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Chevalier Wen

Knight Wen
Level 47 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Chevalier Wen
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Conversation:

  • 6. - Il faut trouver le Mirr. Réessayez.
    • 247. - Le pouvoir du Mirr n'en vaut pas la peine, Tolec-Da. J'ai failli ne pas survivre à la dernière tentative...
      • 248. <Non-dialogue segment.>
        • 9. - D'autres étrangers. Vous aurez besoin d'aide. Demandez.
        • 10. - Un autre Jedi. À deux, vous pourriez réussir. Demandez.
        • 11. - Un commando de la République pourrait survivre. Demandez.
        • 12. - Un étranger. Celui-là n'a pas essayé. Demandez.
          • 363. - Bonjour. Je suis le Chevalier Wen. J'aide les Voss à trouver un artefact puissant connu sous le nom de Mirr.
            • 514. - J'ai déambulé dans ces ruines, j'ai retrouvé le Mirr, les Sith m'ont tendu une embuscade... Vous aurez peut-être plus de chance.
              • 333. Choix - Je serai ravi d'aider un ami.Joueur - Je ferai de mon mieux pour aider un ami Jedi.
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                • 354. - Et pas pour les Voss ?
              • 334. Choix - Vous m'intéressez.Joueur - Les Jedi devraient en apprendre le plus possible sur les Voss.
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                • 351. - Vous apprendrez plus tard. Commencez par trouver le Mirr.
              • 335. Choix - Je ferai tout pour les Voss.Joueur - La République est toujours heureuse d'aider ses alliés.
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                • 358. - Ce n'est pas le cas des Jedi.
                • 347. - Nous ne sommes pas encore des alliés.
              • 255. Choix - Je ne suis pas un Jedi, mais j'essayerai.Joueur - Vous avez la Force. Moi, je dégaine vite.
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                • 256. - Le Chevalier Wen a échoué à plusieurs reprises.
              • 15. Choix - Le Mirr ?Joueur - Qu'est-ce que le Mirr ? À quoi sert-il ?
                • 252. - Le Mirr est réservé aux Mystiques. Eux seuls peuvent voir.
              • 380. Choix - Tout dépend de quoi il s'agit.Joueur - J'écoute, mais il faut faire vite.
                • 264. - Votre Basic a encore quelques lacunes, Tolec-Da. Vous devriez examiner ce qu'on a trouvé jusqu'à présent. Laissez-moi lui expliquer.
                  • 509. - Trouvez le Mirr. On vous en sera reconnaissants.
                    • 266. - Le Mirr fait partie de la légende Voss. Ils pensent qu'il aidera les Mystiques à avoir des visions plus claires. Mais ce n'est pas une relique Voss.
                      • 268. - J'ai trouvé le Mirr dans un autel Sith. Je sens sa présence noire de là. Il ne faut pas que les Mystiques y soient exposés.
                        • 550. Choix - Les Voss sont suffisamment dangereux comme ça.Joueur - Les Mystiques pourraient nous détruire rien qu'avec leurs visions.
                          • 557. - Tout ce qu'il leur manque, c'est la motivation. Mais l'Empire est prêt à y remédier.
                        • 553. Choix - Les Voss ont besoin de nos conseils.Joueur - Les Mystiques connaissent très peu la Force, qu'elle soit obscure ou lumineuse.
                          • 554. - Il est du devoir de l'ordre de les guider, pour leur sécurité ainsi que pour la nôtre.
                        • 521. Choix - On devrait les prévenir.Joueur - Si on en parle à Tolec-Da, il pourra interrompre les recherches.
                          • 563. - Je lui en ai parlé. "Des bêtises d'étranger". Les Voss n'ont aucune idée de la Force et de ses dangers.
                        • 552. Choix - En Basic, je vous prie.Joueur - Supposons que je ne sois pas un Jedi. Vous pouvez traduire ?
                          • 560. - Le côté obscur offre des solutions rapides et brutales, à la manière des Sith. Un Jedi s'entraîne pour y résister.
                        • 522. Choix - Pourquoi le Mirr est-il ici ?Joueur - Comment un artefact Sith s'est-il retrouvé enfoui sur Voss ?
                          • 527. - Les ruines portent la marque des Sith. Les Sith sont venus sur Voss bien avant la crise actuelle.
                        • 296. Choix - C'est à eux de choisir, pas à nous.Joueur - Les Mystiques ne sont pas des enfants. Ils savent utiliser la Force.
