ce que j'ai dit ? Heureusement que je t'ai demandé de quitter ce campement...
          • 315. Choix - [Mentir] Je ne la verrai plus.Joueur - En ce qui me concerne, c'était une histoire sans lendemain.
            • 333. - Fais en sorte qu'il n'y ait plus "d'histoire sans lendemain". Ranna ne sera pas la seule jolie fille que tu croiseras.
    • 300. Choix - Les Déchiqueteurs ont voulu se venger.Joueur - J'ai bien fait de retourner au campement. Les Déchiqueteurs ont essayé d'empoisonner les cultures, mais je les ai arrêtés.
    • 301. Choix - Je meurs d'ennui.Joueur - Pitié, dites-moi que je vais bientôt quitter ce misérable campement de Twi'leks.
      • 306. - Méfie-toi de tes désirs.
        • 295. - J'ai trouvé à la base de commandement des Déchiqueteurs les coordonnées de plusieurs camps secrets. Il y en a trop pour n'envoyer que des Maîtres Jedi.
          • 294. - Un camp se trouve dans les ruines des hautes contrées de Kaleth. La patrouille que tu as affrontée était basée là-bas. Voilà l'occasion de les achever.
            • 344. Choix - On ne devrait pas se séparer.Joueur - Pourquoi diviser nos forces pour frapper tous les camps en même temps ?
              • 395. - Si on n'en attaque que quelques-uns, les Déchiqueteurs pourront avertir les autres et réunir leurs forces.
            • 345. Choix - Bengel Morr s'y trouve peut-être.Joueur - Et si je tombe sur votre ancien padawan ?
              • 351. - Si tu vois Bengel, replie-toi et contacte-moi immédiatement.
            • 346. Choix - Je mérite des crédits supplémentaires.Joueur - Vous me demandez beaucoup. Quand je serai Chevalier, je veux un sabre laser spécial ou un truc dans ce genre.
              • 347. - Quand tout cela sera terminé, on parlera de ton besoin malsain de reconnaissance.
                • 349. - Fais attention dans ces ruines. On ne les a pas toutes explorées.
                  • 356. - Contacte-moi quand tu auras rempli ta mission. Que la Force soit avec toi.
                    • 350. <Sortie De Conversation>
  • 289. - Je ne peux pas entrer dans la base des Déchiqueteurs tant que tu n'auras pas neutralisé leur bouclier énergétique. Que la Force soit avec toi.
  • 213. - Maître Kiwiiks m'a dit ce que tu as trouvé à Kaleth : un Déchiqueteur qui utilisait la Force.
    • 215. - Elle pensait qu'il apprenait à partir d'un vieil holocron. J'aimerais que ce soit le cas.
      • 217. - L'homme qui t'a attaqué quand tu es arrivé, son sabre laser ne m'était pas étranger. L'holo-enregistrement de ce droïde a confirmé mes soupçons.
        • 219. - T7 = désolé d'apporter de mauvaises nouvelles
          • 221. - L'homme au visage masqué de cet enregistrement s'appelle Bengel Morr. C'était mon padawan, mais il n'a jamais terminé sa formation.
            • 237. - Bengel était dans le Temple Jedi sur Coruscant quand les Sith l'ont détruit.
              • 224. Choix - Il a réussi à survivre.Joueur - La Force était avec lui s'il a réussi à s'en sortir vivant.
                • 227. - Le temple a été anéanti. Des centaines de Jedi sont morts ce jour-là. On n'a pas retrouvé tous les corps.
              • 222. Choix - C'était il y a des années.Joueur - Il a attendu longtemps avant de réapparaître.
                • 225. - Je ne comprends toujours pas pourquoi il a disparu. Ça n'a aucun sens.
              • 223. Choix - Vous vous faites peut-être des idées.Joueur - L'hologramme ne nous permet pas de voir son visage. Peut-être que votre imagination vous joue des tours.
                • 226. - Je sais reconnaître la voix de mon padawan quand je l'entends. Ce que je ne sais pas c'est comment... pourquoi... il a changé.
                  • 231. - Bengel était puissant dans la Force. C'était aussi l'être le plus doux que je connaisse.
                    • 235. - Le fait qu'il se retourne contre les Jedi... Il faut l'arrêter.
