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Veeroa Denz

Veeroa Denz
Resistance Fighter
Level 65 Veeroa Denz
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Flashpoint
SubCategory: Star_fortress
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Veeroa Denz
Other Sites:

Conversation:

  • 308. <Non-dialogue segment.>
    • 309. - L'Empire éternel ne ralentit pas la cadence, et nous ne le devons pas non plus.
    • 310. - Une petite pause entre deux actes de destruction ?
    • 311. - Les Sith ici reconnaissent mes cicatrices. Ils connaissent les stigmates de Korriban.
    • 312. - Beaucoup ici ont connu les épreuves. Nous nous comprenons.
    • 313. - Si les Jedi d'ici avaient autant de guerriers qu'ils ont d'opinions, la guerre serait terminée.
    • 314. - La galaxie compte sur la réussite de cette Alliance. Ne la laissons pas tomber.
    • 315. - Je n'ai pas quitté un empire pour être piétiné par un autre. Mettons un terme à cette guerre.
    • 316. - Je suis habituée au tumulte de Nar Shaddaa. Il est difficile de se concentrer ici, tout est si... tranquille.
  • 35. <Non-dialogue segment.>
    • 44. - J'ai regardé la Forteresse stellaire exploser. J'avais rarement vu quelque chose d'aussi beau.
      • 220. - Vous avez rempli votre part du marché, à moi de remplir la mienne. Je m'engage à servir à vos côtés jusqu'à ce que l'Empire éternel appartienne au passé.
        +3000 Influence : vous remercie énormément pour tout ce que vous avez fait.
        • 223. Joueur - Ça prendra peut-être du temps.
          • 230. - Dans ce cas, nous allons devoir passer à la vitesse supérieure. Je serai prête quand vous aurez besoin de moi, Commandant.
        • 224. Joueur - Il n'y a pas de raison que nous n'aimions pas travailler ensemble.
          • 228. - Je ne mélange jamais l'amour et la guerre. Ça finit toujours mal. Mais je vous protégerai s'il le faut. En attendant...
        • 225. Joueur - Ne vous attendez pas à ce que je fasse souvent appel à vous. Vous n'avez pas l'air digne de confiance.
          • 226. - Je n'ai poignardé qu'une seule personne dans le dos, et elle l'avait cherché. Pas vous. Mais comme vous voudrez, Commandant.
            • 227. <Sortie De Conversation>
    • 45. - Il y a une petite flotte fidèle à l'Alliance qui attend votre signal sur Nar Shaddaa. Quand vous serez prêt à attaquer la Forteresse stellaire, ces vaisseaux feront diversion.
      • 217. - Si vous survivez à l'attaque, venez me voir. J'ai promis de rester et de vous aider à faire cesser cette guerre, mais uniquement à condition que vous sauviez d'abord ma planète. Bonne chance.
        • 218. <Sortie De Conversation>
  • 207. - J'adore Nar Shaddaa, mais j'ai promis à Lana que je rejoindrais l'Alliance sur Odessen et que je coordonnerais les frappes sur la Forteresse stellaire.
    • 209. - J'ai également promis de vous servir de garde du corps si vous réussissez à la détruire. C'était le moins que je pouvais faire.
      • 211. - Je vais rejoindre mon vaisseau. On se retrouve sur Odessen, Commandant.
        • 212. <Sortie De Conversation>
  • 200. - Il n'y a rien de mieux que de remettre à sa place quelqu'un qui pense avoir tous les pouvoirs. Maintenant, les chiens de Zakel savent ce que ça fait d'avoir peur.
    • 204. Joueur - Vous prenez un peu trop de plaisir à terroriser les gens.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 205. - Les hommes de Zakel ne sont pas vraiment des gens. Ils ont abandonné le droit d'être appelés ainsi lorsqu'ils ont menacé nos libertés.
    • 203. Joueur - Ils ne le savent pas encore, mais ça ne va pas tarder. J'y veillerai personnellement.
      +200 Influence : approuve.
      • 202. - Ils l'auront bien cherché.
    • 201. Joueur - On ne peut pas leur laisser le temps de se ressaisir. Il faut attaquer la Forteresse stellaire sur le champ.
      +200 Influence : approuve.
  • 31. - Vous passez devant, je vous suis, on tue. Allons-y.
