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Crysta Markon

Crysta Markon
Level 16 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Dromund_kaas
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Crysta Markon
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Conversation:

  • 2. - Ne tardez pas à aller au spatioport. Votre appareil pourrait s'envoler !
  • 3. - Quel massacre ! Tous les autres sont fous de jalousie suite à votre victoire.
    • 9. - Et maintenant, la Grande Traque. Je parie que vous voulez que je vous parle de vos cibles.
      • 10. Choix - Pari gagné.Joueur - Dites-moi tout ce que je dois savoir.
      • 13. Choix - Vous avez vu l'épreuve finale ?Joueur - J'ai littéralement balayé la compétition.
        +200 Influence : approuve.
        • 14. - J'ai vu... Une vraie boucherie, mais c'était distrayant !
      • 19. Choix - Mes cibles ont déjà un pied dans la tombe.Joueur - Dites-moi simplement où viser.
        • 20. - Il faut traquer la cible avant de l'abattre.
          • 22. - Voilà comment ça se passe : tout d'abord, vous devez vous procurer un vaisseau.
            • 23. Choix - Où ? Auprès de qui ?Joueur - Comment je dois faire ?
              • 523. - On va dire qu'il vous reste pas mal de chose à accomplir sur Dromund Kaas.
            • 27. Choix - Il était temps.Joueur - Super, j'en avais marre des navettes.
              +200 Influence : approuve.
              • 521. - Ce ne sera pas si facile. Laissez-moi vous expliquer un peu.
            • 25. Choix - Je veux le meilleur.Joueur - Je veux un croiseur de combat avec un équipage complet.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 30. - Vous êtes mignon. Un peu cinglé mais mignon.
                • 34. - Depuis l'ordinateur de votre vaisseau, vous pourrez accéder à deux holo-enregistrements, contenant des détails sur vos cibles et leur environnement.
                  • 43. Choix - Facile.Joueur - Consulter les holo-enregistrements, éliminer les cibles. J'ai compris.
                  • 39. Choix - Et à propos de Blood ?Joueur - Qu'est-ce que va faire Tarro Blood ?
                    +200 Influence : approuve.
                    • 40. - La même chose. C'est comme ça que ça marche lors de la Grande Traque.
                  • 529. Choix - Et ensuite ?Joueur - J'écoute.
                    • 44. - Chaque cible est recherchée par deux chasseurs. Il faudra localiser votre rival et l'éliminer lui aussi.
                      • 45. <Non-dialogue segment.>
                        • 46. - Si on a un peu de chance, Tarro Blood sera notre première cible.
                        • 50. - En ce qui concerne le vaisseau... Il y a une tradition pour les jeunes chasseurs. Vous devez vous-même en voler un.
                          • 59. Choix - Je sais où en trouver.Joueur - Il suffit de faire un saut au spatioport.
                            • 60. - Attendez. On doit d'abord trouver le vaisseau qui vous conviendra le mieux.
                          • 54. Choix - Je vais enfreindre la loi.Joueur - Je risque d'avoir des problèmes avec les Impériaux, non ?
                            • 55. - La vie de chasseur est jalonnée de problèmes. Maintenant, on va vous trouver un bon appareil.
                          • 51. Choix - Ça me plaît bien.Joueur - Enfin un peu d'action, je commençais à m'ennuyer.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 52. - C'est ça, la vie de chasseur ! Maintenant, on va vous trouver le vaisseau idéal, d'accord ?
                              • 93. - Ça y est ! J'en ai trouvé un qui appartient à cette gamme qu'on appelle les "importateurs". Rapide, en parfait état de marche et spacieux.
                                • 107. - Je vais rassembler les holo-enregistrements nécessaires pour la Grande Traque et vous les transmettre quand vous décollerez.
                                  • 109. - Pendant ce temps, dirigez-vous vers le spatioport. Passez les gardes, dérobez l'appareil et mettez les gaz en direction des couloirs d'hyperespace.
                                    • 112. Choix - Souhaitez-moi bonne chance.Joueur - C'est parti pour la Grande Traque !
                                    • 110. Choix - Quelle sera ma destination ?Joueur - Je dois me diriger vers quelle planète ?
                                    • 533. Choix - J'espère que les gardes riposteront.Joueur - J'ai hâte de faire un peu de dégâts.