                      • 239. - Pardonnez-moi de vous avoir fait attendre. La matriarche de notre peuple, ma mère, est mourante.
                        • 240. Choix - Je suis désolé.Joueur - C'est une terrible nouvelle. Ça va aller ?
                          • 606. - Je ne pensais pas que la charge d'un chef était un tel fardeau.
                          • 241. - Je ne m'attendais pas à devoir diriger notre peuple avant de nombreuses années.
                        • 243. Choix - Va la voir.Joueur - Tu devrais être à ses côtés.
                          • 244. - C'est gentil, mais ma mère veut que je sois ici.
                          • 603. - Mère dit que mon travail avec vous est plus important.
                        • 242. Choix - Tout le monde doit partir un jour ou l'autre.Joueur - Il faut bien mourir un jour.
                          • 245. - J'imagine que les Jedi s'interdisent de s'abandonner à la tristesse.
                            • 247. - Nous compatissons, Ranna, mais l'ennemi ne nous laissera pas le temps de porter le deuil. S'il te plaît, dis-nous ce que tu as appris.
                              • 251. - Mes éclaireurs ont repéré une base de commandement des Déchiqueteurs dans les montagnes. Elle est protégée par un bouclier énergétique.
                                • 280. - Le générateur du bouclier est caché dans une autre montagne, dans un réseau de grottes bien gardé.
                                  • 258. - Cette base de commandement doit sûrement coordonner toutes les attaques de la région. Je dois y aller.
                                    • 262. - Ça te dit de mettre les générateurs hors d'usage ?
                                      • 265. Choix - Toujours partant, Maître.Joueur - Vous ai-je déjà laissé tomber ?
                                        • 274. - Il y a une première fois pour tout, même si je ne suis pas inquiet.
                                      • 263. Choix - Laissez-moi venir avec vous.Joueur - Vous aurez besoin d'aide. On ne peut pas envoyer quelqu'un d'autre s'occuper des générateurs ?
                                        • 264. - Tu t'en sors très bien contre les Déchiqueteurs. On a besoin de toi ici.
                                      • 266. Choix - Est-ce l'une de mes épreuves Jedi ?Joueur - Je dois terminer ma formation. Cette mission fait-elle partie de mes épreuves finales ?
                                        • 267. - Padawan, concentre-toi sur le présent, s'il te plaît.
                                          • 272. - Mission secondaire importante = procéder à un examen approfondi des forces ennemies // Chemins montagneux = trop dangereux pour T7
                                            • 278. - Hum. Voyons si tu peux permettre à ce droïde de recueillir plus d'informations.
                                              • 287. - T7 = laisser partir Jedi en premier // Suivre quand voie libre
                                                • 692. - Ce bouclier énergétique est ta priorité. Neutralise-le le plus vite possible.
                                                  • 286. <Sortie De Conversation>
  • 199. Joueur - Je suis là, Maître. Qu'y a-t-il ?
    • 200. - Je retourne vers le campement des Twi'leks. Retrouve-moi là-bas le plus vite possible.
      • 202. Choix - Dites-moi ce que vous avez découvert.Joueur - Vous êtes parti sans aucune explication. Qu'est-ce qui vous inquiète ?
      • 201. Choix - Compris.Joueur - Je suis déjà en route.
      • 203. Choix - Au fait, je vais bien.Joueur - J'ai survécu dans les ruines de Kaleth. Merci de demander.
        • 204. - Si je ne pensais pas que tu t'en sortirais, je ne t'aurais pas envoyé là-bas.
          • 208. - Retrouve-moi chez la matriarche. Terminé.
            • 209. <Sortie De Conversation>
  • 72. - Sois prudent. Les Déchiqueteurs se déplacent.
  • 73. - Ah, ces réunions du conseil... Je mourrai de vieillesse avant que mes collègues n'aient plus rien à dire.
    • 82. Choix - Je préfère l'action aux discours.Joueur - Je préfère agir pour régler des problèmes qu'en parler.
      • 654. - Certes, mais parfois parler est justement la chose à faire.
    • 83. Choix - Vous n'aimez pas le conseil ?Joueur - Avez-vous toujours éprouvé ça vis-à-vis des autres maîtres ?
      • 85. - Ne te méprends pas, ce sont des gens bien. Je préfère seulement activer les choses.
