707. Choix - Ça ne marchera pas et tu le sais.Joueur - Écoute, tu peux pas acheter ton billet de sortie. Que tu m'apprécies ou pas, tu as besoin de moi. +100
566. Choix - Je vous garantis qu'il y a de l'argent.Joueur - Je ne [{F}]peux pas tout vous dire... mais ton frère savait ce qu'il faisait. Et je sais ce que je fais. Passez pas à côté de la fortune.
557. Choix - Je vous garantis que je vous ferai sortir.Joueur - Je peux pas tout vous dire... mais je vous ai pas perdus, jusque-là. La liberté est pas loin, il faut juste qu'on la saisisse.
562. Choix - Vous me croyez pas ? Alors partez !Joueur - Vous voulez laisser tomber ce boulot ? Vous pensez pouvoir vous en tirer sans moi ? Allez-y, mais revenez pas en rampant.
- T'es un dur à cuire, mais on se demande où est-ce que tout ça nous mène.
558. Choix - Restez avec moi, vous serez récompensés.Joueur - Euh. Vous voulez une promesse ? Faites votre boulot et vous quitterez Belsavis prêts à conquérir la galaxie. Vous aurez la richesse et la liberté.
561. Choix - Voilà une avance sur le règlement.Joueur - Je vois. Je peux pas en dire plus pour l'instant, mais ça devrait vous faire patienter encore un peu.
- Aucune idée, boss. Mon frère a pas vécu assez longtemps pour en parler.
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337. Choix - C'est moi qu'il faut craindre, pas Belsavis.Joueur - Ceux qui veulent laisser tomber ont le choix : me faire face, maintenant, ou faire face à un système de sécurité mal dégrossi.
- Moi et les autres on peut s'équiper et se glisser dans la prochaine zone de sécurité... en admettant que tu récupères ces trois éléments.
376. Choix - D'accord.Joueur - Les pièges de carbonite dans l'armurerie, les batteries dans le conteneur de déchets, le sérum dans les filtres à eau. Finissez ici, je m'en occupe.
28. Joueur - Certains d'entre vous connaissent le quartier d'hyper-sécurité 23, la section la mieux gardée de cette prison. Ensemble, on peut l'atteindre.
30. Joueur - On entre, on prend ce qu'ils cachent... le casse du siècle. Faites ce que je vous dis et on [{M}]en sortira tous riches.
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32. Joueur - Avec ce qu'il y a là-dedans, on peut tous quitter ce caillou. Vous avez qu'à suivre mes ordres.
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34. Joueur - Essayez pas de discuter. C'est pas comme si vous aviez le choix.
- Y a quelques années, mon frère a eu la même idée que toi. Il est tombé sur des pièges, des portes blindées, des champs magnétiques. Il s'est fait tuer.
- Bobines à répulseur, respirateurs, clés d'intrusion, pièges de carbonite... ce qu'il y a de mieux, mais aucune idée d'où trouver ça.
190. Choix - Il va falloir les récupérer.Joueur - On peut pas précisément commander ces trucs à l'extérieur, alors on va improviser. Retournez les logements, les tours de guet, tout.
192. Choix - Place au pillage de la République.Joueur - Soyez prêts. On va détruire tous les abris et vaisseaux de la République jusqu'à ce qu'on ait ce qu'il nous faut.
- Les laboratoires ont toutes sortes d'équipements, et de là on peut en obtenir encore plus. Quelqu'un entre, ouvre la porte de derrière... et on peut tous y aller.
142. Choix - Laissez-moi faire.Joueur - J'ai pas peur des périmètres de sécurité de la République. S'il nous faut cet équipement, je nous ferai entrer.