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Dark Serevin

Darth Serevin
Level 45 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Dark Serevin
Other Sites:

Conversation:

  • 372. <Non-dialogue segment.>
    • 580. Joueur - Le pouvoir obscur a un nom : Sel-Makor. J'ai combattu l'un de ses serviteurs, qui prétendait avoir donné des visions à Jokull.
    • 537. Joueur - J'ai combattu une créature qui prétendait avoir été la source des visions de Jokull : le serviteur d'un pouvoir noir appelé "Sel-Makor".
      • 540. - Je vais enfin pouvoir donner des informations aux Voss. Ils me harcèlent depuis votre départ.
        • 895. <Non-dialogue segment.>
          • 583. - Mes associés sont revenus, comme le disait la prophétie.
            • 585. - Dans le Cœur Noir, ils ont vaincu la créature qui envoyait ses visions à Jokull.
          • 544. - Mon associé est enfin revenu, comme l'avait prédit votre Mystique.
            • 586. <Non-dialogue segment.>
              • 587. - Dans les tréfonds du Cœur Noir, il a combattu un serviteur des ténèbres, la source des visions de Jokull.
              • 588. - Elle a trouvé la source du pouvoir de Jokull et l'a vaincue.
                • 558. - Merci d'avoir terrassé cette créature, étranger. Nous attendons la sagesse prédite par le Mystique.
                  • 621. - Votre découverte va dessiner l'avenir des Voss dans les étoiles.
                    • 623. - Vous devriez parler de votre découverte aux Trois. Qui sait, ça pourrait peut-être jouer en faveur de l'Empire ?
                      • 562. Choix - Les Jedi ont empoissonné votre monde.Joueur - Les anciens Jedi ont réalisé des expériences sur les Gormaks, et cette stratégie a libéré le pouvoir du Cœur Noir. +100
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                        • 708. - Un tel crime est inconcevable. Pourquoi les Jedi nous feraient-ils du mal ?
                          • 727. - C'est ainsi que les Gormaks ont appris à fabriquer des monstruosités ?
                            • 710. - Nous ignorons encore si ces propos sont avérés.
                              • 632. - Parlez à vos Mystiques. Demandez-leur de confirmer ce que mon associé vient d'avancer. Les Jedi vous ont fait beaucoup de tort.
                                • 635. Choix - Les Jedi sont vos ennemis.Joueur - Vous devriez chasser la République de Voss-Ka. Ils vous mentent depuis trop longtemps.
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                                  • 701. - Vos paroles méritent considération.
                                • 691. Choix - Écoutez Dark Serevin.Joueur - Parlez-en aux Mystiques. Ils doivent savoir quelque chose.
                                  • 712. - C'est une sage suggestion.
                                • 694. Choix - Je ne fais que répéter ce que j'ai appris.Joueur - Je fais simplement circuler le message.
                                  • 637. - Nous allons demander aux Mystiques de méditer sur le sujet.
                                    • 645. - Nous allons interrompre les pourparlers avec la République jusqu'à ce que nous connaissions la vérité.
                                      • 647. - Vous avez fait tout ce que nous vous avions demandé, étranger. La prophétie s'est réalisée.
                      • 563. Choix - Les Voss et les Gormaks ne font qu'un.Joueur - Les Voss et les Gormaks étaient une seule et même race. Mais quelque chose dans le Cœur Noir a alimenté votre conflit. +100
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                        • 625. - Impossible ! Les Voss ne peuvent pas être apparentés à ces bêtes !
                          • 628. - Calmez-vous, Gunta-Mer. Peut-être l'étranger parle-t-il de façon métaphorique ?
                            • 630. - Ces allégations sont fausses, quelle que soit l'interprétation qu'on en fait !
                              • 633. - Mon associé sous-entendait simplement que toutes les formes de vie sur Voss sont liées. Voilà pourquoi un allié étranger pourrait vous aider à vaincre le Cœur Noir.
                                • 636. - Je n'aime pas ça.