    • 84. Choix - Ils sont intarissables.Joueur - On dirait que ce qu'ils font le mieux, c'est parler.
      • 86. - Les membres du conseil gagnent leur siège après de nombreuses victoires et d'innombrables sacrifices. Respecte ça.
        • 639. - Tu as été rapidement plongé dans le vif du sujet. Tu affrontes des dangers que beaucoup de Jedi n'affrontent jamais.
          • 649. - Je ne t'en voudrai pas si tu as des questions. C'est peut-être la seule occasion que tu auras de les poser.
            • 640. Choix - Mes questions peuvent attendre.Joueur - Je trouverai un sens à tout ça plus tard. Allons trouver notre ennemi.
            • 641. Choix - Pourquoi m'avez-vous choisi ?Joueur - J'ai cru comprendre que vous n'aviez pas pris de padawan depuis des années. Pourquoi avez-vous demandé à m'entraîner ?
              • 644. - Quand on est un Jedi, on apprend à se fier à ses instincts.
                • 656. - Quand je t'ai rencontré dans cette grotte, mes instincts m'ont dit que je devais te former.
                  • 658. - J'ignore pourquoi, et dans quel but, mais la Force Vivante ne nous a pas réunis sans raison.
                    • 659. Choix - J'en suis ravi, Maître.Joueur - J'ai hâte de profiter de vos enseignements.
                      • 680. - J'espère que toi aussi tu auras des choses à m'apprendre. Mettons-nous au travail.
                    • 660. Choix - La Force Vivante ?Joueur - Vous pensez que la Force est en vie ? Qu'elle veut qu'on fasse quelque chose ?
                      • 664. - "Vouloir" est un terme fort. Disons seulement qu'on accomplira plus de choses ensemble que seuls.
                    • 661. Choix - Si vous le dites.Joueur - Je ne m'intéresse pas vraiment à la philosophie mystique, mais si c'est votre truc.
                      • 662. - Hmph. Bref. Pour débusquer notre ennemi caché, on va avoir besoin d'alliés.
            • 642. Choix - Je pense que vous me cachez quelque chose.Joueur - J'ai l'impression que vous en savez plus sur cette menace que vous ne voulez bien me le dire.
              • 645. - J'ai... un mauvais pressentiment. Rien de plus.
                • 668. - Quand j'en saurai plus, je te le dirai. Fais-moi confiance.
                  • 669. Choix - Oui, Maître.Joueur - Je sais que vous ne me cacheriez rien si vous n'aviez pas une bonne raison de le faire.
                    • 673. - Je ne te cache rien, j'évite seulement des rumeurs hasardeuses. On a besoin de vraies réponses.
                  • 670. Choix - Il sera peut-être trop tard.Joueur - Vous me laissez sans aucune préparation.
                    • 672. - La Force nous guidera tous les deux, avec un petit coup de pouce.
                  • 671. Choix - Ça marche dans les deux sens.Joueur - Comment puis-je vous faire confiance si vous n'avez pas confiance en moi ?
                    • 674. - J'ai confiance en toi. Je préfère seulement avoir de vraies réponses plutôt que de jouer aux devinettes.
                      • 81. - Il y a un groupe de Pèlerins Twi'leks sur Tython. Ils se battent contre les Déchiqueteurs depuis des mois.
                        • 75. - La République nous a demandé de ne pas aider les Twi'leks. Ils se sont installés ici illégalement. Mais, honnêtement, on a besoin d'eux.
                          • 93. Choix - Un campement illégal ?Joueur - En quoi enfreignent-ils la loi ?
                            • 95. - Quand Tython a été redécouverte, les Twi'leks ont demandé au Sénat la permission de s'installer ici. Ça a été refusé, c'était trop dangereux, mais ils sont quand même venus.
                          • 92. Choix - J'espérais un peu d'action.Joueur - Je vous en prie, dites-moi que ce n'est pas une mission diplomatique.
                            • 196. - Les Twi'leks sont en plein dans l'action. Je pense que tu vas devoir te battre pour les atteindre.
                          • 94. Choix - La République a tort.Joueur - La République ne devrait pas dire aux Jedi ce qu'ils doivent faire.
                            • 96. - J'avais oublié que les padawan peuvent être impressionnables. Souviens-toi : les Jedi existent pour servir la République, même si on n'est pas d'accord.