  • 33. - On a pris l'ennemi par surprise. Zakel croyait que vous n'arriveriez pas à organiser la résistance sur Nar Shaddaa. Honnêtement, moi aussi j'avais des doutes.
    • 195. - Mais le plan est en marche et on ne peut plus revenir en arrière. On doit atteindre le centre névralgique de ce bunker et le réduire en cendres.
      • 194. - Lana Beniko m'a donné l'ordre de surveiller vos arrières ici. Passez devant, Commandant.
        • 197. <Sortie De Conversation>
  • 27. - Finissons-en. Rejoignez-moi à l'intérieur du bunker du générateur de bouclier.
  • 24. - Des ressources supplémentaires ne seraient pas de refus, mais il est dangereux d'attendre plus longtemps. Il est temps de se diriger vers le générateur de bouclier.
    • 191. - Je vais faire cette dernière livraison de matériel et je donnerai le signal aux forces de l'Alliance. On se retrouve à l'intérieur du générateur de bouclier.
      • 192. <Sortie De Conversation>
  • 21. - J'ai entendu dire que vous avez fort à faire, Commandant. Comment puis-je vous aider ?
    • 330. <Non-dialogue segment.>
      • 46. Joueur - [Remettre les caisses]
        • 288. <Non-dialogue segment.>
          • 289. Joueur - [Remettre une caisse de recherches aliens]
          • 290. Joueur - [Remettre une caisse d'artefacts anciens]
          • 291. Joueur - [Remettre une caisse de matériel militaire]
          • 292. Joueur - [Remettre une caisse de marchandises de contrebande]
            • 337. <Non-dialogue segment.>
            • 338. <Non-dialogue segment.>
              • 51. - C'est exactement ce qu'il nous faut. Je ferai en sorte que ça arrive aux bonnes personnes.
                • 57. - Mais nous avons encore besoin de matériel avant de pouvoir lancer une attaque réussie sur le générateur de bouclier.
          • 353. Joueur - [Repartir]
      • 50. Joueur - [Démarrer un duel de champions de l'Empire éternel]
        • 66. - Zakel a repéré nos efforts. Ils ont renforcé leurs patrouilles.
          • 188. - Je sais où trouver un de leurs agents d'élite. En général, ils sont bien équipés. On pourra retourner les armes de l'ennemi contre lui.
            • 68. - Quand vous aurez plus de matériel, je serai là.
              • 69. <Sortie De Conversation>
      • 49. Joueur - [Commencer une mission héroïque de récupération de caisses de ravitaillement]
        • 65. - J'ai trouvé un moyen d'obtenir le genre de choses dont nous avons besoin. Ça vaut la peine d'aller voir.
          • 239. <Non-dialogue segment.>
      • 333. Joueur - [Ne rien faire]
  • 13. - Vous avez frappé l'ennemi et fait couler le sang. Vous avez même séduit le Cartel des Hutts, même s'ils ne peuvent pas le dire publiquement.
    • 166. - J'ai plusieurs factions prêtes à joindre l'Alliance et à détruire la Forteresse stellaire, mais il y a des... complications.
      • 168. - Le marché noir est à sec grâce aux hommes de main de Zakel. Nos alliés sont motivés, mais faibles. Nous devons les rendre forts.
        • 169. Joueur - Une campagne comme la nôtre a besoin de matériel militaire.
          +200 Influence : approuve.
          • 176. - Des armes et des explosifs, cela va de soi. Mais nous avons aussi besoin de médipacs, de stim de combat, de pièces de droïdes et j'en passe.
        • 170. Joueur - Quelle différence cela fera-t-il ? Ils ne sont que de la chair à canon de toute façon.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 174. - Ils ne sont pas une ressource illimitée. Plus notre "chair à canon" aura un bon équipement, plus elle aura de chances de survivre et de nous être utile.
        • 171. Joueur - Parlez-moi de ces alliés. J'ai besoin de savoir qui est avec nous.
          +200 Influence : approuve.
          • 172. - Tous les gangs viennent renforcer les rangs des fantassins. Mais nous avons aussi de véritables combattants de la liberté. Des Évociis. Des chercheurs d'asile. Des anti-esclavagistes.
            • 178. - La République, l'Empire Sith et le Cartel des Hutts se battent toujours à couteaux tirés sur Nar Shaddaa.
