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Récompense manteau Jawa

Reward Level Range: -
Jawa Cloak Reward
Requires:Jedi Consular
Mission Rewards
Provided Rewards:
Level 1-75
Jawa Cloak
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Récompense manteau Jawa
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
If I help you get your parts back, will you help me find the Warmaker?
  • Qyzen Fess:
    50
  • Tharan Cedrax:
    200
Forget your sandcrawlers--I need to find Master Eriz.
  • Qyzen Fess:
    200
  • Tharan Cedrax:
    50
I don't want your stupid cloak. Just give me the message.
  • Tharan Cedrax:
    200
I'm honored.
  • Qyzen Fess:
    200
  • Tharan Cedrax:
    50
I'd like to help.
  • Qyzen Fess:
    50
  • Tharan Cedrax:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 99. - Jawas réparer chars des sables et faire commerce maintenant.
  • 97. - Vous partir. Jawas avoir ni droïdes de guerre, ni chars des sables. Rien !
  • 29. - Jedi ici ! Vous ramener pièces, oui ? Aider Jawas reconstruire chars des sables !
    • 65. Choix - Nous avions un accord.Joueur - Donnez-moi le message et vous aurez vos pièces.
    • 85. Choix - Bien sûr.Joueur - Objectif sécurisé.
      • 67. - Bien. Bien. Maintenant, Jawas reconstruire chars des sables. Jawas faire commerce et survivre.
        • 69. - Jedi vrai ami des Jawas. Vous prendre message pour marcheur du désert et manteau Jawa. Jedi être Jawa maintenant.
          • 73. Choix - C'est pas la bonne taille.Joueur - C'est un peu petit, vous ne [{F}]trouvez pas ?
            • 77. - Hmm. Capuche pour Jedi ?
          • 84. Choix - C'était un honneur. Merci.Joueur - C'est un honneur pour moi.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 79. - Jawas remercier Jedi. Maintenant, Jawas réparer chars des sables et faire commerce.
              • 121. <Non-dialogue segment.>
          • 74. Choix - Gardez vos saletés.Joueur - Je ne veux pas de votre sale manteau. Contentez-vous de me donner le message.
            +200 Influence : approuve.
            • 75. - Jawas juste remercier Jedi. Vous prendre message et laisser Jawas tranquilles.
    • 66. Choix - Donnez-moi le message immédiatement.Joueur - J'ai fait votre sale boulot, alors donnez-moi ce que je veux.
      • 82. - Commerce avec vous pas amical. Tenez. Vous prendre message et laisser Jawas tranquilles.
        • 76. <Sortie De Conversation>
  • 93. - Jedi récupérer pièces chars des sables.
  • 1. - Étranger détruire droïde de guerre Jawa. Étranger être Jedi. Trop puissant pour Jawa.
    • 3. - Pourquoi venir ici ? Poser problèmes ? Autre Jedi venir ici seulement pour poser problèmes aux Jawas. Vous partir !
      • 4. Choix - Un autre Jedi ?Joueur - Que pouvez-vous me dire sur cet autre Jedi ?
        • 13. - Jawas l'appeler "Faiseur de guerres". Lui nous dire de démonter chars des sables. De construire machines de guerre pour prendre Anachore et combattre Hommes des sables.
      • 5. Choix - C'est le droïde qui a commencé.Joueur - Il ne [{F}]fallait pas m'attaquer si vous ne vouliez pas de problèmes.
        • 10. - Pas mon idée. Idée de l'autre Jedi, Faiseur de guerres. Lui dire aux Jawas de démonter chars des sables. De construire machines de guerre pour prendre Anachore et combattre Hommes des sables.
      • 6. Choix - Je viens en paix.Joueur - Je ne veux pas causer de problèmes. Je veux juste trouver Maître Eriz.
