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Lane Ferow

Lane Ferow
Level 50 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 01
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.3.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lane Ferow
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Conversation:

  • 640. - On reste défendre la zone d'atterrissage, on sait jamais.
  • 546. - J'ai envoyé Lemda rejoindre Shalim en navette. Elle vous retrouvera là-bas.
  • 469. - Baissez pas votre garde. J'espère que vous retrouverez Lemda vivante.
  • 468. <Non-dialogue segment.>
    • 608. - Maître Jedi, j'aurais jamais... Les Régulateurs... Vous êtes sensass !
    • 607. - Face à l'escouade du Chaos, les Régulateurs n'avaient aucune chance, Major !
    • 605. - Je savais pas qu'on pouvait tirer aussi vite que ça ! C'était perdu d'avance pour les Régulateurs !
    • 587. - On a réussi... On a réussi ! Les Régulateurs s'y attendaient pas, à celle-là !
      • 471. - Très beau discours, la Fouine. Les mercenaires y réfléchiront à deux fois avant de s'en prendre à nous. On vous doit une fière chandelle.
        • 473. Choix - Je n'y serais pas arrivé tout seul.Joueur - Les mercenaires étaient bien partis pour nous submerger. On ne s'en serait pas sortis sans votre aide.
          • 510. - Vous allez faire rougir la Fouine, Maître Jedi.
        • 502. Choix - Vous avez fait preuve de courage.Joueur - Vous auriez pu vous enfuir, mais vous avez tenu votre position pour soutenir une grande cause. C'est une belle preuve d'héroïsme.
          • 507. - On est là pour Makeb, Maître Jedi. Battre en retraite n'est pas une option.
        • 501. Choix - Votre aide a été précieuse.Joueur - Ça me facilitait les choses de savoir que vos hommes protégeaient mes arrières. Vos gars, ce sont de vraies pointures.
          • 503. - "Pointures", c'est peut-être un peu exagéré... Mais on fait de notre mieux, Major.
        • 500. Choix - J'entends ça souvent.Joueur - Sauver des gens, c'est comme qui dirait mon deuxième métier. Ou plutôt, c'est mon passe-temps. Parce que ça paye pas si bien que ça.
          • 477. - Si c'était le cas, je parie que vous pourriez déjà prendre votre retraite.
        • 472. Choix - Allons trouver la nièce de Shalim.Joueur - Vos gars ont une piste sur Lemda, la géophysicienne disparue ? C'est pour elle que je viens ici.
        • 474. Choix - Les Régulateurs peuvent revenir.Joueur - On a repoussé la première vague, mais rien n'empêchera les mercenaires de rappliquer avec plus d'effectifs.
          • 475. - S'ils se pointent à nouveau, la Fouine leur montrera de quel bois il se chauffe. Pas vrai ?
            • 637. - Beuh... Ben ouais !
              • 478. - Shalim vous envoie chercher Lemda, c'est ça ? Sa nièce géo-machin-truc et toutes ses recherches ? Ben, la chance nous a pas souri, sur ce coup-là.
                • 483. - Son campement a été mis à sac. Les Régulateurs ont déjà dû la capturer et confisquer toutes ses recherches. Shalim a raison... Elle a mis le doigt sur quelque chose d'important.
                  • 484. Choix - On finira bien par la trouver.Joueur - C'est donc bien une mission de sauvetage. Si les Régulateurs ont enlevé Lemda, où est-ce qu'ils ont pu l'emmener ?
                  • 485. Choix - Et si elle s'était enfuie ?Joueur - Elle aurait pu fuir à pied quand les mercenaires ont saccagé son camp.
                    • 489. - Peut-être, mais dans ce cas, pourquoi elle ne nous aurait pas contactés ?
                  • 486. Choix - Ils ne l'auraient pas simplement tuée ?Joueur - Vous croyez vraiment qu'ils l'ont capturée vivante ? Vu ces mercenaires, ils seraient plutôt du genre à l'abattre de sang froid.
                    • 639. - Les Régulateurs ne font jamais le ménage derrière eux. S'ils avaient tué Lemda, on aurait retrouvé son corps. Elle est encore en vie, j'en suis persuadé.
                      • 493. - D'après nos relevés, personne à part vous n'a atterri sur la mesa depuis l'arrivée des Régulateurs. Ça veut dire qu'elle est toujours dans le coin, dans l'un de leurs campements.
                        • 498. - Génial. Ça nous fait une dizaine de camps et aucun moyen de deviner dans lequel elle se trouve. Vous allez devoir tous les attaquer au petit bonheur.
                          • 515. Choix - Je vais raser tous les camps ennemis.Joueur - J'avais pas l'intention de laisser les Régulateurs s'installer sur la mesa. D'une façon ou d'une autre, je retrouverai Lemda.
                            • 524. - Ah ça, les mercenaires seront surpris de vous voir débarquer pour leur mettre une raclée.
                          • 521. Choix - Je détourne leur attention pour vous.Joueur - Quand j'attaquerai leurs camps, les Régulateurs qui sévissent dans cette zone battront en retraite pour défendre leurs alliés.
