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Satele Shan

Satele Shan
Level 65 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: Seasons
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.3.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Satele Shan
Other Sites:

Conversation:

  • 153. <Non-dialogue segment.>
    • 167. <Non-dialogue segment.>
      • 154. - Vous avez tué votre ennemi et revendiqué son foyer... pour le moment.
      • 155. - Vous avez évité une violente confrontation. Impressionnant.
        • 171. - Certains pensent que nous sommes forcés de suivre notre destinée. D'autres que nous faisons les choix qui façonnent notre destin.
          • 177. - Votre Alliance s'effondrera si vous vous méprenez sur vous-même ou les idéaux que vous défendez. Vous comprenez ?
            • 178. Choix - Le destin me guide.Joueur - Je suis prêt quel que soit le sort réservé à l'Alliance.
            • 247. Choix - Seule ma volonté compte.Joueur - Le destin n'existe pas. Ce sont mes choix qui façonnent l'avenir.
            • 26. Choix - Je respecterai le Code Jedi.Joueur - Rien de ce que vous m'avez dit n'a ébranlé mes croyances en tant que Jedi. Si c'était un test, il va falloir mieux faire.
            • 27. Choix - J'obéis toujours au Code Sith.Joueur - Si vous pensiez pouvoir m'écarter du seul chemin menant au pouvoir, vous êtes aussi folle que naïve. Je suis un Sith.
            • 28. Choix - Je sauvegarderai la République.Joueur - L'ennemi a peut-être changé, mais mes motivations restent les mêmes. Je combats pour la liberté de la République. Encore et toujours.
            • 29. Choix - Je défends l'Empire.Joueur - Zakel est aussi embrouillée que la République. L'Empire est mon foyer... et pas question de laisser Arcann me le prendre.
              • 44. - Vos intentions sont claires, tout comme les nôtres. Le sentez-vous, Marr ? La Force nous attire... ailleurs.
                • 104. - Notre exil sur Odessen touche à sa fin.
                  • 5. - Grâce à vous, une nouvelle voie s'est ouverte. Notre devoir est de la suivre.
                    • 6. Choix - Mon alliance a besoin de vous.Joueur - Rien ne devrait être plus important que m'aider à vaincre Arcann.
                      • 7. - Notre temps est révolu. C'est votre guerre.
                    • 20. Choix - J'ai encore des questions.Joueur - Restez. Vous venez à peine de commencer à me répondre.
                      • 59. - Vous savez ce qu'il vous reste à faire. C'est suffisant.
                    • 55. Choix - Partez, alors. Je n'ai pas besoin de vous.Joueur - Je retourne sauver la galaxie. Quant à vous, retournez faire... ce que vous avez à faire, si possible loin de moi.
                      • 255. - Ayez confiance en votre voie. L'Alliance attend son Commandant. Au revoir.
                    • 54. Choix - Non. [Tuer Satele Shan.]Joueur - Vous ne partirez pas. Je vais m'occuper de vous avant que vous ne deveniez une menace. +100
                      • 110. - Pauvre Theron.
                      • 66. - Je comprends.
                        • 70. - Ce n'est pas l'heure de mourir. Pas encore.
                          • 60. Joueur - Je vous retrouverai... un jour.
                            • 24. <Sortie De Conversation>
  • 142. - Vous avez tué ses petits. Pour se venger, elle va vous dévorer.
    • 144. - Quel espoir avez-vous d'échapper à un tel déferlement de rage brute ?
      • 146. Choix - [Tenter de calmer la bête]Joueur - La fuite n'est pas toujours une option. +100
        • 181. Joueur - Si vous acceptez que la mort n'a aucune emprise sur vous, elle cesse d'être votre ennemie... pour devenir votre alliée.
          • 244. Joueur - Lorsque cela se produit... Plus besoin de se battre.
      • 149. <Sortie De Conversation>
      • 145. Choix - [Affronter la bête]Joueur - Je n'ai pas besoin de fuir. Seulement de me battre. +100
        • 361. <Sortie De Conversation>
  • 387. <Non-dialogue segment.>
    • 329. <Non-dialogue segment.>
      • 89. <Non-dialogue segment.>
        • 96. Choix - [Se concentrer sur la résilience]Joueur - Nulle défaite n'est insurmontable...
        • 97. Choix - [Se concentrer sur la transcendance]Joueur - Nulle limite n'est insurmontable...
        • 98. Choix - [Se concentrer sur le sacrifice]Joueur - Nulle perte n'est insurmontable...
          • 101. <Non-dialogue segment.>
            • 2. Joueur - C'est fait.
              • 359. <Non-dialogue segment.>
                • 131. - L'arme fait partie de vous, à présent. La prochaine fois que vous affronterez Arcann, il ne sera pas préparé à ça.
                • 3. - La lame fait partie de vous, à présent. La prochaine fois que vous affronterez Arcann, il ne sera pas préparé à ça.
                  • 138. - Mais la violence ne sert qu'à détruire. Elle n'inspire pas les gens à la grandeur et ne permet pas de reconstruire. Ça, seul un meneur d'hommes peut le faire.
                    • 183. - Jadis, j'ai cru être une force inéluctable entre mon peuple et l'ennemi.
                      • 185. - J'ai affronté Valkorion et refusé de céder. Ce choix a provoqué ma perte et celle des mondes que je cherchais à protéger.
                        • 187. - Certaine de la justesse de ma cause, j'ai envoyé des Jedi combattre un ennemi que je ne comprenais pas. Je suis toujours hantée par ces morts.
                          • 202. - Nous savons ce que c'est que d'abandonner ceux qui comptent sur nous. Nous souhaitons vous épargner cette peine.
