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Chef Gormak

Gormak Chieftain
Level 46 Blade Dancer
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Chef Gormak
Other Sites:

Conversation:

  • 594. <Non-dialogue segment.>
  • 162. - Les sceptiques pensent que la médecine shaman les protégera de la malédiction, mais ils se trompent. Ils seront corrompus, tout comme toi.
    • 173. Choix - Je suis protégé.Joueur - J'ai déjà pris mes précautions contre la malédiction.
      • 182. - Le seul moyen de contrer la corruption, c'est de l'anéantir.
    • 172. Choix - Je m'y suis déjà rendu.Joueur - On peut s'en sortir. Je devrais pouvoir me débrouiller.
      • 181. - Il n'y a aucune raison qu'un Gormak aille s'aventurer là-bas.
    • 171. Choix - Je ne vous ai pas demandé votre avis.Joueur - C'est pas votre problème, à ce que je sache ?
      • 183. - Non.
        • 179. - Tu peux y aller. Notre marché est conclu. Nous nous reverrons sur le champ de bataille.
          • 456. <Sortie De Conversation>
    • 457. Choix - J'en fais mon affaire.Joueur - Les Sith savent comment s'y prendre avec la corruption.
      • 458. - Le seul moyen d'éradiquer la corruption, c'est d'anéantir les Voss.
    • 462. Choix - Tout le monde n'est pas corrompu.Joueur - Je connais quelqu'un qui s'est rendu dans les Terres de Cauchemar.
      • 463. - Le Voss des étoiles. Nous voyons de qui tu veux parler.
    • 467. Choix - J'en ai fini avec vous.Joueur - Gardez vos opinions pour vous.
      • 468. - Notre marché est conclu. Nous nous reverrons sur le champ de bataille.
        • 471. <Sortie De Conversation>
    • 163. Choix - Il faut que je les suive.Joueur - C'est un risque que je dois prendre.
    • 165. Choix - Merci pour l'avertissement.Joueur - J'essaierai de garder toute ma tête.
    • 386. Choix - Je n'ai pas d'autre option.Joueur - Je compte bien essayer leur médecine, si ça peut marcher.
      • 387. - Les vrais Gormaks ne vont jamais dans ces contrées. Nous n'avons pas ce genre de médecine.
    • 164. Choix - Si Jokull l'a fait, je peux aussi.Joueur - Votre roi s'en est assez bien sorti.
      • 169. - Tu n'es pas Jokull.
        • 166. - Nous avons vu un Voss des étoiles qui ne craint pas les Terres de Cauchemar.
          • 168. - Corrompu, il l'est, mais fou, sûrement pas. Trouve-le et apprends ses secrets, si tu y tiens.
            • 174. <Sortie De Conversation>
  • 302. Joueur - Il faut me dire tout ce que je veux savoir.
    • 303. - À cause de l'intruse, les faibles ont tourné le dos à Jokull. lls l'ont suivie jusqu'au Cœur Noir.
      • 449. <Non-dialogue segment.>
        • 308. - Tu devras t'enfoncer dans les Terres de Cauchemar et pénétrer la démence. Personne n'en revient.
          • 309. - Les sceptiques pensent que leurs shamans peuvent les protéger de la malédiction, mais ils se trompent. Ils seront corrompus, tout comme toi.
            • 310. Choix - Non, je résisterai.Joueur - Je sais comment parcourir les Terres de Cauchemar.
            • 311. Choix - Je suis plus sombre que ces terres.Joueur - Corrompre un peu plus mon âme, ça changera pas grand-chose.
              • 353. - Tu m'as pris ma richesse et mes fils.
            • 312. Choix - C'est tout ce dont j'ai besoin. [Le tuer]Joueur - +50
              +50 Influence : désapprouve.
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              +200 Influence : approuve.
              +50 Influence : désapprouve.
            • 492. Choix - Non, je résisterai.Joueur - Les Sith savent comment s'y prendre avec votre corruption.
            • 494. Choix - Bof, ça ne m'inquiète pas.Joueur - C'est pas vos superstitions à la noix qui vont me faire peur.
              • 493. - J'espère que tu survivras. Je pourrai peut-être purger ta corruption quand j'aurai retrouvé mes forces.
            • 496. Choix - C'est tout ce dont j'ai besoin. [Le tuer]Joueur - +50
              +50 Influence : désapprouve.
              +200 Influence : approuve.
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              • 537. Joueur - C'est toujours mieux que la mort.
            • 313. Choix - Quel est leur secret ?Joueur - Et comment les shamans comptent les protéger ?
              • 324. - Ils concoctent des remèdes qui soi-disant protègent leurs faibles esprits. Aucune médecine ne les aidera. La corruption Voss est surnaturelle, seuls les Voss peuvent l'affronter.