              • 182. - Si on réglait ces disputes futiles, tout le monde pourrait se concentrer sur la véritable menace et obtenir les ressources nécessaires pour équiper nos troupes.
                • 184. - Cherchez des moyens de vous procurer du matériel et j'en ferai de même. Quand vous aurez quelque chose, retrouvez-moi ici.
                  • 185. <Sortie De Conversation>
  • 8. - Examinez le bunker du bouclier. Nous parlerons à votre retour.
  • 5. - Commandant. Lana Beniko vous envoie ses amitiés. Elle m'a chargée de coordonner vos efforts contre la Forteresse stellaire qui menace Nar Shaddaa.
    • 74. Joueur - Je sens le côté obscur de la Force en vous.
      • 77. - Je n'ai fait aucun effort pour cacher ma nature. On m'a dit que vous aviez l'esprit ouvert, pour un Jedi.
      • 78. - Je ne vois aucune raison de vous dissimuler ma vraie nature. Nous ne sommes pas pareils.
    • 75. Joueur - Si on me le demandait, je dirais que vous êtes une sorte de Sith.
      • 81. - Alors Lana avait raison. Vous n'avez pas seulement une belle gueule. "Une sorte de Sith", c'est presque ça, mais pas tout à fait.
    • 76. Joueur - Comment connaissez-vous Lana ? Vous travaillez pour elle ?
      • 83. - Pour le moment, je suis au service de l'Alliance. Cela pourra continuer. Tout dépendra de mon humeur.
        • 88. - Je m'entraînais sur Korriban quand les forces de l'Empire éternel ont attaqué. J'ai appris après coup que ce sont Arcann et son frère qui ont mené l'invasion.
          • 90. - Je commençais juste à apprendre les secrets de la Force. Quand ma surveillante est morte, j'ai dû fuir Korriban. Et je me suis retrouvée ici.
            • 94. Joueur - Il n'est pas trop tard pour chercher une autre voie. Je pourrais vous apprendre les préceptes Jedi.
              • 117. - Ce ne sera pas nécessaire. Je suis mon chemin et celui de personne d'autre.
            • 95. Joueur - Rejoignez-moi et je finirai votre apprentissage du côté obscur.
              • 121. - J'ai appris tout ce que je voulais apprendre. Allez vous chercher un nouvel apprenti ailleurs.
            • 98. Joueur - Alors, vous n'êtes pas un vrai Sith. Que pensez-vous de mon métier ? Je pourrais vous montrer de nouvelles ficelles.
              • 124. - Je ne suis pas à la recherche d'un emploi et vous me trouveriez difficile à former.
            • 99. Joueur - Y a-t-il d'autres réfugiés de Korriban cachés sur Nar Shaddaa ?
              • 103. - On n'a pas monté un club, si c'est ce que vous voulez savoir. Mais oui, il y a d'autres gens dans le même cas que moi.
            • 101. Joueur - Ne me mentez pas ! Avant d'entrer dans l'Académie des Sith, vous étiez une esclave. En prenant la fuite, vous êtes devenue une fugitive de l'Empire.
              • 105. - Non, je suis devenue une fugitive quand j'ai décapité ma surveillante. Ce n'est qu'à ce moment-là que je me suis enfuie.
            • 96. Joueur - Vous ne me racontez pas toute l'histoire. Je n'aime pas les gens qui me cachent des choses.
              • 107. - L'ennemi n'est pas entièrement responsable de la mort de ma surveillante. C'était une femme cruelle. Elle ne manque à personne.
                • 109. - Je n'ai pas à m'excuser pour ce que j'ai fait pour arriver là. Vous avez vu Korriban. C'est là que les gens comme moi vont pour mourir.
                  • 114. - Ne vous perdez pas dans les détails. On a besoin l'un de l'autre. C'est aussi simple que ça.
            • 97. Joueur - C'est pour cela que vous aidez l'Alliance ? Pour vous venger de ce qu'il s'est passé ?
              • 100. - J'ai eu la chance de pouvoir fuir Korriban. Je n'ai jamais regardé derrière moi. Le passé ne me concerne pas. Seul l'avenir compte.
                • 130. - J'ai offert mon aide à l'Alliance parce que je m'inquiète pour ma nouvelle planète. Et je sais ce qu'il s'est passé sur Bothawui.
    • 85. Joueur - Allons droit au but. Dites-moi tout ce que vous savez sur la Forteresse stellaire et comment la vaincre.
