- La galaxie est devenue folle ? Des invasions de Hutts, des planètes qui tombent en morceaux, et là, ce, cette... invention de malheur ! Qu'est-ce que c'était que ce truc ?
- Ah, et moi qui croyais que c'était un Wookiee en talons hauts avec des turbolasers sur la tête ! "Un droïde", eh ben merci ! Et vous, vous êtes qui ?
20. Choix - Je peux vous venir en aide.Joueur - Un Chevalier Jedi. Je suis venu vous protéger, de la part de Shalim Avesta et de la République Galactique.
22. Choix - Je suis de l'escouade du Chaos.Joueur - Forces Spéciales de la République, unité d'infanterie 326. Mon équipe doit faire évacuer tout le monde de Makeb.
- Pas tout le monde, j'espère. Les Hutts peuvent rester.
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23. Choix - Bonjour, je suis l'expert que vous attendiez.Joueur - Je suis l'un des plus grands experts de la République en zigouillage de Hutts. Ou ce que vous voulez. En gros, je suis le meilleur.
- La mesa a commencé à s'effondrer. Maintenant, j'ai des blessés dans tous les coins et les dernières aires de navettes sont à l'extérieur de la ville.
77. Choix - Dites-moi comment vous aider.Joueur - C'est clair que vous ne pouvez pas rester. Comment faire pour mettre vos citoyens en lieu sûr ?
- Ce qu'il nous manque, c'est le temps... Et ça, on peut pas le voler aux Hutts.
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79. Choix - Agissez au lieu de pleurnicher !Joueur - À moins que vous puissiez évacuer les gens avec votre bouche, je vous conseille de la fermer et de vous mettre au boulot.
- Ils ont envahi les aires de navettes. Jamais on quittera la mesa, tant que l'ennemi sera dans les parages.
61. Choix - Je vous ouvre un passage.Joueur - Les Hutts, laissez-moi m'en occuper. Je vais vous ouvrir un accès... préparez-vous à déplacer vos citoyens.
- Ces droïdes sont véloces et ils ont des armes capables de nous dégommer à distance. Soit vous leur réglez leur compte, soit on est morts.
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65. Choix - Abandonnez les blessés et courez.Joueur - Les forces des Hutts, je m'en occupe. Mais vous, vous déplacerez pas tout le monde. À vous de décider qui on abandonne.
- Soler, vous servez à quelque chose ! Si on vous dégotte des boucliers d'énergie, vous pourriez les installer sur les aires d'atterrissage ?
136. Choix - Bien sûr.Joueur - Comptez sur moi... Les missions difficiles, c'est ma spécialité. Je vais libérer les aires de navettes et faire en sorte que les Hutts ne puissent plus atterrir.
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137. Choix - Ça devient compliqué.Joueur - Vous pourriez pas vous contenter de courir quand j'aurai libéré les aires de navette ?
- Nos blessés traînent la patte. Vous devez nous faire gagner du temps.
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138. Choix - Passez-moi vos engins, c'est tout !Joueur - Arrêtez de me faire perdre mon temps avec vos questions idiotes et donnez-moi de quoi sécuriser les aires des navettes !