                              • 79. - Les Twi'leks ont un campement dans les montagnes. C'est ta prochaine destination.
                                • 101. - Établis un camp de base et parle à la matriarche. Découvre tout ce que les Twi'leks savent sur les Déchiqueteurs.
                                  • 682. Choix - J'y vais tout de suite.Joueur - Je suis prêt à y retourner, à faire le bien.
                                  • 683. Choix - La matriarche ?Joueur - Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur le chef des Twi'leks ?
                                    • 689. - On dit que ce n'est pas notre plus grande fan. Tu devras peut-être trouver un autre moyen de la convaincre.
                                  • 684. Choix - Et s'ils ne coopèrent pas ?Joueur - Si les Twi'leks refusent de partager leurs connaissances, jusqu'où puis-je aller ?
                                    • 685. - Ne les brusque pas. Incline-toi. Montre-leur qu'on est là pour les aider.
                                      • 687. - Je te rejoindrai bientôt. Que la Force soit avec toi.
                                        • 102. <Non-dialogue segment.>
                                          • 753. <Sortie De Conversation>
                                          • 754. <Sortie De Conversation>
  • 118. - J'ai consulté les archives du temple. Cet utilisateur de la Force qui dirige les Déchiqueteurs n'a jamais suivi la formation des Jedi.
    • 120. - Alors les Sith nous ont trouvés. Ne devrait-on pas se préparer à les recevoir ?
      • 122. - Du calme, Padawan. On n'est encore sûrs de rien.
        • 124. - Mais nous avons tous senti une obscurité grandissante. Elle s'est peut-être enfin révélée.
          • 163. Choix - Il y a de la noirceur ici.Joueur - L'ennemi que j'ai affronté voulait détruire l'Ordre Jedi. Ça ne peut pas être plus obscur.
            • 186. - Eh bien, voilà qui éclaircit cette pièce...
          • 164. Choix - Qu'est-ce que j'ai manqué ?Joueur - Quelqu'un veut bien me mettre au courant ?
            • 178. - C'est juste une petite causerie sur la fin du monde.
          • 165. Choix - J'en ai la preuve.Joueur - Votre "obscurité grandissante" vient juste d'essayer de me tuer.
            • 168. - Vous voyez ? Je ne suis pas la seule à m'inquiéter.
              • 174. - Votre attention, je vous présente le padawan qui a sauvé notre peuple sur le terrain d'entraînement.
                • 176. - Voici Maître Kiwiiks et son padawan, Kira, qui n'a pas sa langue dans sa poche. Les autres maîtres émettent depuis des mondes éloignés.
                  • 184. - C'est malheureux que nous ne soyons pas regroupés.
                    • 126. - En effet. La sécurité du temple est menacée alors que personne ne s'y attendait. Jusqu'à ce jour, les Déchiqueteurs formaient un groupe primitif désorganisé.
                      • 127. Choix - Plus maintenant.Joueur - Ils ont des blasters et opèrent comme une armée. On doit découvrir pourquoi.
                      • 129. Choix - Ils n'ont pas changé du jour au lendemain.Joueur - Je crains que ce ne soit faux.
                        • 130. - De toute évidence, on a sous-estimé les autochtones.
                      • 133. Choix - Mais leur chef est mort.Joueur - Sans l'homme qui les dirigeait, ce ne sont plus que des sauvages stupides.
                        • 134. - J'ai peur que ce ne soit pas aussi simple.
                          • 136. - L'homme qui dirigeait les Déchiqueteurs n'agissait sans doute pas seul.
                            • 138. - Une grande partie de Tython n'a pas été explorée et on a peu de ressources à y consacrer.
                              • 140. - Je vais m'en occuper, avec l'aide de mon nouveau padawan.
                                • 142. - Orgus, vous n'avez pas eu de padawan depuis Coruscant.
                                  • 143. <Non-dialogue segment.>
                                    • 144. - Elle est puissante dans la Force. Je n'avais pas vu une telle puissance depuis des décennies.
                                    • 147. - Il est puissant dans la Force. Je n'avais pas vu une telle puissance depuis des décennies.
                                      • 149. - Je ne vois pas de meilleur maître pour achever la formation de ce padawan.