                            • 188. Choix - Vous êtes de bon conseil.Joueur - Je préfère apprendre de vos erreurs plutôt que de les répéter. +50
                            • 191. Choix - Je n'en suis pas à ma première armée.Joueur - J'ai déjà été commandant. Je sais comment gagner une guerre.
                            • 192. Choix - Cessez de geindre.Joueur - Vous avez échoué et payé le prix fort. Surtout Marr. Ça ne veut pas dire que je suivrai vos traces. +50
                              • 206. - Votre courte mission de Commandant Suprême des forces Jedi sur Corellia vous a éprouvé et a mis vos limites en lumière.
                              • 205. - C'est avec brio que vous avez empêché l'Alliance du Rift de quitter la République, mais les défis qui vous attendent sont autrement plus complexes.
                              • 204. - L'escouade du Chaos a accompli des exploits sous votre commandement, mais la situation est bien différente.
                              • 203. - Vous étiez respecté dans le milieu de la pègre. Vous avez même brièvement commandé la flotte du Loup du Néant. Mais vous n'avez jamais servi autrement que par intérêt.
                              • 193. - En tant que Furie, vous avez toujours fait face seul. Vous planifiiez et exécutiez vos missions sans égard pour personne.
                              • 194. - Votre base était impressionnante, mais en définitive, vous n'étiez qu'une facette du Conseil Noir.
                              • 215. - Vous avez passé votre vie à vous battre pour l'honneur ou l'argent parmi les mercenaires. Les gens qui vous servent aujourd'hui ont des motivations bien plus complexes.
                              • 216. - Les Services Secrets de l'Empire vous ont appris à comploter dans l'ombre, mais vous ne pourrez diriger de cette façon.
                                • 189. - Diriger cette Alliance diffère de tout ce que vous avez fait auparavant. Mener l'effort de guerre ne représente qu'une infime partie de votre fardeau.
                                  • 225. - Vous devez savoir quand vous battre, mais aussi quand vous replier... voire quand faire la paix avec l'ennemi.
                                    • 219. - Il y a une oasis non loin de cette grotte. C'est là qu'aura lieu votre dernière leçon.
                                      • 220. <Non-dialogue segment.>
                                        • 224. <Sortie De Conversation>
  • 118. Joueur - J'ai affronté la sœur d'Arcann. Vaylin était là...
    • 119. - Non. Ce n'était qu'un avertissement. Une vision.
      • 120. <Non-dialogue segment.>
        • 132. - Vous n'utilisez pas la Force, mais les pouvoirs de Valkorion vous en donnent un aperçu.
        • 135. - Une affinité aussi profonde que la vôtre à la Force est synonyme de grande clairvoyance.
          • 121. - Suivez ce que vous avez vu. Derrière Arcann, vous trouverez Vaylin... et derrière elle, bien d'autres encore. Tous tenteront de vous arrêter.
            • 72. - L'arme que vous tenez fut conçue pour une autre guerre. Un ennemi différent. Elle ne vous servira pas. Elle doit évoluer, tout comme vous.
              • 126. Joueur - Les engins que j'ai trouvés ici... Je peux m'en servir pour fabriquer une nouvelle arme.
                • 127. - Et par extension, exercer votre volonté. Maniez-la avec précision et vous unirez les étoiles sous une même bannière.
              • 74. Joueur - Vous voulez que je fabrique un nouveau sabre laser.
                • 75. - Vous créerez une extension directe de la volonté de la Force... Vous pourrez ainsi la contrôler. Grâce à elle, vous pourrez unir des milliers d'étoiles.
                  • 78. - Nous vous proposons d'unir nos forces aux vôtres, mais vous devez nous guider. Concentrez le pouvoir et décidez de la forme qu'il doit prendre.
                    • 80. Choix - Commençons.Joueur - C'est quand vous voudrez.
                    • 83. Choix - Vous pouvez rester. Marr, dégagez.Joueur - Vous avez changé, Satele, mais je préfère encore la compagnie des vivants.
                      • 85. - Qu'il en soit ainsi.
                    • 84. Choix - Je veux l'aide de Marr uniquement.Joueur - Dark Marr a prouvé qu'il était plus fort que la mort. C'est de ce genre de pouvoir dont j'ai besoin.
  • 112. <Non-dialogue segment.>
    • 140. <Non-dialogue segment.>
      • 25. - Nous vous avons montré beaucoup de choses. Que prévoyez-vous de faire de ce savoir ? Suivrez-vous la volonté de la Force ?
        • 34. Choix - Oui... quelle que soit l'issue.Joueur - Je suis paré pour ce que la Force me réserve. J'ai une destinée.
        • 35. Choix - Seule ma volonté compte.Joueur - Vous disiez que la Force est paradoxale. Si c'est vrai, sa volonté ne mérite pas d'être appliquée. Je ferai mes propres choix.
      • 1. <Non-dialogue segment.>
        • 73. Joueur - Vous m'avez conduit ici pour fabriquer un sabre laser.
        • 125. <Non-dialogue segment.>
          • 79. Choix - Je vais me débrouiller seul.Joueur - Je n'ai pas besoin d'aide. Je peux me débrouiller seul.
            • 92. - Vous êtes prêt.
          • 81. Choix - Un seul d'entre vous peut m'aider.Joueur - Procédons à ma manière. Je n'ai pas besoin qu'un Jedi et un Sith m'embrouillent l'esprit. Je vais me séparer de l'un de vous.
    • 21. - Ayez confiance en votre voie. Votre Alliance... et la Force... attendent leur commandant. Au revoir.
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