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Major Treeg

Major Treeg
Level 36 Special Assault
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: War_world
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Major Treeg
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Conversation:

  • 600. - Je ne me relèverai jamais de tout ça, mais... merci de m'avoir épargné.
  • 549. - Il ne reste plus beaucoup de temps...
    • 551. - Je n'aurais pas dû leur faire confiance... s'il vous plaît... pardonnez-moi.
      • 552. Choix - Je vous pardonne. [Le sauver]Joueur - Vous passerez en conseil de guerre, vous savez. +100
        • 556. - Merci. Je... je ne sais pas quoi dire.
          • 559. - Vous avez de la chance de bénéficier d'une telle clémence, Treeg. À sa place, je vous aurais laissé pourrir.
      • 553. Choix - Non. [Le laisser mourir]Joueur - C'est pour tous les hommes que vous avez trahis. +100
        • 555. <Non-dialogue segment.>
          • 558. - Voilà ce que j'aime ! Vous et moi, on est pareils !
          • 560. - Voilà ce que j'appelle une mort douloureuse. Vous êtes le genre de Jedi que j'apprécie !
          • 561. - Finalement, vous n'êtes pas si coincé !
          • 562. - Bon travail ! Si un jour vous cherchez du travail, les Trois Familles vous accueilleront avec plaisir.
          • 563. - Quelle façon affreuse de mourir. Bon travail !
            • 570. - Vous m'avez sauvé la vie. Pour ça, les Trois Familles vous sont reconnaissantes.
              • 582. Choix - Je devrais aller faire mon rapport.Joueur - Le général Korvan voudra savoir ce qui s'est passé ici.
                • 583. - Je parie qu'il est hors de lui et qu'il s'en fait pour moi. Je suis son allié le plus précieux, après tout.
              • 579. Choix - Ce fut un plaisir.Joueur - En tant que soldat de la République, c'est mon devoir d'aider.
                • 586. - Je n'aurais jamais pensé être reconnaissant envers un Jedi. Finalement, vous pouvez être utiles.
              • 581. Choix - Je n'ai pas fait ça pour vous.Joueur - Je sers les gens de la République.
                • 587. - Tant que ça m'aide, je me fiche de qui vous pouvez servir.
              • 580. Choix - Pas de problème.Joueur - De rien.
                • 588. - Il faudra qu'on discute un de ces jours. On pourrait explorer de nombreuses opportunités commerciales ensemble.
              • 578. Choix - Qu'avez-vous dit à Magras ?Joueur - Est-ce que l'Empire sait comment transformer le venin de Quesh maintenant ?
                • 584. - J'ai parlé sous la torture, mais peu importe. Magras ne peut plus rien dire à ses maîtres maintenant.
                  • 593. - Je vais appeler le général pour le rassurer. Vous devriez y aller tout de suite.
                    • 592. <Non-dialogue segment.>
                      • 594. - Merci encore pour tout.
                      • 595. - Retournez à votre base ! Korvan voudra vous remercier en personne !
                        • 596. <Sortie De Conversation>
  • 548. - Vous devriez y aller. Le général compte sur vous.
  • 250. - Joli travail dans l'usine ! Mes hommes s'occupent de ce qu'il reste de l'armée de droïdes au moment où je vous parle.
    • 285. <Non-dialogue segment.>
      • 288. - Si vous avez trouvé les cargaisons dont je vous ai parlé, j'ai des crédits pour vous.
        • 291. Choix - Oui. [Donner les produits dopants]Joueur - J'ai tout ce que vous m'avez demandé, Broga. +50
          • 294. - Excellent ! C'est un plaisir de faire affaire avec vous.
        • 293. Choix - L'armée en a besoin.Joueur - Le Général Korvan et le Major Treeg seront certainement très intéressés, vous ne pensez pas, Broga ? +50
          • 295. - Qu'est-ce que c'est que ça ?
            • 299. - Ah... j'avais quelques produits dopants spéciaux dans l'usine. Très puissants. Je voulais les offrir à l'Armée de la République en personne.
      • 289. - Merci de nous rejoindre. Général... ?
        • 635. - Nous sommes prêts à attaquer le cœur de l'armée impériale et à reprendre le contrôle de cette guerre.
          • 481. - Notre cible est le Moff Dracen, le responsable des opérations impériales sur Quesh.
            • 483. Choix - Il est si important ?Joueur - En quoi l'élimination de cet homme nous donnera-t-elle l'avantage ?
              • 486. - Sans lui, les opérations de l'Empire seront paralysées. Ils n'auront pas d'autre choix que d'abandonner Quesh.
            • 484. Choix - Un moff ? Aucun problème.Joueur - Je peux le faire.
              • 485. - Nous aurons une dette éternelle envers vous.
