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Général Bourom

General Bourom
Heroic Mission
Level 34-35 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Taris_imperial
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Général Bourom
Other Sites:

Conversation:

  • 247. - Vous revoilà. Nos éclaireurs m'on parlé de votre succès.
    • 41. - Du très bon boulot. Nous aurions été perdus si les Jedi avaient pillé cette enclave.
      • 42. Choix - N'oubliez pas qui vous a aidés.Joueur - Assurez-vous de dire au Seigneur Gravus qui a fait tout le travail.
      • 47. Choix - Content d'avoir aidé.Joueur - C'est toujours un plaisir d'aider quelqu'un.
      • 78. Choix - Je peux y aller maintenant ?Joueur - C'est bon, c'est terminé ?
        • 79. - Oui, bien sûr.
          • 45. - Je vais m'assurer que le Seigneur Gravus entende parler de vous. Il peut être généreux quand il veut.
            • 99. - Et voilà... un petit présent pour vous remercier.
              • 100. <Sortie De Conversation>
  • 239. - Faites vite. Le Seigneur Gravus n'est pas réputé pour sa patience.
  • 186. - S'il vous plaît, Général, laissez-moi faire mon travail. Je vais chercher mon équipe et nous allons sécuriser ce site.
    • 183. - Votre travail ? Vous êtes un éclaireur, Jennings. Si vous aviez fait votre travail, nous aurions su pour cette enclave avant que les Jedi n'en prennent le contrôle.
      • 184. <Non-dialogue segment.>
        • 190. - J'ai beau aimer les missions suicides, pourquoi ne pas laisser le sale boulot à... un Sith ?
        • 185. - J'ai beau aimer les missions suicides, pourquoi ne pas laisser le sale boulot à... un professionnel ?
        • 192. - J'ai beau aimer les missions suicides, pourquoi ne pas laisser le sale boulot à... un agent plus qualifié ?
        • 193. - J'ai beau aimer les missions suicides, pourquoi ne pas laisser le sale boulot à... quelqu'un de plus qualifié ?
          • 268. Choix - Je veux les détails d'abord.Joueur - Dites-moi ce qui se passe avant de m'embaucher.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 269. - Ah, bien, oui. C'est rare de trouver quelqu'un de votre trempe, alors je suis peut-être allé un peu vite en besogne...
          • 194. Choix - Une mission suicide ?Joueur - Vous vous attendez à ce que personne ne revienne de cette mission ?
            • 218. - Si je ne trouve pas une personne digne de s'en charger, non, personne n'en reviendra. Excusez mon scepticisme... la campagne a été longue.
          • 188. Choix - C'est triste quand les troupes ne peuvent pas se battre.Joueur - Ce n'est pas justement le rôle d'un soldat de s'occuper du "sale boulot" ?
            • 191. - La situation requiert des combattants, pas de la chair à canon.
              • 196. - Nos éclaireurs ont remarqué un groupe de Jedi fouillant les ruines de leur ancienne enclave. Vu leur nombre, nous pensons qu'ils cherchent quelque chose d'important.
                • 198. - Ces ruines contiennent des artefacts anciens : des textes, des holocrons, des archives planétaires... plein de choses qu'on ne veut pas voir entre les mains des Jedi.
                  • 200. - Les ordres du Seigneur Gravus sont clairs : il faut tuer les Jedi et récupérer leurs trouvailles. Facile à dire.
                    • 275. Choix - Je vais m'en charger.Joueur - Vous avez besoin de mon aide. Je vais me charger des Jedi.
                      +200 Influence : approuve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 255. - Vous lisez dans mes pensées. Beaucoup de mes hommes sont occupés ou... laissent à désirer.
                    • 202. Choix - Vous en savez plus sur ces ruines ?Joueur - Que pouvez-vous me dire sur l'enclave Jedi ?
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 224. - Elle est vieille... on en est sûrs. Comme ce qui est "vieux" est généralement "important", j'imagine que la République a de bonnes raisons d'être ici.
                    • 201. Choix - Ne le décevez pas.Joueur - Vous feriez bien de réussir. Il est préférable de ne pas décevoir le Seigneur Gravus.
                      • 213. - Il a été plutôt... clair sur ce qui nous attendait en cas d'échec.
                        • 204. - Malheureusement, mes troupes sont occupées à combattre les Cathars. J'ai à peine une pensée à consacrer aux Jedi, alors un bataillon...
                          • 206. - Les artefacts enterrés dans ces ruines pourraient renforcer la présence des Jedi sur Taris... ou les motiver à reconstruire une enclave.
                            • 250. - J'aimerais que vous mettiez cette enclave à sac. Je sais que le Seigneur Gravus serait enchanté de votre coopération.
                              • 209. Choix - Tout ce qui m'intéresse, c'est tuer.Joueur - Je me fiche des reliques... je veux juste tuer des Jedi.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                +200 Influence : approuve.
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                                +50 Influence : désapprouve.
                              • 226. Choix - Avec plaisir.Joueur - Je vais adorer voler les secrets les plus précieux des Jedi.
                                +200 Influence : approuve.
                              • 227. Choix - C'est dangereux... et cher.Joueur - Tuer des Jedi n'est pas donné.
                                • 251. - Naturellement, vous serez dédommagé pour une mission si dangereuse.
                              • 228. Choix - Il faut que ça soit fait.Joueur - Je ne laisserai pas la République mettre la main sur ces artefacts.
                                +200 Influence : approuve.
                              • 229. Choix - Ça pourrait être utile.Joueur - Gagner la confiance d'un Sith peut avoir des avantages. Je vais le faire.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 231. - Parfait. Je vous dois une fière chandelle.
                                  • 233. - Attendez-vous à une rude opposition... ces Jedi combattent aussi bien qu'ils creusent. Ils sont intelligents, entraînés et ils seraient capables de mourir pour protéger ces ruines.
                                    • 235. - Tuez-les tous et récupérez leurs trouvailles. Le Seigneur Gravus veut qu'il ne reste aucun Jedi en vie.
                                      • 236. <Sortie De Conversation>
                              • 230. Choix - Occupez-vous-en. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas mon problème.
                                <Conversation Aborts>
                                • 237. - Très bien. Ah, Jennings ? Changement de programme...
                                  • 238. <Sortie De Conversation>
  • 101. - Maintenant, je peux retourner éliminer ces Cathars.
  • 241. - Je ne peux pas parler pour le moment.
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