                                  • 697. - Je vais transmettre vos paroles aux Mystiques. Ils sauront nous guider.
                                    • 640. Choix - J'espère que vous allez agir.Joueur - Si vous n'arrêtez pas de combattre les Gormaks, les Terres de Cauchemar vont s'étendre.
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                                      • 715. - Nous suivons les visions des Mystiques. S'ils disent que nous devons arrêter la guerre, nous le ferons.
                                    • 692. Choix - Vous me croyez, alors ?Joueur - Vous partez donc du principe que je dis la vérité ?
                                      • 705. - Quel intérêt auriez-vous à inventer cette histoire ? Vous n'avez aucune raison de mentir.
                                    • 693. Choix - Ça valait la peine de prendre ces risques.Joueur - Au moins, la vérité a éclaté.
                                      • 641. - Vous y croyez, vous ?
                                        • 643. - Je crois les Mystiques. La prophétie s'est réalisée.
                                          • 650. - Nous en reparlerons plus tard, Ambassadeur Serevin. Les Mystiques vont réfléchir à ce qui vient d'être dit.
                                            • 652. <Non-dialogue segment.>
                                              • 653. - Bien joué ! Imputer les effets néfastes du Cœur Noir aux Jedi était une excellente idée.
                                                • 656. Choix - Je leur ai dit la vérité.Joueur - Je n'ai rien inventé. Les Jedi sont vraiment responsables de ce qui se passe ici.
                                                  • 658. - C'est tout à notre avantage, alors ! Les Voss vont chasser la République de leur planète et s'allier à l'Empire.
                                                • 659. Choix - Les Jedi vont être furieux.Joueur - J'aimerais être là quand les Voss vont dire à la République qu'ils interrompent les négociations.
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                                                  • 665. - Je pourrais envoyer un agent des Services Secrets enregistrer discrètement cet événement. Nous pourrions alors le savourer encore et encore.
                                                • 663. Choix - Merci, Excellence.Joueur - Content de rendre service.
                                                  • 666. - Je vous promets que je parlerai de votre rôle aux personnes importantes.
                                                    • 679. - Vous avez été gratifié d'un honneur rare. Je n'ai moi-même jamais parlé directement aux Trois.
                                                      • 596. - Vous avez bien servi l'Empire. Quand je ferai plier Voss, ce sera en votre nom. L'Empereur va être ravi.
                                                        • 616. Choix - Je vous souhaite bonne chance.Joueur - J'espère que tout se déroulera comme prévu, Excellence.
                                                        • 617. Choix - Ce ne sera pas facile.Joueur - Ne criez pas victoire trop vite : Voss est une planète... imprévisible.
                                                        • 576. Choix - Ravi d'avoir pu aider.Joueur - Heureux que ça se soit si bien passé.
                                              • 654. - Le Cœur Noir vous a grillé le cerveau ? Vous avez anéanti tous nos espoirs d'alliance avec Voss, et tout ça pour quoi ?
                                                • 660. Choix - Ils reviendront vers nous.Joueur - Ils nous remercieront quand ils se seront faits à l'idée que j'ai dit la vérité.
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                                                  • 667. - Sauf si les Voss restent les imbéciles têtus et irrationnels qu'ils ont toujours été.
                                                • 664. Choix - Voss n'en a que plus d'intérêt, maintenant.Joueur - Lorsque la guerre sera terminée, nous convaincrons à la fois les Mystiques Voss et les techniciens Gormaks de rejoindre l'Empire.
                                                  • 668. - Ce serait une fin heureuse pour nous, mais je dois d'abord apaiser les Trois, que vous avez offensés.
                                                • 661. Choix - J'avais mes raisons.Joueur - Je n'ai pas à m'expliquer.
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                                                  • 718. - Vous avez mis en péril notre positionnement sur cette planète. Vous allez le regretter !
                                                    • 722. Choix - Je vous attends.Joueur - N'essayez pas de me mettre des bâtons dans les roues, Serevin. Les Seigneurs Sith n'ont jamais fait long feu face à moi.