            • 488. Choix - Parlez-moi des détails.Joueur - Laissez-moi deviner, vous avez un plan.
              • 489. - Le Moff Dracen se terre dans un palais hautement sécurisé.
                • 495. - Votre unité d'assaut devra s'infiltrer à l'intérieur, trouver Dracen, et le ramener... en vie de préférence.
                  • 497. Choix - Je ferai mon possible.Joueur - Je ferai tout mon possible pour le ramener ici.
                  • 498. Choix - Bien, Major !Joueur - Aucune défense en place ne pourra arrêter l'escouade du Chaos.
                  • 496. Choix - Ça me paraît simple.Joueur - Entrer. Tout casser. Capturer le moff. Sortir. Aucun problème.
                  • 499. Choix - Pourquoi le faire prisonnier ?Joueur - Garder cet homme dans les parages ne fera que pousser l'Empire à le libérer.
                    • 502. - Nous aimerions l'interroger. Il connaît presque tous les plans de l'Empire concernant la Bordure Extérieure.
                  • 500. Choix - C'est tout ? Un jeu d'enfant.Joueur - Je peux le faire les mains dans les poches.
                    • 501. - Ce ne sera pas simple. Le palais a deux issues. Vous devez couvrir les deux ou cette ordure de Dracen prendra la fuite.
                      • 512. - Nos éclaireurs n'ont trouvé qu'un seul moyen d'entrer.
                        • 514. - C'était mon palais avant que Dracen s'en empare... cette bouse puante de bantha ! Je n'aurais jamais construit une forteresse de laquelle je n'aurais pas pu m'échapper.
                          • 516. - Il y a une entrée par les égouts. Pleine de pièges et de gaz toxique, mais elle n'est sûrement pas gardée.
                            • 616. Choix - Il nous faudra deux équipes alors.Joueur - Si je peux couvrir une entrée, est-ce que vos hommes peuvent se charger de l'autre, Major ?
                            • 617. Choix - Pourquoi piéger les égouts ?Joueur - Même sur une planète saine, je ne crois pas que beaucoup d'assassins soient assez courageux pour s'aventurer dans les déchets des Hutts.
                              • 619. - Des assassins ? Ha ! J'ai placé ces pièges pour empêcher mes esclaves de s'enfuir.
                            • 522. Choix - Une fois à l'intérieur, je fais quoi ?Joueur - Que savez-vous d'autre sur le secteur ?
                              • 525. - Il y a une armée entière dans le palais, mais presque tout le monde sera à l'entrée principale. Passez les gardes, et vous aurez Dracen.
                                • 527. - Je doute que mes commandos puissent arriver jusqu'à l'entrée principale en vie, mais ils essaieront.
                                  • 532. Choix - Si l'entrée principale est dangereuse, j'y vais.Joueur - J'ai plus de chances de passer l'entrée principale que vos hommes. +100
                                    • 535. - C'est... très noble de votre part. Merci.
                                  • 533. Choix - Occupez-vous de l'entrée principale, je prends les égouts.Joueur - Je vais tenter ma chance avec les gaz toxiques et les pièges des égouts. +100
                                    • 534. - Très bien.
                                      • 538. - Si tout se passe bien, retrouvez la seconde unité d'assaut à l'intérieur.
                                        • 546. - Je serai là avec suffisamment d'hommes pour défendre Broga si l'Empire décide de riposter.
                                          • 540. - Je vous retrouverai ici quand la mission sera terminée. Bonne chance. La République entière compte sur vous.
                                            • 709. <Sortie De Conversation>
  • 7. - Vraiment impressionnant. Mon maître appréhende de vous rencontrer. Je suis Roshal Bek, majordome de Broga le Hutt.
    • 72. - Le grand Broga voudra savoir que vous êtes ici. Je vous l'amène tout de suite. Veuillez m'excuser.
      • 24. - Comme nous n'avons pas réussi à transformer le venin de Quesh nous-mêmes, nous avons dû faire appel à une aide extérieure.
        • 328. - Faites attention à ce que vous dites à Broga. C'est un Hutt très dangereux.
          • 330. Choix - Ne vous en faites pas.Joueur - Je serai un modèle de tact et de diplomatie.
          • 602. Choix - Il y en a des différents ?Joueur - Ça ne se passe jamais très bien quand on a affaire aux Hutts.
          • 603. Choix - Aucun Hutt ne me fait peur.Joueur - Ce type ne sera pas un problème.
          • 604. Choix - Oh, ça pourrait mal tourner.Joueur - Je m'entends très bien avec les Hutts... tant qu'ils sont à l'autre bout de la galaxie.
          • 331. Choix - Il y a un problème ?Joueur - Quelque chose ne va pas ?
