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Serviteur 1

Servant One
Level 40 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Serviteur 1
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Conversation:

  • 190. Joueur - C'est fait. L'heure est venue d'affronter Dark Baras maintenant.
    • 412. - Il n'a plus de prise. Vowrawn est sauf. Les efforts de Baras pour devenir la Voix de l'Empereur sont voués à l'échec.
      • 414. - Ce qu'il reste de Dark Baras est à vous, Furie. Il est parti sur Korriban. Faites ce que vous avez à faire.
        • 198. Choix - Il va beaucoup souffrir.Joueur - Je vais le faire payer pour tous les outrages que j'ai subis.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 195. - La Furie doit se méfier de l'aveuglement.
        • 202. Choix - Le test suprême m'attend.Joueur - Ce sera mon plus grand défi.
          +200 Influence : approuve.
          • 437. - Le pouvoir de Baras est grand, caché.
        • 415. Choix - La boucle est bouclée.Joueur - Korriban. Je retourne là où tout a commencé.
          • 191. - Dark Vowrawn retourne lui aussi sur Korriban. Baras n'ose pas s'en prendre à lui à la vue du Conseil Noir.
            • 193. - La porte est privée de ses gonds.
              • 409. - Vowrawn vous aidera à obtenir l'autorisation de vous poser et vous introduira dans la chambre du Conseil Noir.
                • 423. Choix - C'est un allié essentiel.Joueur - Vowrawn a gagné ma loyauté.
                  +200 Influence : approuve.
                • 422. Choix - Il devrait rester caché.Joueur - Dites à cet homme de s'éloigner du carnage.
                  • 425. - Pour approcher les Darks, vous aurez besoin de l'appui de Vowrawn.
                • 424. Choix - Je n'ai pas besoin de portier.Joueur - Je ferais aussi bien d'enfoncer la porte.
                  • 427. - Le Conseil Noir n'apprécie pas les intrusions. Et Baras a toujours des soutiens là-bas.
                    • 429. - Vowrawn vous accompagnera. Vous devrez ensuite exprimer la volonté de l'Empereur.
                      • 435. - Libérez la Furie de l'Empereur !
                        • 436. <Sortie De Conversation>
  • 3. - Vous avez fait du bon travail, Furie. L'Empereur est ravi.
    • 145. - Mais le temps n'arrête jamais son cours.
      • 147. - Les évènements s'enchaînent vite. Grâce à l'aide du bataillon Armageddon, Dark Vowrawn s'est imposé dans la bataille de Corellia.
        • 149. - À présent, tout dépend de la survie de Vowrawn. Baras ne deviendra pas la Voix de l'Empereur, à moins que Vowrawn ne meure.
          • 345. Choix - Je le protègerai.Joueur - Envoyez-moi sur Corellia. Je déjouerai toutes les tentatives de meurtres sur la personne de Vowrawn.
            +200 Influence : approuve.
            • 346. - La Furie anticipe la Main.
          • 150. Choix - Est-il en danger ?Joueur - Baras a-t-il attenté à la vie de Vowrawn ?
            • 151. - Pas encore. Mais ça ne saurait tarder.
          • 158. Choix - Pourquoi ne pas tout simplement tuer Baras ?Joueur - Rien n'aurait plus d'importance si on éliminait Baras.
            • 159. - Pour l'instant, il est intouchable. Mais Vowrawn peut vous permettre de l'atteindre.
              • 161. - Baras a condamné Dark Vowrawn à mort. Des assassins ont été envoyés. Leur mission doit se solder par un échec.
                • 163. - On va se renseigner. On vous donnera plus de détails à votre arrivée sur Corellia.
                  • 349. - Excellence, je crains que nous ne puissions pas aller sur Corellia pour l'instant. L'Empire a déclaré une loi martiale, instaurant le blocus de tout le système.
                    • 350. Choix - Que faut-il faire ?Joueur - Donnez-moi les détails pour qu'on puisse trouver un moyen de le contourner.
                    • 351. Choix - C'est inacceptable.Joueur - Je n'aime pas qu'on me dise non, Capitaine.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 354. - Croyez-moi, je n'aime pas dire non, Excellence.
                    • 352. Choix - Qui va m'arrêter ?Joueur - J'aimerais voir quelqu'un essayer de se mettre en travers de ma route.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 353. - Le blocus est infranchissable.
