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Ambassadeur Averdon

Ambassador Averdon
Level 28 Melee
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Ambassadeur Averdon
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Conversation:

  • 170. - Merci pour tout, mon ami. Vous avez sauvé la mission de la République sur Nar Shaddaa.
  • 283. <Non-dialogue segment.>
    • 284. - La rumeur se répand sur la défaite de la soi-disant Montagne.
      • 287. - Leur chef étant mort, presque tous les Rois de Kintan déguerpissent de notre territoire. Nous avons gagné !
        • 288. Choix - C'était un sacré combat.Joueur - Je n'avais jamais affronté un adversaire comme la Montagne.
          • 294. - Espérons que c'est le dernier de son espèce que nous voyons.
        • 289. Choix - Toute cette violence aurait pu être évitée.Joueur - J'aurais préféré trouver un autre moyen de ramener la paix.
          • 295. - Moi aussi, mais des vies de la République étaient en jeu. Nous n'avions pas le choix.
        • 290. Choix - Comme toujours.Joueur - Une nouvelle victoire pour la République, offerte par l'escouade du Chaos.
          • 296. - Maintenant, ils savent de quoi sont capables nos forces militaires !
        • 291. Choix - On leur a donné une bonne leçon.Joueur - Ces criminels y réfléchiront à deux fois avant de nous attaquer maintenant.
          • 297. - Surtout que vous les avez vaincus sans l'avantage d'une formation militaire ou d'un sabre-laser. Impressionnant.
        • 292. Choix - Ces criminels sont finis.Joueur - Pas d'inquiétude, tout va bien.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 298. - De nombreux innocents vous doivent la vie. Vous êtes un héros et un exemple pour nous tous.
        • 293. Choix - Correction : j'ai gagné.Joueur - C'est ça, le talent.
          +200 Influence : approuve.
          • 299. - Vous êtes impressionnant, on ne peut pas vous l'enlever.
            • 301. - La République ne pourra jamais assez vous remercier. Veuillez accepter ceci en remerciement.
              • 303. - Et permettez-moi d'y ajouter une récompense personnelle.
                • 305. - Oh, Bareesh... vous êtes bien trop généreux.
                  • 360. Choix - Ça me fait très plaisir.Joueur - Merci bien.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 308. Choix - Ne le découragez pas.Joueur - Je l'ai mérité.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 311. - Je suis tout à fait d'accord, évidemment.
                      • 312. <Non-dialogue segment.>
                  • 307. Choix - Par ici la monnaie.Joueur - Et si on parlait de ma récompense.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 310. - Oui, bien sûr. J'ai manqué de politesse.
                      • 337. <Non-dialogue segment.>
                        • 431. - Comme vous êtes l'une des rares personnes en qui j'ai confiance ici, pourriez-vous vous charger d'une autre affaire ?
                          • 425. - Un habitant d'ici appelé Ilox a demandé l'aide de la République dans le quartier rouge. Si vous vous y rendez, allez lui parler s'il vous plaît.
                            • 384. - Vous et moi devons discuter, Bareesh. Adieu, mes amis.
                              • 451. <Sortie De Conversation>
                        • 313. - Je ne voudrais pas abuser, mes amis, mais un habitant d'ici appelé Ilox n'arrête pas de réclamer l'aide de la République.
                        • 415. - Je sais que vous avez beaucoup à faire, mais un habitant d'ici appelé Ilox n'arrête pas de réclamer l'aide de la République.
                          • 419. - Rendez-moi un dernier service et occupez-vous-en. Ilox est dans le quartier rouge.
                            • 422. <Non-dialogue segment.>
                              • 316. - Venez, Ambassadeur, nous avons de grandes choses à réaliser ensemble. Adieu, mes amis !
                              • 423. - Venez, Ambassadeur, nous avons de grandes choses à réaliser tous les deux. Adieu, mon cher ami !
                                • 333. <Sortie De Conversation>
    • 285. - Les Rois de Kintan battent en retraite grâce à vous. Les citoyens de la République sont enfin en sécurité.
      • 340. - Je devrais être plus enthousiaste, mais Bareesh vient de m'annoncer une drôle de nouvelle.
        • 342. - Je lui ai dévoilé mon horrible passé. Vous êtes content de vous ?
          • 343. Choix - Je n'avais pas le choix.Joueur - Les Jedi servent à faire triompher la vérité, Bareesh.