            • 420. - Cette alliance est instable. On a besoin des Hutts, mais on peut... difficilement leur faire confiance.
              • 74. - Major Treeg ! Général Korvan ! C'est toujours un plaisir de voir vos visages enjoués !
                • 99. <Non-dialogue segment.>
                  • 100. - Vous devez être les guerriers dont on m'a parlé. Il paraît que vous pouvez battre toute une armée impériale.
                  • 101. - Et vous devez être le Jedi dont on m'a tant parlé. J'avais hâte de vous rencontrer.
                  • 102. - Et vous devez être l'officier de commandement de l'escouade du Chaos. Il paraît que vous êtes le meilleur de toutes les Forces Spéciales de la République.
                  • 103. - Vous devez être le capitaine dont Treeg m'a parlé. Je crois que j'ai quelque chose qui pourrait vous intéresser.
                  • 104. - Vous devez être celui dont Treeg m'a parlé. Il paraît que vous être très doué pour faire avancer les choses.
                    • 347. Choix - Qu'est-ce qui se passe ?Joueur - Personne ne m'a dit quel était l'objet de cette réunion.
                      • 370. - Demandez à votre général. C'est lui qui l'a organisée.
                    • 105. Choix - C'est vrai.Joueur - Pour avoir des résultats, c'est à moi qu'il faut s'adresser.
                    • 349. Choix - Salutations, Broga.Joueur - C'est un plaisir et un honneur.
                      • 350. - Il faudra qu'on discute tous les deux. En privé.
                        • 374. - Une armée de droïdes du Cartel des Hutts progresse vers nos usines.
                          • 729. <Non-dialogue segment.>
                            • 730. <Non-dialogue segment.>
                              • 381. Choix - Comment peut-on les arrêter ?Joueur - Et maintenant ?
                                • 90. - J'ai peut-être un plan, Général.
                                  • 221. - Si vous pouvez occuper les droïdes à l'usine, mes hommes pourront contourner leur armée.
                                    • 611. Choix - Quelle est la taille de cette armée de droïdes ?Joueur - À quoi dois-je m'attendre dans l'usine ?
                                      • 612. - Les rapports indiquent que le Cartel des Hutts a envoyé tous ses droïdes présents sur Quesh.
                                    • 610. Choix - Ça ne devrait pas être un problème.Joueur - Je m'en occupe.
                                      • 256. - Votre courage est un exemple pour tous les soldats de cette planète. Merci.
                                    • 609. Choix - Je vais les occuper à ma façon.Joueur - J'attirerai leur attention... même si je dois leur raconter des blagues idiotes.
                                      • 267. - Je vous laisse vous en charger alors. Arrêtez les droïdes. Protégez tous les ouvriers de l'usine, et revenez ici. Bonne chance.
                                        • 265. - Je ferais bien de mettre mes troupes en marche.
                                          • 277. - Au fait, il y a quelques... cargaisons de produits dopants spéciaux dans l'usine.
                                            • 282. - Ramenez-les-moi ici, j'en ferai bon usage. Et Treeg et Korvan n'ont pas besoin d'être mis au courant.
                                              • 691. <Sortie De Conversation>
                              • 380. Choix - Pourquoi les Hutts attaquent-ils ?Joueur - Je croyais qu'on se battait contre l'Empire, pas contre les Hutts.
                                • 383. - En théorie, les Trois Familles travaillent avec nous sans l'autorisation du Cartel des Hutts. L'Empire a obligé le cartel à les désigner comme traîtres.
                              • 379. Choix - Quelles sont les défenses en place ?Joueur - Il doit y avoir des soldats à l'usine... ils peuvent retenir les droïdes ?
                                • 382. - Les usines sont peut protégées puisque les forces impériales s'intéressaient surtout aux mines de venin. Nos ouvriers vont se faire massacrer.
  • 671. <Non-dialogue segment.>
    • 625. Joueur - J'ai sécurisé notre mine. L'Empire y réfléchira à deux fois avant de s'attaquer à nos ouvriers maintenant.
      • 627. - Fantastique. L'Empire ne doit pas obtenir la moindre goutte de venin de Quesh. Vous n'êtes pas d'accord, Major ?
        • 629. - Bien sûr que si. Même si la base impériale sera désormais inattaquable, au moins, les mineurs sont de notre côté.
    • 2. Joueur - J'ai pris l'Empire par surprise. Leur base est en pièces.
      • 631. - Excellent ! Malheureusement, nous avons perdu notre mine pendant que vous affrontiez l'ennemi.
        • 633. - Une perte nécessaire. Maintenant, les Impériaux savent qu'on veut riposter.
  • 599. - Je vous retrouverai au campement des Trois Familles quand vous aurez atteint votre objectif. Allez-y.
  • 694. <Sortie De Conversation>
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