                                                      +200 Influence : approuve.
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                                                    • 723. Choix - Ne me cherchez pas.Joueur - Si vous tentez quoi que ce soit, vous êtes mort ; Sith ou pas Sith.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
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                                                    • 724. Choix - Mettez-la en sourdine.Joueur - J'ai fait ce que j'avais à faire. Les desseins de l'Empire sont bien plus importants que vos petites ambitions.
                                                      +200 Influence : approuve.
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                                                    • 726. Choix - Je quitte Voss.Joueur - C'est la dernière fois qu'on se voit.
                                                    • 725. Choix - Désolé que vous le preniez comme ça.Joueur - J'ai agi pour Voss et pour l'Empire. Dommage que vous ne vous en rendiez pas compte.
                                                      • 745. <Sortie De Conversation>
  • 921. <Non-dialogue segment.>
  • 614. - Êtes-vous déjà allé voir Gehn ? Ces idiots de Voss n'arrêtent pas de me demander où vous en êtes.
  • 721. - Hors de ma vue. Je dois maintenant réparer les dégâts que vous avez causés.
  • 615. - Vous avez bien servi l'Empire. Quand Voss nous rejoindra, je veillerai à ce que votre contribution soit reconnue.
  • 613. - Allez chercher Murbek Gehn non loin du Cœur Noir. Il connaît peut-être les réponses à nos questions.
  • 315. - La nouvelle de votre victoire vous a précédé. Toute la ville ne parle que de ça.
    • 482. <Non-dialogue segment.>
      • 483. - Il paraît que vous avez capturé ce soi-disant "roi Gormak".
      • 484. - Les Voss sont impressionnés que vous ayez à la fois détruit le vaisseau et tué le "roi Gormak".
        • 487. - Ces idiots sont persuadés que vous êtes l'élu de la prophétie. Bravo !
          • 490. Choix - Il ne nous reste plus qu'à patienter.Joueur - Attendons que les Voss acceptent de rejoindre l'Empire.
            • 495. - La victoire est à portée de main.
          • 489. Choix - Il n'y avait pas que ça dans la vision.Joueur - Sama-Ro a parlé d'une "nouvelle sagesse".
            • 492. - Ce qui peut tout et rien dire à la fois, y compris le fait que les Voss se rallient à l'Empire. N'y prêtez pas attention.
          • 491. Choix - C'était facile.Joueur - Je ne fais que mon devoir.
            • 319. - Sama-Ro a déjà réclamé un entretien avec vous.
              • 325. <Non-dialogue segment.>
                • 326. - Émissaire, mes associés sont de retour. Je crois que vous mouriez d'impatience de les voir ?
                • 327. - Celui à qui vous souhaitiez parler est de retour, Émissaire.
                • 328. - Émissaire, celle à qui vous souhaitiez parler est arrivée. Mieux vaut ne pas la faire attendre.
                  • 353. - Le vaisseau des Gormaks a été détruit. Ils n'atteindront pas les étoiles. Vous êtes l'élu de la vision.
                    • 341. - Les Trois ont entendu comment vous avez combattu Jokull. Ils sont inquiets. Les Gormaks ne sont pas des Mystiques, ils ne sont pas censés avoir des visions.
                      • 362. - C'est la nouvelle sagesse prédite par la prophétie. La réponse se trouve dans le Cœur Noir.
                        • 373. Choix - Vous voulez que j'y aille ?Joueur - Vous voulez que je découvre d'où lui vient ce pouvoir ?
                          • 377. - C'est dangereux. Mais les Mystiques ont parlé.
                        • 374. Choix - Qu'est-ce que le Cœur Noir ?Joueur - Je dois en savoir plus sur cet endroit. Que vais-je y trouver, ou qui ?
                        • 375. Choix - C'est fort probable, oui.Joueur - J'en ai bien l'impression.
                          • 378. - Le Cœur Noir est un endroit maléfique situé au beau milieu des Terres de Cauchemar. Nous n'avons pas le droit d'y aller.
