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Dark Baras

Darth Baras
Level 50 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Korriban
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Dark Baras
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Conversation:

  • 2. - La navette pour Dromund Kaas part bientôt, Apprenti. Je te suggère de prendre ton esclave et tes autres affaires et de l'attraper.
  • 53. - Ce n'est que le début. Avec toi à mes côtés, je vais terroriser les ennemis de l'Empire.
    • 55. - Je dois rencontrer l'Empereur et l'informer de tes progrès. Cette navette te conduira sur Dromund Kaas. Retrouve-moi à la Citadelle.
      • 452. Choix - Oui, Maître.Joueur - Tout de suite.
        +50 Influence : désapprouve.
      • 58. Choix - Je suis ravi de quitter Korriban.Joueur - Bien que j'apprécie beaucoup cette planète austère, j'accepte de partir avec joie.
        • 59. - Tu trouveras Dromund Kaas beaucoup plus stimulante.
      • 66. Choix - Mes salutations au Seigneur Noir.Joueur - Saluez l'Empereur de ma part.
        +200 Influence : approuve.
        • 67. - Je suis sûr qu'il sera ravi.
          • 69. - Prends l'esclave Twi'lek en cadeau. Fais ce que tu veux d'elle. Si elle peut te servir, d'une manière ou d'une autre, emmène-la avec toi sur Dromund Kaas.
            • 70. <Non-dialogue segment.>
              • 71. - Prends l'ascenseur jusqu'à la baie d'arrimage de l'académie. Une navette est prête à partir. Tâche d'être à son bord.
                • 611. <Sortie De Conversation>
  • 3. - Je n'en reviens pas. Non seulement tu as réussi à faire coopérer la Twi'lek, mais tu as rempli ta mission et tu as récupéré le vieux sabre laser.
    • 5. - Vemrin n'était pas dans ma chambre comme je le lui avais ordonné. J'imagine qu'il a essayé de t'arrêter et de s'emparer de la vieille arme.
      • 6. Choix - Bien sûr.Joueur - Il a essayé et il a échoué. Vemrin n'était rien, sans parler de son honnêteté.
        +200 Influence : approuve.
      • 8. Choix - J'ai essayé de l'épargner.Joueur - Malheureusement, il n'a pas voulu renoncer. J'ai été obligé de le tuer.
        • 9. - Oui, je suis sûr que tu as eu beaucoup de mal à t'y résoudre.
      • 16. Choix - L'imbécile sert de pitance à la vermine.Joueur - Il a essayé. À présent, sa carcasse sert de repas aux créatures du tombeau.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 17. - J'imagine qu'elles auront autant de mal à le digérer que tu en as eu pour le vaincre.
          • 18. <Non-dialogue segment.>
            • 19. - Je savais qu'il t'affronterait. Vous étiez aussi fort l'un que l'autre mais vous étiez complètement différents. Il n'y a avait pas de meilleure solution pour voir de quoi vous étiez capables.
              • 21. - Ça faisait partie de mon plan : une dernière épreuve cataclysmique pour tester mes deux acolytes les plus forts. Le vainqueur deviendrait mon bras droit.
                • 34. Choix - Vous aviez besoin d'un test ?Joueur - Je suis déçu. Ma supériorité n'aurait dû faire aucun doute.
                  • 35. - Je ne me fie pas aux apparences. Je devais en être sûr.
                • 26. Choix - Pourquoi se débarrasser d'un bon élément ?Joueur - S'il était aussi fort, il aurait pu nous apporter une aide précieuse. Je trouve que c'est du gâchis.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 27. - Ce sacrifice était nécessaire. Pour que tu montres ce dont tu es capable.
                • 30. Choix - C'est sournois.Joueur - Je sais à quoi m'en tenir. Vous êtes un maître de la manipulation.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 31. - Oui. Tâche de ne pas l'oublier.
                    • 37. - Bravo. Je vois que tu deviendras peut-être l'un des Sith les plus puissants de la galaxie. Tes épreuves sont terminées. À présent, tu es mon apprenti.
                      • 38. Choix - Je suis à vos ordres, Excellence.Joueur - Je suis votre humble serviteur, Maître. Je m'incline devant vous.
                        +50 Influence : désapprouve.
                      • 46. Choix - Je suis à votre service.Joueur - J'ai hâte de commencer, Maître.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 47. - Bien. Il est temps pour toi de passer à l'acte.
