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Level 34 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Doc
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Conversation:

  • 346. - On va apporter ce truc à votre ami et on va tout faire péter.
  • 345. - Ça faisait un bail que j'étais pas venu aux armureries de Balmorra. Je suis pas sûr d'apprécier ce qu'en a fait l'Empire...
  • 344. - On dirait que notre espionne est sauvée. Bien joué.
  • 340. - C'est passé juste, mais j'ai réussi à rentrer en un seul morceau. Votre ami a hâte de vous parler.
  • 274. - J'ai déjà fait des trucs de dingue dans ma vie, mais là, c'est le pompon.
    Progresses:
    • 276. - Vous avez été... héroïques. Ces hommes vous doivent la vie. Et moi aussi.
      • 278. Choix - Parlez de nous à vos compagnons d'armes.Joueur - Je veux que tous les Impériaux sur Balmorra sachent qu'un Jedi et un médecin de la résistance vous ont sauvé la vie.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 280. - Jamais je ne falsifierais un rapport... aussi déplaisant soit-il...
      • 277. Choix - [Convaincre par la Force] Rejoignez notre camp.Joueur - Rendez-vous à l'armée de la République. Aidez-nous à mettre un terme à cette guerre. +50
        • 281. - On va se rendre à l'armée de la République. On va vous aider à mettre un terme à cette guerre.
          • 282. <Non-dialogue segment.>
            • 283. - Faut croire que je suis pas le seul à être subjugué par votre beauté...
            • 292. - Moi qui croyais que ça pouvait pas être plus dingue...
      • 279. Choix - Je n'ai que faire de vos remerciements.Joueur - On vous a donné une seconde chance. Faites-en ce que vous voulez.
        • 284. - Ce serait plus simple de sortir d'ici avec un moyen de transport. J'ai aperçu une motojet à l'extérieur. Mais il n'y a de la place que pour un. Hmm...
          • 374. Choix - Prenez-la.Joueur - Je vais me débrouiller, Doc. Prenez la motojet.
            +200 Influence : approuve.
            • 390. - Je voudrais surtout pas vous gêner. C'est mieux comme ça.
            • 391. - Merci, c'est sympa.
          • 375. Choix - Vous voulez m'abandonner ?Joueur - Vous envisagez vraiment de m'abandonner ici ?
            • 376. - Tout ira bien. Vous avez une de ces espèces d'épées laser.
          • 377. Choix - Qu'est-ce que vous attendez ?Joueur - Je me débrouillerai tout seul. Je vais pas m'asseoir sur vos genoux.
            +200 Influence : approuve.
            • 378. - Ça vaut aussi pour moi.
            • 379. - J'ai pas peur de m'aventurer en territoire ennemi tant que j'ai assez de munitions.
            • 380. - T7 = pas doué avec les motojets
            • 360. - Voici les coordonnées de votre ami Warren. On se retrouve là-bas. Bonne chance !
              • 285. <Sortie De Conversation>
  • 399. - Éloignez ces bestioles mangeuses d'homme de moi ! Je suis en plein travail !
  • 197. Joueur - Vous avez eu accès au réseau impérial ?
    • 198. - On a déjà tout téléchargé. On s'apprêtait à partir quand ce transport médical impérial a atterri pour faire le plein. Avers et ses hommes ont ouvert le feu.
      • 200. - Sales Balmorréens ! Assassins ! Mes hommes sont mourants. On pourra jamais atteindre le centre médical.
        • 202. - Vous nous avez gâtés, soldat. Je parie qu'il y a du matériel de choix à bord de ce transport...
          • 204. - Sale vermine. Ces soldats ne faisaient que défendre Balmorra !
            • 205. Choix - On peut soigner vos blessés.Joueur - Il y a un médecin ici. Il pourrait venir en aide à vos hommes.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 208. - Vous avez le sens de l'ironie, pas vrai ?
              • 209. - Venir en aide à l'ennemi nous porterait préjudice.
              • 210. - Offre du Jedi = correcte // Sauver ennemis blessés = loi de la République
            • 206. Choix - Ces soldats sont des envahisseurs.Joueur - C'est contre vous que Balmorra doit être défendue.