                                      • 534. - Encore de l'action ? Vous n'êtes toujours pas rassasié ?
                                        • 119. - Vos premières cibles se trouvent sur Balmorra et Nar Shaddaa. Bonne chance à vous, chasseur de primes !
                                          • 136. <Sortie De Conversation>
  • 137. - Qu'est-ce que vous fabriquez encore ici ? L'épreuve finale va commencer !
  • 138. - Mais vous êtes vivant ! Un certain Tarro Blood, une pointure Mandalorienne, a annoncé votre mort. Ils vont débuter l'épreuve finale sans vous !
    • 149. Choix - Il n'est pas trop tard, j'espère !Joueur - Vous pouvez toujours me faire participer à l'épreuve finale, Crysta ?
      • 150. - Oui, mais ça se joue à peu de choses.
    • 139. Choix - Moi, mort ?Joueur - Vous trouvez que j'ai l'air d'un cadavre ?
      • 140. - Pas vraiment. En fait, vous me semblez même tout à fait épanouie. Vous avez bien dû leur régler leur compte.
      • 142. - Visiblement non, mais j'ai jamais su si vous aviez un cœur qui battait dans votre poitrine.
      • 144. - Non, vous avez l'air si vivant et épanoui... si fort, si puissant... Hum. Mais je m'égare.
    • 146. Choix - Tarro mérite la mort.Joueur - J'ai vraiment hâte de le tuer.
      +200 Influence : approuve.
      • 147. - Il va falloir que vous patientiez jusqu'à l'issue de l'épreuve finale.
        • 155. - Tous les autres chasseurs qui ont survécu sont déjà entrés ! Allez-y !
          • 512. Choix - Ça ne sera pas long.Joueur - Je m'en occupe tout de suite.
          • 698. Choix - C'est le moment de vérité.Joueur - Si je meurs, enterrez-moi avec mes crédits.
            • 517. - Pas d'héritage pour moi, c'est ça ? Merci beaucoup.
          • 511. Choix - À moi l'épreuve finale !Joueur - Si je dois me battre, je le ferai... mais ça ne m'arrêtera pas.
            • 165. - Voilà ! Ça, ça me plaît !
              • 166. <Sortie De Conversation>
  • 593. - Dernière cible, allez-y ! Les Services Secrets de l'Empire sont au bout de la rue.
  • 587. Joueur - Deuxième cible trouvée. Plus qu'une et je participerai à l'épreuve finale.
    • 665. - Exact. Et la compétition s'intensifie.
      • 666. <Non-dialogue segment.>
        • 171. - Iopiane Ratle, la jeune fille verte, a déjà terminé. Il paraît qu'elle a empoisonné un moff impérial !
          • 172. <Non-dialogue segment.>
            • 676. - Heureusement qu'on n'est pas tombés dessus, je ne sais pas ce qu'on aurait fait.
            • 669. - Je n'ai pas accès aux détails de ce que vous faisiez avec l'Amiral Fraabaal, mais j'ai reçu une note disant que tout est dans l'ordre. Et c'est jour de paie !
              • 670. Choix - C'est confidentiel.Joueur - Les professionnels ne parlent pas de leurs clients.
                +200 Influence : approuve.
                • 673. - Je comprends. Moins j'en sais, mieux c'est.
              • 671. Choix - C'était une histoire de famille.Joueur - L'Amiral a eu un différend avec sa fille Sith. C'est compliqué.
                • 674. - Affaire délicate, mais moins j'en sais, mieux je me porte.
              • 672. Choix - Parlons de l'étape suivante.Joueur - Tout ce que je veux savoir, c'est à quoi ressemble ma troisième cible.
                • 675. - Nous y voilà. Cible trois. Croyez-moi, quelqu'un a une dent contre mon chasseur.
        • 667. - Et puisque quelqu'un ne vous aime pas, je suis logée à la même enseigne.
          • 588. - Top secret, de la plus haute importance. C'est pour le Capitaine Medle, des Services Secrets de l'Empire. Je n'ai pas d'autres informations.
            • 595. Choix - J'irai là-bas.Joueur - On dirait que je travaille pour des espions cette fois.
              • 685. - J'espère qu'ils ne veulent pas qu'on empoisonne quelqu'un...