                            • 523. - Tant mieux... Ça nous laissera le temps de souffler.
                          • 520. Choix - Cette mission est faite pour moi.Joueur - Prendre d'assaut les camps ennemis en territoire hostile pour sauver un otage ? C'est typiquement le cahier des charges de l'escouade du Chaos.
                            • 525. - Vous parlez comme ces héros qu'on voit dans les holovidéos.
                          • 611. Choix - Je me sens en veine.Joueur - Avec la chance que j'ai, elle sera planquée dans le dernier endroit où j'irai fouiller. Mais qui sait : j'aurai peut-être du bol dès le premier coup.
                            • 612. - Comment vous faites pour être toujours de bonne humeur ?
                          • 516. Choix - Décrivez-moi les positions ennemies.Joueur - Est-ce que c'est des camps importants ? Avec de grosses défenses ? J'imagine que l'ennemi ne passe pas ses journées à griller des bramallows en chantant des chansons.
                            • 522. - Tout ce qu'on sait, c'est que les Régulateurs ont déployé des quantités de gars dans la région, avec je ne sais quel genre d'armes.
                          • 517. Choix - Je ne vais pas les combattre tout seul !Joueur - Si vous croyez que je vais me farcir tous les combats pendant que vous restez ici à vous tourner les pouces, vous allez être déçus !
                            • 518. - On fait tout ce qu'on peut, mais c'est à peine si on a assez de monde pour défendre la zone d'atterrissage.
                              • 656. - On a des équipes de recherches qui ne sont jamais revenues. Si vous délivrez d'autres prisonniers, envoyez-les ici.
                                • 623. - Quelqu'un ici pourrait pirater la fréquence de communication des Régulateurs ? Qu'on apprenne ce qu'ils mijotent... Voyez de votre côté, Prosk.
                                  • 678. - Les neurones de la Fouine sont en action. C'est parti, chef.
                                    • 625. - On protégera cette zone d'atterrissage aussi longtemps qu'il le faudra. Bonne chance.
                                      • 684. <Sortie De Conversation>
  • 545. - Les mercenaires arrivent ! Trouvez-vous une barricade ! Vite !
  • 466. Joueur - C'est Shalim Avesta qui nous envoie. C'est vous le responsable ?
    • 547. - Des renforts ! On est sauvés !
      • 548. <Non-dialogue segment.>
        • 549. - Prosk, venez voir ! C'est un Jedi !
        • 551. - Prosk ! C'est l'escouade du Chaos !
        • 555. - Prosk ! On a... Vous devriez venir voir !
        • 550. - Prosk ! Prosk ! On a de la visite !
          • 559. - Criez plus fort, Lane... toute la mesa ne vous a pas entendu. Je suis Prosk, au cas où la Fouine aurait mal articulé.
            • 589. - Ce gamin est comptable. Il sait à peine manier un blaster. Et moi, je suis pas plus doué que lui. Avant j'étais contremaître, dans les mines.
              • 561. - On a dressé des barricades, mais elles servent pas à grand-chose contre les Régulateurs. Alors qu'est-ce qu'on fait, chef ?
                • 565. Choix - Ralliez-vous à moi.Joueur - Quand ils lanceront la charge, tenez vos positions et suivez mon sabre laser.
                  • 584. - On fera de notre mieux, Maître Jedi !
                • 566. Choix - Nous repousserons leurs attaques.Joueur - Je les empêcherai de vous faire du mal. Le pouvoir de la Force nous protégera.
                  • 578. - C'est ce que j'espère, Maître Jedi.
                • 563. Choix - Tout le monde à son poste.Joueur - Faites chauffer vos blasters et mettez-vous à couvert. Tirez jusqu'à ce que les mercenaires se replient.
                  • 594. - Vous avez entendu le major. On va s'en sortir.
                • 564. Choix - Faites tout comme moi.Joueur - Tirez sans vous arrêter tant qu'il reste des sales types. C'est mieux si vous visez, mais c'est pas obligé, du moment qu'on a assez de cibles en face.
                  • 581. - Ouvrez grand vos oreilles, la Fouine. Vous apprendrez peut-être des trucs.
                • 568. Choix - À qui a-t-on affaire ?Joueur - À quoi on a affaire, au juste ? Vous avez eu un visuel des Régulateurs ?
                  • 569. - Ils sont très nombreux... de mauvaise humeur et armés jusqu'aux dents. Mais on a pas pris le temps de discuter.
                • 562. Choix - Tâchez de ne pas me tirer dessus.Joueur - Si vous avez du mal à distinguer les alliés des ennemis, rangez votre arme et couchez-vous à plat ventre jusqu'à ce que ce soit fini.
                  • 567. - Pourquoi vous me regardez comme ça ?
                    • 664. - Les éclaireurs nous signalent des Régulateurs dans notre direction. Un grand groupe !
                      • 641. - Prenez tous une barricade. Euh... trouvez-en une et tenez la position ?
                        • 573. <Sortie De Conversation>
  • 544. - Qu'est-ce qu'on va faire ? On est encerclés !
  • 663. - Ils vont revenir à l'assaut ! Les voilà !
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