                        • 356. - Les vaisseaux impériaux ont été équipés de transpondeurs spéciaux. Les vaisseaux qui n'ont pas cet émetteur se font repérer comme le nez au milieu de la figure.
                          • 361. - Hum. Je n'ai rien entendu au sujet de cette mesure.
                            • 363. - Je surveille les communications de Baras, Lieutenant. L'ordre n'a été donné que récemment. Sans doute pour nous éloigner de Corellia.
                              • 358. - Sans émetteur de signal nous permettant de circuler dans l'espace Corellien, on se fera repérer dès qu'on entrera dans le système. Mais j'ai peut-être une solution.
                                • 359. Choix - Laissez-moi deviner... On en vole un.Joueur - On ne devrait pas avoir trop de mal à obtenir un émetteur.
                                  • 395. - Comme toujours, vous lisez dans mes pensées, Excellence.
                                • 365. Choix - [Séduire] Comme toujours.Joueur - C'est ce que je préfère chez vous, Quinn. Vous êtes plein de ressources.
                                  • 389. - C'est un travail très gratifiant.
                                • 364. Choix - Comme toujours.Joueur - C'est pour cette raison que je vous garde, Quinn. Vous êtes plein de ressources.
                                  • 392. - C'est toujours un honneur, Excellence.
                                • 785. Choix - Une solution ?Joueur - Qu'allez-vous faire ?
                                • 368. Choix - Je vous écoute.Joueur - N'abusez pas de ma patience, Capitaine. Dites-moi ce que vous avez.
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 369. - J'ai intercepté une transmission autorisant un vaisseau de classe A pas très loin de nous à entrer dans le système Corellien.
                                    • 371. - Le hasard fait bien les choses.
                                      • 373. - C'est vrai. On peut aborder ce vaisseau et prendre son émetteur.
                                        • 380. - Ils ne s'en sépareront pas facilement. On va devoir essuyer le feu de leurs armes. Beaucoup d'Impériaux vont mourir.
                                          • 381. Choix - C'est regrettable, mais nécessaire.Joueur - C'est dans l'intérêt du plus grand nombre, Lieutenant.
                                          • 378. Choix - Tant pis pour eux.Joueur - Il n'y a pas de quoi sauter au plafond.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            • 382. - Ce ne sera pas facile. L'équipage de ce vaisseau est très expérimenté.
                                          • 376. Choix - Je n'aime pas tuer les nôtres.Joueur - Ça ne me plaît pas non plus, Lieutenant.
                                            • 377. - À moi non plus, mais c'est un mal nécessaire. On peut limiter le nombre de victimes.
                                              • 375. - Je connais les plans des vaisseaux de classe A par cœur. Je pourrais vous accompagner à bord et vous conduire directement au transpondeur.
                                                • 387. - Ce n'est qu'une suggestion. Mais ça nous ferait gagner du temps.
                                                  • 388. <Sortie De Conversation>
  • 69. Joueur - J'ai terminé ma mission sur Voss. La Voix de l'Empereur a été libérée.
    • 232. - Oui. On a retrouvé la Voix. On s'occupe des préparatifs pour trouver un nouvel hôte, mais les rituels prennent du temps.
  • 139. - Continuez à contrecarrer les plans de Baras. On a absolument besoin de vous sur une planète appelée Voss.
    • 445. Choix - En quoi consiste la mission ?Joueur - Que faut-il y faire ?
      • 446. - Porter un coup décisif aux efforts du traître.
    • 449. Choix - Parlez-moi de Voss.Joueur - Que dois-je savoir au sujet de cette planète ?
      • 450. - On ignore plus de choses qu'on n'en sait.
        • 452. - Nous n'avons que récemment appris l'existence de cette planète et de son peuple.
    • 455. Choix - J'y vais.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
      • 456. - La Furie est décidée.
        • 448. - Baras a semé les graines de son ascension sur Voss, il y a de nombreuses années. On vous expliquera tout à votre arrivée.
          • 142. <Sortie De Conversation>
  • 87. - Furie, Serviteur 2 a senti la présence de l'apprenti de Baras, Draahg.
    • 328. - Caché dans la vie. Annoncé dans la mort.
      • 330. - On dirait que notre ennemi sait que vous êtes en vie. On a perdu l'avantage de la surprise.