            • 686. Choix - Les Services Secrets de l'Empire ?Joueur - C'est quoi au juste, les Services Secrets de l'Empire ?
              • 689. - Le bras masqué de l'Empire. Des secrets, des mensonges et des choses qu'on ne veut pas savoir. Méfiez-vous de ces gens.
            • 687. Choix - Plus qu'une cible.Joueur - Je pense déjà à l'épreuve finale.
              • 688. - Ne vendez pas la peau du bantha avant de l'avoir tué, chasseur. C'est le meilleur moyen pour vous faire tuer.
                • 691. - Faites attention, trouvez votre cible et tâchez de ne pas vous faire tuer en cours de route.
                  • 692. <Sortie De Conversation>
  • 585. - Si vous n'avez pas fait le ménage derrière Fraabaal, je ne peux rien vous donner d'autre.
  • 582. - Bonjour, chasseur. Cette compétition, c'est de la folie !
    • 175. - Quelques chasseurs sont morts dans la jungle. Et le grand Trandoshan s'est fait arrêter par les Impériaux.
      • 176. <Non-dialogue segment.>
        • 622. - Et vous avez trouvé un noble de la République introuvable. Sa famille a été très généreuse quand elle l'a revu vivant.
          • 626. Choix - Il méritait de rentrer chez lui.Joueur - Personne ne devrait subir ce que cet homme a enduré.
            +200 Influence : approuve.
            • 636. - Un cœur de poète, une arme de la taille d'une unité de guerre. Admirable.
            • 637. - Personne ne comprend pourquoi les femmes s'en sortent si bien à la chasse. C'est une question d'empathie.
        • 623. - Et vous avez trouvé le corps d'un noble de la République excentrique. Ce n'est pas aussi bien que si vous l'aviez capturé vivant, mais vous avez gagné et ça vous rapportera quelques crédits.
          • 625. Choix - Un de moins. [{F}]Il en reste deux.Joueur - Il me faut trois cibles pour accéder à l'épreuve finale, c'est bien ça ?
            • 635. - Vous craignez que les règles aient encore changé ? Pas encore. Il vous en faut bien trois.
          • 628. Choix - Les cibles de la Grande Traque payent toujours ?Joueur - Si c'est une compétition, pourquoi y a-t-il toujours des crédits à la clé ?
            • 634. - Tout d'abord, parce que l'équipement et les munitions ne sont pas gratuits. Deuxièmement, la Grande Traque est secrète. Plus ça ressemble à une mission ordinaire, mieux c'est.
          • 631. Choix - La mort est parfois préférable.Joueur - Il arrive que la récompense ne mérite pas qu'on supporte les gémissements.
            • 633. - Vous tuez de sang froid. J'adore ça !
              • 560. <Non-dialogue segment.>
                • 581. - Votre deuxième cible est assez mystérieuse. Apparemment, ceux qui trichent vont continuer à le faire.
                  • 584. <Non-dialogue segment.>
                    • 702. - Pas vraiment surprenant.
                    • 652. - J'ai une demande secrète de la plus haute importance émanant du Commandement Impérial. Pas de détails, juste des avertissements et un contact : l'Amiral Fraabaal, de la Flotte Impériale.
                      • 653. Choix - Une mission est une mission.Joueur - Donnez-la-moi et j'irai voir cet Amiral Fraabaal.
                        • 655. - Faites attention là-bas ! Criez en cas de besoin !
                          • 656. <Non-dialogue segment.>
                      • 654. Choix - Il a sa propre armée, n'est-ce pas ?Joueur - Pourquoi un agent impérial aurait-il besoin de moi ?
                        • 226. - Souvent parce que l'une des pattes de la bête impériale ne veut pas savoir ce que l'autre a déterré.
                      • 236. Choix - Pourquoi les missions impériales sont-elles si redoutables ?Joueur - Vous semblez les craindre particulièrement.
                        • 494. - Pour les Impériaux, les aliens sont de la chair à canon. Un chasseur de primes alien vaut moins qu'un droïde.
                        • 237. - Vous n'avez jamais eu affaire aux Impériaux, visiblement ? Comparés à eux, même les Hutts semblent honnêtes.