                          • 297. - Les Mystiques ne sont ni des Jedi ni des Sith. Leur pouvoir est brut, ils ne le maîtrisent pas. Le Mirr offrirait trop de tentations.
                            • 275. - Il serait préférable que personne ne trouve jamais le Mirr. Nous pouvons nous en assurer, en le détruisant...
                              • 406. Choix - Comment faire ?Joueur - Si j'utilisais mon sabre laser, j'éveillerais les soupçons.
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                              • 394. Choix - Si c'est la seule solution.Joueur - Je préférerais avoir la permission de Tolec-Da.
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                                • 395. - On n'a pas le choix. Même si Tolec-Da comprenait, il ne serait jamais d'accord.
                              • 286. Choix - À condition de rester discrets.Joueur - La République a besoin de cette alliance avec les Voss.
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                                • 287. - En êtes-vous sûr ? Vous devez avoir une bonne idée des dangers que peut représenter une telle alliance.
                              • 290. Choix - Si ça en vaut la peine.Joueur - Artefacts, ténèbres, tout ce que vous voudrez, pourvu que je sois payé.
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                                • 291. - L'ordre n'est pas connu pour ses récompenses généreuses, mais je vous donnerai ce que je trouverai.
                              • 413. Choix - Je ne partage peut-être pas votre avis.Joueur - Et si je ramenais plutôt le Mirr ici ?
                                • 537. - Je n'ai aucune envie de vexer ou d'irriter les Voss. Je fais ça pour les protéger.
                                  • 277. - Vous trouverez le Mirr là où je l'ai laissé, dans l'autel Sith. Ne traînez pas, vous risqueriez d'attirer leur attention.
                                    • 457. - Il y a un gouffre pas très loin. Vous pourrez vous débarrasser du Mirr là-bas.
                                      • 450. Choix - Je détruirai le Mirr.Joueur - À mon retour, ce sera comme si le Mirr n'avait jamais existé.
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                                        • 453. - Si seulement il était aussi facile de convaincre Tolec-Da et les autres.
                                          • 454. <Non-dialogue segment.>
                                      • 313. Choix - Le Mirr revient aux Voss.Joueur - On n'a pas le droit de priver les Voss du Mirr.
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                                        • 316. - Alors préparez-vous à en subir les conséquences.
                                          • 317. <Non-dialogue segment.>
                                            • 543. - Il ne faut pas perdre le Mirr. Les étrangers sont-ils de cet avis ?
                                            • 308. - Le Mirr reste introuvable. L'étranger nous aidera-t-il ?
                                              • 539. <Non-dialogue segment.>
                                                • 547. - Rassurez-vous, Tolec-Da. On a passé un accord.
                                                • 540. - Le Mirr vous sera rendu. Quels que soient les risques.
                                                  • 542. - Il y a beaucoup de Sith dans les ruines. Méfiez-vous.
                                                    • 309. <Sortie De Conversation>
                              • 310. Choix - Ça ne m'intéresse pas. [Refuser la quête]Joueur - Je ne veux pas être mêlé à ça.
                                <Conversation Aborts>
                                • 311. - Je vous en prie, réfléchissez. Ce n'est qu'une question de temps avant que les Voss ne trouvent le Mirr.
                                  • 312. <Sortie De Conversation>
  • 44. - Vous revoilà. Où est le Mirr ?
    • 435. Choix - [Mentir] Je ne l'ai pas trouvé.Joueur - J'ai soulevé chaque pierre de ces ruines. Le Mirr n'y est plus.
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      • 437. - Impossible. Retournez voir.
        • 483. - On a assez cherché, Tolec-Da. Il semblerait que le Mirr ne doive pas être trouvé.
          • 485. <Non-dialogue segment.>
    • 436. Choix - Il fallait le détruire.Joueur - Le Mirr était trop dangereux. Je m'en suis débarrassé.
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      • 438. - Le Mirr est détruit ? Comment ? Pourquoi ?
        • 482. - Je suis désolé, mais on ne pouvait pas laisser les Mystiques avoir un artefact aussi puissant entre les mains.
          • 484. <Non-dialogue segment.>
    • 45. Choix - Demandez au Chevalier Wen.Joueur - Je n'ai fait que suivre les instructions du Chevalier Wen.
      • 46. - Le Mirr aurait dû s'y trouver. Il a dû se passer quelque chose.
        • 440. - Les Jedi pensent que la Force nous envoie des signes. C'est peut-être le moment pour nous d'arrêter nos recherches.