            +200 Influence : approuve.
            • 349. - Et à ennuyer les gens. Maintenant, tout se complique.
          • 344. Choix - Ça ne me fait ni chaud ni froid.Joueur - Le devoir passe avant les sentiments pour les Jedi.
            • 350. - Et vous pensez que votre ambassadeur va faire passer le bien de la République avant sa colère ?
          • 345. Choix - J'avais un devoir envers la République.Joueur - Si je n'avais pas révélé ce que je savais, j'aurais trahi la République.
            +200 Influence : approuve.
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            • 351. - N'en rajoutez pas, seule ma loyauté était en jeu.
          • 346. Choix - Je doute que vous ayez tout dit.Joueur - Je parie que vous avez encore plein de cadavres à cacher.
            • 352. - Vous dites n'importe quoi, juste au moment où une alliance majeure est sur le point de voir le jour.
          • 347. Choix - La vérité vaut mieux que le mensonge.Joueur - C'est le bon choix.
            +200 Influence : approuve.
            • 353. - Mais comme je le craignais, votre ambassadeur n'est pas très content.
          • 348. Choix - Oui, très.Joueur - Bah alors. C'était pas si dur.
            +200 Influence : approuve.
            • 354. - Je devrais vous tuer pour m'avoir humilié ! Euh... mais j'ai changé, il n'en sera rien.
              • 358. - Nar Shaddaa est essentielle pour l'avenir de la République, et les alliés se font rares.
                • 392. - Je vais travailler avec vous, Bareesh... mais je vais surveiller vos activités de près.
                  • 372. - Parfait ! Je ne vous décevrai pas.
                    • 374. - Merci pour tout ce que vous avez fait... surtout pour avoir révélé la vérité.
                      • 375. Choix - De rien.Joueur - De rien.
                        +200 Influence : approuve.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 376. Choix - J'ai encore du temps.Joueur - Il y a autre chose à faire ?
                        +200 Influence : approuve.
                        • 411. - En fait, d'autres problèmes requièrent votre attention.
                          • 412. <Non-dialogue segment.>
                        • 379. - J'espère que vous me pardonnerez d'abuser de votre générosité, Maître Jedi.
                          • 389. <Non-dialogue segment.>
                        • 394. - Si on n'a besoin de vous nulle part, soldat, j'ai quelque chose d'autre à vous demander.
                          • 399. <Non-dialogue segment.>
                        • 395. - En fait, vous seriez parfait pour régler un problème autre part.
                          • 398. <Non-dialogue segment.>
                        • 396. - Votre enthousiasme fait plaisir à voir. En fait, je pourrais avoir besoin de votre aide autre part.
                          • 397. <Non-dialogue segment.>
                      • 377. Choix - J'en ai assez fait, compris ?Joueur - Hors de question que je recommence.
                        +50 Influence : désapprouve.
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                        • 380. - J'espère que ma décision de faire confiance à Bareesh ne vous déçoit pas. En fait, j'ai encore besoin de vous.
                          • 449. <Non-dialogue segment.>
                            • 385. - Nous avons de nombreux détails à régler, Bareesh. Au revoir, mon ami.
                              • 386. <Sortie De Conversation>
  • 282. - J'informe Coruscant de votre victoire. Bareesh veut vous parler le temps que je termine mon rapport.
  • 169. - La République ne sera jamais tranquille tant que les Rois de Kintan n'auront pas été éliminés.
  • 281. - Avez-vous appris quelque chose au marché aux esclaves à propos des Rois de Kintan ou de leur mystérieux chef ?
  • 168. - Il faut libérer nos citoyens du marché aux esclaves... surtout les enfants.
  • 280. - Les étoiles soient louées, vous avez récupéré les implants.
  • 167. - Récupérez ces implants avant qu'il ne soit trop tard. Il n'y a pas une seconde à perdre !
  • 1. - C'est terrible, Bareesh. Comment voulez-vous que je fasse avec des ennemis qui ne veulent pas négocier ?
    • 5. - Les Rois de Kintan ne comprennent qu'un seul langage, Ambassadeur.
      • 6. Choix - Je suis venu vous aider.Joueur - C'est le Ministre Plennid qui m'envoie. J'ai les codes de sécurité qu'on vous a volés.
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        • 11. - Je n'en croyais pas mes oreilles quand il m'a prévenu de votre arrivée. Vous avez ma gratitude.