                            • 506. - Nous ne savons pas ce qui s'y trouve. Vous devez revenir avec ce savoir.
                              • 860. Choix - Je ferais tout pour un allié.Joueur - Ce serait un honneur d'apporter mon aide.
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                              • 507. Choix - J'accepte.Joueur - Je vais trouver les réponses contenues dans le Cœur Noir.
                              • 509. Choix - Faites-moi une offre.Joueur - Je veux des crédits d'abord.
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                                • 511. - Nous savons que les étrangers fonctionnent ainsi. Nous vous paierons pour ce service.
                                  • 512. - Nous vous sommes reconnaissants.
                                    • 519. - Bien joué. Plus qu'une étape et Voss sera entre nos mains.
                                      • 521. - Ce ne sera pas simple. Même les Sith les plus puissants n'ont pas pu s'approcher du Cœur Noir.
                                        • 522. Choix - Pourquoi ça ?Joueur - Qu'est-ce qui les en a empêchés ?
                                        • 524. Choix - J'y arriverai sans difficulté.Joueur - Je parie que ce n'est rien.
                                          • 525. - Le pouvoir du côté obscur y est extrême. Assez pour rendre fou les Sith eux-mêmes.
                                        • 523. Choix - Comment suis-je censé réussir ?Joueur - Sachant que tous les espoirs reposent sur moi, j'espère que vous avez un plan.
                                          • 527. - Le Seigneur Noir Murbek Gehn s'est installé à proximité du Cœur Noir, dont il étudie le pouvoir. Il est le seul à ne pas avoir cédé à la folie.
                                            • 530. <Non-dialogue segment.>
                                              • 737. - Si quelqu'un sait où trouver la source de ces visions, c'est bien lui. Trouvez-le.
                                              • 531. - Vous le trouverez dans les Terres de Cauchemar. Il pourra certainement vous dire comment vous défendre face au pouvoir obscur.
                                                • 844. <Sortie De Conversation>
  • 612. - Montrez aux Voss qu'ils sont voués à rejoindre l'Empire, et vous serez dignement récompensé.
  • 283. <Non-dialogue segment.>
    • 161. <Non-dialogue segment.>
      • 162. Joueur - Je vous ai apporté quelque chose, Excellence. Selon Keln, ces écritures prouveraient que les Sith et les Jedi sont déjà venus sur Voss par le passé.
      • 163. Joueur - Voilà ce que Keln a trouvé dans les ruines. Selon lui, c'est la preuve que les Voss ont combattu les Sith.
      • 164. Joueur - Le Jedi a bel et bien trouvé quelque chose dans ces ruines, Excellence. Regardez. Selon lui, ces écritures parleraient d'une guerre qui aurait opposé jadis les Sith aux Voss.
        • 288. - Intéressant. Très intéressant. Je pensais que les preuves de Keln seraient plus récentes. Je vais envoyer ça aux archives des Sith pour analyse.
    • 284. <Non-dialogue segment.>
      • 285. Joueur - Le Jedi a trouvé la preuve que les Voss se sont déjà battus contre les Sith. Mais elle n'est plus en état de prouver quoi que ce soit.
      • 286. Joueur - Keln a trouvé des tablettes en pierre prouvant que les Voss ont combattu les Sith. Difficiles à lire maintenant qu'elles sont en morceaux.
      • 287. Joueur - Dans les ruines, Maître Keln a trouvé des tablettes qui évoquaient la guerre menée jadis par les Voss contre les Sith. Mais ces tablettes ont subi un incident fatal.
        • 292. - Les Sith sont déjà venus ici ? Nos archéologues n'ont visiblement pas fait leur travail. Nous allons y remédier.
          • 177. - Vous avez bien servi l'Empire. Je veillerai personnellement à ce que vous soyez couvert.
            • 183. Choix - J'aurais préféré que ça se sache.Joueur - Ce n'est pas tous les jours qu'on tue un Maître Jedi.