                                        • 150. Choix - La formation peut attendre.Joueur - Je passerai mes épreuves finales quand on se sera occupés des Déchiqueteurs.
                                        • 152. Choix - Moi non plus.Joueur - Ce serait un honneur d'apporter mon aide.
                                          • 153. - Ne sois pas trop impatient. Tu vas devoir travailler dur.
                                        • 156. Choix - Moi si : vous.Joueur - Si je suis aussi spécial, le chef des Jedi ne devrait-il pas s'occuper de ma formation ?
                                          • 157. - Mes devoirs envers l'ordre ont la priorité. Et ne sous-estime pas Maître Orgus.
                                            • 159. - Tu trouveras du matériel dans mes appartements, en bas. Va t'équiper. Je te rejoins là-bas.
                                              • 162. <Sortie De Conversation>
  • 15. - Tython est une planète dangereuse, même pour un Jedi. Si tu dois aller quelque part, ne voyage pas seul.
  • 722. <Non-dialogue segment.>
    • 440. - Je vais reprendre mon sabre laser, si ça ne te dérange pas. Je me sens nu sans lui.
    • 71. - Va. Ça ne sera pas long.
    • 424. Choix - J'ai le vôtre, Maître.Joueur - Un Déchiqueteur avait votre arme. Je m'en suis servi pour me défendre.
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                        "frMale": "Ma\u00eetre Orgus a appris l'existence de plusieurs bases de D\u00e9chiqueteurs diss\u00e9min\u00e9es sur Tython.\n\nIl vous a demand\u00e9 de vous occuper de celle situ\u00e9e dans les ruines de Kaleth. Infiltrez-vous dans la forteresse des D\u00e9chiqueteurs, dans la Tani\u00e8re Abandonn\u00e9e, au niveau sup\u00e9rieur des ruines de Kaleth.",
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                        "deMale": "Meister Orgus hat erfahren, dass \u00fcberall auf Tython zahlreiche Fleischr\u00e4uber-Basen zu finden sind.\n\nEr hat dir aufgetragen, dich um die in den Kaleth-Ruinen zu k\u00fcmmern. Infiltriere die Fleischr\u00e4uber-Festung in der Verlassenen H\u00f6hle in Ober-Kaleth.",
                        "deFemale": "Meister Orgus hat erfahren, dass \u00fcberall auf Tython zahlreiche Fleischr\u00e4uber-Basen zu finden sind.\n\nEr hat dir aufgetragen, dich um die in den Kaleth-Ruinen zu k\u00fcmmern. Infiltriere die Fleischr\u00e4uber-Festung in der Verlassenen H\u00f6hle in Ober-Kaleth."
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                        "deFemale": "Meister Orgus hat erfahren, dass \u00fcberall auf Tython zahlreiche Fleischr\u00e4uber-Basen zu finden sind. Er hat dir aufgetragen, dich um die in den Kaleth-Ruinen zu k\u00fcmmern.\n\nBei deiner Erkundung bist du auf einen verwundeten Jedi namens Laotah gesto\u00dfen. Sprich mit Laotah in der Verlassenen H\u00f6hle in den Kaleth-Ruinen, um zu erfahren, was mit ihm geschehen ist."
