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Chapitre XI : Désaveu

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Chapter XI: Disavowed
CHAPTER XI: DISAVOWED

Terror has seized the galaxy. Emperor Arcann and his vicious sister, Vaylin, destroy innocent worlds to force the Alliance from its secret base.

The Republic and Empire do nothing to stop the carnage. Those who oppose the Eternal Empire turn to Commander <<1>> for leadership in this dark time.

On Zakuul, the elite commandos of HAVOC SQUAD fight a desperate guerrilla war against Arcann's Skytroopers. <<1>> must join forces with these rebels for the war ahead....
Tasks:
1)
Coming Soon
Tasks:
1)
Prochainement
Command XP: 600
Category: Fallen Empire
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 4.1.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Chapitre XI : Désaveu
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Conversations:

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  • 30. - Des millions de morts. On a leur sang sur les mains.
    • 32. - Ce n'est pas nous qui avons détruit ces planètes. Ce sont vos enfants.
      • 34. - Les atrocités sur ces planètes avaient pour but de faire du mal à l'Alliance, mais nous n'en sommes pas responsables.
        • 35. Joueur - De quoi parlez-vous ? Qu'est-ce qu'il s'est passé ?
          • 36. - Des vaisseaux de guerre de la Flotte éternelle ont effectué un bombardement coordonné sur cinq planètes. Un carnage qui dépasse l'imagination. Des villes entières rayées de la carte.
            • 38. - Arcann a publié un communiqué selon lequel ces planètes nous protégeaient... et qu'elles avaient été détruites en représailles pour Zakel. C'est un mensonge, bien sûr, mais personne ne peut le prouver.
              • 40. - Arcann est à court d'options. Il n'arrive pas à nous mettre la main dessus, alors il prend la galaxie en otage.
                • 41. Choix - Ne laissons pas les innocents mourir pour nous.Joueur - Il n'y a qu'un seul moyen d'arrêter ça. Arcann cherche à nous isoler. Qu'il le fasse. Il faudrait qu'on démente avoir des alliés sur les autres planètes.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 46. - On ne peut pas protéger tout le monde contre les représailles... ou empêcher ceux qui croient en votre Alliance de vous soutenir.
                    • 47. <Non-dialogue segment.>
                • 42. Choix - Combattons la propagande.Joueur - Nous devons envoyer notre propre message. Dénoncer les mensonges d'Arcann. Montrer la vérité au peuple.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 44. - Les guerres de propagande, c'est une impasse. Plus fort on criera, plus Arcann tuera des innocents. On se mettra l'opinion publique à dos.
                    • 45. <Non-dialogue segment.>
                • 43. Choix - Il ne gardera pas le rythme.Joueur - Si Arcann décide de détruire d'autres planètes, les mondes restants se rallieront à notre cause. Il n'y aura pas d'autre attaque comme celle-là.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 48. - Je suis sûre que ça consolera les survivants d'entendre ça.
                    • 53. <Non-dialogue segment.>
                      • 86. - Koth a retourné son hydroclé ! Il a tenté de prendre le Cénotaphe !
                        • 61. - Comment ça, "prendre" ?
                          • 62. <Non-dialogue segment.>
                            • 63. - Il a dit qu'il quittait l'Alliance ! Je lui ai tenu tête, mais il s'est emparé d'une navette. Len et Ralo sont partis avec lui.
                            • 121. - Il a dit qu'il quittait l'Alliance ! Je lui ai tenu tête, mais il s'est emparé d'une navette. Len est parti avec lui.
                              • 65. - Ouverture d'un holocanal avec la navette...
                                • 115. - Koth, répondez. Que se passe-t-il ?
                                  • 67. - Les adieux, ça n'a jamais été mon truc. Ça vous pendait au nez depuis longtemps. Trop d'innocents sont morts, et meurent encore... et pas uniquement à cause d'Arcann.
                                    • 70. - La Trublionne, c'est la goutte qui fait déborder le vase. Je ne peux pas ignorer qui vous êtes, Commandant... Il n'est plus question que je vous suive.
                                      • 68. Choix - Revenez, que l'on discute.Joueur - Faites demi-tour, tout de suite. Laissez-moi une chance d'arranger les choses. +50
                                        +200 Influence : Cela déçoit .
                                        • 124. - Ah, si seulement vous pouviez tout arranger... Mais il est trop tard. Je ne vous fais pas confiance.
                                          • 125. Joueur - Mais c'est possible. Je peux vous le prouver.
                                        • 76. - Vous n'avez plus rien à dire. Je ne vous ferai plus jamais confiance.
                                      • 71. Choix - Bon débarras.Joueur - Vous avez toujours été faible. Bonne route. Je n'ai plus besoin de vous. +50
                                        +50 Influence : n'oubliera pas votre indifférence.
                                        • 128. - J'ai été assez bête pour croire qu'il y avait quelque chose entre nous. Quelle bonne blague.
                                        • 78. - J'ai été assez bête pour croire que vous étiez destiné à nous sauver. Quelle bonne blague.
                                      • 72. Choix - Vous êtes un homme mort.Joueur - Vous avez trahi l'Alliance. Il n'y a qu'un seul châtiment envisageable. +100
                                        +50 Influence : n'oubliera pas votre cruauté.