                          • 660. - Voilà le topo. Fraabaal est en ville, ce n'est pas loin, vous pouvez aller y faire un tour. Attrapez-les !
                            • 661. <Sortie De Conversation>
  • 664. - Vous avez trouvé le noble ? Pas de noble, pas de nouvelle cible.
  • 190. - Une bonne dizaine de poltrons ont déjà pris leurs jambes à leur cou... Ils ne s'arrêteront pas avant que Dromund Kaas ne soit à des années-lumière d'eux.
    • 192. - Vous avez bien compris ? Trois cibles, parmi les plus redoutables sur Dromund Kaas. Il faut les vaincre toutes les trois afin de vous qualifier pour l'épreuve finale.
      • 193. Choix - J'ai compris. C'est parti !Joueur - Inutile de rester plantés là. Qui sont les cibles ?
        +50 Influence : désapprouve.
      • 198. Choix - L'épreuve finale ?Joueur - En quoi consiste cette épreuve finale dont tout le monde parle ?
        • 199. - C'est une bonne vieille bagarre. Tous ceux qui réussissent à ramener leurs trois primes peuvent y participer. Un seul en ressortira vainqueur.
      • 201. Choix - J'ai hâte.Joueur - J'adore ce boulot.
        +200 Influence : approuve.
        • 202. - Oh, vous me plaisez. Vous êtes le plus timbré de tous ceux réunis ici.
          • 606. - Voyons qui sera votre première cible... Ouah ! Ce n'est pas possible. Vous avez des ennemis chez les Mandaloriens ?
            • 607. <Non-dialogue segment.>
              • 206. - Personne à part Tarro Blood, le Mandalorien qui a tué Braden. Pourquoi ?
                • 207. Choix - Garde ton calme, MakoJoueur - Tout ira pour le mieux. Que se passe-t-il exactement ?
                  +200 Influence : approuve.
              • 212. - Visiblement, soit vous avez la pire poisse de la galaxie, soit quelqu'un vous déteste profondément.
                • 217. Choix - Ça n'a aucune importance.Joueur - Je suis habitué à avoir l'univers entier contre moi.
                • 213. Choix - Tout le monde m'adore !Joueur - Honnêtement, qui pourrait me vouloir du mal ?
                • 508. Choix - Donnez-moi juste mes cibles.Joueur - Quelle est la mission ?
                  • 611. - Je ne souhaite à personne de devoir trouver cette cible. Mais on doit faire avec les cartes qu'on nous donne.
                    • 241. - Il s'agit d'un noble de la République nommé Altaca. Il a été capturé lors d'une attaque de l'Empire, ramené ici, puis vendu comme esclave par mégarde.
                      • 245. Choix - Par mégarde ? Je ne comprends pas.Joueur - Comment peut-on vendre un noble par mégarde ?
                        • 246. - Il aurait dû servir d'otage pour obtenir une rançon. Mais personne ne savait qui il était réellement quand il s'est fait capturer.
                      • 248. Choix - La République a des nobles ?Joueur - Je ne pensais pas que la République avait une aristocratie.
                        • 249. - C'est la loi dans toute la galaxie : quand ceux qui portent des noms fantaisistes ont la possibilité d'écraser ceux qui portent des noms ordinaires, ils le font.
                        • 251. - Mais ce n'est pas comme l'aristocratie impériale ou Sith. Ils font partie de grandes lignées et vivent dans les palais depuis des siècles.
                      • 253. Choix - Tant mieux pour lui.Joueur - Eh bien, ça le changera de la vie de château.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 254. - Exactement ! À mort les nobles !
                        • 257. - Je sais comment les Impériaux traitent leurs esclaves. C'est pas beau à voir.
                          • 259. - Le groupe d'esclaves d'Altaca était en train de construire une immense statue dans la jungle. Mais ils se sont mutinés et ont pris le contrôle du site.
                            • 261. - Personne ne peut en approcher. On ne sait même pas s'il est encore en vie. Si c'est le cas, sa famille est sûrement prête à payer une fortune.
                              • 262. Choix - Et s'il est déjà mort ?Joueur - Sa famille serait prête à payer pour sa dépouille ?
                                • 263. - Sûrement, mais pas une somme aussi rondelette que s'il est vivant. Tous les détails sont sur son avis de recherche.
