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Beryl Thorne

Beryl Thorne
Level 25 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 02
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 3.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Beryl Thorne
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Conversation:

  • 175. - Fais attention à toi, Capitaine. Évite les explosions.
  • 136. - Capitaine. Tu les as ?
    • 137. Joueur - Oui. Deux douzaines de billets pour le cuirassé de luxe de Garblaque.
      • 138. - C'est notre billet de sortie. On n'aura plus besoin d'échapper aux patrouilles impériales et aux douanes de la République.
        • 140. - Hé, mais attends... Bon sang !
          • 141. Joueur - Ne me dis pas que ce sont des faux.
            • 142. - Non, ils sont authentiques, mais ils concernent le pont sept : "réservé aux races respirant de l'ammoniac".
              • 144. - On n'aura pas de problème à les vendre, mais pour nous, c'est râpé.
                • 145. Choix - Pour moi, c'est une réussite.Joueur - Tout ne s'est certes pas passé comme prévu, je suis quand même tombé dans une embuscade... Mais on a réussi un casse d'anthologie.
                • 146. Choix - Désolé, Beryl.Joueur - Je sais que tu comptais te mettre au vert. Tu mérites sûrement cette croisière de luxe. Mais tu t'en sortiras.
                  • 155. - Tu parles. Tu aurais pu te retirer il y a des lustres, si tu l'avais voulu. Tu as perdu plus de crédits que je n'en gagnerai jamais.
                • 147. Choix - Je n'avais pas l'intention d'y aller.Joueur - Je comptais revendre mon billet, de toute façon. Je ne perds pas grand-chose.
                  • 148. - Bien évidemment, tu n'y perds pas grand-chose. Tu as gagné et dépensé des millions, c'est ça ? Si tu voulais te retirer, tu l'aurais déjà fait.
                    • 150. - Désolée, je... Dis-moi une chose : pourquoi continues-tu de te battre ?
                      • 152. Choix - La république a besoin de moi.Joueur - Tu sais pourquoi. La République n'est pas parfaite, mais c'est le meilleur espoir qui nous reste.
                        • 194. Joueur - J'œuvre pour le bien. Je n'ai pas l'intention d'abandonner ceux qui comptent sur moi.
                          • 195. - Bon sang. En fait, je comprends tes motivations.
                            • 196. Joueur - Désolé si je t'ai déçue.
                      • 154. Choix - Pour l'adrénaline.Joueur - Honnêtement ? J'aime me battre. J'aime voir et faire des choses que personne n'a vues ou faites avant moi. Ça me plaît de ne pas savoir si je survivrai à la journée.
                        • 187. Joueur - Ce n'est pas pour tout le monde, mais je tiens à ce mode de vie.
                          • 188. - Donc en résumé, tu es complètement fêlé.
                            • 189. Joueur - Merci du compliment.
                              • 190. - Merci pour ton honnêteté.
                      • 153. Choix - Tu ne le sauras jamais.Joueur - Tu crois peut-être pouvoir me comprendre, Beryl, mais ça n'arrivera jamais. Mes raisons n'appartiennent qu'à moi.
                        • 158. - Je doute que ce soit aussi compliqué. Tu aimes juste blesser les autres. Tout le reste, ce ne sont que des excuses.
                        • 159. - Je suppose. Le plus étrange, c'est que je pense que tu es quelqu'un de bien. Mais même les gens bien jettent l'éponge, parfois.
                          • 162. - Quoi qu'il en soit, on peut toujours s'en remettre à l'argent. Une leçon à ne pas oublier la prochaine fois.
                            • 253. Choix - Laisse-moi te trouver un travail décent.Joueur - Si tu cherches plus que de l'argent, je connais des tas de gens qui auraient besoin d'un capitaine futé et d'un vaisseau rapide. +50
                              • 293. Joueur - Tu n'es pas obligée de devenir corsaire. Le chancelier suprême me doit quelques faveurs.
                                • 294. - Serais-tu en train d'essayer de faire de moi une héroïne ?
                                  • 295. Joueur - J'essaie simplement de me débarrasser de toi.
                                    • 296. - Ce que je cherche avant tout, c'est un travail qui me correspond... D'accord, marché conclu.
                            • 255. Choix - Tu ne survivras jamais à cette guerre.Joueur - Vu comment tu te comportes, il n'y aura pas de prochaine fois. Cesse de fuir et fais face.
                              • 258. - Merci du conseil, Capitaine.
                                • 259. Joueur - Pour en revenir aux billets...
                                  • 260. - Je tiendrai promesse, tu auras ta part. Il y a des tas de Hutts et d'Arconas prêts à mettre la main à la poche.
                                    • 262. - Dommage que la plupart de ceux qui peuvent se payer ces billets n'en aient pas réellement besoin. Ils sont protégés par leur gang ou leur armée.
                                      • 264. Choix - Donne les billets aux nécessiteux.Joueur - Il doit bien y avoir des non-humains et des individus respirant de l'ammoniac dans le besoin. Des gens frappés de plein fouet par le conflit. +100
                                        • 271. - En effet, c'est le cas.