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                    "JournalText": "While infiltrating a Flesh Raider stronghold in the ruins of Kaleth, you encountered Laotah, a mortally injured Jedi Knight. Laotah explained that Flesh Raiders took his lightsaber. Before dying, he warned you that these Flesh Raiders are skilled in the Force.\n\nRecover Laotah's stolen lightsaber from the Flesh Raider bladewielder who stole it from him in the Forsaken Den of the Kaleth ruins.",
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                        "frMale": "En vous infiltrant dans une forteresse de D\u00e9chiqueteurs dans les ruines de Kaleth, vous avez d\u00e9couvert Laotah, un Chevalier Jedi mortellement bless\u00e9. Laotah vous a expliqu\u00e9 que des D\u00e9chiqueteurs lui avaient d\u00e9rob\u00e9 son sabre laser. Avant de mourir, il vous a averti que les D\u00e9chiqueteurs en question savaient manier la Force.\n\nR\u00e9cup\u00e9rez le sabre laser de Laotah sur le combattant D\u00e9chiqueteur qui l'a d\u00e9rob\u00e9, dans la Tani\u00e8re Abandonn\u00e9e des ruines de Kaleth. ",
                        "frFemale": "En vous infiltrant dans une forteresse de D\u00e9chiqueteurs dans les ruines de Kaleth, vous avez d\u00e9couvert Laotah, un Chevalier Jedi mortellement bless\u00e9. Laotah vous a expliqu\u00e9 que des D\u00e9chiqueteurs lui avaient d\u00e9rob\u00e9 son sabre laser. Avant de mourir, il vous a avertie que les D\u00e9chiqueteurs en question savaient manier la Force.\n\nR\u00e9cup\u00e9rez le sabre laser de Laotah sur le combattant D\u00e9chiqueteur qui l'a d\u00e9rob\u00e9, dans la Tani\u00e8re Abandonn\u00e9e des ruines de Kaleth. ",
                        "deMale": "Beim Eindringen in die Fleischr\u00e4uber-Festung in den Kaleth-Ruinen bist du auf Laotah gesto\u00dfen, einen t\u00f6dlich verwundeten Jedi-Ritter. Laotah hat dir gesagt, dass Fleischr\u00e4uber sein Lichtschwert an sich genommen haben. Bevor er starb, hat er dich gewarnt, dass diese Fleischr\u00e4uber die Macht zu nutzen verstehen.\n\nHol Laotahs Lichtschwert von dem Fleischr\u00e4uber zur\u00fcck, der es in der Verlassenen H\u00f6hle in den Kaleth-Ruinen gestohlen hat.",
                        "deFemale": "Beim Eindringen in die Fleischr\u00e4uber-Festung in den Kaleth-Ruinen bist du auf Laotah gesto\u00dfen, einen t\u00f6dlich verwundeten Jedi-Ritter. Laotah hat dir gesagt, dass Fleischr\u00e4uber sein Lichtschwert an sich genommen haben. Bevor er starb, hat er dich gewarnt, dass diese Fleischr\u00e4uber die Macht zu nutzen verstehen.\n\nHol Laotahs Lichtschwert von dem Fleischr\u00e4uber zur\u00fcck, der es in der Verlassenen H\u00f6hle in den Kaleth-Ruinen gestohlen hat."
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                    "JournalText": "You've finished clearing the Flesh Raider stronghold in the depths of Kaleth. Now Master Orgus is attempting to contact you via holocom.\n\nYou must speak to Master Orgus via holocom to find out what he needs.",
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                        "frMale": "Vous avez fait le m\u00e9nage dans la forteresse des D\u00e9chiqueteurs, dans les profondeurs de Kaleth. Ma\u00eetre Orgus cherche maintenant \u00e0 vous contacter par holocommunicateur.\n\nParlez \u00e0 Ma\u00eetre Orgus par holocommunicateur afin de d\u00e9couvrir ce qu'il veut.",
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                        "deMale": "Du hast die Fleischr\u00e4uber-Festung in Kaleth ausgemerzt. Jetzt versucht Meister Orgus, dich \u00fcber Holokom zu kontaktieren.\n\nSprich mit Meister Orgus \u00fcber den Holokom, um herauszufinden, was er braucht.",
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                        "frMale": "Ma\u00eetre Orgus d\u00e9tient la preuve que les D\u00e9chiqueteurs se pr\u00e9parent \u00e0 une invasion \u00e0 grande \u00e9chelle. Il a \u00e9galement re\u00e7u un message d'alerte des P\u00e8lerins Twi'leks et vous a donn\u00e9 rendez-vous \u00e0 leur village.\n\nRendez-vous au plus vite au village Kalikori et parlez \u00e0 Ranna Tao'Ven, au domicile de la matriarche.",
