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Avatar de Sel-Makor

Avatar of Sel-Makor
Level 47 Boss
Faction: Hostile
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Avatar de Sel-Makor
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Conversation:

  • 122. - Prisonnier de la noirceur pendant des siècles... Je suis enfin libre.
    • 124. - Je vous remercie. Rares sont ceux qui osent défier le serviteur de Sel-Makor et lui survivent.
      • 126. - Ceux qui essayent deviennent son jouet. Il a montré le futur à Jokull. Le roi Gormak est parti en hurlant.
        • 127. Choix - Vous avez vu Jokull ici ?Joueur - Savez-vous d'où vient le pouvoir de Jokull ?
          +200 Influence : approuve.
        • 129. Choix - Qu'est-ce que vous êtes, au juste ?Joueur - Vous ressemblez à un Gormak, mais vous parlez comme un Voss.
          • 130. - Vous les voyez comme deux peuples ennemis. Quand je vivais, on était tous des Voss.
        • 133. Choix - Je ne fais pas confiance aux fantômes.Joueur - Qu'est-ce qui me dit que c'est la vérité ?
          +200 Influence : approuve.
          • 134. - Le pouvoir d'un Mystique n'a pas toujours été une chose rare.
            • 136. - Le roi Gormak a des visions. Sous sa peau, il est encore Voss.
              • 138. - Autrefois, les Voss et les Gormaks formaient un seul et unique peuple. Je suis leur ancêtre.
                • 139. Choix - Le savent-ils ?Joueur - Les Voss et les Gormaks savent-ils qu'ils appartiennent au même peuple ?
                  • 140. - Ils l'ont oublié. Leur haine réciproque a remplacé la vérité.
                • 143. Choix - Mais ils sont tellement différents.Joueur - Comment les Voss et les Gormaks ont-ils pu développer des cultures aussi différentes ?
                  • 144. - Leurs méthodes sont différentes. Mais pas eux. Ils pensent tous qu'il y a une voie vers l'avenir.
                • 147. Choix - Alors les Gormaks sont plus vieux ?Joueur - Est-ce que tous les Voss ressemblaient aux Gormaks avant ?
                  • 148. - Les Gormaks sont apparus les premiers. Les Voss ont évolué.
                • 151. Choix - On ne dirait pas.Joueur - Gormak, peut-être. Voss, j'ai du mal à le croire.
                  • 152. - Les Voss se sont séparés de leur moitié guerrière. Les Gormaks s'y sont accrochés.
                • 155. Choix - Pourquoi sont-ils si différents maintenant ?Joueur - Pourquoi les Voss et les Gormaks se sont-ils divisés ?
                  • 156. - Certains avaient des visions et pouvaient guérir. D'autres non. C'est ce fossé qui les a séparés.
                • 159. Choix - Ça explique certaines choses.Joueur - Jokull avait des visions parce qu'il est vraiment un Voss.
                  • 160. - Jokull a toujours eu ce pouvoir. Le fait de revenir ici, au cœur de Voss, l'a réveillé.
                    • 162. - Maintenant les Voss et les Gormaks se battent contre les leurs. Sel-Makor se nourrit de leur haine.
                      • 164. - Si la guerre continue, le pouvoir de Sel-Makor s'étendra bien au-delà des Terres de Cauchemar. Les Voss et les Gormaks doivent faire la paix.
                        • 165. Choix - Il faut qu'ils entendent ça.Joueur - Il n'y aura pas de paix tant qu'ils ne connaîtront pas la vérité.
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                          • 166. - Vous avez une grande lucidité.
                        • 169. Choix - Je peux me montrer utile ?Joueur - Pourquoi vous me dites ça ?
                        • 171. Choix - C'est plus facile à dire qu'à faire.Joueur - Dites ça aux Gormaks. Ou aux Voss d'ailleurs.
                          • 172. - Je disparais rapidement. Je ne peux rien faire.
                            • 174. - Vous êtes apparu dans une vision. Un étranger mettra un terme à la menace Gormak.
                              • 176. - Vous devez guérir cette blessure. Dire la vérité aux Voss, quel qu'en soit le prix.
                                • 177. Choix - C'est promis.Joueur - Peu importe les conséquences, je ferai ce qu'il y a de mieux pour Voss.
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                                  • 178. - Ce qu'il y a de mieux pour Voss ne l'est peut-être pas pour vous.
                                • 181. Choix - Je transmettrai ce que je sais.Joueur - Je leur parlerai des Gormaks et de Sel-Makor.
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                                  • 182. - Sel-Makor n'est pas le seul danger.
                                • 185. Choix - C'est dans mes cordes.Joueur - Je leur dirai la vérité.
                                  +200 Influence : approuve.
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                                  • 186. - Vous devez connaître le poids de votre promesse.
                                • 189. Choix - Et si je vous laissais faire ?Joueur - Je dois vous prévenir. Il m'est déjà arrivé une ou deux fois de dire ce qu'il ne fallait pas.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 190. - Cette fois, ce ne sont pas vos paroles qui sont dangereuses.
                                • 193. Choix - Ça peut mal tourner ?Joueur - Quel mal pourrait-il y avoir à mettre un terme à une guerre ?
                                • 195. Choix - Ma parole ne suffira pas.Joueur - Les Voss ne me croiront jamais si je n'ai pas de preuve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 196. - Ils reconnaîtront la vérité. D'autres défis vous attendent.
