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Cole Cantarus

Cole Cantarus
Level 45-50 Quickshot
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Cole Cantarus
Other Sites:

Conversation:

  • 289. - L'Empire ne reviendra pas sur Corellia. Je vous le promets.
    • 290. <Sortie De Conversation>
  • 287. - On a le Sénat en vidcom. Le Général Aves attend pour vous présenter.
    • 288. <Sortie De Conversation>
  • 285. - Encore un combat et la Législature sera à nous. Vous savez ce que vous avez à faire.
    • 286. <Sortie De Conversation>
  • 261. - La guerre a déchiré Corellia. Le conseil n'aura que ce qu'il mérite.
    • 262. <Sortie De Conversation>
  • 122. - Plus vite vous activerez le mur ionique, plus vite on pourra maîtriser l'Empire.
    • 123. <Sortie De Conversation>
  • 120. - Bien, vous voilà. On a des ennuis. Vous vous souvenez du Conseiller Belos ?
    • 124. - Le Capitaine Cantarus vient de me dire que la République est en route. Vous ne pouvez pas attaquer la Législature. Pas encore.
      • 226. - L'Empire a pris le contrôle du mur ionique, le système de défense le plus puissant de Corellia. Il a l'intention de l'utiliser contre la République.
        • 227. Choix - Ça a été rapide.Joueur - Comment l'Empire a-t-il pris le contrôle du mur ionique ?
          • 231. - Le Conseil Corellien le lui a offert. Nous sommes les seuls à posséder les codes pour l'activer.
            • 236. - Vous leur avez donné aussi nos positions et l'effectif de nos troupes ?
        • 228. Choix - Le mur ionique ?Joueur - À quoi sert le mur ionique ?
          • 233. - Il émet une onde sonique immense qui neutralise les vaisseaux, les systèmes de sécurité, les armes lourdes... Presque tout ce qui utilise de l'énergie.
            • 240. - Si cette chose frappe la République, l'Empire s'emparera définitivement de Corellia.
        • 229. Choix - Et c'est maintenant que vous nous le dites.Joueur - Ça aurait pu nous servir si on l'avait su plus tôt.
          • 126. - Je l'apprends en même temps que vous. Apparemment, la garde du Conseil n'avait pas besoin de le savoir.
            • 237. - Le mur ionique ne devait être utilisé qu'en cas d'invasion. C'est une arme de dernier ressort.
              • 242. - Mais j'ai les codes. Pourquoi ne pas s'en servir sur les défenses de la Législature ?
                • 247. Choix - Ça a l'air trop facile.Joueur - L'Empire ne s'attendra-t-il pas à une contre-attaque ?
                  • 252. - On a tout fait pour qu'il croie que c'est impossible.
                • 137. Choix - Qu'en dites-vous, Cole ?Joueur - Vous connaissez la Législature mieux que moi. Est-ce que ça peut marcher ?
                  • 180. - Je ne sais pas vraiment ce que l'Empire a installé, mais ça neutraliserait les systèmes de sécurité du bâtiment. Où est le problème ?
                • 205. Choix - Ça me va.Joueur - Il me faut des détails.
                  • 142. - Vous devrez d'abord orienter les émetteurs du mur ionique vers la Législature. Ils sont cachés à l'intérieur des statues de la place du Capitole.
                    • 220. - Une fois que les émetteurs seront alignés, le mur ionique pourra être activé. Les commandes se trouvent à l'intérieur des locaux des Services Secrets Intra-Corelliens.
                      • 144. - C'est ça, le problème. Les locaux des Services Secrets Intra-Corelliens ont été parmi les premiers à être occupés par l'Empire. Ils doivent grouiller d'Impériaux.
                        • 145. Choix - On a des alliés, oui ou non ?Joueur - Des soldats de la République ou une escouade de la CorSec pourraient égaliser les chances.
                          • 198. - Si vous allez là-bas avec plus d'hommes qu'on en a, l'Empire se doutera de quelque chose. La discrétion est notre meilleure stratégie.
                        • 146. Choix - Il y a peut-être un raccourci.Joueur - Est-ce qu'on peut s'infiltrer à l'intérieur ?
                          • 248. - Aucune chance. C'est un bureau de renseignements... Pour autant qu'on sache, l'Empire est en train d'écouter cet appel.
                        • 222. Choix - Plus on est de fous, plus on rit !Joueur - J'excelle dans la difficulté.
