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Bax Kholer

Bax Kholer
Level 42 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Bax Kholer
Other Sites:

Conversation:

  • 2. Joueur - Début de la lecture. Autorisation Opérateur 9.
    • 3. - Opérateur, ici l'agent d'infiltration Bax Kholer. J'ai constitué une liste de prisonniers capables de pénétrer le quartier d'hyper-sécurité 23.
      • 7. - Kanjon Slyke : assassin et roi de l'évasion. Son frère est mort en voulant pénétrer le quartier il y a quelques années.
        • 36. - Slyke peut reconstituer et réévaluer le plan de son frère. Il déteste l'autorité, Impériaux inclus.
          • 11. - Chaney Barrow : pirate et experte informatique. Ancienne saboteuse d'élite de l'Échange. Elle est mue par sa cupidité et sa rancune.
            • 13. - Ohta : ancien mercenaire et chasseur de primes. Banni des Mandaloriens pour conduite immorale. Il sera efficace en couverture et démolition.
              • 15. - Et enfin, Paarkos : aucune information sur ses crimes, mais c'est un traqueur alien capable de voir à travers les murs. Pratique pour repérer les pièges.
                • 34. - Ces personnes sont volatiles et très dangereuses. Présentez-vous comme un codétenu. Ne dévoilez pas votre allégeance.
                  • 32. <Non-dialogue segment.>
                    • 17. - Des mecs costauds et des aliens susceptibles. Comme à la bonne époque.
                      • 65. Choix - Profite tant que ça dure.Joueur - J'ai l'impression que ce groupe ne tiendra pas longtemps.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 76. - C'est ce que je dis.
                    • 18. - Nous répandons les ténèbres sur ce monde. Nous serons responsables de ces personnes.
                      • 66. Choix - On s'en occupe.Joueur - Il n'y aura aucun problème. Je ne les laisserai pas.
                        +200 Influence : approuve.
                    • 19. - Je n'ai encore jamais rencontré de vrais criminels. C'est un peu effrayant, mais j'ai hâte d'y être.
                      • 64. Choix - Prends ça comme une leçon.Joueur - Cette mission t'apportera bien plus. C'est comme ça que j'ai commencé.
                        +200 Influence : approuve.
                    • 20. - Les criminels sont aussi prévisibles et insupportables que des enfants. J'espère que vous êtes sévère.
                      • 23. Choix - Je m'occuperai des criminels.Joueur - Je peux garder quelques gangsters sous contrôle.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 70. - Bien sûr. J'assurerai vos arrières.
                      • 21. Choix - Écoutons la suite.Joueur - Reprise de la lecture.
                      • 22. Choix - Ça sent le désastre.Joueur - Ils s'entretueront si on ne les tue pas avant.
                        +200 Influence : approuve.
                        +200 Influence : approuve.
                    • 49. - Utilisez des explosifs pour libérer les prisonniers. Placez une capsule explosive sur chaque cellule puis rendez-vous au centre de sécurité de la République.
                      • 51. - Utilisez les consoles pour désactiver les sécurités puis contactez les prisonniers. Vous pouvez faire exploser les capsules à distance.
                        • 53. - Des cartes et les coordonnées des lieux sûrs sont jointes. À vous de jouer.
                          • 58. <Sortie De Conversation>
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