              +50 Influence : désapprouve.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 211. - Ils sont en train de mourir. On peut pas rester là sans rien faire.
              • 212. - Je peux les exécuter sans douleur. J'attends vos ordres.
              • 213. - Ennemi blessé = mourant // Code de conduite de la République = porter secours
            • 207. Choix - Vous et vos hommes êtes déjà morts.Joueur - Si vous voulez une mort rapide, bouclez-la. Sinon, je prendrai tout mon temps.
              +50 Influence : désapprouve.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 214. - Peu importe son comportement, vous ne pouvez pas abattre des soldats blessés.
              • 215. - Je peux constituer un peloton d'exécution. Il vous suffit de demander, Maître Jedi.
              • 216. - Jedi = exécuter les blessés ? // Crimes de guerre = contraires au Code Jedi
              • 218. - Vous me recevez ? Les combats ont réveillé un nid de Colicoïdes. Des vagues entières se dirigent vers Sobrik. Évacuez avant d'être cernés...
                • 241. - Des Colicoïdes ? Ils vont nous massacrer. Chacun pour soi ! Allez-vous-en !
                  • 353. - On ne peut pas fuir. Ces monstres vont nous tuer !
                    • 244. - J'abandonne jamais des blessés, même des Impériaux. Mais j'avoue que j'avais pas prévu de me faire dévorer vivant...
                      • 248. - Je peux sauver ces soldats si quelqu'un empêche les Colicoïdes de s'en prendre à moi.
                        • 249. Choix - Nous allons sauver les Impériaux.Joueur - Faites ce que vous avez à faire, je m'occupe des Colicoïdes. Que la Force soit avec nous. +100
                          +200 Influence : approuve.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 261. - Si on meurt, ce sera au moins en héros. Mais on va pas mourir, hein ?
                            • 263. - Vous avez entendu ? Ils sont là !
                              • 264. <Sortie De Conversation>
                        • 250. Choix - Ces hommes devront s'en sortir seuls.Joueur - On ne peut pas sauver tout le monde. Les Impériaux devront s'en sortir seuls.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 259. - Prenez ces médikits. Ça pourrait vous être utile.
                            • 269. - On ne veut pas de votre charité. On mourra avec honneur.
                        • 251. Choix - Allez-vous-en, Doc. [Tuer les soldats]Joueur - C'est trop tard. Allez-vous-en. Je vous suis. +100
                          +50 Influence : désapprouve.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 252. - Tenez, prenez ces médikits. Les Colicoïdes vous trouveront peut-être pas...
                            • 254. - J'espère qu'ils vous réduiront en miettes !
                              • 266. - Je rejoins Warren à ces coordonnées. On se retrouve là-bas.
                                • 256. - L'imbécile ! Il croit vraiment que ces médikits vont nous aider ?
                                  • 351. Joueur - Vous n'en aurez pas besoin.
                                    • 352. - Qu'est-ce que vous... Non. Non !
                                      • 257. <Sortie De Conversation>
  • 195. - La résistance entrera en scène une fois que vous aurez libéré un peu le passage à Sobrik. Bonne chance avec les antennes.
  • 117. Joueur - J'ai récupéré le plus de kits d'urgence possible.
    • 118. - Magnifique. Et je ne parle pas des kits d'urgence.
      • 120. <Non-dialogue segment.>
        • 170. - Ce type est une hormone ambulante.
        • 171. - Je peux l'anéantir. Il vous suffit de demander.
        • 172. - T7 = recommander traitement à électrochocs pour Doc // T7 = prêt à administrer
    • 119. - Les Impériaux n'en auront pas besoin. Nos gars tirent pour tuer.
      • 127. - Veuillez excuser mon retard. Contourner ces forces impériales a pris plus de temps que prévu.
        • 130. Choix - Ravi de vous voir sain et sauf.Joueur - Je m'inquiétais. Ravi de vous voir ici.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
        • 131. Choix - D'où tenez-vous ces cicatrices ?Joueur - Je ne voudrais pas être indiscret, mais on dirait que vous avez livré de nombreux combats.