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                          • 250. - Je crains que les Impériaux ne soient pas le seul danger. Plusieurs membres du Conseil Noir sont arrivés sur la place du Capitole il y a quelques jours.
                            • 128. - L'un d'entre eux, Dark Acharon, a été envoyé aux Services Secrets Intra-Corelliens pour protéger le mur ionique. C'est lui qui vous barrera le passage.
                              • 129. Choix - Je peux m'occuper d'Acharon.Joueur - Je suis à la recherche de l'Empereur. Le Conseil Noir ne doit pas être bien pire.
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                                • 176. - Si vous le dites ! Mais je ne parierais pas mes crédits là-dessus.
                              • 161. Choix - Vous avez parlé de plusieurs membres.Joueur - Où sont les autres membres du Conseil Noir ?
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                                • 173. - À l'intérieur de la Législature. Un d'entre eux protège le Conseil Corellien. J'ai vraiment l'impression qu'on nous surveille.
                              • 162. Choix - Il va falloir trouver une bonne stratégie.Joueur - Comment se bat Dark Acharon ?
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                                • 167. - Je ne l'ai croisé que brièvement. Il est colérique et a de la poigne. Si vous pouvez échapper aux deux, vous survivrez.
                              • 163. Choix - Je le sens mal.Joueur - Où est-ce qu'on trouve un Jedi quand on en veut un ?
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                                • 169. - Si les Jedi ont des sabres-laser, ce n'est pas pour rien. Il suffit de viser dans le mille.
                              • 131. Choix - Le Conseil Noir ?Joueur - Je n'ai jamais entendu parler du Conseil Noir.
                                • 132. - Il gouverne l'Empire en fonction des souhaits de l'Empereur. Seuls les Sith les plus puissants de la galaxie y gagnent un siège.
                              • 257. Choix - Restez sur vos gardes.Joueur - En nous aidant, vous vous attirerez les foudres du Conseil Noir.
                                • 258. - J'en ai bien conscience. J'espère que ça vous prouve que je suis vraiment du côté de la République.
                                  • 134. - Je dois y aller. Il y a une ligne sécurisée entre les Services Secrets Intra-Corelliens et mon bureau. Contactez-moi une fois que vous aurez activé le mur ionique.
                                    • 156. - Le corps de garde est toujours relié à la Législature. On ne peut pas contrôler ses défenses, mais quand elles tomberont, on le saura.
                                      • 212. - Je vais demander à la CorSec et à la République de se mettre en position. Dès que vous aurez activé le mur ionique, on attaquera.
                                        • 213. <Sortie De Conversation>
  • 104. - L'assistante du Conseiller Belos vous attend. Personnellement, je tenterais ma chance avec les droïdes de l'Empire.
    • 105. <Sortie De Conversation>
  • 102. - Le Général Aves est au courant du statut des émetteurs de neutrons.
    • 103. <Sortie De Conversation>
  • 41. - Si la République ne peut pas bouger, la CorSec non plus. Il faut qu'on désactive ces émetteurs de neutrons.
    • 42. <Sortie De Conversation>
  • 3. - On commençait à se demander si vous reviendriez. Ravi que vous n'ayez pas ramené l'Empire avec vous.
    • 5. - Les Séloniens ont rejoint le quartier rouge. Les Impériaux étaient trop occupés par votre attaque pour les arrêter.
      • 7. - Gosse aide sa sept à s'installer. Je ne vous avais pas encore correctement remercié.
        • 116. Choix - C'est mon travail.Joueur - Vous êtes un membre de la République et un allié. Il est de mon devoir de vous protéger.
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          • 117. - Savoir quel est son devoir et le faire ne vont pas toujours de pair.
        • 112. Choix - Je suis content que vous n'ayez rien.Joueur - J'espère que la captivité aux mains de l'Empire ne vous a pas laissé trop de séquelles.
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          • 113. - L'Empire a transformé Coronet City en un champ de bataille. Faire un séjour de quelques heures dans leur prison, ce n'était rien.
        • 44. Choix - Inutile de me remercier.Joueur - Vous avez risqué votre vie pour aider la République. Je n'ai fait que vous rendre la pareille.
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          • 52. - Ça mérite quelques applaudissements. Tout le monde sur Corellia ne fait pas ce qui est juste.