                              • 510. Choix - Je pense qu'on va s'amuser.Joueur - J'excelle dans la difficulté.
                                • 499. - Vous n'avez peur de rien, je le reconnais.
                              • 270. Choix - Une fortune ?Joueur - Pour une fois que je [{M}]travaille pas pour des clopinettes...
                                • 497. - Saisissez votre chance ! Encore faut-il parvenir à retrouver ce type.
                                  • 566. - Les esclaves ont dressé un campement non loin de cette statue dont la construction est inachevée. Si Altaca est toujours en vie, il sera probablement là-bas.
                                    • 287. - Avant de partir, je vous présente votre nouveau meilleur ami : le S86k, un fusil à carbonite.
                                      • 576. <Non-dialogue segment.>
                                        • 577. <Non-dialogue segment.>
                                          • 297. Choix - C'est pas mon style.Joueur - J'ai besoin que de mon blaster.
                                            • 298. - Le S86k vous sera très utile si vous voulez ramener une cible en vie.
                                          • 288. Choix - Une nouvelle arme, super !Joueur - On a jamais assez d'armes sous la main dans notre métier.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 289. - Je vous le fais pas dire. Mais le S86k n'est pas une arme comme les autres.
                                          • 294. Choix - C'est un cadeau ?Joueur - Je vous dois quelque chose ou bien est-ce par pure générosité ?
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 295. - Disons que c'est votre récompense pour avoir réussi à être parrainé pour la Grande Traque.
                                              • 300. - Impossible de viser quelqu'un qui bouge avec cette arme. Elle met trop de temps à se recharger.
                                                • 302. - Mais une fois que votre cible a abandonné l'idée de vous résister, le S86k vous permettra de la congeler pour le transport.
                                                  • 303. Choix - Il s'agit d'un fusil à cryogénisation ?Joueur - On invente des machines à congeler les gens, maintenant ?
                                                    • 304. - En fait, la carbonite ne congèle pas vraiment, mais... j'y connais pas grand-chose. Amusez-vous bien !
                                                  • 306. Choix - J'ai hâte de l'essayer.Joueur - J'adore les nouveaux jouets.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    • 307. - Je suis certaine que vous trouverez mille et une façons de le tester.
                                                  • 309. Choix - Mes cibles finissent généralement mortes.Joueur - J'ai plutôt tendance à ne pas faire de prisonnier.
                                                    +50 Influence : désapprouve.
                                                    • 310. - Je vous comprends, mais parfois la récompense est meilleure quand la prise est encore vivante à la livraison.
                                                      • 617. - Trouvez ce noble de la République et récupérez la première prime. Ensuite, revenez ici le plus vite possible.
                                                        • 542. <Sortie De Conversation>
  • 317. - Vous devriez aller écouter le maître-traqueur.
  • 318. - ... et là je lui sors : "Tu penses que ça, c'est froid ? Tu devrais voir ce que j'ai fait à ce Gamorréen."
    • 319. <Non-dialogue segment.>
      • 321. <Non-dialogue segment.>
        • 322. - J'ai jamais vu un Rodien courir aussi vite de toute ma... Oh, pardon, mon chou, je ne vous avais pas vue. Que puis-je faire pour vous ?
        • 324. - J'ai jamais vu un Rodien courir aussi vite de toute ma... Oh, bonjour joli cœur. Vous venez pour m'enlever, c'est ça ?
          • 326. - On est là pour participer à la Grande Traque. Et nous sommes parrainés par Nem'ro le Hutt.
            • 327. <Non-dialogue segment.>
              • 328. - Une équipe de deux chasseuses ? Bien ! Vous vous connaissez depuis longtemps ?
                • 329. Choix - Évitons les questions.Joueur - Nous ne sommes pas là pour discuter. Parlons plutôt affaires.
                  • 330. - J'essaye juste d'être amicale. C'est pas si fréquent dans la galaxie.
                • 332. Choix - Assez pour se faire confiance.Joueur - J'ai l'impression que Mako a toujours été là pour me soutenir.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 333. - Fantastique ! Ce genre de solidarité est plutôt rare dans notre branche.
                • 335. Choix - Nous ne sommes pas partenaires.Joueur - C'est moi qui chasse. Elle se contente de nettoyer mon armure.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 338. - Merci. Merci pour tout. Super sympa.
