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Garde impérial corrompu

Corrupt Imperial Guard
Level 33 Ranged
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Garde impérial corrompu
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Conversation:

  • 167. - Capitaine ! Je ne sais pas comment vous avez fait pour le camp Vigil, mais le feu n'est pas prêt de s'éteindre !
    Grants:
    • 169. - On a surveillé les communications des Impériaux : ils sont en état de choc !
      • 171. - C'est la première fois qu'ils ont peur de nous voir gagner. Ils parlent de faire revenir le Loup du Néant pour nous contenir !
        • 172. Choix - C'est une bonne chose ?Joueur - Le Loup du Néant, hein ? C'est pas vraiment le rigolo de service...
          • 173. - Ouais, je sais pas ce qu'on ferait s'ils nous l'envoyaient, mais ça fait plaisir de voir ces brutes appeler leur papa.
        • 176. Choix - Vous avez l'air de bonne humeur.Joueur - Votre séjour vous a pas traumatisé, on dirait ?
          • 177. - Je dirais pas que je me suis amusé, mais j'oublierai jamais le plaisir de voir cet endroit partir en fumée.
        • 180. Choix - [Séduire] Ravie de vous aider.Joueur - On part sur des bases chaleureuses, vous et moi.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 181. - Vous êtes "tout feu tout flamme" !
            • 256. <Non-dialogue segment.>
              • 258. <Non-dialogue segment.>
                • 183. - Dites, il y a une cargaison de munitions qui va tous nous exterminer, si on l'arrête pas à temps...
              • 186. - Ah, et j'ai eu l'occasion de parcourir les fichiers que Jaune d'or vous a fournis, et j'ai de grandes nouvelles.
        • 189. Choix - Vous avez regardé les fichiers ?Joueur - 6-R dit que vous êtes le seul à pouvoir déchiffrer ma prochaine destination.
          +200 Influence : approuve.
          • 190. - Ouais, ouais, pas de problème. J'ai parcouru les fichiers de Jaune d'or, et j'ai de grandes nouvelles.
            • 192. - Il a obtenu les codes d'accès pour le centre de recherches où la cargaison Nebula est entreposée.
              • 193. Choix - Où est-elle ?Joueur - Laissez-moi deviner, c'est l'endroit le mieux défendu de tout Balmorra ?
                • 194. - Pas aujourd'hui, très cher. Et c'est ça qui est magnifique.
                • 197. - Enfin, normalement.
                  • 199. - La plupart du temps, on peut pas faire deux mètres là-bas sans croiser une patrouille.
              • 202. Choix - Je ne fais pas confiance à "Jaune d'or".Joueur - Ce "Jaune d'or", c'est vraiment un moff de l'Empire ?
                +200 Influence : approuve.
                • 203. - Le Moff Tyrak. Le SIS peut se féliciter d'avoir une taupe aussi bien placée.
              • 206. Choix - Donnez-les-moi.Joueur - Arrêtez ce suspense !
                • 207. - Voilà, je vous transmets les codes.
                  • 209. - Normalement, les centres de recherche impériaux devraient grouiller de soldats, comme des mouches dekk sur une bouse.
                    • 211. - Mais aujourd'hui, tous les effectifs sont recrutés pour reprendre Sobrik et le camp Vigil. Si on veut frapper, c'est maintenant.
                      • 212. Choix - J'avais prévu tout ça.Joueur - C'est exactement à ça que je pensais en venant vous chercher.
                        • 213. - J'aime les femmes prévoyantes.
                        • 216. - Évidemment, vous êtes d'une précision millimétrée.
                      • 219. Choix - [Séduire] Ooh, dites-m'en plus.Joueur - J'aime quand un homme me parle comme ça.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 220. - Attendez, je vous ai même pas encore décrit les fortifications armées.
                          • 222. - Plus sérieusement, la base est surtout protégée par des droïdes, et tout est relié à quelques postes de commandement.
                      • 225. Choix - J'y vais.Joueur - Il me faut les coordonnées et j'y vais.
                      • 229. Choix - Il faut foncer dans le tas ?Joueur - Je mène l'assaut de front ?
                        • 230. - Il reste surtout des droïdes de défense, là-bas. Ils sont coordonnés via quelques postes de commandement.
                          • 232. - Si vous plantez des clés de piratage dans les terminaux de tous les postes, ça devrait ouvrir les portes intérieures. Vous n'aurez plus qu'à vous occuper des droïdes.
                            • 233. Choix - Je me débrouille aves les droïdes.Joueur - Je m'entends toujours bien avec les droïdes.
                              • 234. - Je pense pas que ces droïdes aient beaucoup de personnalité. Ce sont de gros droïdes de guerre, une spécialité de Balmorra.
                                • 236. - Bonne chance, Capitaine.
                            • 239. Choix - C'est vraiment nécessaire ?Joueur - Pourquoi se compliquer la vie, alors que je pourrais m'infiltrer discrètement ?
                              +200 Influence : approuve.
                              • 240. - Je prendrais pas le risque. Les droïdes de guerre Numéro 37 sont la spécialité de Balmorra. C'est une charmante tradition locale, de construire des modèles toujours plus dangereux.
                                • 242. - Neutralisez les postes de commandement, vous n'avez aucun intérêt à vous compliquer les choses.
                            • 245. Choix - Pas un instant à perdre.Joueur - Il n'y a pas de temps à perdre.
                              +200 Influence : approuve.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 246. - Dans ce cas, en avant.
                                • 248. - Et si vous mettez la main sur cette cargaison... pensez à la résistance, OK ? Quelques armes, ça nous faciliterait la vie.
                                  • 249. <Sortie De Conversation>
  • 226. - C'est au centre de recherches du mémorial Malak. Je vous envoie les coordonnées.
    • 227. <Sortie De Conversation>
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