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Stanel Thul

Stanel Thul
Story Arc: Alderaan
Level 29 Ranged
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Stanel Thul
Other Sites:

Conversation:

  • 324. <Non-dialogue segment.>
  • 300. - Mes supérieurs m'ont interrogé à votre sujet. Il y a des problèmes avec la maison Rist, nos alliés sont en danger.
    • 302. - Si ça vous intéresse, adressez-vous à Dathis Elgin. Le Moff Sarek vous a déjà recommandé auprès de lui.
      • 303. <Sortie De Conversation>
  • 318. - Les Ulgo se sont retirés de nos terres, merci infiniment.
  • 265. <Non-dialogue segment.>
    • 266. - Merci. Une fois encore, vous avez sauvé les Thul. Grâce à vous, nous avons échappé à la mort et à la destruction de nos terres.
      • 269. <Non-dialogue segment.>
    • 267. - Merci. Cette arme aurait pu détruire la terre des Thul et tous ceux qui s'y trouvent.
      • 268. <Non-dialogue segment.>
        • 271. - Je suis impressionné par une telle réussite.
        • 270. - Je vais faire en sorte que la suite de ma carrière soit aussi héroïque que la vôtre.
        • 272. - Les Sith ont des compétences que le commun des mortels ne peut pas comprendre.
        • 273. - Je me demandais pourquoi l'Empire confiait autant de secrets à un étranger. Maintenant je me rends compte que vos compétences font de vous un être unique.
          • 280. Choix - Je n'ai fait que mon devoir.Joueur - Je suis fier d'avoir servi l'Empire.
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          • 281. Choix - La flatterie ne coûte rien.Joueur - Vous pouvez traduire ces mots en crédits ?
            +200 Influence : approuve.
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            • 310. - Je peux sans doute vous offrir un bonus en échange de votre service, chasseur de primes.
              • 311. <Non-dialogue segment.>
          • 279. Choix - Je n'ai pas fait grand-chose.Joueur - Un vrai jeu d'enfant.
            • 306. - Alors on ne peut que s'incliner encore plus devant votre talent. Vous avez fait bien plus que ce dont nos troupes sont capables.
              • 307. <Non-dialogue segment.>
          • 282. Choix - Alors, c'est fini ?Joueur - C'est bon, c'est terminé ?
            • 295. - Oui. Je ne vous retiendrai pas plus longtemps.
              • 296. <Non-dialogue segment.>
                • 297. - Avec le recul des Ulgo, je peux consacrer toutes mes troupes à l'extermination des Killiks, jusqu'à la dernière larve.
                • 298. - Les Ulgo se sont retirés pour pleurer leurs morts. Je devrais peut-être faire de même.
                  • 348. <Non-dialogue segment.>
                    • 352. <Sortie De Conversation>
  • 263. - Quand vous aurez entré les codes d'activation, quittez immédiatement la zone.
  • 142. - Merci. Mes médecins sont en train de s'occuper de l'équipe d'inspection qui est en état de choc, et on dirait qu'il n'y a pas de blessé.
    • 144. - J'aimerais pouvoir en dire autant de ma pauvre fille.
      • 145. <Non-dialogue segment.>
        • 147. - Je n'ai rien entendu. Vous ne l'avez pas trouvée ?
          • 149. Choix - Daria a voulu rester.Joueur - Elle a choisi de vivre avec les Killiks. J'ai pas voulu la forcer à rentrer.
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          • 150. Choix - Les Killiks lui ont fait un lavage de cerveau.Joueur - Elle a perdu la tête. Elle est leur esclave, maintenant.
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            • 154. - Les monstres !
              • 151. - J'en ai entendu parler. Ça s'appelle "l'Affiliation". Ces monstres sécrètent une substance qui fait perdre la raison à leurs victimes.
                • 153. - Vous auriez dû l'emmener avec vous. Il doit y avoir un moyen de la soigner...
          • 148. Choix - Elle est morte. [Mentir]Joueur - Je suis navré. Je suis arrivé trop tard. J'ai pas pu la sauver.
