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Ministre des Services Secrets

Minister of Intelligence
Level 55 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 02
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Ministre des Services Secrets
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Conversation:

  • 239. - Notre travail ici est terminé. Vous devriez y aller.
  • 91. - Comment vous sentez-vous ?
    • 93. - J'ai été congelée dans de la carbonite, transpercée par vingt-cinq aiguilles et on m'a injecté ce que je ne peux appeler que de l'humiliation liquide.
      • 95. - Content que vous alliez bien.
        • 97. - Ça peut aller. Vous ne m'aviez pas dit que... Je vois des étoiles. Je suis sur un vaisseau ?
          • 99. - En effet. Vous êtes en sécurité. Vous irez bientôt mieux.
            • 101. - Ne me parlez pas comme à une enfant.
              • 103. - Navré. Si vous voulez bien m'excuser... Liaison en attente, coupez le son.
                • 104. Joueur - Vous disiez qu'on se retrouverait là-bas.
                  • 105. - J'ai menti. Elle est en route pour un centre médical privé. Je n'étais pas sûr que vous approuviez.
                    • 106. Choix - Vous devriez me faire confiance.Joueur - Après ce qu'on a traversé, vous avez préféré me manipuler plutôt que vous fier à mon jugement.
                    • 107. Choix - J'ai son bien-être à cœur.Joueur - Nous voulons tous les deux le meilleur pour elle. Je me trompe ?
                    • 108. Choix - Je pourrais vous tuer.Joueur - Je ne suis plus sous vos ordres. Vous pensez que je vais fermer les yeux sur vos mensonges ?
                      • 109. - Je ne pense rien de tel. Mais cela ne m'effraie pas.
                        • 111. - Shara sera secrètement prise en charge par un groupe de médecins et de scientifiques grassement payés.
                          • 113. - Les dommages cérébraux dont elle souffre seront lentement et douloureusement traités. Son programme de loyauté sera supprimé.
                            • 114. Joueur - C'est possible ?
                              • 115. - La procédure comporte des risques, mais d'après les médecins, c'est possible.
                                • 117. - Quand elle a été libérée, je lui ai conseillé de ne pas rejoindre l'Empire et de refaire sa vie loin du conflit. C'est une chance unique pour elle.
                                  • 120. Choix - Vous m'avez dit de rester me battre.Joueur - J'aurais pu m'enfuir, moi aussi, quand on a vaincu la Cabale Stellaire. Vous m'avez conseillé de continuer de servir l'Empire.
                                  • 119. Choix - Ravi de l'entendre.Joueur - Elle a toujours mérité plus que ce que nous pouvions lui offrir.
                                    • 241. Joueur - Je pense qu'au fond, elle détestait son programme. Si j'avais su qu'on pouvait la soigner...
                                  • 118. Choix - Elle appartient à l'Empire.Joueur - Shara Jenn est une création de l'Empire. Elle n'a jamais fait que servir. Vous l'éloigneriez ?
                                      • 123. - Vous vous êtes enrôlé dans les Services Secrets de l'Empire. Vous avez poursuivi la lutte de votre propre chef.
                                        • 125. - Elle n'a pas eu ce choix. Je lui ai offert cette chance.
                                          • 135. - Vous pouvez lui parler. Dites-lui au revoir.
                                            • 140. Joueur - Shara ? Vous me reconnaissez ?
                                              • 141. - C'est le mal de l'hibernation qui vous inquiète, ou les dommages cérébraux ?
                                                • 143. - Bien sûr, que je vous reconnais. Le ministre, enfin l'ancien ministre dit que vous m'avez aidée.
                                                  • 145. - Je ne veux pas continuer, Opérateur. Je ne veux pas être déprogrammée.
                                                    • 146. Choix - On ne vous forcera pas.Joueur - Ne craignez rien, vous n'êtes pas prisonnière. Un mot de votre part et je parle au ministre.
                                                      • 167. - J'ai de quoi avoir peur. L'Empire a modifié mon système limbique.
                                                    • 147. Choix - C'est votre conditionnement qui parle.Joueur - Nous savons tous les deux pourquoi vous dites ça. Si vous vouliez être libre, le programme ne serait guère efficace.