              • 340. - Mais qu'est-ce que c'est que ça ? Un animal de compagnie ? Votre petite sœur, peut-être ? Rien qui puisse susciter l'intérêt chez un mâle, en tout cas.
                • 352. Choix - Parlons plutôt affaires.Joueur - Mako travaille avec moi. C'est tout ce que vous avez besoin de savoir.
                  • 353. - Ne le prenez pas mal. C'est rare de voir de la chair fraîche aussi appétissante, dans le coin.
                    • 355. - On pourrait changer de sujet, maintenant ?
                      • 357. - Oh, détendez-vous un peu ma petite.
                • 349. Choix - [Séduire] Contrairement à vous...Joueur - Je n'ai prêté aucun serment, si c'est ce que vous voulez savoir.
                  • 472. - C'est bon à savoir. C'est pas tous les jours qu'on voit des hommes comme vous par ici.
                  • 350. - C'est bon à savoir. Les habitués du coin sont généralement trop rapiécés pour être potables.
                • 344. Choix - Elle est tout pour moi.Joueur - Mako est la seule personne qui compte pour moi dans toute la galaxie.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 345. - La seule ... ? Vraiment ?
      • 361. <Non-dialogue segment.>
        • 362. - J'avais jamais vu un Rodien courir aussi vite de toute ma... Oh désolée, mon chou, je ne vous avais pas vue. Je m'appelle Crysta.
        • 364. - J'avais jamais vu un Rodien courir aussi vite de toute... Oh ! Salut beau gosse. Moi, c'est Crysta.
          • 474. - Vous êtes venu participer à la Grande Traque, c'est ça ? Je vous félicite d'être arrivé aussi loin.
            • 480. Choix - Aussi loin ? Mais je vais gagner !Joueur - Votre regard se porte sur le futur champion de la Grande Traque.
              • 484. - Si on décernait le prix des plus grosses chevilles de la galaxie, vous l'auriez à coup sûr !
            • 478. Choix - Content que ce ne soit pas un club pour hommes.Joueur - Je ne pensais pas rencontrer d'autres femmes ici.
              • 482. - Si vous êtes un bon chasseur, rien d'autre ne compte. Enfin presque rien.
            • 479. Choix - [Séduire] Merci pour le compliment.Joueur - Nous pourrions aller fêter ça dans un endroit tranquille ?
              • 483. - Pourquoi pas, mon cœur, mais chaque chose en son temps.
            • 477. Choix - Je viens de la planète Hutta.Joueur - J'ai dû éliminer une horde de Hutts pour arriver jusqu'ici.
              • 481. - Vous venez de Hutta ? C'est une planète sur laquelle j'espère ne plus jamais poser les pieds.
                • 366. - Vous n'allez pas aimer ce que je vais vous dire mais... Hélas, je n'y peux rien. Vous comprenez ?
                  • 368. - Il ne reste qu'une seule place pour participer à la Grande Traque et plus d'une trentaine de chasseurs y prétendent.
                    • 369. Choix - Tant pis pour eux.Joueur - Les autres chasseurs peuvent faire leurs bagages. Cette place me revient.
                      • 370. - Elle vous reviendra si vous réussissez à les battre. Ils pensent tous la même chose, vous savez ?
                    • 375. Choix - Ce n'est pas un problème.Joueur - Ça ira. J'ai largement assez de munitions pour m'occuper d'eux.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 376. - J'espère pour vous. Car il va falloir transformer vos paroles en actes.
                    • 378. Choix - Je ne changerai pas d'avis.Joueur - Vous ne [{F}]pensez pas que je vais abandonner, quand même ?
                      • 379. - Bien sûr que non. Mais préparez-vous à avoir une vie un peu plus... agitée.
                        • 381. - Le maître-traqueur en personne va vous présenter comment l'épreuve va se dérouler. Dirigez-vous vers la chambre principale et montrez un peu de respect.
                          • 383. - Quand le maître-traqueur aura fini son discours, revenez me voir. Je m'occuperai de vous pour la suite.
                            • 572. <Non-dialogue segment.>
                              • 573. <Non-dialogue segment.>
                                • 400. Choix - J'en ai assez de courir.Joueur - Je pensais avoir déjà gagné le droit de participer à la Grande Traque.