                      • 451. Choix - Il était temps.Joueur - Il était temps.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 51. - Surveille tes manières, jeune initié.
  • 552. <Sortie De Conversation>
  • 73. - Ah, tu as récupéré l'esclave Twi'lek. Bien. Le sabre laser sera bientôt à toi. Maintenant, il faut qu'elle te montre l'entrée de la caverne interdite du tombeau de Naga Sadow.
  • 74. - J'espère que je ne regretterai pas le fait de t'avoir choisi pour aller récupérer ce sabre laser. Va chercher la Twi'lek dans le cachot des esclaves et trouve la caverne interdite dans le tombeau de Naga Sadow.
  • 211. - Bien, j'espère que tu comprends la chance que tu as d'être sélectionné. Si tu deviens mon apprenti, la galaxie s'inclinera devant toi.
    • 443. Choix - C'est une grande fierté.Joueur - C'est un honneur pour moi.
    • 216. Choix - Ce n'est que mérité.Joueur - Vous ne le regretterez pas, Baras. Je suis né pour devenir un Sith.
    • 447. Choix - Donnez-moi vos ordres.Joueur - J'ai hâte de faire un peu de dégâts.
      • 219. - Le sabre laser que tu dois trouver est vieux et puissant. Il se trouve dans une caverne interdite dans le tombeau de Naga Sadow. Peu de Sith s'y sont aventurés.
        • 221. - Seule une minorité de personnes sait comment trouver l'entrée secrète. Mais on a arrêté une Twi'lek qui essayait de s'y infiltrer. Elle est au cachot.
          • 223. - On m'a dit qu'elle est têtue. Emmène-la et force-la à t'indiquer l'entrée de la caverne interdite.
            • 448. Choix - Certainement.Joueur - Je m'en occupe.
            • 226. Choix - Je peux y arriver seul.Joueur - Vous m'insultez, Baras. Je n'ai pas besoin de l'aide d'une esclave.
              • 227. - Tu ne trouveras pas la caverne interdite sans elle.
            • 230. Choix - Parfait, quelqu'un avec qui jouer.Joueur - Ça a l'air amusant. Je vais prendre beaucoup de plaisir à la dompter.
              • 233. - Oui, domine-la comme bon te semblera.
                • 562. - On a envoyé d'autres acolytes qui essayent de réussir leurs épreuves dans le tombeau. Les lois de l'académie n'existent plus là-bas. Ils essayeront de te tuer.
                  • 235. - Cette épreuve décidera de ton avenir chez les Sith. Alors, prépare-toi. Mettre un pied dans le tombeau de Naga Sadow, c'est déjà respirer la mort.
                    • 596. <Non-dialogue segment.>
                      • 597. <Non-dialogue segment.>
                        • 450. Choix - J'aime les défis.Joueur - J'excelle dans la difficulté.
                        • 449. Choix - Merci du conseil.Joueur - Merci de me mettre en garde.
                        • 242. Choix - Je vais respirer à pleins poumons.Joueur - Ah, la mort. Ma puanteur préférée.
                          • 243. - Vas-y. Récupère la Twi'lek dans le cachot des esclaves de l'académie et va chercher ton sabre laser.
                            • 245. - On verra si tu appartiens à l'Ordre Sith, et si tu mérites de devenir mon apprenti.
                              • 246. <Sortie De Conversation>
  • 75. - L'aspirant prodigue est de retour, avec tous les fragments du tombeau de Tulak Hord. Magnifique.
    • 76. <Non-dialogue segment.>
      • 77. - Finalement, Klemral avait raison et tu avais tort, Vemrin.
      • 79. - On dirait que tes espoirs ont été réduits à néant, Vemrin.
        • 81. - Les apparences sont parfois trompeuses.
          • 82. <Non-dialogue segment.>
            • 83. - Pardonne Vemrin, aspirant. Il s'attendait à ce que tu échoues.
              • 84. Choix - Il ne retiendra jamais la leçon.Joueur - Ce n'est pas la première fois. Vemrin devrait avoir l'habitude d'être déçu depuis le temps.
              • 88. Choix - Qui s'en soucie ?Joueur - Je n'ai rien à faire de ce que fait ou dit Vemrin, Maître.
              • 90. Choix - Je sais tout de lui.Joueur - Laissez-moi vous dire, Maître. J'en suis venu à la conclusion que Vemrin est un idiot.