            • 157. - Non ! Pourquoi Daria ? Les Impériaux, ils disent qu'ils ont été bien traités. Ma pauvre fille, qu'est-ce qu'elle a bien pu faire ?
        • 146. - Il est évident que ces monstres l'ont droguée, qu'ils lui ont fait un lavage de cerveau.
          • 175. - J'en ai entendu parler. Il y a quelque chose dans leurs phéromones qui incite les prisonniers à rejoindre la conscience collective de la colonie.
            • 160. Choix - Laissez-lui du temps.Joueur - Elle peut encore guérir. Soyez patient avec elle. +100
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              • 168. - J'aurais tellement aimé pouvoir la protéger.
                • 335. <Non-dialogue segment.>
            • 159. Choix - Vous devez vous venger.Joueur - Lancez les troupes de la maison Thul contre les Killiks avant qu'un autre esprit soit détruit. +100
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              • 167. - Vous avez raison. Quel est l'intérêt d'occuper le trône d'Aldérande si des insectes s'emparent de notre planète ? Il faut s'en débarrasser.
                • 171. - On devrait les exterminer jusqu'au dernier, jusqu'à ce qu'il ne reste que leur tanière.
                  • 172. <Non-dialogue segment.>
                    • 176. - Pardonnez-moi, Général Thul. J'ai appris que mes sauveurs sont de retour. Je dois leur parler, c'est urgent.
                    • 177. - Pardonnez-moi, Général Thul. Je dois parler à mon sauveur, c'est urgent.
                      • 180. - Je suis l'agent Craige Graf, des Services Secrets de l'Empire. Les Killiks nous ont pas attaqués par hasard. Ce sont les Ulgo qui les ont orientés vers cette mine.
                        • 192. Choix - Pourquoi ?Joueur - Les mines sont vraiment importantes ?
                          • 206. - Les mines n'ont aucune importance, pas tant qu'on en extraira pas de lanthanide. C'était une diversion.
                        • 193. Choix - Cette information est fiable ?Joueur - Comment le savez-vous ? Comment avez-vous deviné ?
                          • 201. - On surveillait les communications des brigades d'intervention des Ulgo dans la région. C'était prévu, ça fait aucun doute.
                        • 194. Choix - Vous parlez d'un agent.Joueur - C'est dans vos habitudes, de vous faire capturer pendant vos missions ?
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                          • 319. - Bien sûr que non... Mais les Killiks ont une conscience collective. Dès que l'un d'entre eux nous voit, on a plus aucun moyen de s'échapper.
                            • 200. - On a même pas eu le temps d'activer le comlink pour transmettre ce qu'on avait appris.
                              • 203. - L'attaque a été orchestrée par les Ulgo, pour détourner notre attention de ce qu'ils appellent "l'Opération Averse de soleil".
                                • 211. Choix - Ils n'ont pas détourné mon attention.Joueur - Je propose qu'on fasse en sorte que leur plan échoue.
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                                • 210. Choix - Sérieusement ? Averse de soleil ?Joueur - Vous êtes de vrais boute-en-train sur Aldérande !
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                                  • 212. - Ce n'est pas la première fois que j'en entends parler. Ce terme a été mentionné plusieurs fois au cours des conversations qu'on a surprises entre les membres de la maison Organa.
                                  • 213. - J'ai déjà entendu ce nom plusieurs fois. Mais toutes les personnes qu'on a interrogées prétendent ne rien savoir.
                                    • 216. - C'est du baradium, un explosif très puissant. Ils ont l'intention de frapper au cœur des terres de la maison Thul.
                                      • 232. - Le transport du détonateur a été confié aux meilleurs soldats de Bouris Ulgo, des anciens agents des Forces Spéciales de la République. Ils sont équipés des meilleures armes qu'ils ont trouvées et ont été formés par la République.
                                        • 246. Choix - Ça ne me fait pas peur.Joueur - Si les soldats de la République pouvaient résister aux Sith, ils n'auraient pas capitulé sur Coruscant.