                                                      • 158. - Vous avez raison, mais ça ne change pas grand-chose.
                                                        • 160. - Navrée de ne pas avoir été là pour vous, Opérateur. Je... n'ai pas pu.
                                                          • 162. - Ça va... J'ignore seulement qui je serai... après.
                                                    • 148. Choix - Aidez-moi à vous localiser.Joueur - Dites-moi où vous êtes. Observez les étoiles, écoutez le réacteur... Votre esprit peut déduire les coordonnées.
                                                      • 149. - Vous débarqueriez pour me ramener sur Dromund Kaas ? J'ai assez de jugeote pour vous dire "non".
                                                        • 151. - Mais ça ira, je crois. J'ignore juste qui je serai.
                                                          • 154. Choix - Je sais que vous trouverez la réponse.Joueur - Vous êtes la personne la plus intelligente que j'aie rencontrée. Les mystères, ça vous connaît.
                                                            • 193. Joueur - Je suis sûr que vous vous en sortirez.
                                                              • 194. - Peut-être... mais j'ai horreur des mystères.
                                                          • 155. Choix - Je tiens à vous.Joueur - Vous resterez celle que j'ai admirée tout ce temps. Une femme pour qui je serais prêt à risquer ma vie.
                                                            • 201. - Moi qui croyais que ce serait à moi de vous protéger.
                                                              • 202. Joueur - Shara...
                                                                • 203. - Ça suffit comme ça. Restez et parlons un moment.
                                                          • 157. Choix - Vous nous sauverez tous.Joueur - Vous serez une femme libre et brillante, au fait de la moitié des secrets de la galaxie. Si quelqu'un peut arrêter cette guerre, c'est vous.
                                                            • 198. - Dans combien de camps espérez-vous me voir jouer ? Cela dit, merci pour votre confiance.
                                                              • 196. - Je suis contente que vous soyez là. Parlons encore un moment.
                                                          • 156. Choix - Vous êtes un agent de l'Empire.Joueur - Vous resterez celle que vous avez toujours été : un agent des Services Secrets, quels qu'ils soient.
                                                            • 171. Joueur - Le conditionnement peut s'effacer, mais pas vos souvenirs. Vous ne changerez pas.
                                                              • 172. - Possible. Si vous survivez, vous aurez peut-être l'occasion d'en juger.
                                                                • 174. - Notre mission est terminée. Je dois m'en retourner à ma retraite. J'imagine que nous ne nous reverrons plus, cela dit c'est ce que je pensais déjà la dernière fois.
                                                                  • 175. Choix - Bonne retraite à vous.Joueur - Vous méritez amplement un peu de repos. Ce fut un plaisir de retravailler avec vous.
                                                                  • 215. Choix - Veillez sur Shara.Joueur - Retraite ou pas, vous devez protéger cette femme. Veillez à ce qu'elle se rétablisse et qu'aucun ennemi ne puisse la retrouver.
                                                                  • 177. Choix - Nous n'en avons pas terminé.Joueur - Une minute. Vous pensiez que vous maîtrisiez la situation ? Que vous pourriez partir quand ça vous chanterait ?
                                                                    • 178. - À vrai dire, je pensais pouvoir vous acheter.
                                                                      • 249. - Je suis hors course, mais pas vous. J'ai entendu dire que les Services Secrets sont sur le point d'être reformés.
                                                                        • 250. <Non-dialogue segment.>
                                                                          • 267. Joueur - Comment le savez-vous ?
                                                                          • 251. - Dark Marr souhaite que vous supervisiez et conseilliez. Que vous soyez indépendant mais accessible.
                                                                            • 271. Joueur - Dark Marr voit mon indépendance comme une forme de trahison.
                                                                              • 272. - Oui, mais vous dissuaderiez tout Sith d'utiliser les Services Secrets pour leurs propres desseins.
                                                                          • 252. - Dark Marr compte partager son pouvoir entre un Seigneur Sith et vous.
                                                                            • 275. Joueur - Dans quel but ?
                                                                          • 253. - Dark Marr souhaite que vous deveniez le bras droit d'un Seigneur Sith.