            • 92. - Pardonne Vemrin, aspirant. Il n'a pas apprécié que tu demandes à ces jeunes acolytes de l'attaquer, même s'ils n'étaient que des novices inexpérimentés.
              • 93. Choix - Il manquait d'entraînement.Joueur - Il devrait me remercier. Novices ou pas, j'imagine qu'il a eu fort à faire.
              • 95. Choix - Ça fait partie du jeu.Joueur - C'est Vemrin qui m'a montré ce tour. Je n'ai fait que lui rendre la monnaie de sa pièce.
              • 97. Choix - Je n'ai pas à m'excuser.Joueur - J'espère qu'il n'attend pas que je m'excuse. Un vantard comme lui risquerait de s'étouffer avec sa fierté.
                • 100. - La tension est palpable entre vous. C'est une grande source d'émotion dans laquelle puiser. Je me demande ce qu'il se passera quand elle explosera.
                  • 421. <Non-dialogue segment.>
                    • 102. - Mais avant, nous devons régler un détail. Peu de choses m'échappent et je sais, Acolyte, que tu as donné ses fragments à Klemral.
                      • 104. - Alors, puisque sans ta clémence Klemral ne serait pas là, je remets son sort entre tes mains. Que dois-je faire de lui ?
                        • 108. Choix - Il mérite d'être là.Joueur - Il a tout de même réussi. La directive disait qu'on pouvait recourir à tous les moyens nécessaires. Ce garçon est plein de ressources, il faut le récompenser. +50
                          • 109. - Il a survécu jusqu'à présent, ce n'est pas rien. Alors je suis d'accord pour qu'on le laisse vivre. Mais je ne pense pas qu'il ait l'étoffe d'un Sith.
                        • 112. Choix - Il faudrait mettre un terme à sa formation.Joueur - Il a reconnu ses limites, ce qui est tout à son honneur. Mais ces limites montrent qu'il n'est pas digne de continuer le voyage et de devenir un Sith.
                          • 113. - Oui, la prochaine étape le détruirait tout de suite. S'il n'a pas l'étoffe d'un Sith, il ne manque pas pour autant de ressources. Il pourrait peut-être nous être utile.
                            • 115. - Klemral, je t'affecte à la surveillance des prisons de l'académie. Ce n'est pas un poste très prestigieux mais tu y seras respecté. Présente-toi au geôlier Knash immédiatement.
                              • 117. - Merci, Excellence. Merci à vous deux.
                                • 583. <Non-dialogue segment.>
                                  • 584. <Non-dialogue segment.>
                                    • 436. Choix - Prenez soin de vous, Klemral.Joueur - Bonne chance.
                                      • 119. - Bonne chance à vous.
                                    • 124. Choix - La chance vous sourit.Joueur - C'est votre jour de chance. Vous n'en méritiez pas tant.
                                      • 125. - Merci. Au revoir.
                                    • 128. Choix - Hors de ma vue.Joueur - Les lèche-bottes me fatiguent. Allez faire vos courbettes ailleurs.
                                      • 129. - Je ne vous dérangerai plus.
                                        • 131. - Il manque de cran, mais il s'améliorera peut-être un jour. Alors, êtes-vous prêts pour la dernière épreuve ?
                        • 136. Choix - Tuez-le.Joueur - Klemral a prouvé qu'il ne sert à rien. Si c'est à moi de décider, je pense qu'il doit mourir. +50
                          • 137. - C'est tout ce qu'il mérite.
                            • 139. - Non ! Pitié ! Je veux pas mourir !
                              • 141. - Aucun courage. Alors, êtes-vous prêts pour l'épreuve finale ?
                                • 589. <Non-dialogue segment.>
                                  • 590. <Non-dialogue segment.>
                                    • 437. Choix - Allons-y.Joueur - Allez, en route.
                                      • 145. - J'ai hâte de vous montrer à quel point je suis prêt, Seigneur Baras.
                                        • 146. Choix - Lèche-botte.Joueur - Bien, Vemrin. La plupart des gens doivent se mettre à genoux pour lécher les bottes comme ça.
                                        • 148. Choix - Tout comme moi.Joueur - Que faut-il faire, Maître ?
                                        • 152. Choix - Du calme.Joueur - Alors pourquoi ne pas vous taire et laisser parler le monsieur ?
                                    • 154. Choix - Je suis impatient.Joueur - J'aime ces mots : "épreuve finale". Je meurs d'impatience.