          • 133. - Des souvenirs de mes différends passés avec les Sith.
            • 320. - J'étais jadis un féroce guerrier. Je pensais pouvoir vaincre le mal avec mon sabre laser.
              • 323. Choix - Une arme, seule, ne vaut rien.Joueur - Un sabre laser n'est qu'un outil. C'est la volonté de son porteur qui importe.
                +200 Influence : approuve.
                • 328. - La volonté la plus forte n'aura jamais besoin d'une arme pour s'exprimer.
              • 324. Choix - Et vous avez changé d'avis ?Joueur - Et que pensez-vous désormais ?
                • 326. - Prendre la vie d'un ennemi ne fait que prouver à ses compagnons que vous souhaitez leur mort.
              • 325. Choix - C'est le cas, je l'ai prouvé.Joueur - J'ai déjà vaincu le mal avec mon sabre laser.
                +200 Influence : approuve.
                • 327. - Je me souviens du sentiment d'accomplissement ressenti à la mort d'un ennemi, mais ne vous méprenez pas.
                  • 332. - La paix ne doit pas naître de la peur, ni se nourrir du sang de l'ennemi. Maître Braga me l'a appris.
        • 132. Choix - Seuls les lâches contournent l'ennemi.Joueur - Vous seriez arrivé à l'heure si vous aviez éliminé ces Impériaux.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 134. - Mieux vaut laisser l'ennemi dans l'ignorance que confirmer ses craintes. Notre succès dépend de la discrétion de l'opération.
            • 314. - Je vous félicite d'avoir sauvé ce centre et ses patients. La résistance a déjà accepté de nous aider à localiser le prototype du système de camouflage.
              • 122. - Le gadget super sophistiqué que vous cherchez... La résistance peut le localiser, mais il faut qu'on ait accès au réseau informatique ennemi.
                • 139. - Le seul point d'accès se trouve à Sobrik, qui grouille de forces impériales. Soldats, walkers, bombardiers. Un endroit charmant.
                  • 142. Choix - J'ai affronté bien pire.Joueur - Je trouverai un moyen d'y entrer même si je dois affronter toute l'armée impériale.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 143. Choix - Parlez-moi de Sobrik.Joueur - Ce n'est pas rien, en effet. Pourquoi une telle protection ?
                    • 146. - C'est la capitale industrielle de la planète. C'est là qu'on fabrique toutes les meilleures armes.
                  • 144. Choix - Mobilisez l'armée.Joueur - C'est l'endroit idéal pour écraser les Impériaux.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 145. - Un assaut frontal ? Ce serait du suicide. Il y a des boucliers déflecteurs partout.
                      • 141. - On devrait pouvoir amoindrir les forces impériales sans un tir de blaster.
                        • 151. - L'Empire dispose de plusieurs antennes de communication dans Sobrik, reliées à d'autres bases impériales. C'est un système d'alerte.
                          • 153. - Comme ça, quand on passera à l'attaque, ils pourront appeler des renforts pour nous tuer.
                            • 155. - Ou alors, on pourrait faire croire aux Impériaux qu'on attaque leurs autres bases.
                              • 157. - On infiltre les antennes de communication, on diffuse de fausses alertes et on disperse les défenses de Sobrik, laissant la base à notre merci.
                                • 158. Choix - Ça ne peut pas être aussi simple.Joueur - Je doute que l'Empire laisse ses antennes de communication sans protection.
                                • 159. Choix - Vous êtes sûr de votre plan ?Joueur - Si l'Empire croit à une attaque, il ne risque pas de renforcer les défenses de Sobrik ?
                                  • 161. - Les officiers de Sobrik sont réputés pour leurs tactiques agressives. Et ils auront toutes les raisons de croire qu'ils sont en sécurité.
                                • 160. Choix - Alors au travail.Joueur - On n'a pas toute la journée. Si vous avez un plan, exécutez-le.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  • 162. - Ce n'est pas aussi simple que ça...