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                        "deMale": "Meister Orgus hat Hinweise gefunden, dass die Fleischr\u00e4uber einen gro\u00dfangelegten Angriff planen k\u00f6nnten. Er hat au\u00dferdem einen Notruf von den Twi'lek-Pilgern erhalten und angeordnet, dass du ihn in ihrem Dorf triffst.\n\nKehre schnell nach Kalikori zur\u00fcck und melde dich bei Ranna Tao'Ven im Haus der Matriarchin.",
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                        "enMale": "The emergency alert from the Twi'lek village was a fake. The Twi'lek Pilgrims ambushed Master Orgus and turned him over to Bengel Morr in exchange for promises of protection from the Flesh Raiders. As part of the deal, they now intend to dispose of you.\n\nTo survive the ambush, you will have to defeat Eseni, Saylew and Scout Chief Moorint.",
                        "frMale": "Le message d'alerte en provenance du village Twi'lek \u00e9tait un leurre. Les P\u00e8lerins ont tendu une embuscade \u00e0 Ma\u00eetre Orgus et l'ont livr\u00e9 \u00e0 Bengel Morr, qui leur a promis de les d\u00e9fendre contre les D\u00e9chiqueteurs. Afin de remplir leur part du march\u00e9, les Twi'leks ont \u00e9galement l'obligation de vous tuer.\n\nPour survivre \u00e0 l'embuscade, vous allez devoir vaincre Eseni, Saylew et Moorint, le chef des \u00e9claireurs.",
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                        "deMale": "Der Notruf aus dem Twi'lek-Dorf war eine Falle. Die Twi'lek-Pilger haben Meister Orgus in einen Hinterhalt gelockt und ihn als Gegenleistung f\u00fcr den Schutz vor den Fleischr\u00e4ubern an Bengel Morr \u00fcbergeben. Als Teil des Handels wollen sie dich nun t\u00f6ten.\n\nUm den Hinterhalt zu \u00fcberleben, wirst du Eseni, Saylew und Sp\u00e4herf\u00fchrer Moorint besiegen m\u00fcssen.",
                        "deFemale": "Der Notruf aus dem Twi'lek-Dorf war eine Falle. Die Twi'lek-Pilger haben Meister Orgus in einen Hinterhalt gelockt und ihn als Gegenleistung f\u00fcr den Schutz vor den Fleischr\u00e4ubern an Bengel Morr \u00fcbergeben. Als Teil des Handels wollen sie dich nun t\u00f6ten.\n\nUm den Hinterhalt zu \u00fcberleben, wirst du Eseni, Saylew und Sp\u00e4herf\u00fchrer Moorint besiegen m\u00fcssen."
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                    "JournalText": "The emergency alert from the Twi'lek village was a fake. The Twi'lek Pilgrims ambushed Master Orgus and turned him over to Bengel Morr in exchange for promises of protection from the Flesh Raiders. Then they tried to dispose of you.\n\nSpeak to Ranna Tao'Ven in the Matriarch's building at Kalikori village about her role in betraying you.",
                    "LocalizedJournalText": {
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                        "frMale": "Le message d'alerte en provenance du village Twi'lek \u00e9tait un leurre. Les P\u00e8lerins ont tendu une embuscade \u00e0 Ma\u00eetre Orgus et l'ont livr\u00e9 \u00e0 Bengel Morr, qui leur a promis de les d\u00e9fendre contre les D\u00e9chiqueteurs. Les Twi'leks ont ensuite tent\u00e9 de se d\u00e9barrasser de vous.\n\nParlez \u00e0 Ranna Tao'Ven, dans le b\u00e2timent de la matriarche du village Kalikori, et interrogez-la sur le r\u00f4le qu'elle a jou\u00e9 dans cette trahison.",
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                        "deMale": "Der Notruf aus dem Twi'lek-Dorf war eine Falle. Die Twi'lek-Pilger haben Meister Orgus in einen Hinterhalt gelockt und ihn als Gegenleistung f\u00fcr den Schutz vor den Fleischr\u00e4ubern an Bengel Morr \u00fcbergeben. Als Teil des Handels wollen sie dich nun t\u00f6ten.\n\nSprich mit Ranna Tao'Ven im Haus der Matriarchin in Kalikori, um zu erfahren, welche Rolle sie bei dem Verrat gespielt hat.",
                        "deFemale": "Der Notruf aus dem Twi'lek-Dorf war eine Falle. Die Twi'lek-Pilger haben Meister Orgus in einen Hinterhalt gelockt und ihn als Gegenleistung f\u00fcr den Schutz vor den Fleischr\u00e4ubern an Bengel Morr \u00fcbergeben. Als Teil des Handels wollen sie dich nun t\u00f6ten.\n\nSprich mit Ranna Tao'Ven im Haus der Matriarchin in Kalikori, um zu erfahren, welche Rolle sie bei dem Verrat gespielt hat."
