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Conquête du désert

Reward Level Range: -
Desert Conquest
Zola Arvannus, an Imperial diplomat at Outpost Rennar, has hired you to retrieve the defense codes to a bunker under the control of Gamorrean raiders. Once the Empire has the codes, they'll be able to crush the full resistance in the area and establish a more independent presence rather than depend on the Mandalorians for resources.

In the Southern Jundland Wastes, access the Gamorrean bunker's computer to retrieve the codes used to command the area's defenses.
Tasks:
1)
Retrieve the Defense Coordination Codes
2)
Return to Zola Arvannus
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:1130
Select One Reward:
Bounty Hunter 1-75
Phobium Onslaught Helmet
Imperial Agent 1-75
Lacqerous Barrage Headgear
Lacqerous Battle Headgear
Sith Inquisitor 1-75
Anointed Demicot Headgear
Sith Juggernaut 1-75
Fortified Phobium Headgear
Sith Marauder 1-75
Resilient Lacqerous Headgear
Level 1-75
Reinforced Premium Storage Case
Conquête du désert
Tasks:
1)
Récupérer les codes de coordination des défenses
2) Zola Arvannus, une diplomate impériale de l'avant-poste Rennar, vous engage pour récupérer les codes de défense d'un bunker aux mains de pilleurs Gamorréens. Une fois les codes en sa possession, l'Empire pourra éliminer toute résistance dans le secteur et travailler avec une plus grande indépendance, sans avoir à dépendre des ressources Mandaloriennes....
Zola Arvannus, une diplomate impériale de l'avant-poste Rennar, vous engage pour récupérer les codes de défense d'un bunker aux mains de pilleurs Gamorréens. Une fois les codes en sa possession, l'Empire pourra éliminer toute résistance dans le secteur et travailler avec une plus grande indépendance, sans avoir à dépendre des ressources Mandaloriennes.