                                    • 164. - Les antennes de communication sont gardées par des droïdes de guerre avancés de l'Empire. Ils sont rapides et extrêmement dangereux.
                                      • 166. - Je ne suis plus assez rapide pour vaincre ces droïdes de guerre, mais vous, si.
                                        • 183. - La résistance se chargera alors du réseau informatique de l'Empire. On trouvera l'endroit où ils gardent le machin bidule que vous cherchez.
                                          • 191. - Utilisez ce bloc de données sur les antennes de communication pour diffuser les fausses alertes.
                                            • 193. - Je vais me poster à distance pour observer Sobrik. Je vous tiendrai informé de l'évolution de la situation. Soyez prudent.
                                              • 194. <Sortie De Conversation>
  • 114. - On fera plus ample connaissance quand j'aurai récupéré mes kits d'urgence. Promis.
  • 115. - Je vous ai dit que des gens étaient en train de mourir ? Allez me chercher ces kits d'urgence, et vite !
  • 46. - Hé, ça alors. On est toujours vivants. Bien joué !
    • 47. <Non-dialogue segment.>
      • 88. - Il y a beaucoup de blessés. Vous êtes le seul médecin ?
        • 100. - Chérie, je vaux dix médecins à moi seul... et ça, c'est quand je suis pas en forme.
          • 101. <Non-dialogue segment.>
      • 90. - Capteurs détecter plusieurs formes de vie en détresse // Situation sanitaire = critique
        • 104. - Tu es programmé pour débiter des évidences ?
          • 105. <Non-dialogue segment.>
      • 48. - Dites, si ça se trouve, vous êtes blessée sans le savoir. Laissez-moi vous examiner.
        • 52. Choix - Je vais bien.Joueur - La Force me protège. Ceux-là n'ont pas eu cette chance.
          +200 Influence : approuve.
        • 53. Choix - Allez-y.Joueur - Je me sens bien mais... c'est vous le médecin.
          • 56. - Voyons voir... uh-huh... hum. Je vais devoir conduire un examen plus approfondi... plus tard.
        • 50. Choix - Ne me touchez pas.Joueur - Sûrement pas. Il y en a qui sont déjà tombées dans le panneau ?
          • 51. - Les chanceuses, seulement.
      • 49. - Je sais pas quel génie a décidé d'installer un centre médical sur la zone de reproduction des Colicoïdes, mais il faut qu'on évacue au plus vite.
        • 58. - Mais les blessés les plus graves sont pas en état d'être déplacés, et l'Empire a volé mes kits d'urgence.
          • 59. Choix - Alors je vais les récupérer.Joueur - Je ne laisserai pas l'Empire mettre vos hommes en danger. De quoi avez-vous besoin ?
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
          • 60. Choix - Évacuez quand même.Joueur - On ne peut pas rester ici. On doit rejoindre les chefs de la résistance, et maintenant.
            +50 Influence : désapprouve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 106. - Chérie, t'as beau être sacrément belle, je refuse de risquer la vie de ces gens. J'ai pour mission de les sauver.
            • 107. - Ces gens ont mis leur vie entre mes mains. J'irai nulle part tant qu'ils seront pas en sécurité.
          • 61. Choix - Vous m'êtes redevable.Joueur - Vous allez avoir une sacrée dette envers moi, Doc. Je dois rencontrer les chefs de la résistance. Arrangez ça.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 72. - D'accord... mais ils seront pas contents d'apprendre que mes patients meurent pendant qu'on négocie.
          • 70. Choix - Si vous voulez mon aide, coopérez.Joueur - Je suis ici pour voler quelque chose à l'Empire. J'ai besoin de l'aide de la résistance.
            • 73. - Je peux arranger ça... si mes patients survivent.
              • 75. - D'après nos éclaireurs, les Impériaux ont envoyé mes kits d'urgence à leurs troupes postées dans les plaines, non loin d'ici.
                • 77. - Les réserves seront sûrement gardées, mais vous trouverez bien le moyen d'y accéder. Faites vite, mes patients ont plus beaucoup de temps.
                  • 111. <Sortie De Conversation>
      • 89. - Nombreux blessés. Taux de survie estimé à moins de 35 %.