                                                                            • 254. Joueur - Quel Seigneur Sith ?
                                                                              • 255. - La décision n'a pas encore été prise.
                                                                                • 257. - La nouvelle agence aura besoin de personnel. Je détiens une liste de recrues... non conventionnelles, mais très prometteuses.
                                                                                  • 218. Joueur - Quel genre de recrues non conventionnelles ?
                                                                                    • 219. - Des déserteurs, des sympathisants terroristes et des insurgés aliens partisans de Malgus. Ils croient tous en un Empire meilleur.
                                                                                      • 220. Choix - J'étudierai la question.Joueur - J'en prends [{M}]note, mais je me pencherai là-dessus plus tard.
                                                                                      • 221. Choix - Ils nous aideront à tout reconstruire.Joueur - Si nous voulons survivre, nous avons besoin de tous ceux qui croient en l'Empire. Je veillerai à ce que ces recrues trouvent leur place.
                                                                                      • 222. Choix - De la chair à canon.Joueur - Ils croient en un Empire différent, pas le genre d'Empire que j'ai à l'esprit.
                                                                                        • 224. Joueur - Toutefois les Services Secrets auront besoin de chair à canon. Leur sacrifice pourra nous faire gagner du temps.
  • 90. - Nous ferions mieux d'y aller. Bonne chance.
  • 2. - Vous vous trouvez dans le rayon d'un champ de brouillage d'Umbara. Si je ne me suis pas trompé de boutons, nous pouvons parler librement.
    • 3. Joueur - J'ai reçu votre message au "Sabre rouge".
      • 4. - Oui. Peu subtile, je l'admets, mais j'ai pensé que votre couverture de pirate était appropriée.
        • 5. <Non-dialogue segment.>
          • 6. - Alors, l'indépendance vous plaît, Agent ? Plus de comptes à rendre et personne pour gêner vos décisions.
            • 27. Choix - J'ai de quoi m'occuper.Joueur - Je travaille beaucoup pour les Sith, mais c'est pour une bonne cause et je conserve mon autonomie.
          • 8. - Alors, vous appréciez l'autorité, Agent ? J'espère que vous n'êtes pas déjà en froid avec le Conseil Noir.
            • 11. Choix - Je suis aux commandes et j'aime ça.Joueur - Je suis un agent de terrain, pas un rond de cuir. Mais c'est agréable de ne plus avoir à rendre de comptes en rentrant de mission.
            • 22. Choix - Quel plaisir de vous voir !Joueur - Nous nous sommes séparés en mauvais termes, mais je suis tout de même content que vous alliez bien.
              • 28. - Peut-être pourrons-nous mettre de côté nos différends.
                • 29. Joueur - Que faites-vous ici ? Le Conseil Noir voulait vous exécuter pour insubordination.
          • 7. - Alors, comment les Sith vous traitent-ils, Agent ? Toujours Opérateur non affilié ?
            • 26. Choix - On fait aller.Joueur - Toutes les responsabilités sans les ressources. Mais je me débrouille, les Sith ont besoin de moi.
            • 9. Choix - Ça fait plaisir de vous voir !Joueur - Je pensais ne jamais vous revoir. Content que vous ayez appelé.
              • 86. - C'est gentil à vous, mais vous comprendrez que ceci n'est pas une visite de courtoisie.
                • 88. Joueur - Comment avez-vous survécu ?
            • 10. Choix - Vous ne devriez pas être mort ?Joueur - Lors de notre dernière rencontre, vous deviez être pendu. Vous êtes bien suffisant pour un mort.
              • 12. - Il se trouve que certains craignaient de voir des documents éclater au grand jour si je venais à disparaître.
                • 14. - J'ai troqué l'exécution contre une retraite anticipée.
                  • 15. Joueur - Un vrai jeu d'enfant, à vous entendre.
                    • 16. - En effet. Mais je vous assure que je ne suis plus impliqué. Je viens pour une faveur à titre personnel.
                      • 20. Choix - Tout ce que vous voudrez.Joueur - Mes moyens sont à votre disposition, sans question indiscrète. Désignez juste la cible.