      • 7. Choix - Le langage de la violence ?Joueur - Ils viennent de comprendre celui de la défaite, croyez-moi.
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        • 16. - La violence est un langage qui n'a pas besoin de traduction, mais qui rend souvent sourd.
      • 8. Choix - Les Hutts ne comprennent pas le langage des criminels ?Joueur - Le Hutt n'est pas la langue maternelle des criminels dans toute la galaxie ?
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        • 9. - C'est un horrible cliché. Nous ne sommes pas tous de monstrueux criminels, je vous assure.
          • 10. - Le Ministre Plennid a dit que vous ameniez nos codes de sécurité. La République vous doit une fière chandelle.
            • 19. - Je suis l'Ambassadeur Averdon. Voici Bareesh Fenn'ak Torill, l'un des plus grands hommes d'affaires de notre système. Bienvenue.
              • 143. <Non-dialogue segment.>
                • 407. - C'est toujours un honneur de rencontrer d'aussi grands défenseurs de la République.
                • 22. - Les Jedi sont célèbres dans toute la galaxie. Je suis honoré de vous rencontrer.
                • 23. - Il n'y a pas de plus grands guerriers que les loyaux défenseurs de la République. Enchanté.
                • 24. - Je crains de ne pas encore avoir entendu parler de vous. Mais j'ai hâte de découvrir vos talents.
                • 25. - Mettez-vous à l'aise. Les amis de l'ambassadeur sont mes amis.
                  • 204. Choix - Content de voir que nous avons un allié.Joueur - Je commençais à me demander si la République était toute seule ici.
                    • 206. - Loin de là. Même dans les périodes les plus sombres, Bareesh a toujours soutenu la République.
                  • 233. Choix - Venez-en au fait.Joueur - Que se passe-t-il ?
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                    • 253. - J'ai bien peur que nous soyons en guerre contre la pègre.
                  • 205. Choix - Comme ils sont mignons tous les deux.Joueur - Vous formez un beau couple. Le mariage va être magnifique.
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                    • 207. - S'il vous plaît, ce n'est pas le moment. Le temps presse.
                      • 199. - Ma mission consiste à rallier Nar Shaddaa à la République. Nous avons besoin de ses avancées technologiques pour nous défendre contre l'Empire.
                        • 217. - Les dirigeants de Nar Shaddaa nous ont vendu un secteur entier pour en faire notre base d'opérations. Malheureusement, l'endroit est contrôlé par le gang des Rois de Kintan.
                          • 44. Choix - Je vais m'occuper d'eux.Joueur - Leurs jours sont comptés. Je vous le garantis.
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                            • 60. - Je dois vous prévenir, ce ne sont pas des criminels ordinaires.
                          • 47. Choix - Pas étonnant.Joueur - Nar Shaddaa n'est pas réputée pour ses honnêtes citoyens. Je ne dis pas ça pour vous, Hutt.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 57. - Vous faites fausse route, je vous assure. La plupart de nos citoyens respecte les lois.
                          • 59. Choix - En quoi ça pose problème ?Joueur - Il n'y a pas de quoi sauter au plafond.
                            +50 Influence : désapprouve.
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                            • 237. - Le gang nous considère comme des intrus. Ils ont fait de notre secteur une zone de guerre.
                              • 82. - Les Rois de Kintan veulent nous chasser... et ils sont sur le point d'y parvenir.
                                • 106. - Un Jedi qui nous aidait a été retrouvé assassiné en pleine rue. Ces criminels lui ont fait subir des choses horribles.
                                  • 255. Choix - Odieux... et étrange.Joueur - Vous êtes sûr que ce sont les criminels qui ont fait le coup ?
                                    • 262. - Oui et non. Les informations fiables se font rares ici.
                                  • 256. Choix - Informez-en le Conseil Jedi.Joueur - Les Maîtres Jedi de Tython doivent être mis au courant.
                                    • 263. - Je ne suis pas autorisé à contacter Tython, mais nous avons mené notre enquête.
                                  • 257. Choix - Tuer un Jedi demande beaucoup de moyens.Joueur - Il faut plus que quelques petites brutes pour tuer un Jedi.
                                    • 264. - Nous pensons que le chef du gang est plus qu'un simple criminel.
                                  • 258. Choix - C'est une situation étrange.Joueur - Soit ce Jedi ne méritait pas d'être un Jedi, soit ces criminels sont plus que des criminels.