        • 332. Choix - Mais on a gagné d'autres avantages.Joueur - Draahg est mort. Le pouvoir de Baras en a pris un coup.
          • 337. - Ce qu'il brandit est autonome.
        • 331. Choix - Bien.Joueur - Je préfère agir à découvert de toute façon.
          • 340. - Plus rien ne retient la Furie maintenant.
        • 333. Choix - C'était inévitable.Joueur - Baras est un expert en renseignements. Ce n'était qu'une question de temps avant qu'il ne découvre la vérité.
          • 334. - Vous le connaissez bien.
            • 335. - Dark Vowrawn reçoit ses renforts sur Corellia. Cet évènement, ajouté à la perte de Draahg, va plonger Baras dans une rage folle. Il va resserrer l'étau.
  • 801. <Non-dialogue segment.>
    • 253. - Dark Vowrawn est le principal membre du Conseil Noir à s'opposer à ce que Baras soit nommé Voix de l'Empereur.
      • 268. - Vowrawn dirige la bataille pour Corellia et Baras sape ses efforts en secret. Il espère orchestrer l'échec de Vowrawn, ou sa mort.
        • 269. Choix - Il sape l'effort de guerre ?Joueur - Baras est prêt à courir le risque de perdre Corellia ?
          • 294. - Ses objectifs personnels dépassent la guerre.
        • 270. Choix - En quoi Vowrawn est-il important ?Joueur - En quoi l'échec ou la mort de Vowrawn profiteront-ils à Baras ?
          • 266. - La balance penche du côté de Vowrawn.
        • 271. Choix - Vous voulez que je fasse la guerre ?Joueur - Alors maintenant je dois remporter la bataille de Corellia ?
          • 272. - Nul ne peut enrôler la Furie.
            • 276. - L'unité des membres du conseil opposés à Baras repose sur les épaules de Vowrawn. On ne peut pas laisser Baras affaiblir la campagne de Corellia.
              • 278. - Le bataillon Armageddon de l'Empire devait être envoyé sur Corellia, mais Baras l'a dirigé sur Hoth, où sa puissance ne sert à rien.
                • 280. - Il est sous les ordres du Général Greist. Il faut le convaincre d'oublier les ordres de Baras et de conduire le bataillon Armageddon sur Corellia.
                  • 283. Choix - Greist sera-t-il prêt à coopérer ?Joueur - Parlez-moi du général. Se laissera-t-il facilement convaincre ?
                  • 282. Choix - Comptez sur moi.Joueur - Ça sera fait.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 281. Choix - Alors je retourne sur Hoth.Joueur - Je suppose que je vais devoir ressortir mon équipement d'hiver.
                    +200 Influence : approuve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 284. - J'ai servi quelque temps sous les ordres du Général Greist, Excellence. C'est un vrai dur. Un entêté.
                      • 288. - On ne peut accepter aucune résistance. Le bataillon Armageddon doit être réaffecté. S'il le faut, employez les grands moyens.
                        • 297. - Génial. Retour dans le froid glacial.
                          • 298. <Non-dialogue segment.>
                            • 299. - Broonmark retourne sur Hoth. Il peut repérer notre cible.
                              • 303. - Sans vouloir vexer les talents de pisteur de Broonmark, Hoth est vaste. Il nous faudra peut-être du temps pour trouver Greist.
                            • 300. - Hoth est une planète très vaste, Excellence. Il nous faudra peut-être du temps pour trouver Greist.
                              • 301. Choix - J'ai un contact.Joueur - Le Commandant Slinte est l'homme de Baras sur place. Il saura où se trouve le bataillon Armageddon.
                                • 309. - Ah, oui. Excellente idée, Maître.
                              • 304. Choix - Quelqu'un là-bas sait où il est.Joueur - On fera pression sur tous les Impériaux qu'on rencontrera, jusqu'à ce qu'on trouve quelqu'un qui sache nous diriger.
                                • 306. - Ah, oui, je vois où vous voulez en venir, Excellence. L'homme de Baras, le Commandant Slinte, est en poste sur Hoth.
                              • 305. Choix - Peu importe.Joueur - La Main dit que c'est vital. On prendra tout le temps qu'il faudra.
                                • 310. - Attendez. Excellence, j'ai peut-être un moyen d'accélérer les choses.