                                          • 272. Joueur - Les Ortoliens ont vu la planète Hoth se changer en champ de bataille. Il y a des réfugiés sur Nar Shaddaa...
                                            • 273. - Je dois pouvoir dégoter des candidats méritants. Mais ce n'est pas aujourd'hui qu'on fera fortune.
                                              • 274. Joueur - Je m'y attendais, en fait.
                                      • 263. Choix - Ironique, mais ainsi va la vie.Joueur - C'est injuste, mais c'est une façon de s'enrichir sans blesser personne.
                                        • 284. - Oui, c'est déjà ça.
                                          • 299. <Non-dialogue segment.>
                                            • 301. - Je ferais bien d'y aller. Si je dois bosser pour la République, j'ai quelques affaires à régler d'urgence.
                                            • 308. - Faut que je file. J'ai des pirates aux trousses, la routine en somme.
                                              • 303. <Non-dialogue segment.>
                                                • 307. Joueur - Tu es sûre que tu ne peux pas t'attarder ? Pour un petit verre... ou plus.
                                                  • 311. - La prochaine fois, mais c'est toi qui régales.
                                      • 265. Choix - Je veux récupérer ces hommes de main.Joueur - Tu marques un point. Qu'est-ce qu'un baron de la pègre quittant l'espace connu peut faire de ses sbires ? +100
                                        • 267. Joueur - Dis à tes acheteurs qu'en échange des billets, je veux que leurs employés travaillent pour moi.
                                          • 268. - Je ne suis pas sûre d'être à l'aise avec cette idée...
                                            • 269. Joueur - S'ils ont un problème, je leur parlerai.
                                              • 280. - Je n'en doute pas. Très bien.
                                                • 300. - Je ferais mieux de quitter Rishi avant que les pirates ne se lancent à mes trousses.
                                                  • 287. Joueur - Ne t'inquiète pas. À la prochaine, Beryl Thorn.
                                                    • 288. - Fais attention à toi. Retourne sauver la galaxie, pour tous les pauvres diables pris dans la tourmente.
                                                      • 289. <Sortie De Conversation>
  • 135. - On garde le contact. Fais attention à toi.
  • 54. - Capitaine.
    • 320. <Non-dialogue segment.>
      • 55. Joueur - Beryl. Alors, qu'est-ce que tu deviens ?
        • 56. - On m'a proposé de devenir corsaire, mais j'ai refusé. Pas mon truc. En revanche, j'ai acheminé du matériel militaire pendant un temps.
          • 58. - Puis le Sénat a passé un décret interdisant aux personnes ayant un casier de transporter du matériel militaire. J'en bave, depuis.
            • 59. Joueur - Où es ton droïde ? Argo, c'est ça ?
              • 60. - Je l'ai perdu en fuyant de Nar Shaddaa quand la guerre a éclaté au sein du Cartel des Hutts. Comme je disais, j'en ai bavé.
                • 62. - Et toi ? Il paraît que tu n'as pas chômé.
                  • 63. Choix - Disons que je joue aux héros.Joueur - Il semble que le chancelier et le SIS me prennent pour un solutionneur de problèmes.
                    • 324. <Non-dialogue segment.>
                      • 68. Joueur - Après l'épisode du Loup du Néant, je suis allé sur Ilum, Makeb, Tython... Paraît que sans moi, la République est perdue.
                    • 316. Joueur - Depuis le Loup du Néant, j'ai passé mon temps à sauver la galaxie. Il paraît que la République s'effondrerait sans moi.
                      • 69. - Tu es doué, mais je crois qu'on te passe de la pommade.
                  • 64. Choix - Parlons plutôt de toi. Ça va ?Joueur - Les épreuves que tu as traversées t'ont plus ébranlée que ce que je pensais. Tu veux en parler ?
                    • 117. - Pas vraiment, mais merci. J'ai déjà de la chance d'être en vie.
                      • 92. - Bref, parlons affaires. Tu as déjà entendu parler de Garblaque le Hutt ?
                  • 65. Choix - Venons-en au travail.Joueur - Trêve de bavardage. Si tu tiens un moyen de nous enrichir, je t'écoute.
                    • 70. - Très bien. Tu as entendu parler de Garblaque le Hutt ?
                      • 71. Joueur - Ça me dit vaguement quelque chose.
                        • 72. - Il était dans les affaires avant de se retirer sur une lune d'Hosko, il y a une dizaine d'années. Il est plutôt posé, pour un Hutt. Il évite les ennuis.
                          • 74. - Mais suite à l'alliance Cartel-République, il craint d'être pris entre deux feux. Il a donc échafaudé un plan.
                            • 75. Joueur - Je suis tout ouïe.
                              • 76. - Garblaque a fait construire un cuirassé de luxe, à bord duquel il compte embarquer pour une croisière de dix ans en dehors de l'espace connu. Il pense que la guerre sera finie à son retour.
                                • 77. Choix - C'est dingue... et génial.Joueur - La galaxie est vaste, et je sais ce que les Hutts entendent par "luxe". Ça promet d'être réjouissant.
