- C'est une petite astuce que je lui ai donnée, quand son espion m'a interrogé sur Taris. Son maudit sérum de vérité et ses sondes qui lisent dans les pensées...
- Le croiseur cuirassé d'Angral... déploie... un rayon d'énergie... Nos vaisseaux ne peuvent pas quitter l'atmosphère de Tython... Nous sommes pris au piège...
- Je vais réunir tous les renforts que je trouverai, mais ça prendra du temps.
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899. Choix - Cette arme devrait être à nous.Joueur - On devrait prendre le Désolateur sans l'endommager. Ce ne serait que justice que de le retourner contre l'Empire.
- L'Empire a désavoué Dark Angral, mais ça ne veut pas dire qu'il nous aidera.
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1177. Choix - On n'aura pas besoin de votre flotte.Joueur - Je m'occuperai de Dark Angral. Le temps que vos vaisseaux arrivent, il ne restera plus rien.
- En attendant qu'Angral se présente, tout ce qu'on a à faire, c'est sécuriser l'infrastructure de Tatooine. Contactez-moi quand vous y serez. Terminé.
2170. <Sortie De Conversation>
2245. <Non-dialogue segment.>
1865. Joueur - Général, docteur... Bonne nouvelle. Maître Kiwiiks et la sismologue Hare'en sont en sécurité. Et j'ai encore mieux, le Tambour a été détruit.
- Tout ce qu'il promettait, c'était de détruire des planètes. Honnêtement, je suis soulagé qu'il ait disparu.
1869. <Non-dialogue segment.>
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1872. Joueur - Général, j'ai sécurisé votre prototype du Tambour. Envoyez une équipe de récupération le chercher, ainsi que la sismologue Hare'en et Maître Kiwiiks.
- Je vais immédiatement envoyer un vaisseau sur Tatooine. Mais ne vous emballez pas, docteur.
1876. <Non-dialogue segment.>
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1879. Joueur - Général, j'ai sécurisé le prototype du Tambour. Maître Kiwiiks et la sismologue Hare'en le surveillent. Je leur ai dit que vous décideriez quoi faire.
- Il a mentionné votre nom. Vous avez quelque chose à me dire ?
1893. Choix - Traitez-le bien.Joueur - C'était un des apprentis de Dark Angral, mais il rejoint notre côté. Je lui ai promis qu'on ne lui ferait pas de mal.
- Tatooine. Maître Orgus est allé sur Aldérande. Il faut que vous découvriez ce qui leur est arrivé ainsi qu'à nos laboratoires d'armes.
997. Choix - Il faut que je vous parle de Kira.Joueur - Compris, Général. Mais ce n'est pas tout. Ce piège était destiné à mon padawan. Kira est une fugitive Sith.
- Les Enfants de l'Empereur... Et après ? Des armées de rancors équipés de caparaçons en duracier tombant du ciel ?
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1015. Choix - J'ai une affaire à régler sur Tython.Joueur - Bien reçu, Général. Mais je dois d'abord consulter le Conseil Jedi au sujet d'une affaire importante.
- Qu'on en finisse. Maîtres Kiwiiks et Orgus ont besoin de notre aide.
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1033. Choix - Alors arrêtez de me retarder.Joueur - Je serais déjà en train de les aider si vous ne m'aviez pas envoyé dans une chasse au bantha sauvage !
- Vous ne lui avez pas dit que vous m'emmeniez sur Tython.
1039. Choix - C'est une affaire de Jedi.Joueur - Ce que le général ignore ne lui fait pas de mal. Je me suis dit que tu préfèrerais que je garde ça pour moi.
1067. Choix - Obéis à chacun de mes ordres.Joueur - À moins que tu ne veuilles que tous les Jedi sachent que tu es une traîtresse, désormais, tu feras exactement ce que je te dirai.
- Le site est à l'abandon, et relativement éloigné des itinéraires hyperspatiaux habituels. C'est l'endroit le plus sûr qu'on ait trouvé pour l'amiral.
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1124. Choix - Envoyez aussi des vaisseaux de guerre.Joueur - Encerclez ce site de croiseurs de la République. Si c'est un piège, je ne veux pas que l'ennemi s'enfuie.
- À l'heure actuelle, c'est le futur qui m'inquiète.
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1807. Choix - C'est le moins qu'on puisse dire.Joueur - Ces recherches ont été un échec. Les super gardes ne faisaient pas le poids contre un Sith, ni un Jedi.
- S'il y a un moyen de compenser tout ce qui s'est passé, j'espère qu'on le trouvera.
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1809. Choix - Ces recherches ont du mérite.Joueur - Je crois au projet "super garde". Tout ce qui peut nous permettre de tuer les Sith est bon à prendre.
- Ça vaut la peine de continuer. Mais on devra être extrêmement prudents.
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1814. Choix - Ne remettez pas mes choix en question.Joueur - J'essaye de réparer vos erreurs. Si vous n'êtes pas d'accord avec moi, ne vous mettez pas dans mes jambes !
929. Joueur - On dirait que Tarnis a combiné tous vos projets d'armes pour créer une chose portant le nom de code "Désolateur". On pense qu'Angral s'en sert pour armer son croiseur.
- Alors ce n'est pas une coïncidence si j'ai perdu le contact avec l'agent Galen. L'ennemi attaque nos installations de recherche en armement pour fabriquer cet appareil.
1959. Choix - L'ennemi a l'agent Galen.Joueur - Dark Angral contrôle déjà les autres armes. L'agent Galen est tombé dans un piège.
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937. Choix - Informez les Maîtres Jedi.Joueur - Qu'en est-il de Maîtres Orgus et Kiwiiks ? Se sont-ils présentés au rapport ?
- Je préfère ne pas en dire plus tant que vous ne serez pas là.
2007. Choix - Vous me demandez d'avancer les yeux bandés.Joueur - Comment puis-je faire le bon choix si vous ne me donnez pas les informations ?
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2009. Choix - Quelle planète est la plus importante ?Joueur - Je ne peux remplir qu'une seule mission à la fois, Général. Qu'est-ce qui est le plus important ? Nar Shaddaa ou Taris ?
- Votre unité T7 peut se connecter à l'émetteur de données de l'hyperespace de Dark Angral et télécharger ses communications. Prenez le droïde avec vous.
- Ce n'est pas plus mal que je reste ici. Je vais pouvoir m'assurer que personne ne vole nos propulseurs d'atterrissage.
2092. Choix - Bonne idée.Joueur - Occupez-vous de ce qui est ici. On ne sera pas longs.
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2094. Choix - Explorez cet endroit.Joueur - Examinez le spatioport en notre absence. Si cet endroit est aussi malsain que vous le dites, Dark Angral a dû envoyer quelqu'un ici.
927. Joueur - Mauvaise nouvelle, Général. On a trouvé le nid d'espions de Dark Angral, mais un soldat impérial a détruit l'émetteur de données de l'hyperespace.
1207. Joueur - T7 a réussi à télécharger plusieurs messages du fils d'Angral, notamment les plans d'une arme capable de détruire une planète.