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                                        • 247. Choix - Ils ne peuvent pas vaincre la Force.Joueur - Aucun homme de la République ne sait de quoi est capable le côté obscur.
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                                        • 248. Choix - Un homme averti en vaut deux.Joueur - Je ne leur laisserai pas la moindre chance.
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                                        • 249. Choix - Parfait.Joueur - Je pourrai peut-être récupérer un ou deux trucs sympas quand je les aurai tués.
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                                        • 251. Choix - Quel est le plan ?Joueur - Tuer les soldats, voler l'arme ?
                                        • 250. Choix - Je les tuerai tous.Joueur - J'ai hâte de faire un peu de dégâts.
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                                          • 252. - Juste avant que les Killiks arrivent, on a trouvé un fichier de données qui contient les codes d'activation du détonateur je crois.
                                            • 254. - Si vous voulez vraiment faire peur aux Ulgo, rendez-vous dans le campement où ils le cachent et activez-le plus tôt que prévu.
                                              • 256. - L'arme n'aura pas sa pleine puissance, mais au moins ce seront les Ulgo qui mourront, pas les Thul.
                                                • 262. <Sortie De Conversation>
  • 141. - Je vous en prie, dépêchez-vous. La vie de ma fille dépend peut-être du temps qu'il vous faudra pour atteindre ces mines.
  • 140. <Non-dialogue segment.>
    • 3. Joueur - Stanel Thul ? On m'a dit que vous vouliez me voir.
      • 69. - Oui. Le Moff Sarek a dit que vous seriez là. Une équipe d'inspection a disparu depuis des jours en territoire Killik. Des conseillers de Dromund Kaas.
        • 76. - Ils inspectaient un de nos gisements de lanthanide.
    • 9. <Non-dialogue segment.>
      • 10. - Bonjour, Excellence. On ne rencontre pas souvent des Sith sur Aldérande.
      • 11. - Bonjour, Monsieur. Oserai-je vous dire que tout m'indique que vous appartenez à l'Empire ?
      • 12. - Bonjour, chasseur de primes. Je crois deviner quelle est la cible de vos recherches cette fois.
      • 13. - Bonjour.
        • 15. - J'imagine que vous êtes venu découvrir ce qui est arrivé à l'équipe d'inspection impériale.
          • 30. Choix - Qui êtes-vous ?Joueur - On va commencer par vous, et ensuite on parlera de ce qui m'amène.
          • 32. Choix - L'équipe d'inspection ?Joueur - Des sujets de l'Empire ont des ennuis ?
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          • 34. Choix - L'équipe d'inspection ?Joueur - Ça dépend si vous êtes prêt à payer pour le savoir.
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            • 40. - Si vous découvrez ce qui s'est passé, je vous assure que la réponse aura une grande valeur.
          • 33. Choix - Je suis là pour raisons personnelles.Joueur - Je ne peux pas répondre à cette question.
            • 35. - Je ne voulais pas être impoli. Je croyais seulement... Laissez-moi recommencer.
              • 37. - Je suis Stanel Thul, général des forces de la maison Thul dans la région. Un important contingent d'Impériaux est récemment arrivé de Dromund Kaas afin d'inspecter nos gisements de lanthanide.
                • 78. - Mais au cours de l'inspection, toute la zone a été envahie par les Killiks. On a eu aucune nouvelle depuis des jours.
                  • 85. Choix - Donnez-moi des détails.Joueur - Je veux tout savoir : évaluation des risques, importance stratégique, absolument tout.
                  • 86. Choix - Les Killiks ?Joueur - C'est quoi, ça ? Une autre maison noble ?
                    • 52. - Les Killiks sont des aliens originaires de cette planète. Des insectes géants avec juste ce qu'il faut de cervelle pour manier un blaster.
                      • 54. - Le Moff Sarek veut retrouver son équipe. Apparemment, certains d'entre eux occupent une position très importante sur leur planète. Mais le reste de la maison Thul s'y oppose.