                                      • 155. - Bien. Comme ça j'aurai pas à vous tuer.
                                        • 440. Choix - Vous avez peur, Vemrin ?Joueur - C'est quoi le problème ? On a peur ?
                                    • 164. Choix - Mon adversaire devrait rester chez lui.Joueur - Je m'inquiète pour Vemrin. Je doute vraiment qu'il soit à la hauteur.
                                      • 165. - Je vais vous faire ravaler vos paroles.
                                        • 439. Choix - Vous parlez beaucoup.Joueur - J'adore les gens qui parlent dans le vide.
                                        • 172. Choix - Je vous tuerai.Joueur - Je crois que je vais plutôt avaler votre cœur.
                                        • 158. Choix - On n'a pas besoin de se battre.Joueur - Je ne sais pas pourquoi vous me prenez pour votre ennemi, Vemrin.
                                          • 455. - Vous êtes tous les deux à deux doigts de devenir des Sith.
                    • 175. - Cette colère est un vrai régal, mais ça suffit pour l'instant. Vous êtes tous les deux à deux doigts de devenir des Sith. Vous avez mérité le droit de passer l'épreuve finale.
                      • 177. - Mais un seul d'entre vous pourra posséder un sabre laser spécial et devenir mon apprenti. Je pensais que ce serait toi, Vemrin, mais j'ai changé d'avis.
                        • 179. - Quoi ? J'ai fait tout ce que vous m'avez demandé. Mieux que tous les autres ! Cet honneur devrait me revenir !
                          • 186. Choix - Je l'ai mérité.Joueur - C'est dans l'ordre des choses. Habituez-vous à rester dans mon ombre.
                          • 180. Choix - Je compatis.Joueur - Je suis navré, Vemrin. Je sais tous les efforts que vous avez faits pour y arriver.
                          • 184. Choix - Mauvaise journée ?Joueur - Ne faites pas attention à lui, Seigneur Baras, son monde s'effondre autour de lui.
                            • 187. - Aujourd'hui, Vemrin est tout aussi bon que toi mais tu es plus puissant dans la Force, Acolyte. Le pouvoir sommeille en toi. Le choix a été facile à faire.
                              • 199. - Maintenant, Vemrin, va m'attendre dans l'antichambre, je te donnerai tes instructions. Tout de suite !
                                • 593. <Non-dialogue segment.>
                                  • 594. <Non-dialogue segment.>
                                    • 200. Choix - Et maintenant ?Joueur - Maintenant qu'on a réglé ce petit problème...
                                      • 201. - C'est pas terminé. Croyez-moi !
                                    • 203. Choix - Sans rancune, Vemrin.Joueur - Je sais qu'on a eu quelques différends, Vemrin, mais je vous souhaite quand même bonne chance.
                                      • 204. - Écoutez-moi bien, au moindre faux pas, je serai là.
                                    • 208. Choix - Non, vraiment, j'insiste.Joueur - S'il vous plaît, Seigneur Baras, j'aimerais qu'il reste. Je veux le voir pleurer.
                                      • 209. - Ça ? Vous voulez que ce soit ça qui incarne l'avenir de l'ordre, Baras ?
  • 247. - Tu dois encore récupérer les fragments du tombeau de Tulak Hord. Je te suggère de te dépêcher.
  • 284. - Il y a des ruines sacrées dans le tombeau de Tulak Hord. Les anciennes inscriptions qui ornaient autrefois les murs de ces ruines sont en morceaux.
    • 286. - Tu iras dans le tombeau, tu fouilleras les ruines et tu me rapporteras un fragment de chaque inscription. Si tu ne le fais pas, tu mourras.
      • 578. <Non-dialogue segment.>
        • 579. <Non-dialogue segment.>
          • 287. Choix - J'écoute et j'obéis.Joueur - Je comprends l'enjeu. Vous me l'avez bien fait comprendre.
          • 433. Choix - Hum, certainement.Joueur - Sans doute. Ouais.
            • 294. - Ne prends pas ça à la légère, aspirant.
          • 297. Choix - Je n'ai pas vraiment le choix.Joueur - La mort n'est pas une option. J'ai une position très ferme à ce sujet.
            • 298. - Alors tu as intérêt à être prêt.
              • 300. - Vemrin et mes autres acolytes sont déjà partis. Il n'y a aucune règle concernant la façon de s'emparer des fragments. Rien ne les arrêtera.