            • 314. Choix - J'ai déjà entendu cette histoire.Joueur - J'ai visité pas mal d'endroits mal famés et je m'en suis toujours sorti.
              • 325. - On ne t'arrête pas facilement. Tu me rappelles quelqu'un.
                • 328. - J'ai vu un Voss des étoiles qui ne craint pas les Terres de Cauchemar. Corrompu, il l'est, mais fou, sûrement pas.
            • 315. Choix - Vous avez intérêt à m'aider.Joueur - Je vous conseille de trouver une solution rapidement.
              • 321. - Il n'y a pas de solution ! Un Gormak n'aurait aucune raison d'aller là-bas...
                • 317. - Attends... J'ai vu un Voss des étoiles qui ne craint pas les Terres de Cauchemar. Corrompu, il l'est, mais fou, sûrement pas.
                  • 331. - Apprends ses secrets, je ne les connais pas.
                    • 333. Choix - Vous m'en avez assez dit.Joueur - Ça me suffit. Je vous laisse la vie sauve.
                    • 338. Choix - Ravi de notre collaboration.Joueur - Bah alors. C'était pas si dur.
                      • 342. - Je suis en disgrâce. Mes fils sont morts.
                        • 347. - Quand j'aurai retrouvé mes forces, je te tuerai.
                    • 341. Choix - J'y réfléchirai. [Le tuer]Joueur - J'irai parler à ce type. +50
                      +50 Influence : désapprouve.
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                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 486. <Sortie De Conversation>
  • 10. - Assez ! Nous l'avons mal jugé. Ouvrez les barrières !
    • 11. - Tu te bats comme les Gormaks, sans magie répugnante. Tu n'es pas Voss.
      • 54. <Non-dialogue segment.>
        • 58. - Ton combat est pur, alors pourquoi vouloir sauver cette corrompue ?
          • 53. Choix - Je ne viens pas pour la sauver.Joueur - Vous n'êtes pas les seuls à vouloir la punir.
            • 77. - C'est bon de savoir qu'il y a autre chose que les Voss.
              • 87. <Non-dialogue segment.>
          • 52. Choix - Parlez tout de suite, sinon...Joueur - Dites-moi où elle est avant que je vous explose le crâne.
            +50 Influence : désapprouve.
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            • 80. - Nous n'avons pas l'intention d'affronter un guerrier de ta trempe. Nous voulons apprendre.
        • 56. - Comment une personne non impure a-t-elle pu se retrouver sur notre territoire et tuer les nôtres ?
          • 57. Choix - Vous avez quelqu'un que je recherche.Joueur - Je traque la femme que vous avez enlevée.
            • 81. - La blasphématrice.
              • 82. <Non-dialogue segment.>
          • 60. Choix - Je ne cherchais pas à me battre.Joueur - C'est vous qui avez commencé, je vous signale.
            +200 Influence : approuve.
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            • 67. - Nous devons rester vigilants. Les Voss sont perfides. Ils tentent de passer inaperçus pour tuer et corrompre.
              • 15. - Les Gormaks ont capturé une Voss de ce genre. Elle combat avec des mots plutôt qu'avec des armes.
                • 71. <Non-dialogue segment.>
          • 62. Choix - Non impure ?Joueur - C'est quoi, cette histoire de pur, impur ?
            +200 Influence : approuve.
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            • 66. - Les Voss dévastent nos terres avec leurs illusions. Ils doivent être anéantis, et nous avons presque réussi.
              • 85. - Désespérés, ils ont envoyé leur mystificatrice pour nous convaincre de partager leur corruption.
                • 86. <Non-dialogue segment.>
                  • 361. - La plupart d'entre nous ignorent ses mensonges, mais les sceptiques doutent de la vérité. Ils l'ont enlevée avant son jugement.
                  • 16. - Jokull, dans sa grande sagesse, n'a pas écouté ses mensonges, mais elle a su convaincre les faibles. Les sceptiques l'ont enlevée avant son jugement.
                    • 69. Choix - Alors je vais l'enlever à mon tour.Joueur - Dites-moi où trouver les sceptiques, je ferai en sorte qu'elle ait ce qu'elle mérite.
                      +200 Influence : approuve.
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                    • 395. Choix - Aidez-moi à la trouver.Joueur - On a des intérêts communs, autant travailler ensemble.
                      +200 Influence : approuve.
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                    • 74. Choix - Ça ne m'étonne pas.Joueur - Cette femme veut absolument faire partager son point de vue à tout le monde.
                    • 89. Choix - Une fille pour vous, Gault.Joueur - On vous a peut-être trouvé la perle rare.
                      • 93. - Arrêtez, c'est une vraie tête de thranta.
                        • 106. <Non-dialogue segment.>
                          • 107. - Et puis les humaines sont un peu trop guindées à mon goût.
                          • 108. - Et puis vous les humains, vous vieillissez mal... Si je puis me permettre.