                      • 19. Choix - Vous devriez être actif.Joueur - L'Empire est cerné d'ennemis. La République, les Révanites... Nous avons besoin d'éléments comme vous.
                      • 21. Choix - Je ne vous dois aucune faveur.Joueur - Compte tenu de vos exactions quand j'étais sous vos ordres, qu'est-ce qui vous fait croire que je vais collaborer ?
                        • 31. - Nous partageons un intérêt commun :
                          • 51. - Shara Jenn. Ancien Cerbère et Observateur 2.
                            • 34. Joueur - Continuez.
                              • 37. - Suite à la dissolution de la Cabale Stellaire, Shara a été souffrante. Les dégâts subis par son cerveau ont été sévères.
                                • 38. Joueur - Je me souviens de son droïde médical. Elle pouvait à peine parler.
                                  • 39. - Sans parler de son conditionnement. Nous la faisions travailler en solo, elle qui avait été programmée pour la loyauté.
                                    • 41. - Cela a aggravé son traumatisme cognitif. Nous avons de la chance qu'elle n'ait pas fini à l'état de légume.
                                      • 35. - Durant l'insurrection du Seigneur Malgus et le chaos qui s'est ensuivi, elle a été incapable de se protéger.
                                        • 36. Joueur - Que s'est-il passé ?
                                          • 43. - Elle a été capturée par la République. J'ai l'intention de la faire libérer.
                                            • 44. Choix - Quel est votre plan ?Joueur - Nous ne sommes pas sur Rishi pour attaquer la prison de Belsavis. Comment on l'atteint ?
                                            • 45. Choix - Je vous aiderai, mais c'est bien pour Shara.Joueur - Shara m'a sauvé la mise plus d'une fois. Elle a été importante dans ma vie. Je lui dois bien ça.
                                            • 46. Choix - Quel intérêt ?Joueur - Shara doit être bien importante à vos yeux, pour que vous quittiez ainsi votre retraite...
                                              • 54. - Elle était sous ma responsabilité. Voilà tout.
                                                • 58. - J'ai déjà pris des dispositions. Elle a été gelée dans la carbonite et placée à bord d'un transport pénitentiaire, qui a été abordé par des pirates.
                                                  • 59. Joueur - Et les pirates ont acheminé la cargaison sur Rishi ?
                                                    • 60. - Précisément. Il ne nous reste qu'à retrouver son corps et effacer nos traces. Nul ne doit savoir ce qui s'est passé.
                                                      • 62. - Je compte négocier le rachat de Shara. Pendant ce temps, trouvez-nous un moyen de pression et effacez nos traces.
                                                        • 244. Choix - Je suis d'accord. Joueur - Pas de problème. De quel genre de moyen de pression est-il question ?
                                                        • 63. Choix - On pourrait passer un coup de balai.Joueur - Pourquoi ne pas éliminer les pirates et récupérer Shara. Pas de négociations, pas de témoins.
                                                          • 80. - Les gens se poseraient des questions. Le SIS reconstituerait le puzzle. Cette mission doit se faire oublier, pas se saborder.
                                                            • 81. Joueur - Compris. Quel genre de moyen de pression vous avez en tête ?
                                                        • 64. Choix - Vous me serez redevable.Joueur - C'est dans mes cordes. Je peux même garantir votre survie. Mais vous me serez redevable, c'est compris ?
                                                          • 70. - J'ai des informations susceptibles de vous intéresser. J'ose espérer que cela vous suffira.
                                                            • 71. Joueur - Nous verrons. Quel genre de moyen de pression vous avez en tête ?
                                                              • 74. - Pour commencer, piratez les banques de données des pillards et transmettez-les-moi. Ça devrait faciliter les négociations.
                                                                • 75. Joueur - Je suis sûr qu'ils ont commis des indiscrétions utiles... Et ensuite ?
                                                                  • 76. - Vous aurez la fréquence d'écoute. Vous connaissez la chanson : trouvez-moi ce dont j'ai besoin.
                                                                    • 247. - Rendez-vous ici quand j'aurai récupéré le caisson de carbonite.
                                                                      • 77. Joueur - Entendu. Ramenons Shara au bercail.
                                                                        • 79. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Soyez sans crainte, cette pièce est sûre.
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