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              • 191. - Je pense que vous aurez suffisamment l'occasion de vous distinguer sur Voss.
            • 187. Choix - Ce Jedi constituait-il votre seule menace ?Joueur - Que va-t-il se passer, maintenant que Keln est hors circuit ?
              • 190. - Maître Keln était la seule personne assez stupide pour nous mettre des bâtons dans les roues. Nous allons enfin pouvoir avancer.
            • 188. Choix - Me voilà rassuré.Joueur - Merci bien.
              • 189. - Vous pouvez être fier de vous : vous avez anéanti les espoirs de victoire de la République. Elle ne s'en remettra pas de sitôt.
                • 199. - J'ai des nouvelles.
                  • 202. - Émissaire ! Je ne vous attendais pas. Entrez, je vous en prie.
                    • 381. - Un Mystique a eu une vision concernant des étrangers !
                      • 382. <Non-dialogue segment.>
                        • 383. - Les serviteurs de la bannière rouge éloigneront les Gormaks des étoiles et apporteront la sagesse sur Voss.
                          • 403. Choix - Cette description nous correspond.Joueur - Je pense que nous sommes les étrangers évoqués par votre Mystique.
                            • 472. - Absolument, Émissaire ! L'Empire les a envoyés ici, car ils sont destinés à servir Voss.
                        • 384. - Un étranger aux pouvoirs immenses éloignera les Gormaks des étoiles et apportera la sagesse sur Voss.
                        • 385. - Un étranger venu chercher le silence éloignera les Gormaks des étoiles et apportera la sagesse sur Voss.
                        • 386. - Un étranger en quête de vengeance éloignera les Gormaks des étoiles et apportera la sagesse sur Voss.
                        • 387. - Un étranger, désireux d'éclairer ceux qui sont dans les ténèbres, éloignera les Gormaks des étoiles et apportera la sagesse sur Voss.
                        • 388. - Un étranger, qui sert l'homme rouge, éloignera les Gormaks des étoiles et apportera la sagesse sur Voss.
                          • 402. Choix - Je me reconnais.Joueur - Je pense être l'étranger que vous cherchez.
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                            • 429. - C'est bien elle, Émissaire ! En fait, nous l'avons amenée sur Voss car nous savions qu'elle était destinée à aider votre peuple.
                            • 471. - C'est exact, Émissaire, l'Empire sait depuis longtemps qu'il est destiné à accomplir de grandes choses pour Voss.
                          • 404. Choix - Qu'est-ce que ça veut dire ?Joueur - Quelle sagesse ? Et quel rapport avec les étoiles ?
                          • 405. Choix - C'est du charabia.Joueur - Je ne comprends pas.
                            • 427. - Seuls les interprètes peuvent expliquer une vision. Mon travail consiste uniquement à répéter ce que l'on me dit.
                              • 433. <Non-dialogue segment.>
                                • 435. - Vous ne venez pas pour rien, Émissaire. En effet, je pense que mes associés ici présents sont ceux de la vision.
                                • 434. - Vous avez bien fait de venir, Émissaire. Je pense que c'est mon associé, ici présent, que vous cherchez.
                                  • 438. - Dans ce cas, je dois prévenir les Trois. Nous avons fort à faire.
                                    • 442. <Non-dialogue segment.>
                                      • 443. - C'est bien joué. Vous avez embobiné cet imbécile.
                                      • 444. - Ça se passe encore mieux que je le l'espérais. Ces imbéciles suivent naïvement tout ce que leur disent les Mystiques.
                                        • 447. - Leur crédulité pourrait bien servir nos intérêts. Si vous accomplissez cette vision, les Voss se rallieront à l'Empire.
                                          • 469. Choix - Comment vais-je faire ?Joueur - Par où dois-je commencer, Excellence ?
                                          • 468. Choix - Oui, Excellence.Joueur - Ça sera fait.
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                                            • 456. - Excellent. Nous avons beaucoup à faire.