        • 102. - 100 %, mon grand. J'ai perdu aucun patient encore.
          • 103. <Non-dialogue segment.>
  • 398. - J'ai déjà dit qu'on est sur le point de se faire manger ? Arrêtez ces choses !
  • 1. - Le Jedi nous a fait gagner du temps. Emmenez les blessés dans la zone sécurisée. Bougez-vous !
    Progresses:
    • 66. - Je suis le médecin-chef. Appelez-moi Doc.
      • 67. <Non-dialogue segment.>
        • 7. - Merci du coup de main, beauté, mais il y a tout un nid de Colicoïdes qui arrive. Pas le temps d'évacuer.
          • 310. Choix - [Séduire] Du calme, mon grand.Joueur - Je ne laisserai rien arriver à un homme aussi charmant que vous.
            • 311. - Même si je demande gentiment ?
          • 9. Choix - Un peu de respect !Joueur - Appelez-moi encore une fois "beauté" et je vous jette aux Colicoïdes.
            • 14. - Je voulais pas vous vexer, ma belle.
        • 295. - Vous et votre ravissante amie avez fait un sacré ménage, mais on peut pas partir. On a tout un nid de Colicoïdes qui s'apprête à attaquer.
          • 296. Choix - Pas de ça avec Kira.Joueur - Ma ravissante amie est déjà prise, mon pote.
            +200 Influence : approuve.
            • 306. - C'était pas la peine de lui dire.
              • 297. - Je voulais pas vous vexer. Vous avez l'air heureux ensemble.
          • 300. Choix - Pas de ça avec Kira.Joueur - Mon amie est un Jedi, tout comme moi. Veuillez la respecter.
            +200 Influence : approuve.
            • 301. - C'est le Chevalier Jedi le plus sexy que j'aie jamais vu. C'est mieux ?
        • 8. - Vous avez fait un sacré ménage dehors, mais on peut pas évacuer. Il y a tout un nid de Colicoïdes qui s'apprête à débarquer.
          • 11. Choix - Alors restez derrière moi.Joueur - Mettez-vous à l'abri. Ça va pas être beau à voir.
            +200 Influence : approuve.
            • 26. - Mais tout est beau quand vous êtes là, très chère.
            • 27. - Ça fait un moment que c'est pas beau à voir. C'est juste de pire en pire.
          • 12. Choix - Des Colicoïdes ?Joueur - Que sont ces Colicoïdes ?
            • 17. - Des trucs qui bouffent les gens.
          • 13. Choix - Vous m'êtes redevable.Joueur - Une fois que j'aurai sauvé votre centre, on pourra discuter de mon dû.
            +50 Influence : désapprouve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 19. - Ça paie une misère de se battre pour la résistance. Vous attendez pas à grand-chose.
              • 21. - J'ai des dizaines de blessés ici. J'espère que vous êtes pas un de ces Jedi débutants.
                • 33. <Non-dialogue segment.>
                  • 37. - Il faut vraiment qu'on le sauve, lui aussi ?
                  • 38. - Ces résistants. Aucun respect pour l'autorité.
                  • 39. - Jedi = presque un Maître // Vous = idiot
                  • 34. - Je vais m'occuper des blessés dans la zone sécurisée... Les voilà !
                    • 439. <Sortie De Conversation>
  • 4. - J'ai pas le temps de parler, beauté... mais je serai tout à vous plus tard.
  • 5. - Désolé, je peux tenir qu'une seule conversation fascinante à la fois.
  • 396. - Les Colicoïdes sont dans le labo médical ! J'ai besoin d'un coup de main !
  • 397. - Les Colicoïdes ne feront qu'une bouchée de nous si ces tunnels restent ouverts. Vous pouvez les faire s'effondrer avec vos trucs de Jedi, n'est-ce pas ?
  • 395. - Les Colicoïdes ont creusé leur propre accès jusqu'ici. Ils arrivent derrière vous !
  • 286. - Tenez, prenez ces armes et ces fournitures. Et bonne chance.
    • 287. <Sortie De Conversation>
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