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                        "frMale": "Les P\u00e8lerins Twi'leks ont trahi Ma\u00eetre Orgus et l'ont captur\u00e9 pour le compte de Bengel Morr. Vous avez r\u00e9gl\u00e9 le probl\u00e8me avec les P\u00e8lerins et la Matriarche Ranna Tao'Ven, mais T7 a \u00e9t\u00e9 endommag\u00e9 par les tra\u00eetres avant votre arriv\u00e9e.\n\nParlez \u00e0 T7 dans le b\u00e2timent de la matriarche, au village Kalikori, et demandez-lui s'il a besoin d'aide.",
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                        "deMale": "Die Twi'lek-Pilger haben Meister Orgus in eine Falle gelockt und ihn f\u00fcr Bengel Morr gefangen genommen. Du hast dich um die Pilger und Matriarchin Ranna Tao'Ven gek\u00fcmmert, doch T7 wurde von den Verr\u00e4tern besch\u00e4digt, bevor du angekommen bist.\n\nSprich mit T7 im Haus der Matriarchin in Kalikori, um zu sehen, ob er Hilfe braucht.",
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                        "frMale": "Les P\u00e8lerins Twi'leks ont trahi Ma\u00eetre Orgus et l'ont captur\u00e9 pour le compte de Bengel Morr. Vous avez r\u00e9gl\u00e9 le probl\u00e8me avec les P\u00e8lerins, mais Bengel Morr retient Ma\u00eetre Orgus prisonnier \u00e0 proximit\u00e9 de l'ancienne Forge.\n\nT7 pense qu'A-4P0, archiviste des Jedi, d\u00e9tient des informations susceptibles de vous aider \u00e0 retrouver Ma\u00eetre Orgus. Contactez A-4P0 par holocommunicateur afin qu'il transmette \u00e0 T7 toutes les informations relatives \u00e0 l'ancienne Forge.",
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                        "deMale": "Die Twi'lek-Pilger haben Meister Orgus in eine Falle gelockt und ihn f\u00fcr Bengel Morr gefangen genommen. Du hast dich um die Pilger gek\u00fcmmert, doch Bengel Morr h\u00e4lt Meister Orgus irgendwo in der N\u00e4he der alten Schmiede gefangen.\n\nT7 denkt, dass der Jedi-Archivar A-4P0 hilfreiche Informationen haben k\u00f6nnte. Kontaktiere A-4P0 \u00fcber den Holokom, damit er alle Informationen \u00fcber die alte Schmiede an T7 \u00fcbermitteln kann.",
                        "deFemale": "Die Twi'lek-Pilger haben Meister Orgus in eine Falle gelockt und ihn f\u00fcr Bengel Morr gefangen genommen. Du hast dich um die Pilger gek\u00fcmmert, doch Bengel Morr h\u00e4lt Meister Orgus irgendwo in der N\u00e4he der alten Schmiede gefangen.\n\nT7 denkt, dass der Jedi-Archivar A-4P0 hilfreiche Informationen haben k\u00f6nnte. Kontaktiere A-4P0 \u00fcber den Holokom, damit er alle Informationen \u00fcber die alte Schmiede an T7 \u00fcbermitteln kann."
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                "deMale": "Habe ich f\u00fcr heute nicht schon genug gearbeitet?",
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                "deMale": "Ich habe mein eigenes Lichtschwert gebaut. Ich bin jetzt ein Jedi-Ritter.",
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                "deMale": "Dieser kleine Droide und ich haben eine Menge durchgestanden. Wir sind ein prima Team.",
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                "deMale": "Unaufhaltsam ist ein starkes Wort, aber du bist ganz n\u00fctzlich.",
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                "deMale": "Ich brauche keine Maschine im Schlepptau.",
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                "deMale": "Ich verspreche, die Werte der Jedi und der Galaktischen Republik zu wahren.",
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                "deMale": "Nichts f\u00fcr ungut, aber ich habe die Nase voll von Tython.",
                "deFemale": "Nichts f\u00fcr ungut, aber ich habe die Nase voll von Tython."
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                "deMale": "Alles, was ich bekomme, ist ein Klaps auf den R\u00fccken und eine neue Mission? Ich habe gerade den Tempel gerettet!",
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                "deMale": "Du warst ziemlich lange verschwunden. Wo hast du gesteckt?",
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