                                              • 458. <Non-dialogue segment.>
                                          • 862. Choix - Si vous le dites.Joueur - J'espère que c'est bien ça.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 462. - Il y a un avant-poste de Voss à proximité de Gorma-Koss. Allez parler au commandant qui s'y trouve.
                                              • 461. <Non-dialogue segment.>
                                                • 931. <Sortie De Conversation>
                                                • 932. <Sortie De Conversation>
                                            • 765. - Faites un pèlerinage au Sanctuaire de Guérison. C'est un endroit que vénèrent ces imbéciles.
                                              • 767. - Tous les pèlerins étrangers doivent avoir l'autorisation de Fadith-Ki pour entrer. Trouvez-le et obtenez son accord.
                                                • 801. <Sortie De Conversation>
  • 610. - Keln se trouve dans la Cité perdue. Faites en sorte qu'il y reste définitivement.
  • 609. - Interceptez Vesh. Tuez tous les témoins. L'Empire compte sur vous.
  • 608. - Que faites-vous donc là ? Je vous ai dit de faire votre rapport au Général Rosh, à Fort Kodentha.
  • 607. - Éliminez ce syndicat de Houks. Ils ne doivent pas nous priver de la victoire.
  • 12. - Ces changements sont graves.
    • 5. - Je vais apporter la preuve sur Voss, Émissaire. Quand vous la verrez, les Trois banniront l'Empire de cette planète.
      • 1. - J'ai bien peur que le Maître Jedi Keln ne fasse fausse route, Émissaire Sama-Ro. Une telle preuve ne peut exister.
        • 9. - Je suis convaincu que les Trois sauront qu'une alliance avec l'Empire ne peut être que bénéfique pour votre peuple.
          • 11. - J'attends de voir cette preuve.
            • 477. - Misérable imbécile.
              • 28. - Ah, vous voilà enfin ! Il était temps. Vous avez entendu, je suppose ?
                • 96. Choix - Vous vouliez me voir ?Joueur - J'imagine que vous avez une mission pour moi, Excellence ?
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                • 121. Choix - Ce n'est pas bon signe.Joueur - La situation ne semble pas favorable à l'Empire...
                • 122. Choix - Je ne connais pas grand-chose sur Voss.Joueur - Que se passe-t-il ?
                  • 125. - Voss doit se rallier à l'Empire. Leur entêtement nous posait déjà problème avant que les Jedi ne s'en mêlent.
                    • 123. - Nous ressentons un grand pouvoir sur cette planète. Un pouvoir obscur. Ce peuple a des dons de prophétie inégalés.
                      • 131. - L'Empire doit mettre la main sur ce monde et sur ses secrets, et nous savons par expérience que c'est impossible par la force.
                        • 135. Choix - Il faut donc passer par la voie diplomatique.Joueur - Vous essayez donc de convaincre les Voss de rejoindre l'Empire, n'est-ce pas ?
                          • 140. - L'équilibre est difficile à trouver. Nous flattons publiquement ces arrogants de Voss tout en affaiblissant discrètement les négociations avec la République.
                        • 137. Choix - Comment ça, par expérience ?Joueur - Vous avez donc déjà essayé par la force ?
                          • 139. - Cet incident n'a pas été ébruité. J'ai fait en sorte que les responsables ne puissent plus reproduire une telle "erreur".
                            • 138. - Et maintenant, ce Maître Jedi entre en scène et essaye d'anéantir tous nos efforts !
                              • 37. Choix - Je peux le tuer pour vous.Joueur - Vous voulez que je vous débarrasse de ce Jedi ?
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                                • 42. - Votre enthousiasme sera très utile à l'Empire.
                              • 109. Choix - Qu'a-t-il trouvé ?Joueur - Il a des informations qui pourraient nous nuire ?
                                • 111. - Il reste vague, peut-être afin de nous faire commettre une erreur. Nous devons agir avec la plus grande discrétion.
                              • 110. Choix - Vous avez une solution, Excellence ?Joueur - Laissez-moi deviner, vous avez un plan.