                                • 79. Choix - Il laisse sa fortune derrière lui ?Joueur - S'il est si riche que ça, je me fiche de la taille de son vaisseau. Il laissera une fortune derrière lui.
                                  • 120. - C'est bien le problème : le vaisseau est si grand que Garblaque s'est ruiné. Il vend des milliers de places aux enchères.
                                • 78. Choix - Plutôt optimiste, comme plan.Joueur - La guerre ne cesse de prendre de l'ampleur. Si elle est finie dans dix ans, je doute que son issue plaise à Garblaque.
                                  • 80. - Peut-être, mais dans ce cas, je préférerais être à bord d'un vaisseau de luxe.
                                    • 82. - Mais voilà le hic : même Garblaque ne peut payer un vaisseau et son équipement rubis sur l'ongle. Il a donc mis des milliers de places aux enchères.
                                      • 83. Joueur - Donc n'importe quel nanti pourra fuir la guerre avec lui.
                                        • 221. - Les billets sont hors de prix : la moitié de la galaxie veut partir, mais seuls les gros bonnets pourront se payer le voyage.
                                          • 220. - Réfléchis : combien serais-tu prêt à débourser pour raccrocher les gants dix ans dans une croisière grand luxe ?
                                            • 222. Choix - Proposition alléchante...Joueur - Tu pourrais être plus claire sur ce que tu entends par "grand luxe" ? Il est comment, ce cuirassé ?
                                              • 248. - Pense à des sols en marbre, des tapis de fourrure et des droïdes de massage dans chaque cabine.
                                                • 249. Joueur - En effet, ça a l'air sympa.
                                                  • 250. - J'ai aussi entendu parler d'un "spa à vins", mais j'ai plus de doutes là-dessus.
                                            • 223. Choix - C'est ce que tu comptes faire ?Joueur - Tu cherches une échappatoire ? Plus de coups, de fusillades... Tu veux prendre ta retraite ?
                                              • 242. - Je ne vois pas de mal à ça. Les Hutts ont beaucoup de conversation. Je suis lasse de me battre. Toi aussi, je pense.
                                            • 224. Choix - Ça ne me dit rien.Joueur - Tout plaquer pour embarquer dans un vaisseau plein de Hutts et de gros bonnets ? Ce n'est pas mon genre.
                                              • 225. - Peut-être, mais réfléchis un peu ! Tu as songé à ton équipage ? Il pense comme toi ?
                                                • 226. Joueur - Où veux-tu en venir, Beryl ?
                                                  • 227. - Je suis la piste de deux douzaines de billets volés par des pirates et planqués sur Rishi. Je pourrais les revendre pour dix fois leur valeur.
                                                    • 229. - On vole les billets et on se partage le bénéfice. On peut même en garder quelques-uns pour nous.
                                                      • 230. Choix - Marché conclu.Joueur - Je n'ai pas été sur un coup pareil depuis le vaisseau du trésor impérial. Où sont les billets ?
                                                      • 231. Choix - [Séduire] Si on s'y met ensemble, on y arrivera.Joueur - Un dernier gros coup et on raccroche avec style. J'ai vu bien pire, comme fin.
                                                        • 244. - Vois-le plutôt comme un commencement.
                                                      • 232. Choix - On devrait faire ça plus souvent.Joueur - J'ai sous-estimé tes talents d'arnaqueuse. Comment se fait-il qu'on n'ait pas collaboré depuis Taris ?
                                                        • 240. - Toi, Risha, les autorités... Le cocktail habituel.
                                                          • 245. Joueur - Bon, où est-ce qu'on trouve les billets ?
                                                      • 233. Choix - Impeccable. Pourquoi j'ai besoin de toi, au fait ?Joueur - Ça me va. Mais juste par curiosité : qu'est-ce qui m'empêcherait de te doubler ?
                                                        • 234. - L'honneur... ou la cupidité : j'ai déjà une liste d'acheteurs pour les enchères. Crois-moi, tu as plus intérêt à jouer le jeu.
                                                          • 235. Joueur - C'était juste pour savoir. Où sont les billets ?
                                                            • 109. - C'est là que ça se corse. Ces pirates stockent leurs cargaisons un peu partout, impossible de visiter chaque planque.
                                                              • 111. - Mais... j'ai piraté le registre des droïdes de leur cargaison. Si on leur fait croire que leur propriété est en danger...
                                                                • 112. Joueur - ... ils enverront un droïde pour s'assurer que les billets sont en sécurité.
                                                                  • 113. - Exactement. Je te dirai où se rend le droïde. Il ne te restera plus qu'à faire main basse sur les billets.
                                                                    • 114. Joueur - Faire sauter quelques trucs, observer les droïdes, voler les billets. Un jeu d'enfant.
                                                                      • 115. - Tu oublies la dernière étape : devenir riches.
                                                                        • 116. <Sortie De Conversation>
  • 52. - Rishi. Dans le genre trou paumé... cette planète se pose là.
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