                                    • 198. - J'ai eu un aperçu de la nouvelle Voss. Vous cherchez des alliés pour votre guerre.
                                      • 200. - Les Voss auront du mal à accepter la vérité. Ils risquent de vous rejeter à cause de ça.
                                        • 201. Choix - La République en souffrirait ?Joueur - Si je dis la vérité, la République perd ses chances de pouvoir conclure une alliance ?
                                        • 203. Choix - Gardez donc espoir.Joueur - Les Voss pourraient vous surprendre.
                                          • 204. - Leur avenir dépend de ce que vous direz.
                                        • 207. Choix - Il faut que j'y réfléchisse.Joueur - Je ne ferai rien qui risquerait de menacer la République.
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                                        • 209. Choix - Cela risque de changer les choses.Joueur - Un Jedi doit servir la République.
                                          +200 Influence : approuve grandement.
                                        • 211. Choix - Les Voss ne sont pas mon peuple.Joueur - Je dois d'abord penser à la République.
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                                        • 213. Choix - C'est un problème de taille.Joueur - Je n'aime pas mordre la main qui tend les crédits.
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                                          • 214. - Seriez-vous prêt à condamner notre monde pour sauver le vôtre ?
                                            • 216. - Cette guerre finira dans la vérité ou dans le sang. À vous de choisir.
                                              • 218. - Il est temps pour moi de me retirer. Portez-vous bien.
                                                • 221. <Sortie De Conversation>
  • 121. <Non-dialogue segment.>
    • 117. - Des fous s'aventurent dans les ténèbres. Sont-ils des Voss ou des Gormaks ?
    • 3. - Un autre fou s'aventure dans les ténèbres. Est-ce un Voss ? Est-ce un Gormak ?
      • 5. - Ah. J'ai déjà affronté des gens de votre espèce. Vous venez des étoiles, mais vous n'en êtes pas immortels pour autant.
        • 7. - Même le roi Gormak est tombé devant moi. J'ai fait preuve de pitié envers lui. Vous me supplierez d'en faire autant.
          • 98. Choix - Vous allez être déçu.Joueur - Je n'ai encore jamais demandé pitié à personne. Et vous ne serez pas le premier.
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            • 50. - Beaucoup viennent dans le Cœur Noir pour se tester. Je les brise tous.
          • 97. Choix - Je pourrais vous surprendre.Joueur - Vous allez voir que j'ai un avantage sur les Gormaks.
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          • 96. Choix - Je ne suis pas un roi Gormak.Joueur - De toute évidence, vous n'avez jamais affronté de soldat de la République.
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          • 42. Choix - Supplier, ce n'est pas mon truc.Joueur - C'est moi qui négocie, en général.
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          • 8. Choix - Vous avez affronté Jokull ?Joueur - Que s'est-il passé entre le roi Gormak et vous ?
          • 84. Choix - Je n'ai pas peur des choses comme vous.Joueur - Mais bien sûr, vermine.
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            • 11. - Vous vous battez avec des mots, comme les Voss. Vous êtes tous condamnés.
              • 13. - Ceux qui n'ont plus d'espoir sont attirés par le pouvoir du Cœur Noir. Le roi Gormak n'était pas différent.
                • 23. - Ceux qui cherchent le pouvoir trouvent l'ancienne noirceur. Je suis au service de Sel-Makor.
                  • 24. Choix - Un Voss ou un Gormak ?Joueur - Qui est Sel-Makor ?
                    • 66. - L'entité noire au cœur de Voss. Mon maître et le vôtre.
                  • 25. Choix - Que veut votre maître ?Joueur - Qu'attend Sel-Makor des Voss et des Gormaks ?
                    • 112. - Pour l'instant, ils sont sa proie. Quand mon maître gagnera en force, ils deviendront ses serviteurs.
                  • 26. Choix - Il devrait m'affronter lui-même.Joueur - Je ne suis pas venu affronter un sous-fifre.
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                    • 27. - Le pouvoir de mon maître ne peut pas être enfermé dans une enveloppe charnelle. Je parle en son nom.
                      • 29. - Les Terres de Cauchemar appartiennent à Sel-Makor. La terre difforme, les bêtes perverties, les fous errants... Mon maître les contrôle tous.
                        • 31. - Le Cœur Noir ne peut pas renfermer Sel-Makor. Son pouvoir grandira jusqu'à ce qu'il consume ce monde. Rien ne l'arrêtera.
                          • 43. Choix - Je dirai tout aux Voss.Joueur - Les Voss entendront parler des plans de Sel-Makor. Ils l'arrêteront.
                            • 73. - Les Mystiques finiront par voir mon maître. Mais il sera trop tard.
                          • 111. Choix - N'en soyez pas si sûr.Joueur - Rien n'est encore joué.
                            • 48. - La victoire de mon maître est inévitable. Vous le comprendrez bien assez tôt.
                          • 34. Choix - Vous en avez assez dit. [Attaquer]Joueur - Je ne peux pas arrêter votre maître, mais je peux vous tuer.
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                            • 37. - Le pouvoir obscur de Sel-Makor coule en moi. Vous ne survivrez pas.
                              • 38. <Sortie De Conversation>
  • 1. - La noirceur de Sel-Makor vous dévorera. On est ses esclaves.
    • 2. <Sortie De Conversation>
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