                                  • 312. - Lors de votre dernier séjour sur Hoth, Baras a tué le Commandant Lanklyn et l'a remplacé par le Commandant Slinte. Slinte sait sûrement où trouver le bataillon Armageddon.
                                    • 308. - Bien sûr, Baras est plutôt dur avec ses sous-fifres. En supposant que Slinte n'a pas été congédié, c'est notre meilleure piste.
                                      • 318. Choix - C'est bientôt l'heure des retrouvailles.Joueur - Il est temps d'aller rendre visite à un vieil ami.
                                      • 319. Choix - Bonne idée.Joueur - Espérons qu'il a été un bon petit soldat.
                                      • 320. Choix - J'espère pour lui qu'il peut m'aider.Joueur - S'il ne peut pas nous aider, il y aura un poste de libre sur Hoth.
                                        • 322. <Sortie De Conversation>
  • 401. <Non-dialogue segment.>
    • 48. - La Furie monte.
      • 228. Joueur - Dark Ekkage ne rejoindra pas son frère.
        • 262. - Oui, maintenant que la sœur de Baras a été réduite au silence, notre ennemi s'énerve. Mais il y a d'autres plans qu'il faut déjouer.
  • 787. <Non-dialogue segment.>
    • 510. - Furie, vous allez enfin avoir l'opportunité de détruire ce que Baras a créé sur Belsavis, une planète dont l'Empire a découvert l'existence il y a peu.
      • 773. - On vous envoie les coordonnées. On vous donnera les instructions à votre arrivée.
        • 511. <Non-dialogue segment.>
          • 512. - Excellence, Serviteur 1 a contacté le vaisseau en votre absence, mais je n'ai pas su quoi faire.
            • 514. - Alors c'est vrai ? Vous avez été choisi pour devenir la Furie de l'Empereur. Et maintenant on se bat contre Dark Baras.
              • 515. <Non-dialogue segment.>
          • 518. - Alors ces cinglés disaient vrai... Baras nous a trahis et maintenant on va s'en prendre à lui.
            • 519. <Non-dialogue segment.>
              • 520. - La vengeance nous nourrit. Le clan doit être purifié !
              • 524. - Je n'ai jamais vraiment apprécié cet homme de toute façon.
                • 525. <Non-dialogue segment.>
                  • 526. - On se rapproche de l'Empereur, Maître. On se rapproche du pouvoir suprême !
                    • 527. <Non-dialogue segment.>
                  • 529. - Vous vous rapprochez du cœur de l'Empire. On peut faire de grands progrès.
                    • 530. <Non-dialogue segment.>
                      • 531. - Je ne sais pas, mais ces cinglés de la Main me donnent la chair de poule. Vous êtes sûr que vous voulez vous engager là-dedans ?
                        • 532. Choix - Baras doit payer.Joueur - Tout a changé, Vette. Mon ancien maître est mon nouvel ennemi.
                          • 533. - Super. Je dois mettre à jour ma fiche de parcours.
                        • 536. Choix - Je verrai au fur et à mesure.Joueur - Ne t'inquiète pas, Vette, je ne me laisserai plus surprendre. Je vais ouvrir grand les yeux.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 537. - Oui, moi aussi. Même pendant mon sommeil.
                            • 539. - Excellence, le vaisseau est prêt à partir. J'attends vos ordres.
                      • 542. - Excellence, après tout le temps qu'on a passé aux côtés de Baras, ce n'est pas évident d'accepter le fait qu'on soit ennemis maintenant.
                        • 543. Choix - C'est à cause de Baras.Joueur - On lui a été fidèles, Quinn. C'est à cause de notre ancien maître.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 544. - C'est ce qu'on dirait, Excellence.
                        • 547. Choix - Vous vous en remettrez.Joueur - C'est vous qui connaissez le mieux Baras, Quinn. Je veux que vous vous concentriez sur ce qui nous attend.
                          • 548. - Mes idées vont s'éclaircir, Excellence. Je vous le promets.
                            • 550. - Le vaisseau est prêt à partir. J'attends votre signal.
                        • 552. Choix - Taisez-vous, tous !Joueur - Je vous ai demandé votre avis ? Quand ce sera le cas, vous le saurez.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 554. Joueur - Préparez le vaisseau à partir.
                            • 767. <Sortie De Conversation>
  • 779. <Sortie De Conversation>
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