                            • 396. Joueur - Vous savez où ils l'ont emmenée ?
                              • 95. - Tu as quelque chose qui nous intéresse, et vice versa. Faisons un échange. Un troc de connaissances.
                                • 369. <Non-dialogue segment.>
                                  • 370. - Ooh, chef ! Blizz s'y connaît en troc ! Très doué pour ça ! Chef laisse Blizz faire troc avec Gormaks ?
                                    • 371. Choix - Je vais le faire moi-même.Joueur - Qu'est-ce que vous me proposez ?
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                    • 372. Choix - OK, vas-y.Joueur - Le marchandage, c'est pas trop mon truc.
                                      +200 Influence : approuve grandement.
                                      • 407. - Blizz pas décevra chef !
                                        • 205. - Chef ! Chef, regardez ! Machines Gormaks si brillantes ! Blizz pressé de bricoler !
                                          • 208. Choix - Et le Général Redrish, alors ?Joueur - Blizz. Ils t'ont parlé de notre cible, oui ou non ?
                                            • 211. - Oups... pardon chef. Blizz oublié demander.
                                          • 209. Choix - Tu t'es trouvé un nouveau jouet, hein ?Joueur - Tu profiteras de tes cadeaux quand on aura retrouvé le Général Redrish, OK ?
                                            • 212. - Oooh... OK.
                                          • 206. Choix - Je ne t'ai pas demandé de faire tes emplettes.Joueur - Tu as intérêt à ramener la réponse à ma question.
                                            +50 Influence : désapprouve.
                                            • 415. - Hum... rappelez à Blizz quoi la question.
                                              • 137. - Les engins de ton petit mécano nous ont beaucoup appris. Nous avons récompensé son génie.
                                                • 204. <Non-dialogue segment.>
                                    • 373. Choix - Tu me gonfles.Joueur - La dernière chose dont j'ai besoin, c'est qu'on échange mon kit contre un nouvel ouvre-boîte.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 410. - Blizz a de quoi troquer, pas besoin affaires de chef... Avoir bon ouvre-boîte.
                                  • 570. - Pourquoi on discute ? Dégomme-les.
                                  • 569. - Mieux vaut tard que jamais.
                                  • 136. - Ta machine peut réfléchir. Les nôtres en sont incapables. Faisons l'échange. Notre science contre la tienne.
                                    • 234. Choix - Regardez, mais n'y touchez pas.Joueur - Si votre offre m'intéresse, je vous laisserai regarder à l'intérieur.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                    • 233. Choix - Il est irremplaçable.Joueur - Ce droïde est unique en son genre, je peux pas l'abandonner comme ça.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 239. - Si tu veux le garder, alors explique-nous comment il fonctionne.
                                    • 244. Choix - Je ne peux pas.Joueur - J'ai bien peur de ne pas pouvoir aider.
                                      • 231. - Nous t'offrirons les armes, les blindages et les outils des Gormaks. Des pièces uniques. Ça et les informations sur la blasphématrice.
                                        • 243. Choix - Ça devrait me convenir.Joueur - Très bien, marché conclu. +50
                                          +200 Influence : approuve.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 246. - Tu nous as beaucoup appris aujourd'hui.
                                            • 248. <Non-dialogue segment.>
                                        • 141. Choix - Je ne marchande pas. Je prends.Joueur - Ou alors, vous me donnez tout ce que je veux, et je vous laisse en vie ? +50
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          +50 Influence : désapprouve.
                                        • 237. Choix - Vous pouvez faire mieux que ça.Joueur - Vous voulez parler des armes et des armures qui ne m'ont pas arrêté ? Faites un effort.
                                          • 245. - Je t'offre mon plus grand trésor par dessus le marché. Je n'ai rien de plus.
                                            • 250. <Non-dialogue segment.>
                                  • 368. - Apprends-nous à nous battre comme toi. Je te dirai où l'intruse est partie.
                                    • 96. Choix - Ça me semble juste.Joueur - Je vais vous apprendre deux trois trucs, si vous me laissez partir. +50
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                    • 102. Choix - Je préfère vous mettre une raclée.Joueur - Oh, alors je vais vous montrer comment je me bats. +50
                                      +50 Influence : désapprouve.
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                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 576. - On va vous le faire entrer dans le crâne.
                                        • 577. <Non-dialogue segment.>
                                      • 105. - C'est bien une Voss. Tuez-la !
                                      • 104. - C'est bien un Voss. Tuez-le !
                                        • 126. <Sortie De Conversation>
                                    • 359. Choix - Faites une meilleure offre.Joueur - Je ne suis pas si bon marché.
                                      • 390. - Tu auras donc nos richesses et nos connaissances. Donnez-lui des armes en bon état.
                                        • 391. Joueur - Je préfère ça.