                                  • 401. - Je vous avais dit que vous n'alliez pas apprécier, mais c'est comme ça. C'est pas moi qui fais les lois.
                                • 387. Choix - [Séduire] Vous prendrez bien soin de moi ?Joueur - Il me tarde que vous vous chargiez de moi, Crysta.
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  • 388. - Ah. De mieux en mieux.
                                  • 390. - N'essayez pas de m'embobiner, c'est trop tard. Vous avez laissé passer votre chance.
                                  • 392. - Oh, mais quel vilain !
                                • 394. Choix - Les filles doivent se serrer les coudes.Joueur - On va montrer aux garçons à quoi ressemblent les vraies chasseuses.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 395. - Je suis bien d'accord avec vous.
                                • 493. Choix - Allons voir ce maître-traqueur.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
                                  • 385. - Soyez poli et soignez vos manières.
                                    • 403. - Dépêchez-vous... Le maître-traqueur ne vous attendra pas pour commencer son histoire.
                                      • 725. <Sortie De Conversation>
  • 405. - Votre acolyte semble avoir très envie de discuter avec vous.
  • 1. - Les gens comme vous se font rares dans les parages. Vous cherchez votre chemin ?
  • 726. <Non-dialogue segment.>
    • 63. Choix - La vitesse, toujours.Joueur - Il me faut un vaisseau rapide.
      • 80. - Très bien, un vaisseau rapide. Vous êtes sûr de votre choix ?
        • 83. Choix - Absolument.Joueur - Je serai toujours le premier à atteindre mes cibles.
          • 84. - OK. J'en ai trouvé un qui appartient à un éclaireur de l'Empire. Un peu petit, mais question rapidité, vous serez servi.
    • 727. <Non-dialogue segment.>
      • 62. - Qu'est-ce qui vous semble le plus utile : la vitesse, la taille des soutes ou la puissance des armes ?
        • 65. Choix - J'ai besoin de place pour mes livraisons.Joueur - Un vaisseau-cargo me conviendra bien.
          • 530. - J'ai moi-même un faible pour l'espace de stockage. Rien ne vaut un vaisseau avec de larges soutes.
            • 89. - Alors ce sera un vaisseau-cargo. Vous êtes certain de votre choix ?
              • 92. Choix - Sûr et certain.Joueur - Un peu de commerce permet de boucler les fins de mois difficiles.
              • 95. Choix - Finalement, j'en préfère un rapide.Joueur - Maintenant que j'y repense, la vitesse me semble plus importante.
              • 97. Choix - Je préfère un vaisseau bien armé.Joueur - Il y aura sûrement des moments où il faudra jouer les gros bras.
        • 67. Choix - Rien ne vaut les turbolasers.Joueur - L'espace est un endroit dangereux... Je veux pouvoir me défendre.
          • 98. - C'est parti pour une forteresse volante. Vous êtes sûr de votre coup ?
            • 100. Choix - Je préfère un cargo.Joueur - Finalement, l'espace de stockage pourrait être vital.
            • 104. Choix - Je suis sûr de mon coup.Joueur - Tous ceux qui se mettront en travers de mon chemin le regretteront.
              • 105. - Vous n'avez pas tort. J'ai trouvé un vaisseau qui appartient à un pilote impérial anti-blocus. Un poids plume, mais qui sait faire du ménage !
      • 121. - Votre appareil est au spatioport. Les holo-enregistrements vous donneront vos instructions à partir de maintenant.
        • 130. Choix - Alors c'est parti.Joueur - Quand on se reverra, j'aurai remporté la victoire.
        • 122. Choix - Qu'allez-vous devenir ?Joueur - Nous nous reverrons un jour, Crysta ?
          • 123. - J'espère bien. Ça voudra dire que vous avez survécu !
        • 125. Choix - Parfait, ça me changera un peu.Joueur - J'espère que ces holo-enregistrements fourniront de meilleures indications que les vôtres.
          • 126. - La gratitude n'est pas votre fort.
        • 134. Choix - Mon appareil m'a manqué.Joueur - J'ai hâte de retourner à bord de ce vieux tas de ferraille.
          • 135. - Bonne chance, chasseur de primes !
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