                        • 136. Choix - Comment puis-je aider ?Joueur - Et moi, dans tout ça ?
                          • 77. - Toute preuve d'inconduite doit être effacée avant l'arrivée de ce Jedi. Et discrètement.
                            • 83. - Un syndicat a été engagé pour voler des provisions dans la ville de Voss-Ka. Nous avons ensuite généreusement offert notre aide à la population dans le besoin.
                              • 85. - Mais ce syndicat était composé de Houks, des saboteurs aussi violents que stupides qui se sont transformés en commandos.
                                • 120. Choix - Ça peut poser des problèmes.Joueur - Je comprends pourquoi vous ne vouliez pas que ça remonte jusqu'à l'Empire.
                                • 88. Choix - Vous voulez faire disparaître ce syndicat ?Joueur - Je peux les éliminer pour vous, Excellence.
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                                  • 89. - Excellent. Je savais que je pouvais compter sur vous.
                                • 865. Choix - Ils paieront pour leur trahison.Joueur - C'est l'heure de faire parler la violence.
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                                  • 142. - Le repaire du syndicat se trouve dans un réseau de grottes. Faites taire ces Houks. Ensuite, faites votre rapport au Général Rosh, à Fort Kodentha.
                                    • 145. <Sortie De Conversation>
  • 820. - Cette prophétie représente l'opportunité que nous attendions.
  • 858. <Non-dialogue segment.>
    • 508. Choix - Certainement pas. [Refuser la quête]Joueur - J'en ai assez de faire les commissions des Voss.
      • 510. - Je vais en faire part aux Trois.
        • 516. - C'est une décision bien malheureuse. Nous sommes à deux doigts de la victoire. J'espère que vous changerez d'avis.
          • 517. <Sortie De Conversation>
    • 463. Choix - Impossible. [Refuser la quête]Joueur - Je ne suis pas la personne évoquée par le Mystique. Je refuse de faire ça.
      • 260. - Quel gâchis. Soit, revenez me voir si vous décidez finalement de participer au triomphe de l'Empire.
        • 261. <Sortie De Conversation>
    • 91. Choix - Non merci. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
      • 92. - Quel dommage. Nous aurions pu accomplir de belles choses, ensemble. N'hésitez pas à revenir, si vous changez d'avis.
        • 93. <Sortie De Conversation>
    • 870. <Non-dialogue segment.>
      • 169. - Avez-vous trouvé autre chose ? Si vous avez quelque chose de valeur, je vous payerai comme il se doit.
        • 171. Choix - J'ai ceci. [Donner la relique]Joueur - J'ai trouvé ça. Je me suis dit que ça pourrait peut-être encore servir.
          • 174. - Ah, excellent ! Nous n'avions encore rien trouvé d'aussi bonne qualité.
        • 172. Choix - Non, rien. [Garder la relique]Joueur - Je n'ai rien trouvé d'autre que les Jedi.
          • 173. - Parfait. Plus rien ne peut nous gêner, maintenant.
      • 296. - Avez-vous trouvé autre chose qui aurait échappé à nos chercheurs incompétents ?
        • 299. Choix - Non, je n'ai rien trouvé.Joueur - Il n'y avait que les Jedi dans ces ruines, Excellence.
          • 304. - Très bien. Il n'y a certainement rien d'autre à trouver.
        • 300. Choix - Vous croyez à la théorie de Keln ?Joueur - Vous pensez que les Sith sont déjà venus sur Voss ?
          • 303. - Nous n'avons aucune trace de cette hypothèse dans les archives des Sith ; mais cela mérite néanmoins notre attention.
        • 301. Choix - Souhaitez-vous que je retourne vérifier ?Joueur - Je peux aller chercher à nouveau, si vous pensez qu'il y a d'autres choses à trouver, Excellence.
          • 302. - Inutile. Je doute qu'il y ait quoi que ce soit à trouver.
            • 872. <Sortie De Conversation>
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