          • 441. <Non-dialogue segment.>
            • 488. - Le Mirr renfermait trop de tentations noires. Je suis sûr que nos amis sont d'accord.
            • 442. - Le Mirr renfermait trop de tentations noires. N'êtes-vous pas de cet avis, mon ami ?
              • 73. Choix - C'est mieux comme ça.Joueur - Le Mirr n'aurait fait que vous attirer des ennuis.
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                • 158. - Les étrangers ne peuvent pas comprendre.
              • 74. Choix - C'était un danger pour nous tous.Joueur - Peu de Jedi peuvent résister au pouvoir noir du Mirr.
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                • 157. - Les Mystiques ne sont pas des Jedi.
              • 75. Choix - Je voulais juste vous aider.Joueur - J'ai fait ce que j'ai pu pour protéger les Voss.
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                • 156. - On n'a pas besoin de votre protection.
              • 47. Choix - Si vous le dites.Joueur - Ça ressemblait à une babiole inoffensive.
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                • 155. - Le Mirr était aux Voss. Une légende.
              • 506. Choix - Je n'en suis plus si sûr.Joueur - J'aurais voulu que tout se passe comme prévu.
                • 507. - Taisez-vous. Vous avez perdu le Mirr.
              • 495. Choix - Ne me regardez pas comme ça.Joueur - Ce n'est plus mon problème, je m'en vais.
                • 50. - Les Trois l'apprendront. On ne peut pas faire confiance aux étrangers.
                  • 52. - Je sais à quel point c'était difficile. Au nom de l'ordre, je tiens à vous remercier pour votre aide.
                    • 57. <Sortie De Conversation>
  • 58. Joueur - Tolec-Da. Je crois que j'ai ce que vous cherchez.
    • 59. - Le Mirr. Vous avez survécu. Merci.
      • 61. - Méfiez-vous, Tolec-Da. Le Mirr est un artefact noir. Il pourrait corrompre les Mystiques.
        • 463. - Les Jedi comprennent cette noirceur, même si ce n'est pas le cas du reste de la République.
          • 76. Choix - Je fais confiance aux Voss.Joueur - Le Chevalier Wen ne parle pas au nom de l'ordre, Tolec-Da.
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          • 78. Choix - Alors aidez-les.Joueur - S'il y a d'autres artefacts, vos compétences pourraient être utiles aux Voss.
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            • 143. - Les Jedi sont lucides. Restez. Aidez-nous.
              • 567. - Si mon avis compte vraiment pour vous, je ferai ce que je peux.
          • 77. Choix - Faites-leur un peu confiance.Joueur - Les Mystiques feront ce qui est le mieux pour Voss.
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            • 144. - Si le Mirr ne décide pas pour eux.
              • 571. - Les Mystiques voient. Le Mirr est un outil.
          • 62. Choix - Vous vous inquiétez trop.Joueur - Vous agissez comme si on venait de déclencher la deuxième Guerre Sith.
            +200 Influence : approuve.
            • 142. - Dans l'intérêt de la galaxie, j'espère que ce n'est pas le cas.
              • 578. - Si les Mystiques le voient. On fait ce qui doit être fait.
          • 63. Choix - Et maintenant ?Joueur - Que comptez-vous faire du Mirr, Tolec-Da ?
          • 170. Choix - Si ça vous déplaît, ne demandez pas.Joueur - La prochaine fois, il ne faudra pas compter sur moi.
            • 65. - L'avenir aurait beaucoup moins d'incertitudes si je m'en étais chargé moi-même.
              • 66. <Non-dialogue segment.>
                • 575. - Vous avez échoué. Les étrangers ont réussi.
                • 573. - Vous avez échoué. L'étranger a mieux réussi.
                  • 67. - Le Mirr ira à Voss-Ka. J'en informerai les Mystiques. Vous recevrez les honneurs.
                    • 71. - Si c'est le prix de notre sécurité, j'espère que la République en tirera le meilleur parti.
                      • 72. <Sortie De Conversation>
  • 5. - Le Mirr est dans les ruines. Vous savez quoi faire.
  • 2. - Il y a encore beaucoup d'autres artefacts ici. Je ferai de mon mieux pour guider les Voss.
  • 7. - Je sens une grande noirceur dans ces ruines. Restez sur vos gardes.
  • 446. - Et risquer de faire tomber les Voss au nom de quoi ? Dans l'intérêt de certains hommes politiques ?
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