                                          • 117. - Observez bien ce guerrier, mes fils.
                                            • 129. - Je vois, vous êtes un tout. L'arme et le corps ne font qu'un.
                                              • 130. Choix - C'est l'idée.Joueur - Moins vous réfléchirez avant d'agir, mieux ce sera.
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                                                • 133. - Nous tâcherons d'aller dans cette direction.
                                                  • 189. <Non-dialogue segment.>
                                              • 131. Choix - Vous êtes de bons élèves.Joueur - Vous vous débrouillez comme des chefs. Dommage que je puisse pas rester.
                                                +200 Influence : approuve.
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                                                • 134. - Ce que tu m'as montré me rendra fort. J'en ferai profiter les Gormaks et je serai notre nouveau roi.
                                                  • 197. <Non-dialogue segment.>
                                                • 135. - Ce que tu nous as montré nous rendra plus forts. Jokull nous récompensera à notre juste valeur.
                                                  • 196. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 563. - Pas mal du tout. Vous avez ça dans la peau.
                                                      • 566. <Non-dialogue segment.>
                                              • 132. Choix - Bon, l'école est finie.Joueur - Vous avez fini de faire les zouaves, je peux avoir mes informations ?
                                                +50 Influence : désapprouve.
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                                                • 375. - Les sceptiques se sont laissé guider par l'intruse jusque dans les Terres de Cauchemar, à la recherche du Cœur Noir.
                                                • 145. - Les sceptiques remettent en cause les visions de Jokull. La blasphématrice les a convaincus de la suivre dans les Terres de Cauchemar, à la recherche du Cœur Noir.
                                                  • 153. - Les Terres de Cauchemar rendent fous ceux qui sont atteints par la corruption des Voss. Elles leur donne des visions d'horreur qui dévorent tout le reste.
  • 20. <Non-dialogue segment.>
    • 548. - Oh, salut ! Salut ! Gormaks font coucou à chef et Blizz ?
    • 549. - Souriez pour les fans.
    • 551. - Cet endroit sent la mort.
    • 552. - J'entends comme un brouhaha.
    • 550. - Houlà... je crois pas que la foule soit de notre côté.
    • 546. - Un autre Voss livré au jugement ? Hourra !
      • 547. <Non-dialogue segment.>
        • 22. - On ne perdra pas une nouvelle occasion de se venger !
        • 21. - Le grand Roi Jokull est bon ! Le sang Voss va enfin couler aujourd'hui !
          • 18. - Intrus ! Tu as du sang Gormak sur les mains et tu empestes la corruption ! Cela mérite châtiment !
            • 26. Choix - Je veux la femme que vous avez enlevée.Joueur - Livrez-moi l'étrangère que vous avez capturée et on arrêtera le carnage.
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              • 427. - Tu comptes sauver la blasphématrice qui est venue nous corrompre ?
              • 34. - Tu viens sauver la femme Voss que le grand Roi Jokull nous a demandé de punir. Ha !
                • 8. - Les sceptiques nous ont empêchés de la faire souffrir, mais tu ne partageras pas le même sort.
            • 27. Choix - C'est censé être une menace ?Joueur - Essayez de m'attaquer. Qu'on rigole un peu.
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              • 5. - Vous avez entendu ? Une vraie bête de combat ! Tu as beaucoup tué aujourd'hui. Tu es un défi à notre hauteur.
            • 30. Choix - Laissez-moi sortir, ou vous mourrez.Joueur - Je vous donne trois secondes pour désactiver ces champs de force.
              • 36. - Qu'il en soit ainsi ! La terre a faim et il faut la nourrir !
                • 40. - Les sceptiques nous ont privés de la Voss, mais tu n'auras pas la même chance.
                  • 41. <Non-dialogue segment.>
                    • 393. - Bats-toi pour survivre, donne-nous du spectacle !
                    • 6. - Tu es bien plus digne de Jokull que l'était la blasphématrice !
                      • 44. <Sortie De Conversation>
  • 50. - J'avais jamais vu quelqu'un comme elle ! Ouvrez grand les cages ! Qu'elle les tue jusqu'à la dernière !
  • 49. - J'avais jamais vu quelqu'un comme lui ! Ouvrez grand les cages ! Qu'il les tue jusqu'à la dernière !
  • 48. - Plus ! Envoyez des bêtes ! On va voir combien de temps ce Voss résistera !
  • 47. - Envoyez les bêtes au festin !
  • 580. <Non-dialogue segment.>
    • 139. Choix - OK, marché conclu.Joueur - On appelle ça un droïde. Et si vous payez, il est à vous.
    • 140. Choix - Je ne suis pas sûr de vouloir l'abandonner.Joueur - Je sais pas, je m'y suis attaché, à force...
      • 228. - Tu y tiens, comme nous tenons à nos bêtes de combat ?
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