                  • 87. Choix - On dirait que c'est votre problème.Joueur - Je n'ai pas à savoir ça.
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                    • 89. - Le Moff Sarek veut qu'on retrouve l'équipe d'inspection, et vite. Apparemment, certains d'entre eux occupent une position très importante sur leur planète.
                      • 91. - Et les Killiks ne sont pas très réceptifs aux négociations. Ce sont des aliens nés ici, des insectes géants suffisamment intelligents pour se servir d'un blaster.
                        • 68. - Il faudrait la moitié de notre armée pour attaquer les Killiks. Mais apparemment, je suis "trop concerné par le problème pour en évaluer la valeur stratégique".
                          • 99. Choix - Je vaux la moitié d'une armée.Joueur - Les Sith n'ont pas peur d'un petit insecte.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 119. - Si vous nous aidez, la maison Thul vous sera redevable. Et je vous recommanderai au Moff Sarek, je ferai ce que vous voudrez.
                          • 101. Choix - C'est malheureux.Joueur - Les armées rechignent à faire quelque chose qui risquerait d'en tuer la moitié.
                            +200 Influence : approuve.
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                            • 122. - Si vous pouvez faire ce qu'ils sont incapables de faire, j'aurai envers vous une dette inestimable.
                              • 124. - Il ne s'agit pas que de l'équipe d'inspection. Ma fille est avec eux. J'ignore si elle est toujours en vie ou si elle est morte.
                          • 100. Choix - Mais vous essayez quand même.Joueur - On dirait que vous voulez que je sauve une personne en particulier.
                            +200 Influence : approuve.
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                            • 116. - Oui, c'est vrai. Ma fille. Elle dirigeait l'équipe d'inspection.
                          • 102. Choix - Alors vous faites appel à moi.Joueur - Dites-moi tout. En quoi consiste la mission ?
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                            • 113. - Allez dans les mines, trouvez l'équipe et libérez les survivants. Et si vous pouvez anéantir les Killiks, ne vous en privez pas.
                              • 115. - Et puis il y a... ma fille... Elle dirigeait l'équipe. Si vous la sauvez, je vous promets de vous offrir la plus grande récompense que je puisse trouver.
                          • 96. Choix - Trop concerné par le problème ?Joueur - Vous avez un intérêt personnel dans cette histoire ?
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                            • 108. - Oui... Je ne veux pas que vous croyiez que je vous le demande pour des raisons personnelles, mais ma fille dirigeait l'équipe d'inspection.
                          • 98. Choix - C'est logique.Joueur - Pour moi, c'est une perte de temps.
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                            • 103. - Attendez ! Ce n'est pas tout. Ma fille dirigeait l'équipe.
                              • 105. - J'ignore si elle est encore en vie ou si elle est morte.
                                • 107. - Trouvez ma fille et nos conseillers et libérez-les s'ils sont retenus prisonniers. Je vous donnerai tout ce que j'ai, je vous le promets.
                                  • 127. Choix - Vous n'avez rien à craindre.Joueur - Je ne laisserai pas ces aliens tuer votre fille ni les conseillers.
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                                    • 134. - Merci. En mon nom plus qu'en celui de ma maison.
                                  • 128. Choix - J'aime les récompenses.Joueur - Commencez à déterrer le trésor. Je ferai sortir de cette mine tous ceux qui marchent sur deux jambes.
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                                    • 135. - Si vous sauvez Daria, je vous donnerai avec plaisir jusqu'à mon dernier crédit.
                                      • 136. <Sortie De Conversation>
                                  • 130. Choix - Ce n'est pas pour moi. [Refuser la quête]Joueur - J'ai des choses plus importantes à régler.
                                    <Conversation Aborts>
                                    • 132. - J'ai bien peur que ma fille et nos hommes ne soient condamnés alors.
                                      • 133. <Sortie De Conversation>
  • 138. - On a pas assez d'hommes pour répartir nos forces entre les Ulgo et les Killiks.
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