        • 7. - Oui. Autre Jedi. Faiseur de guerres. Lui causer problèmes. Lui dire aux Jawas de démonter chars des sables. De construire machines de guerre pour prendre Anachore et combattre Hommes des sables.
          • 9. - Puis Faiseur de guerres partir. Maintenant, Jawas avoir machines de guerre, mais pas chars des sables. Commerce pas possible. Jawas pas pouvoir survivre.
            • 16. Choix - Pourquoi des droïdes ?Joueur - Pourquoi Maître Eriz vous a demandé de construire des machines de guerre ?
            • 17. Choix - Maître Eriz est parti ?Joueur - Dites-moi où il est allé.
              • 59. - Jawas pas savoir. Faiseur de guerres Jedi dire Jawas survivants. Jawas mériter contrôle du désert.
                • 61. - Puis Faiseur de guerres quitter Jawas. Pire qu'avant. Plus de chars des sables. Et vous détruire machines de guerre.
                  • 20. - Faiseur de guerres laisser message secret pour ami marcheur du désert. Jawas pas comprendre, mais ami marcheur du désert peut-être.
                    • 26. Choix - Montrez-le-moi.Joueur - Donnez-moi le message.
                      • 38. - Oui. Jawas donner message à Jedi. Mais d'abord, Jedi aider Jawas, d'accord ?
                    • 27. Choix - Vous parlez de Rowan Delk.Joueur - Je pense savoir qui est ce marcheur du désert.
                      • 37. - Bien. Lui lire message. Mais d'abord, vous aider Jawas, d'accord ?
                    • 44. Choix - Marcheur du désert ?Joueur - Qui est ce marcheur du désert ?
                      • 45. - Oui. Humain appelé Rowan Delk. Lui marcher dans désert comme Jawas. Lui lire message. Mais d'abord, vous aider Jawas, d'accord ?
                        • 48. - Jawas avoir besoin chars des sables pour commerce. Besoin commerce pour survivre. Jawas essayer récupérer pièces d'autres chars, mais hommes-bestioles Géonosiens voler pièces.
            • 18. Choix - Réparez simplement les chars des sables.Joueur - Vous êtes des Jawas. C'est pourtant votre spécialité de réparer.
              • 19. - Jawas essayer récupérer pièces d'autres chars, mais hommes-bestioles Géonosiens voler pièces.
                • 23. - Si Faiseur de guerres ici, lui reprendre pièces aux hommes-bestioles. Jawas pas assez forts.
                  • 30. Choix - On peut peut-être trouver un accord.Joueur - Si je vous aide à récupérer vos pièces, vous m'aiderez à trouver le Faiseur de guerres ? +50
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 89. Choix - Je vais vous aider.Joueur - Je ne demande qu'à être utile. +50
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 34. - Oui. Bien. Vous aider Jawas. Reprendre pièces aux hommes-bestioles Géonosiens et Jawas réparer chars des sables. Ensuite, Jawas donner message secret pour marcheur du désert.
                      • 87. - Faiseur de guerres donner aux Jawas message secret pour ami marcheur du désert, Rowan Delk. Jawas donner message si Jedi aider Jawas.
                        • 57. - Jawas d'accord. Hommes-bestioles Géonosiens gros et puissants. Eux tuer beaucoup Jawas. Jedi être prudent.
                          • 111. <Sortie De Conversation>
                  • 31. Choix - Je me fiche de votre survie.Joueur - Oubliez vos chars des sables. Je dois trouver Maître Eriz. +50
                    +200 Influence : approuve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 32. - D'accord. Jawas avoir message secret pour ami marcheur du désert de Faiseur de guerres. Humain appelé Rowan Delk. Vous prendre message et laisser Jawas. Jedi pas ami des Jawas.
                      • 113. <Sortie De Conversation>
  • 94. - Pardon ! Pitié, pas blesser Jawa !
  • 90. - Au secours ! Au secours ! Jawa pas combattre ! Au secours !
  • 109. <Sortie De Conversation>
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