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Officier Serik

Officer Serik
Level 42 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Officier Serik
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Conversation:

  • 1. - Je vous remercierai jamais assez. C-5 répand la nouvelle. Tous nos hommes sauront bientôt comment arrêter les Rattataki.
  • 72. - J'ai étudié les bruits de la jungle et ai décelé que certains cris d'oiseaux étrangers se faisaient plus nombreux avant une attaque.
    • 74. - Les Rattataki imitent les cris d'oiseaux ?
      • 95. - Mon programme me permet de répéter ces cris. Je peux apprendre aux gardes restants à les reconnaître.
        • 76. - Excellente idée, C-5. Merci d'avoir assuré sa protection. Avec ces infos, on va enfin pouvoir éviter leurs attaques.
          • 77. Choix - Les rôles vont s'inverser.Joueur - Les Rattataki vont se retrouver sur la défensive désormais.
            • 78. - Et comment ! Merci pour tout. On aurait pas pu percer leur système de communication sans vous.
          • 79. Choix - C'était pas grand-chose.Joueur - Je n'ai fait que mon travail.
            • 80. - Vous nous avez donné les moyens de nous battre à armes égales contre l'ennemi. Ça mérite d'être salué.
              • 82. - On sera plus en sécurité en sachant quand les Rattataki vont attaquer. Merci.
          • 83. Choix - Merci de m'avoir fait perdre mon temps.Joueur - C'était inutile.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            +50 Influence : désapprouve.
            +200 Influence : approuve.
            • 84. - Je me fiche que ça vous plaise ou non. On est plus en sécurité, c'est tout ce qui compte pour moi.
              • 85. <Sortie De Conversation>
  • 2. - Comment ça se passe ? Tu as les informations qu'il te faut ?
  • 8. - Sessar ? Madoon, à vous ! Vous me recevez ? Bon sang !
    • 9. <Non-dialogue segment.>
      • 14. - Comment combattre un fantôme, Maître Jedi ?
      • 15. - Major, j'ai jamais eu affaire à un ennemi aussi rusé.
      • 12. - Voilà que les prisonniers Rattataki contrôlent plus de tours de garde que nous. Et ils contrôlent la jungle.
        • 17. Choix - Comment peuvent-ils vaincre des gardes ?Joueur - Vos hommes sont armés et entraînés. Comment des prisonniers peuvent-ils les battre ?
          • 22. - Les Rattataki sont des chasseurs redoutables, et d'autant plus dangereux qu'ils sont libres maintenant.
        • 18. Choix - Que sont les Rattataki ?Joueur - J'ai pas mal voyagé, mais j'ai jamais entendu parler des Rattataki.
          • 21. - Ils sont pâles comme la mort, et presque aussi silencieux. Les Rattataki étaient les plus sauvages de nos prisonniers, et la liberté les a rendus plus dangereux encore.
        • 19. Choix - Parlez-en à vos supérieurs, alors.Joueur - Pourquoi m'en parler à moi ?
          • 20. - Ouvrez les yeux. Les Rattataki tuent nos gardes à tour de bras. Vous êtes le seul encore debout.
            • 26. - La bande du Sang de Talath est la pire. Ces brutes ont fait de la jungle une vraie boucherie. Il y a des pièges partout.
              • 28. - Ils communiquent entre eux. Ils frappent, se replient et se regroupent avec une précision militaire. Pourtant, ils n'ont ni comlinks ni ordinateurs.
                • 31. Choix - Il faut rompre leurs communications.Joueur - Il faut qu'on découvre comment ils font.
                  • 42. - Je me disais la même chose. Je vais vous présenter quelqu'un. C-5 ? Viens par ici.
                • 32. Choix - On dirait que vous avez une fuite.Joueur - Ils obtiennent forcément leurs informations quelque part.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 41. - Aucun risque de fuite chez nous. Il y a plus personne pour nous trahir. C'est comme s'ils avaient deviné qu'on était là et qu'ils avaient réuni une armée pour nous combattre.
                • 33. Choix - Ils n'ont pas l'air commodes.Joueur - J'ai hâte de les rencontrer.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 40. - Mieux vaut éviter de les emmener en soirée si vous voulez pas que les invités se fassent massacrer.
                    • 46. - Écoutez, si on arrive à découvrir comment ils communiquent, j'ai peut-être la solution. C-5 ? Viens par ici.
                      • 88. - Salutations, je suis C-5D1. L'officier Serik pense que je suis en mesure de percer le mystère des communications Rattataki.
                        • 101. - Un droïde de protocole conçu pour traduire de nouvelles langues. Donnez-lui assez de temps dans la jungle et il entendra ce qui nous échappe.
                          • 48. - Le problème, c'est que les Rattataki vont se méfier d'un droïde. Il ne tiendra pas trente secondes sans escorte. Vous pourriez nous aider ?
                            • 49. Choix - Je vais escorter votre droïde.Joueur - Je vous assure qu'il sera en sécurité avec moi.
                              +200 Influence : approuve.
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                            • 50. Choix - Je vais escorter votre droïde.Joueur - La Force nous protègera de leurs attaques.
                              +50 Influence : désapprouve.
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                            • 51. Choix - Je vais escorter votre droïde.Joueur - S'il sait obéir aux ordres, j'assurerai sa protection.
                              +200 Influence : approuve.
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                            • 52. Choix - Je vais escorter votre droïde.Joueur - Je suis doué pour passer outre les barrages, à ce qu'on dit.
                              +200 Influence : approuve.
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                              • 63. - Parfait. Contentez-vous d'empêcher les Rattataki de s'en prendre à C-5. Il vous préviendra quand il sera prêt à partir.
                            • 53. Choix - Ça va lui prendre combien de temps ?Joueur - Ça va lui prendre longtemps de percer leur code de communication ?
                              • 57. - Je sais pas. C-5 vous préviendra quand il aura toutes les données nécessaires. Il vous suffira de le ramener en un seul morceau.
                                • 59. - J'aurai besoin d'écouter à plusieurs endroits de la jungle, pour éliminer les bruits ambiants. Navré du dérangement occasionné.
                                  • 61. - N'allez pas trop loin... On a déjà perdu assez d'hommes comme ça.
                                    • 62. <Sortie De Conversation>
                            • 54. Choix - Vous plaisantez ? [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
                              <Conversation Aborts>
                              • 55. - J'aurais dû m'en douter. On s'en sortait très bien tout seuls avant l'arrivée des Sith. On se débrouillera sans vous.
                                • 56. <Sortie De Conversation>
  • 7. - J'ai toujours pas de nouvelles d'une patrouille que j'ai envoyée ce matin. Faites-moi signe si vous apprenez quelque chose, vous voulez bien ?
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