      • 111. - À la surface, on pourrait croire que rien n'a changé, mais Nar Shaddaa n'est plus la même depuis que la Forteresse stellaire est là.
        • 86. - Ce n'est plus un monde libre pour les gens qui veulent disparaître. Tout ce qui se passe ici est surveillé, enregistré et diffusé sur Zakel.
          • 134. - Tous ceux qui s'aventurent dehors risquent d'être contrôlés par les agents de Zakel et arrêtés sans véritable raison ni procès.
            • 135. Joueur - Ils doivent être à la recherche de quelque chose... ou de quelqu'un.
              • 138. - Et une fois qu'ils auront trouvé ce qu'ils cherchent, Nar Shaddaa n'aura plus aucune valeur pour eux. Et elle deviendra la nouvelle Bothawui.
            • 136. Joueur - Qui sont les personnes visées ?
              • 139. - Il n'y a pas véritable schéma. Ils ont arrêté des gangsters, des dissidents politiques, des réfugiés sans abri et même des directeurs d'entreprise irréprochables.
                • 142. - Je ne sais pas ce que manigance Zakel, et je m'en fiche. Je veux seulement que les gens puissent vivre en sécurité sur ce monde.
                  • 143. Joueur - C'est une déclaration plutôt étrange venant d'un Sith.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 149. - C'est la période qui est étrange. Je m'y suis adaptée. Et vous ?
                  • 144. Joueur - Les vrais Sith ne cherchent pas la sécurité, ni à protéger les autres.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 147. - Je ne sers pas de croyances dogmatiques. Moi seule décide ce qui compte.
                  • 145. Joueur - Je suis d'accord. Il faut que cela cesse. On commence par où ?
                    +200 Influence : approuve.
                  • 146. Joueur - Une partie de moi veut donner à Zakel un peu plus de temps pour éliminer les éléments indésirables.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 155. - Et qui décide qui est "indésirable" ? J'ai échappé à l'esclavage de l'Empire Sith. Je ne m'inclinerai pas devant son remplaçant.
            • 137. Joueur - Je me fiche de ce qu'il se passe ici et pourquoi. Je veux seulement détruire la Forteresse stellaire.
              +200 Influence : approuve.
              • 151. - Le réacteur de la Forteresse stellaire est protégé par un générateur de bouclier ici, sur Nar Shaddaa. J'ai les coordonnées.
                • 160. - Le générateur est à l'intérieur d'un bunker. Zakel change constamment les patrouilles de sécurité qui défendent son périmètre.
                  • 162. - J'ai une coalition de forces prêtes à nous aider à détruire la Forteresse stellaire, mais ils auront besoin d'une démonstration de force de l'Alliance.
                    • 164. - Repérez le bunker du générateur de bouclier, sortez le grand jeu pour éliminer ses défenses externes et vous aurez les bases d'une armée.
                      • 37. <Non-dialogue segment.>
                        • 327. <Non-dialogue segment.>
                          • 40. <Sortie De Conversation>
                          • 39. <Sortie De Conversation>
  • 10. - Nous n'avons rien à faire ensemble.
  • 319. <Non-dialogue segment.>
    • 48. Joueur - [Lancez la campagne de résistance sur Nar Shaddaa. Vous obtiendrez un gain d'influence important lorsqu'elle sera terminée.]
      • 64. - Il est temps de régler de vieux conflits entre la République, l'Empire Sith et le Cartel des Hutts. Beaucoup des ressources dont nous avons besoin sont gaspillées à cause de leurs conflits.
        • 70. <Non-dialogue segment.>
          • 186. - Peu m'importe qui l'emportera. Tout ce que je veux, c'est la paix et le calme, et du matériel pour mes hommes.
          • 260. - Peu m'importe qui l'emportera. Tout ce que je veux, c'est la paix et le calme, et du matériel pour mes hommes.
    • 52. - Cette résolution a pris du temps. Maintenant qu'elle ne nous distrait plus, nous approchons de notre victoire.
      • 55. <Sortie De Conversation>
    • 60. Joueur - Je trouverai le matériel qu'il nous manque.
      • 61. - Plus vous en trouverez, plus il y aura de volontaires prêts à nous aider. Et nous vaincrons.
        • 62. <Sortie De Conversation>
          +200 Influence : approuve grandement.
    • 320. <Sortie De Conversation>
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