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Cerbère

Keeper
Level 1-50 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Cerbère
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Conversation:

  • 138. - Prenez un jour ou deux de repos. Rappelez-vous qui vous êtes pendant qu'il reste encore un endroit calme dans la galaxie.
    • 140. - Le temps que vous récupériez et que vous reveniez au QG, nous serons prêts à partir pour Coruscant.
      • 143. <Sortie De Conversation>
  • 83. - Cerbère pour Opérateur 9. Transmission d'urgence... répondez.
    • 85. - Les rapports font état d'une vague annihilatrice de niveau 5 sur Quesh, déclenchée par des bombardiers impériaux. La cible était une unité du SIS. Vous allez bien ?
      • 86. Choix - Mission accomplie.Joueur - Cette explosion, c'était "l'Arsenal de l'Ombre". C'était l'arme choisie par Ardun Kothe pour remporter cette guerre.
        • 88. Joueur - L'Arsenal de l'Ombre et Ardun Kothe ne représentent plus une menace...
      • 91. Choix - Je vais bien, Cerbère.Joueur - Je ne vous avais pas dit de ne pas vous en faire ? Je suis en vie, et nos ennemis sont anéantis.
      • 94. Choix - Je vais bien, Cerbère.Joueur - Ici Opérateur 9. Aucun dégât permanent. On ne peut pas en dire autant de nos ennemis.
        • 96. Joueur - Ardun Kothe et son arme... l'Arsenal de l'Ombre... ne représentent plus une menace...
          • 97. - Je croyais que vous étiez mort. Que vous est-il arrivé là-bas... ?
          • 100. - Opérateur... que vous est-il arrivé ?
            • 102. - J'en informe le ministre. Je retire deux sections de l'état d'alerte, je donne l'autorisation aux moffs d'accélérer le mouvement.
              • 104. - Vous me raconterez tout ça plus tard. Vous avez changé le cours de la guerre, et tout sera différent.
                • 105. Choix - On a du pain sur la planche.Joueur - La guerre ne va faire qu'empirer. Et quelque chose d'étrange se passe... d'autres forces sont impliquées.
                  • 106. - Alors nous le découvrirons bientôt.
                • 109. Choix - Je suis prêt à revenir.Joueur - J'ai été infiltré suffisamment longtemps. Je veux revenir avec l'Empire.
                  • 110. - Vous avez toujours été avec l'Empire. Vous serez toujours l'un des nôtres.
                • 113. Choix - Je reviens pour vous.Joueur - La dernière fois que j'étais au QG, vous avez dit que vous réfléchiriez pour nous deux. Qu'est-ce qui aura changé à mon retour ?
                  • 114. - Je n'étais pas faite pour ce genre d'analyse. Ça me torture l'esprit.
      • 118. Choix - C'était une catastrophe.Joueur - J'ai failli mourir... pas à cause de la République, mais à cause de l'incompétence et de la trahison impériales.
        • 120. Joueur - Ardun Kothe et son arme ont été neutralisés. C'est la seule chose qui s'est déroulée selon votre plan.
          • 121. - Vous avez élevé la voix, et votre rythme cardiaque a augmenté. Vous semblez bouleversé.
            • 123. - Mais vous faites état d'une victoire pour l'Empire. Vous avez sauvé un nombre incalculable de vies, et vous nous avez permis de gagner un temps précieux dans nos conquêtes.
              • 125. - Vous pouvez être fier de tout ça. Nous pourrons régler le reste plus tard.
                • 126. Choix - Vous me devez quelques réponses.Joueur - La situation me va. Mais s'il faut qu'on travaille ensemble, il y a des choses que je dois savoir.
                  • 127. - Bien sûr. En tant que Main de Jadus, vous avez droit à tout ce que je peux vous fournir.
                  • 130. - Alors il faut qu'on parle.
                • 133. Choix - Je suis désolé.Joueur - Vous avez raison, bien sûr. Une victoire est une victoire.
                • 135. Choix - Arrêtez de me parler comme ça.Joueur - J'en ai assez de vous et de votre commandement, "Cerbère".
                  • 136. - Vous avez été assez clair.
  • 42. - Début du message crypté. Cerbère pour Opérateur 9.
    • 44. - La République interceptera bientôt ce message, mais je voulais avoir de vos nouvelles. Au rapport, s'il vous plaît.
      • 45. Choix - La mission se passe bien.Joueur - Je suis toujours à l'intérieur du SIS. J'avance, mais je ne peux pas vous donner de détails.
      • 48. Choix - Content de vous revoir...Joueur - Vous n'imaginez pas à quel point votre voix me manquait. Ce n'est pas simple, mais je suis toujours à l'intérieur du SIS.
        • 49. - Vous vous souvenez de l'époque où le terrorisme nous a rapprochés ? Mais... ce n'est pas pour ça que j'appelle.
          • 50. <Non-dialogue segment.>
      • 53. Choix - Content de vous revoir.Joueur - Ça faisait longtemps, Cerbère. Ce n'est pas simple, mais je suis toujours à l'intérieur du SIS.
        • 54. - Je n'en attendais pas moins. Mais je n'appelle pas pour ça.
          • 55. <Non-dialogue segment.>
      • 58. Choix - Les Services Secrets m'ont lavé le cerveau !Joueur - Tout va bien, Cerbère. La situation est normale.
        • 59. - C'est vrai ?
          • 60. <Non-dialogue segment.>
            • 61. - Je reçois des rapports inquiétants sur vos activités. La perte d'une vie impériale sur Hoth, un incident au QG... vous avez menacé Observateur 3.
            • 64. - Je reçois des rapports inquiétants sur vos activités. La perte d'une vie impériale sur Hoth et un incident au QG.
              • 66. - Opérateur, j'ai besoin de savoir si le stress vous envahit.
                • 67. Choix - Je devine vos intentions.Joueur - Ça ne sera plus très long. Je vous le promets.
                • 69. Choix - Vous pensez que je voulais abandonner...Joueur - Que vient faire mon état mental dans tout ça ? Je ne peux pas arrêter maintenant, pas vrai ?
                  • 70. - Non. Mais je dois malgré tout comprendre.
                • 73. Choix - J'ai dû protéger ma couverture.Joueur - Il vous fallait quelqu'un à l'intérieur du SIS. Ce que j'ai fait, je l'ai fait pour gagner leur confiance.
                  • 74. - Votre mission est de découvrir ce que cherche le SIS. Après, et seulement après, vous devrez tuer Ardun Kothe.
                    • 75. <Non-dialogue segment.>
                      • 76. - C'est votre seul moyen de revenir chez nous. Terminé.
                      • 79. - Ne perdez pas ces objectifs de vue. Terminé.
                        • 81. - Patience. Le sérum fonctionne. Jouez le jeu jusqu'à être libre.
                          • 82. <Sortie De Conversation>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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AttributeValue
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