        • 50. Choix - [Séduire] Ce fut un plaisir.Joueur - Venir au secours de beaux jeunes hommes est un de mes passe-temps favoris.
          • 53. - Je tâcherai de me faire capturer de nouveau.
        • 32. Choix - C'était la meilleure chose à faire.Joueur - Vous ne nous auriez pas été d'une grande aide depuis une cellule impériale.
          • 54. - Je parie que je ne serais pas d'une très bonne compagnie.
        • 9. Choix - Est-ce que ça en valait la peine ?Joueur - Est-ce qu'on a accès aux tunnels des Séloniens ?
        • 10. Choix - Faites en sorte que ça ne se reproduise pas.Joueur - À l'avenir, essayez de ne pas vous faire capturer.
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          • 11. - Je m'en souviendrai la prochaine fois que je serai cerné par des Impériaux armés.
            • 13. - Grâce à vos actions, vous vous êtes fait plus d'un allié. Gosse a demandé à son peuple de confirmer que les tunnels des Séloniens passent sous la compagnie de transport de Coronet.
              • 23. - Les Séloniens ont été chassés des tunnels par l'Empire, mais plein de prédateurs les ont occupés par la suite. Vous devrez être prudent.
                • 24. Choix - Les tunnels ne sont pas secrets ?Joueur - Si les Impériaux connaissent les tunnels, ne vont-ils pas se douter de mon arrivée ?
                  • 73. - Ils savent qu'ils sont vides et dangereux. Ils ignorent où passent vraiment les tunnels.
                • 79. Choix - Ce ne sera pas un problème.Joueur - J'en ferai mon affaire.
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                • 25. Choix - Je ne suis là pour nettoyer des tunnels.Joueur - L'extermination des rongeurs, ce n'est pas vraiment mon travail.
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                  • 81. - Les Séloniens sont des guerriers entraînés, mais ils ont failli ne pas survivre à un siège impérial. Ils ne sont pas en état de se battre.
                    • 29. - Pendant que vous serez dans ces tunnels, vous pourriez éliminer certains de ces prédateurs. Les Séloniens aimeraient bien récupérer leurs maisons un jour.
                      • 15. - Les tunnels contournent les troupes de choc, mais leur commandant, le Capitaine Granta, sera à l'intérieur. Ne le sous-estimez pas.
                        • 108. Choix - Comptez sur moi.Joueur - Quels que soient les plans du Capitaine Granta, je serai prêt.
                          • 109. - Je l'espère pour vous. Sans vous, notre plan tombera à l'eau.
                        • 47. Choix - Je peux peut-être négocier.Joueur - Un homme comme le Capitaine Granta se rendrait-il à la raison ?
                          • 86. - Les troupes de choc servent à une chose, l'attaque directe. La négociation ne fait pas partie de leur vocabulaire.
                        • 48. Choix - Que voulez-vous dire par "dur" ?Joueur - À quel genre de tactique faites-vous référence ?
                          • 85. - Les émetteurs de neutrons, les patrouilles au spatioport, l'attaque des Séloniens... Ce sont toutes des idées du Capitaine Granta.
                        • 16. Choix - Dites ça à l'ennemi.Joueur - Les Impériaux ont tendance à me sous-estimer.
                          • 84. - Si le Capitaine Granta perd une bataille, il en organisera une autre. Ne lui laissez pas cette chance.
                        • 17. Choix - Et une fois que je me serai occupé de lui ?Joueur - Que dois-je faire une fois que je serai à l'intérieur ?
                        • 18. Choix - Il ne me fait pas peur.Joueur - S'il est aussi résistant que les troupes de choc que j'ai rencontrées jusqu'à présent, je n'aurai aucun problème.
                          • 19. - Ne jugez pas le Capitaine Granta d'après ses troupes. Cet homme n'est pas capitaine sans raison.
                            • 21. - Vous trouverez les émetteurs de neutrons dehors, là où ils peuvent atteindre facilement le système de métro. Cette clé devrait neutraliser n'importe quelle sécurité impériale.
                              • 31. - Les émetteurs de neutrons vont perturber les transmissions portables. Quand vous serez à l'intérieur, utilisez le système de la compagnie de transport de Coronet pour me contacter.
                                • 40. <Sortie De Conversation>
  • 1. - On va montrer à l'Empire ce que Corellia pense vraiment de lui !
    • 2. <Sortie De Conversation>
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