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Capitaine Armaruk

Captain Armaruk
Level 47 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Capitaine Armaruk
Other Sites:

Conversation:

  • 6. <Non-dialogue segment.>
    • 18. - Vous êtes l'équipe du Général Nadab. Bienvenue, combattants de la République.
    • 7. - Vous êtes la recrue du Général Nadab ? Ce n'est pas un combat pour les guerriers solitaires.
      • 20. - Nous sommes le Capitaine Armaruk, chef de l'équipe de reconnaissance. Nous avons peur de vous envoyer à une mort rapide, comme tous nos coéquipiers.
        • 22. Choix - Toutes mes condoléances pour cette perte.Joueur - Je suis navré de l'entendre.
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          • 25. - Tous ceux qui cherchent l'ennemi caché espèrent ne pas le trouver. La mort attend au bout du chemin.
        • 23. Choix - Pourquoi dites-vous "nous" ? Vous êtes tout seul.Joueur - Je ne comprends pas.
          • 26. - Nous sommes Talz et tous les Talz ne font qu'un. Les Talz nous le rappellent sans cesse. Notre façon de parler ne vous regarde pas.
        • 24. Choix - Ils faisaient mal leur travail.Joueur - Vous ne servez vraiment à rien.
          +50 Influence : désapprouve.
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          • 27. - Nous sommes à la tête de la meilleure équipe de reconnaissance de Hoth. Nous trouvons des bases impériales et les cachettes de la Griffe blanche. À présent nous trouvons la mort.
            • 29. - Nous recevons un appel de détresse de notre équipe, il y a quelques minutes. L'ennemi qui massacre sans pitié les attaque.
              • 35. - Le dernier survivant est un Talz courageux. Il envoie un dernier message et parle d'une "ombre vivante". C'est tout.
                • 36. Choix - C'est une piste à suivre.Joueur - Je vais me pencher sur cette affaire.
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                  • 39. - Nous envisageons toutes les issues. Nous savons que l'équipe peut mourir. Leur mort n'est pas vaine.
                • 37. Choix - Il n'y a aucun moyen de le sauver ?Joueur - Et moi, dans tout ça ?
                  • 40. - La mort de l'équipe de reconnaissance est une fatalité. La mort du courageux Talz appartient au passé. Impossible de changer ça.
                • 38. Choix - Ça commence mal.Joueur - De mieux en mieux.
                  • 41. - Vous comprenez que nous craignons pour votre sécurité. L'ennemi tue tout ce qu'il trouve.
                    • 45. - Nous pouvons encore espérer la victoire, venger nos morts. Notre équipe est dotée de capteurs de combat avancés. Ils enregistrent toujours.
                      • 47. - Les capteurs de combat enregistrent des données et font des relevés. Les analyses révèlent le visage de notre ennemi. Vous récupérez les données des capteurs de combat sur le site de l'embuscade.
                        • 50. Choix - Oui. Je récupérerai les données des capteurs.Joueur - Je m'y rends sur-le-champ.
                        • 51. Choix - Ça s'annonce compliqué.Joueur - Vous croyez vraiment que ça va marcher ?
                          • 54. - Les données des capteurs de combat sont notre meilleur espoir pour connaître l'ennemi caché, le trouver et le tuer.
                        • 52. Choix - Arrêtez de baragouiner. Dites-moi seulement où aller.Joueur - Finissons-en une bonne fois pour toutes.
                          • 57. - Vite. Rendez-vous à ces coordonnées, récupérez les données des capteurs de combat et rapportez-les-nous. Espérons que vous ne mourrez pas.
                            • 10. <Sortie De Conversation>
  • 11. Joueur - J'ai localisé les restes de votre équipe de reconnaissance. Il n'y avait aucun Talz, mais j'ai trouvé les données des capteurs de combat.
    • 12. - Il n'y a aucun Talz ? Mais... nous l'avons vu mourir lors de sa dernière transmission. Il est notre fils unique.
      • 63. Choix - Je n'avais pas compris. Je suis désolé.Joueur - J'aurais voulu que tout se passe comme prévu.
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        • 70. - Nous n'avons pas le temps de pleurer. Notre fils veut que nous terminions la mission.
      • 65. Choix - Analysez les enregistrements du combat.Joueur - Il faut agir, alors.
        +50 Influence : désapprouve.
      • 66. Choix - Analysez les enregistrements du combat.Joueur - Il n'y a pas de temps à perdre.
        • 67. - Nous avons du travail. Nous punissons l'ennemi qui tue notre fils.
      • 64. Choix - Vous connaissiez tous les deux les risques.Joueur - Il faut bien mourir un jour.
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        • 69. - Quand c'est votre enfant qui meurt, vous n'êtes pas aussi insensible à la douleur.
          • 74. - L'analyse des données des capteurs de combat prend du temps. Patience...
            • 78. - Ces relevés n'ont aucun sens. Des wampas, des crocs-blancs, des Skels... travaillant ensemble. Attaquant comme un seul monstre. Il y a quelque chose à leur tête. Les capteurs n'identifient pas quoi.
              • 79. Choix - Continuons à chercher.Joueur - Et maintenant ?
                • 82. - Nous ne sommes pas en mesure de vous aider... mais il y a les autres, pas très loin.
              • 80. Choix - Qu'est-ce que ça veut dire ?Joueur - Je ne suis pas certain de bien comprendre.
                • 83. - Les prédateurs de Hoth sont des ennemis naturels, mais ils tuent ensemble, comme une armée. Une chose inconnue les dirige. C'est notre véritable ennemi.
              • 81. Choix - Une impasse de plus.Joueur - C'est une perte de temps.
                • 84. - Avant, il y a un ennemi caché. Maintenant nous connaissons sa forme et sa méthode d'attaque. C'est un progrès.
                  • 86. - Les données des capteurs montrent que le chef de la meute se dirige vers les Plaines Dentelées. Les forces de la République sont là-bas. Vous devez les prévenir.
                    • 88. - Il y a un groupe de Jedi à l'avant-poste. Ce sont des alliés précieux. Montrez-leur les données des capteurs.
                      • 89. Choix - OK. Allez à l'intérieur.Joueur - Faites attention à vous.
                        • 92. - Nous restons sur nos gardes. Si l'ennemi apparaît, nous n'hésiterons pas à frapper.
                      • 90. Choix - Et vous ?Joueur - Ça va ?
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                        • 93. - Nous pleurons notre fils en privé. Il y a des chants à chanter, des mots à réciter. Ce n'est pas pour vos oreilles.
                      • 91. Choix - Je réglerai ça à ma façon.Joueur - Je n'ai demandé d'aide à personne.
                        • 94. - Les Jedi poursuivent notre proie commune. Ils savent plus qu'ils n'en disent. Ils vous en disent peut-être plus.
                          • 14. - Allez à l'avant-poste de la République sur les Plaines Dentelées. Trouvez les Jedi. Faites payer l'assassin de mon fils.
                            • 15. <Sortie De Conversation>
  • 3. - Vous récupérez les données des capteurs de combat. Elles contiennent les réponses qui nous manquent.
  • 1. - Nous pleurons une perte. Nous vous remercions pour vos réponses et votre vengeance.
  • 5. - Nous surveillons la progression d'une mission. Veuillez ne pas nous déranger.
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