                                        • 131. - Je ne sais pas ce que j'ai pu voir en vous.
                                        • 73. - J'ai hâte de vous voir vous entretuer avec Arcann.
                                          • 75. - Koth, arrêtez. Si vous continuez, vous n'aurez pas de deuxième chance.
                                            • 82. <Non-dialogue segment.>
                                              • 134. - Je sais.
                                              • 83. - Vous allez me manquer, Lana.
                                                • 85. - La navette est passée en hyperespace. On l'a perdu.
                                                  • 92. - On ne va pas se laisser déconcentrer par un caprice. Cinq planètes ont été ravagées. Les morts doivent être vengés.
                                                    • 136. Choix - La vengeance attendra.Joueur - Koth est parti... Je ne peux pas faire comme si de rien n'était.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                      • 155. - Koth fait ce qu'il sait faire le mieux : fuir devant ses responsabilités. Ne faites pas comme lui.
                                                        • 156. Choix - Je ne peux pas me permettre d'être égoïste.Joueur - Vous avez raison. Je suis désolé. Nous devons riposter à ces attaques.
                                                          +200 Influence : approuve.
                                                        • 157. Choix - Comment pouvez-vous être aussi insensible ?Joueur - Peut-être que vous ne l'aimiez pas, mais Koth a aidé à fonder l'Alliance. Et il n'est plus là.
                                                          +50 Influence : désapprouve.
                                                          +200 Influence : approuve.
                                                          • 167. - Koth va vraiment me manquer... mais Senya a raison. Il faut qu'on garde la tête froide et qu'on avance.
                                                            • 170. - Les attaques de mon fils ne doivent pas rester sans réponse. Il faut riposter vite et fort.
                                                        • 158. Choix - Surveillez votre ton.Joueur - Je n'ai pas besoin de sermons sur la responsabilité. C'est moi qui dirige, ici.
                                                          +50 Influence : désapprouve.
                                                          • 160. - Alors dirigez, dans ce cas.
                                                            • 162. - Ça suffit ! C'est exactement ce que veut Arcann.
                                                              • 164. - Des gens sont morts à cause de l'Alliance. Il faut qu'on riposte, d'une façon ou d'une autre.
                                                                • 180. - On a déjà plus d'objectifs que de ressources... mais on peut se réajuster en cours de route.
                                                                  • 181. Choix - On devrait protéger les survivants.Joueur - Toute cette destruction va engendrer la peur et le chaos. On devrait faire notre possible pour aider les populations.
                                                                    • 174. - Je vais voir avec Hylo... peut-être que ses contacts pourront faire passer en douce de la nourriture et des fournitures médicales pour les victimes.
                                                                      • 187. - Je vais organiser des patrouilles de sécurité pour veiller à ce que les pirates ou le crime organisé n'en profitent pas.
                                                                  • 190. Choix - Excitez la révolte.Joueur - Maintenant, les gens connaissent le vrai visage d'Arcann. Il faut en profiter. Plus les habitants seront en colère, plus ils pourront déstabiliser l'ennemi.
                                                                    +200 Influence : approuve.
                                                                    • 191. - Jeter de l'huile sur le feu comporte des risques, mais ça peut nous valoir de nouveaux amis.
                                                                      • 193. - Le tout est de pouvoir garder en vie ces nouveaux amis pour qu'on puisse les recruter.
                                                                  • 196. Choix - Frappons Arcann en plein cœur.Joueur - C'est toujours l'ennemi qui donne la cadence, ça suffit comme ça. La Flotte éternelle est là-bas. On se met en chasse avec le Cénotaphe.
                                                                    +200 Influence : approuve.
                                                                    • 177. - On n'est pas prêts à tenir tête à la flotte. Notre meilleure option est d'isoler des détachements... et les neutraliser un par un.
                                                                      • 202. - Aygo peut nous aider avec ses stratégies de combat.
                                                                        • 204. - On ne fait que retarder l'inévitable. Tôt ou tard, mes enfants devront répondre de leurs actes.
                                                    • 137. Choix - Vous avez raison. Oublions Koth.Joueur - Senya a raison. Koth a fait son choix.
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                      • 152. - Nous devons riposter aux attaques de mon fils.
                                                    • 138. Choix - J'en ai marre. À vous d'agir.Joueur - Vous savez quoi ? Je m'en fiche... Faites ce que vous voulez.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      • 139. - Où allez-vous ?