                                    • 265. - Le Jedi était jeune, mais très fort. Nous pensons en effet que ce gang a quelque chose de spécial.
                                  • 259. Choix - Donnez-moi les détails croustillants.Joueur - Comment est-il mort ?
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 266. - On ne sait pas vraiment, mais il avait des coupures et des marques étranges sur le corps. Comme s'il avait été l'objet d'un rituel.
                                  • 261. Choix - Je ne vois pas ce qui pourrait arriver de pire.Joueur - Parfait, c'est parfait.
                                    +200 Influence : approuve.
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                                    • 267. - C'est impensable qu'un Jedi si jeune et si fort ait pu mourir aussi facilement.
                                      • 122. - Certaines rumeurs disent que le chef du gang est un Morgukai.
                                        • 124. - Le Morgukai est un ordre Nikto... constitué de chasseurs de Jedi formés pour résister à la Force.
                                          • 107. Choix - Je n'ai pas peur.Joueur - J'ai été entraîné pour me charger des Sith, Ambassadeur.
                                            +200 Influence : approuve.
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                                          • 130. Choix - Ça ne les rend pas invulnérables.Joueur - Résister à la Force est une chose. La dominer en est une autre.
                                            • 133. - En tout cas, j'ai pensé qu'il valait mieux vous prévenir.
                                          • 131. Choix - Ça ne change rien pour moi.Joueur - Je suis formé et armé pour l'éliminer.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 134. - J'imagine qu'il ne pourra pas prendre l'avantage sur vous.
                                          • 132. Choix - Content de ne pas être un Jedi.Joueur - Pour moi, la Force, c'est surfait.
                                          • 110. Choix - Assez discuté.Joueur - Et maintenant ?
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 113. - Vous n'êtes pas impressionné par tout ce que je vous ai dit, alors ? Tant mieux.
                                          • 111. Choix - Peu importe, il n'en a plus pour longtemps.Joueur - J'ai hâte de faire un peu de dégâts.
                                            +200 Influence : approuve.
                                            • 112. - Vous allez être servi.
                                              • 145. - L'attaque des criminels sur le Ministre Plennid était une diversion. Leur but était de détourner un cargo militaire de la République transportant des implants de combat cybernétiques.
                                                • 172. - Je voulais faire un geste envers la République avec ces implants. Ce sont des technologies de très grande qualité.
                                                  • 160. - Il ne faut surtout pas que les Rois de Kintan gagnent en vitesse et en puissance.
                                                    • 444. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 188. - Une fois les implants en votre possession, amenez-les à un marchand d'armes appelé Nurkolas. Il travaille pour Bareesh.
                                                        • 194. - Nurkolas vous fournira une bonne base d'opérations. Vous trouverez beaucoup de choses utiles chez lui.
                                                          • 406. - Maintenant, allez-y, mettez ces vermines des Rois de Kintan à genoux ! Euh, pour le bien de la République...
                                                            • 464. <Sortie De Conversation>
                                                      • 443. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 161. Choix - Vous avez raison.Joueur - Dites-moi où trouver les criminels et je me charge du reste.
                                                        • 162. Choix - Je vais me faire un plaisir de les éliminer.Joueur - J'aimerais bien tester mes talents contre eux.
                                                          • 166. - Vous allez être impressionné, à condition de survivre.
                                                        • 163. Choix - J'avais compris !Joueur - Fin de la discussion.
                                                          • 278. - Je dois au moins vous dire où se trouvent les criminels.
                                                            • 175. - Les pirates ont dérouté le cargo vers une casse pour récupérer les pièces détachées. Ils doivent déjà être en train de le décharger.
                                                              • 183. Choix - Un dernier conseil ?Joueur - Si vous avez d'autres informations, c'est le moment.
                                                                • 186. - Nous ne savons pas quel genre d'opposition vous allez rencontrer... faites vite.
                                                              • 182. Choix - Je suis déjà en route.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
                                                              • 181. Choix - C'est tout ? Pas de problème !Joueur - L'escouade du Chaos va une fois de plus prouver sa valeur.
                                                                • 184. - Quoi que vous comptiez faire, faites-le vite.
                                                                  • 191. <Sortie De Conversation>
  • 2. - Veuillez m'excuser, je suis en holoconférence avec Coruscant.
  • 3. - Je suis l'Ambassadeur Averdon du Corps Diplomatique de la République. Bienvenue sur Nar Shaddaa.
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