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Capitaine Orzik (hologramme)

Captain Orzik Holo
Level 15 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Flashpoint
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Capitaine Orzik (hologramme)
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Conversation:

  • 85. - Ce fut... intéressant de voyager avec vous.
  • 84. - Bienvenue sur le vaisseau.
  • 10. - Ici le Capitaine Orzik. On me dit que vous êtes en train de revenir. Je suppose que les félicitations sont de rigueur.
    • 7. - Nos soldats ont été rappelés sur la Serre Noire. Dès que vous serez à bord, nous passerons en hyperespace. Les renforts de la République peuvent arriver d'une minute à l'autre.
      • 13. Choix - J'ai un prisonnier.Joueur - Préparez une cellule. Je ramène de la compagnie.
        • 19. - Le général ? Je suis sûr que le Grand Moff Kilran et le droïde seront ravis de l'accueillir vivant.
      • 22. Choix - Mission accomplie.Joueur - J'ai terminé ici. J'ai réglé son compte au général.
        • 23. - Le Grand Moff Kilran en sera enchanté. Je suis moi-même ravi que le général ne soit pas aux mains de la République.
      • 11. Choix - C'est noté.Joueur - Compris.
      • 12. Choix - Ça en fera plus à tuer.Joueur - Qu'ils viennent ! On les massacrera comme on a massacré les autres.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 14. - On tient tout juste contre l'Étoile de Brentaal. On a encore des chasseurs au combat. Je ne veux pas prendre de risques.
          • 16. - Je vous verrai sur la passerelle. Je vous réitère mes félicitations. Orzik, terminé.
            • 94. <Sortie De Conversation>
  • 4. - Bonne chance sur l'Étoile de Brentaal.
  • 1. - Je ne peux pas faire grand-chose d'ici. Vous devez repousser les assaillants vous-mêmes.
  • 2. - Oui ? Qu'y a-t-il ?
  • 3. - Ici le capitaine. Si vous me recevez, nous avons besoin de vous sur la passerelle.
  • 115. <Non-dialogue segment.>
    • 86. - Capitaine Orzik à la baie d'arrimage. Les scanners n'indiquent plus de vaisseau de combat.
      • 88. - Mais on est toujours à la recherche d'une équipe d'abordage, des experts en technologie en route vers les générateurs de bouclier.
        • 90. - On les a bloqués dans la soute, mais ils peuvent s'enfuir à tout moment. Je vous conseille de continuer.
          • 91. <Sortie De Conversation>
    • 28. - Malheureusement, j'ai de mauvaises nouvelles pour vous. Maintenant que le problème du général est réglé, j'ai décidé de partir... sans vous.
      • 30. Choix - Comment ?Joueur - Pourquoi ? Vous avez accepté de coopérer !
      • 31. Choix - Ça ne me surprend pas.Joueur - Pour être honnête, le contraire m'aurait étonné.
      • 29. Choix - Mauvaise idée.Joueur - Adieu.
        • 32. - Désolé, mais pour la sécurité de mon équipage, je ne peux pas vous faire confiance.
          • 36. - Nous avons déconnecté le droïde de Kilran et le grand moff croira que vous avez péri pendant l'assaut.
            • 49. - La seule chose qui compte pour Kilran, c'est que le général soit neutralisé. Je protège mes troupes.
              • 38. Choix - Je monterai à bord de toute façon.Joueur - Vous ne vous en sortirez pas. Je m'accrocherai à la coque de la Serre Noire s'il le faut.
              • 37. Choix - Soyez raisonnable.Joueur - Ne cédez pas à la panique, Capitaine. Laissez-moi monter à bord.
                • 42. - J'aimerais que ce soit aussi simple. Mais vous avez détourné mon vaisseau et je ne vous fais pas confiance.
              • 39. Choix - Vous allez le regretter.Joueur - Vous sous-estimez ma cruauté, Capitaine. Tant pis pour vous.
                • 40. - Si la République vous capture, j'espère que vous serez bien traité.
                  • 44. - Capitaine Orzik à toutes les forces impériales. Retour immédiat sur la Serre Noire. Compte à rebours pour l'hyperespace lancé.
                    • 95. <Sortie De Conversation>
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