Vous infiltrez le bunker Gamorréen et récupérez les codes. Livrez-les à Zola Arvannus à l'avant-poste Rennar au sud du désert du Jundland.
Rejoindre Zola Arvannus
Command XP: 600
Category: Tatooine
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Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Conquête du désert
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
If you want help writing a peace treaty, look somewhere else.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
Eliminate the Mandalorians and we can stay right here.
  • Andronikos Revel:
    50
Your plan suffices. I will see it accomplished.
  • Malavai Quinn:
    200
I'll clean the bunker with Gamorrean blood. Our troops can live in style.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Khem Val:
    200
I thought the Diplomatic Service solved problems through diplomacy.
  • Vette:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1. - Bien sûr, Commandant. Nos relations avec votre peuple sont basées sur le respect, et pas uniquement sur les crédits. On va s'occuper de votre problème.
    • 3. - Veillez à ce que ce soit le cas. Ret'urcye mhi.
      • 4. <Non-dialogue segment.>
        • 5. - Excellence. Zola Arvannus, Service Diplomatique, en poste au campement Mandalorien. J'aimerais vous parler un instant, s'il vous plaît.
        • 6. - Monsieur ! Zola Arvannus, Service Diplomatique, actuellement en poste au campement Mandalorien. Si vous avez un instant, j'ai quelque chose à vous demander.
        • 7. - Qu'est-ce qu'on a là ? Je suis Zola Arvannus, Service Diplomatique, en poste au campement Mandalorien. Il faut qu'on parle, vous et moi.
          • 10. Choix - J'en déduis qu'on a des ennuis.Joueur - J'imagine que c'est au sujet des Mandaloriens ?
          • 8. Choix - [Séduire] Bien sûr.Joueur - Si j'ai signé, c'est pour pouvoir aider les jolies femmes.
            • 49. - Je suis flattée. C'est dommage qu'il faille parler affaires.
          • 9. Choix - Peut-être plus tard.Joueur - J'ai autre chose à faire pour le moment.
            • 52. - Avec tout le respect que je vous dois, c'est à propos de notre accès au désert. Ça peut vous concerner.
          • 11. Choix - Je ne traite pas avec les diplomates.Joueur - Si vous voulez de l'aide pour rédiger un traité de paix, allez chercher ailleurs.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 12. - "La paix est une arme". C'est ce que disait l'Amiral Patorr, si vous vous souvenez bien.
              • 14. - Les Mandaloriens nous laissent utiliser leur village comme zone de transit, mais ils commencent à avoir du mal à supporter notre présence. Il est temps pour nous de partir.
                • 78. - Pas très loin d'ici, il y a un bunker aux mains de pilleurs Gamorréens. Des créatures cruelles et meurtrières, responsables du massacre de la colonie minière de Vactooine.
                  • 16. - Mais si on avait ce bunker, on n'aurait absolument pas besoin de partager les ressources avec les Mandaloriens.
                    • 22. Choix - Très bien.Joueur - Votre plan me convient. Je vais veiller à son exécution.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 35. - C'est un honneur de vous entendre dire ça, Excellence.
                    • 23. Choix - Mort et conquête. Ça me plaît.Joueur - Je nettoierai le bunker avec le sang des Gamorréens. Nos troupes pourront mener grand train.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 32. - Ce serait... très généreux de votre part, Excellence.
                    • 19. Choix - Parlez-moi de la résistance.Joueur - Les Gamorréens, vous êtes sûre qu'on peut les déloger ?
                    • 21. Choix - La mission est très claire.Joueur - Je peux m'occuper du bunker. Donnez-moi les détails.
                    • 17. Choix - Pourquoi ne pas prendre ce village ?Joueur - Éliminons les Mandaloriens et on pourra rester ici.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 18. - Ils ne nous laisseraient pas prendre l'infrastructure intacte. On a besoin d'une base d'opérations, pas d'un cratère fumant.
                    • 24. Choix - Ce n'est pas mon problème.Joueur - Je n'ai pas à savoir ça.
                      • 25. - L'établissement d'un avant-poste est essentiel pour nos missions sur Tatooine.
                        • 27. - Les Gamorréens vont organiser une défense farouche, mais si vous pouvez réduire la résistance et m'apporter les codes des ordinateurs de leur base, ça suffira.
                          • 39. - La garnison impériale s'occupera de terminer l'opération. Et les Mandaloriens pourront faire ce qu'ils voudront.
                            • 82. <Sortie De Conversation>
  • 58. - J'ai parlé avec la garnison de Mos Ila. On va bientôt quitter les Mandaloriens.
  • 59. <Non-dialogue segment.>
    • 60. - Excellence. Est-ce que je vous ai dit que c'est un honneur pour moi de travailler avec un Sith ? Enfin bref.
    • 61. - Vous êtes de retour. Je n'en avais jamais douté.
      • 64. - J'ai déjà contacté la garnison de Mos Ila. Si vous avez les codes de la base des Gamorréens, on pourra bientôt s'emparer de notre nouvelle zone de transit.
        • 68. Choix - Excellent.Joueur - Eh bien, tout se passe comme prévu.
        • 67. Choix - J'ai ce que vous vouliez.Joueur - Voilà.
        • 69. Choix - N'êtes-vous pas une diplomate ?Joueur - Je pensais que le Service Diplomatique réglait ses problèmes de manière diplomatique.
          +200 Influence : approuve.
          • 70. - Nos méthodes sont flexibles. Ne devraient-elles pas l'être ?
            • 72. - On n'aura bientôt plus besoin de copiner avec les Mandaloriens, et on sera en position de négocier.
              • 76. - Ce fut un privilège. On n'oubliera pas le rôle que vous avez joué dans cette affaire.
                • 77. <Sortie De Conversation>
  • 56. - La base Gamorréenne une fois conquise, on n'aura plus besoin des Mandaloriens.
  • 55. - Les Mandaloriens nous accueillent ici. Pour l'instant, respectons leur geste.
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                        "deMale": "Zola Arvannus, eine imperiale Diplomatin im Au\u00dfenposten Rennar, hat dich angeheuert, um die Verteidigungscodes eines Bunkers zu besorgen, den gamorreanische R\u00e4uber unter Kontrolle haben. Sobald das Imperium die Codes besitzt, kann es den Widerstand vor Ort niederschlagen und eine unabh\u00e4ngigere Pr\u00e4senz etablieren, ohne wie bisher auf die Ressourcen der Mandalorianer angewiesen zu sein.\n\nDu hast den Bunker der Gamorreaner infiltriert und die Codes beschafft. Bring sie nun zu Zola Arvannus im Au\u00dfenposten Rennar in der s\u00fcdlichen Jundland-W\u00fcste.",
                        "deFemale": "Zola Arvannus, eine imperiale Diplomatin im Au\u00dfenposten Rennar, hat dich angeheuert, um die Verteidigungscodes eines Bunkers zu besorgen, den gamorreanische R\u00e4uber unter Kontrolle haben. Sobald das Imperium die Codes besitzt, kann es den Widerstand vor Ort niederschlagen und eine unabh\u00e4ngigere Pr\u00e4senz etablieren, ohne wie bisher auf die Ressourcen der Mandalorianer angewiesen zu sein.\n\nDu hast den Bunker der Gamorreaner infiltriert und die Codes beschafft. Bring sie nun zu Zola Arvannus im Au\u00dfenposten Rennar in der s\u00fcdlichen Jundland-W\u00fcste."
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                "deMale": "Euer Plan ist einleuchtend. Ich werde mich darum k\u00fcmmern.",
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                "deMale": "Ich werde die Gamorreaner lehren, was Grauen ist. Unsere Truppen k\u00f6nnen sich dort bald einquartieren.",
                "deFemale": "Ich werde die Gamorreaner lehren, was Grauen ist. Unsere Truppen k\u00f6nnen sich dort bald einquartieren."
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                "deMale": "Ich dachte, der Diplomatische Dienst w\u00fcrde seine Probleme mit Diplomatie l\u00f6sen.",
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