                                                        • 140. Joueur - Ailleurs.
                                                          • 141. - À ce rythme-là, l'Alliance va se détruire toute seule.
                                                            • 143. - Arcann veut une riposte. On ne va pas la lui offrir. Pas directement.
                                                              • 147. - À quoi pensez-vous ?
                                                                • 149. - On se sert des gens du peuple contre lui. On attise les flammes de la rébellion. C'est risqué, mais il nous faut plus d'alliés.
                      • 89. - Je viens d'apprendre la nouvelle. Il faut qu'on riposte à l'attaque d'Arcann.
                        • 94. - Non. C'est précisément ça qu'il veut.
                          • 96. - Ah oui ?
                            • 98. - On a déjà plus d'objectifs que de ressources... mais on peut se réajuster en cours de route.
                              • 99. Choix - On devrait protéger les survivants.Joueur - Toute cette destruction va engendrer la peur et le chaos. On devrait faire notre possible pour aider les populations.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 103. - Je peux fournir de la nourriture et des fournitures médicales à ceux qui en ont besoin.
                                  • 105. - Je vais organiser des patrouilles de sécurité pour veiller à ce que les pirates ou le crime organisé n'en profitent pas.
                              • 100. Choix - Excitez la révolte.Joueur - Maintenant, les gens connaissent le vrai visage d'Arcann. Il faut en profiter. Plus les habitants seront en colère, plus ils pourront déstabiliser l'ennemi.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 102. - Jeter de l'huile sur le feu comporte des risques, mais ça peut nous valoir de nouveaux amis.
                                  • 107. - Le tout est de pouvoir garder en vie ces nouveaux amis pour qu'on puisse les recruter.
                              • 101. Choix - Frappons Arcann en plein cœur.Joueur - C'est toujours l'ennemi qui donne la cadence, ça suffit comme ça. La Flotte éternelle est là-bas. On se met en chasse avec le Cénotaphe.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 108. - Il faudra qu'on s'attaque à des vaisseaux de guerre isolés. On frappe, on disparaît aussitôt.
                                  • 110. - Aygo peut nous aider avec ses stratégies de combat.
                                    • 112. - On ne fait que retarder l'inévitable. Tôt ou tard, mes enfants devront répondre de leurs actes.
                                      • 8. - Où étais-tu passée ?
                                        • 10. - Je réduisais cinq planètes en poussière. J'ai tout pris en holo. Tu en veux une copie ?
                                          • 12. - Père était sur Zakel. Il s'est servi de l'Étranger pour attaquer notre maison.
                                            • 14. - De mémoire, il n'était pas aussi drôle de son vivant.
                                              • 16. - J'ai l'air de rire ?!
                                                • 18. - Tu n'as jamais ri.
                                                  • 20. - Nos Chevaliers ont échoué. Ils doivent laver leur honneur. Envoie-les en binômes sur le terrain de duel. Qu'ils se battent à mort.
                                                    • 22. - Trouver l'Étranger s'avérera plus difficile, quand la moitié de nos Chevaliers seront morts.
                                                      • 24. - Les survivants n'en seront que plus motivés.
                                                        • 26. - Tu as reçu mes ordres. Vas-y !
                                                          • 29. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 298. <Sortie De Conversation>
                                                            • 299. <Sortie De Conversation>
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                        "frMale": "CHAPITRE\u00a0XI\u00a0: D\u00c9SAVEU\n\nLa terreur s'est empar\u00e9e de la galaxie. L'Empereur Arcann et sa cruelle s\u0153ur, Vaylin, d\u00e9truisent des mondes innocents afin de forcer l'Alliance \u00e0 quitter sa base secr\u00e8te.\n\nLa R\u00e9publique et l'Empire demeurent impassibles et ne font rien pour emp\u00eacher le carnage. Les opposants \u00e0 l'Empire \u00e9ternel se tournent vers le Commandant <<1>> pour les guider dans ces temps troubl\u00e9s.\n\nSur Zakel, les commandos d'\u00e9lite de l'ESCOUADE DU CHAOS livrent une gu\u00e9rilla d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9e contre les skytroopers d'Arcann. <<1>> doit unir ses forces \u00e0 celles de ces rebelles afin de se pr\u00e9parer pour la guerre \u00e0 venir...",
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                        "deMale": "KAPITEL XI: LEUGNUNG\n\nIn der Galaxis herrscht blanker Schrecken. Imperator Arcann und seine grausame Schwester Vaylin vernichten unschuldige Welten, um die Allianz aus ihrer geheimen Basis zu locken.\n\nDie Republik und das Imperium unternehmen nichts, um das Blutbad zu beenden. Jene, die Widerstand gegen das Ewige Imperium leisten wollen, suchen in diesen dunklen Zeiten die F\u00fchrung durch Commander <<1>>.\n\nAuf Zakuul k\u00e4mpfen die Elite-Kommandos des CHAOSTRUPPS einen verzweifelten Guerillakrieg gegen die Sprungtruppen Arcanns. <<1>> muss diese Rebellen im kommenden Krieg unterst\u00fctzen ...",
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