                • 316. - Va dans le tombeau de Tulak Hord dans la Vallée des Seigneurs Noirs et rapporte-moi les fragments de chacune des tombes en ruine.
                  • 317. <Sortie De Conversation>
  • 248. - De quoi s'agit-il ? L'acolyte est de retour, une arme ensanglantée à la main. J'imagine que ça signifie que Tremel est mort. Donne-moi sa main.
    • 249. <Non-dialogue segment.>
      • 250. - Je suis inquiet, aspirant. Tu as laissé les bagues du surveillant. Elles pourraient avoir de la valeur et rappeler à tous ta puissance.
        • 251. Choix - Elles permettent d'identifier le corps.Joueur - Je pensais qu'il valait mieux les laisser comme preuves.
          • 252. - Bonne idée. Ça nous permet d'identifier avec certitude le propriétaire de la main.
        • 255. Choix - Je ne suis pas un pilleur.Joueur - Quel genre de mendiant cupide faut-il être pour dépouiller les morts ?
          • 256. - Ce n'est pas de la cupidité de prendre ce qu'on a gagné.
        • 263. Choix - Je ne verse pas dans le sentimentalisme.Joueur - Je n'ai pas besoin de trophées pour me souvenir du passé.
          • 264. - C'est absurde. Ce sont nos victoires et le rang de nos victimes qui nous définissent.
            • 266. - Tiens. Prends cette bague en souvenir. Se rappeler le passé peut renforcer notre résolution et nous donner plus de courage.
              • 268. - Je ne pensais pas que tu aurais le courage de le détruire. Tu sais, il te considérait comme son fils. Qu'as-tu ressenti en le trahissant ?
                • 431. Choix - Il fallait le faire.Joueur - J'ai fait ce qui devait être fait.
                  • 270. - Tu caches bien tes sentiments. Tant que tu ne les refoules pas.
                • 273. Choix - Ça n'a pas été facile.Joueur - On était proches. Ça a été dur, Maître.
                  • 274. - Ce qui en vaut la peine n'est jamais facile. Souviens-t'en.
                • 281. Choix - C'était génial.Joueur - Je me souviendrai longtemps de ce jour. J'ai savouré chaque instant.
                  • 282. - Bien. Profites-en. Toutes les mises à mort n'auront pas la même importance.
                    • 523. - Tu viens de faire un premier pas vers la compréhension du Code Sith. La paix est un mensonge, il n'y a que la passion. Par la passion, on a la puissance.
                      • 525. - Par la puissance, on a le pouvoir. Par le pouvoir, on a la victoire et par la victoire, on brise nos chaînes. La Force nous libérera.
                        • 575. <Non-dialogue segment.>
                          • 576. <Non-dialogue segment.>
                            • 527. Choix - Je comprends.Joueur - Je vais l'apprendre par cœur, Maître.
                            • 526. Choix - Très convaincant...Joueur - Très joli. C'est un bon principe de vie.
                              • 531. - Sans ce principe, tu ne vivras pas longtemps.
                                • 530. - En acceptant le code et en détruisant Tremel, tu t'es libéré de ses chaînes. Et tu as échappé à son destin.
                                  • 547. Choix - Autre maître, même destin.Joueur - Je suis maintenant prisonnier de vos chaînes.
                                    • 548. - Tu remarqueras une nette amélioration, et un potentiel largement supérieur.
                            • 528. Choix - Ça ne m'impressionne pas.Joueur - Ce code devrait vraiment représenter quelque chose pour moi ?
                              • 529. - Avant de connaître le code, tu étais associé à Tremel à jamais.
                                • 535. - En tuant ton surveillant, tu as brisé les chaînes qui te liaient à lui... et à son destin. Alors, dis-moi, ce code représente quelque chose à tes yeux ?
                                  • 536. Choix - Oui, Monsieur.Joueur - Vous avez été très clair. Je comprends.
                                  • 537. Choix - Oui. Peut-être.Joueur - Vous savez quoi ? Je vais y réfléchir.
                                    • 538. - Ha ! Tu es effronté. Les rancors aussi doivent être brisés avant qu'on puisse monter sur leur dos.
                                  • 539. Choix - Je suis libéré et sauvé.Joueur - Je suis content d'être libéré de Tremel.
                                    • 540. - Voilà qui est mieux. Je savais que tu apprendrais vite.
  • 318. - Tu es encore là ? Je t'ai à l'œil. Tue Tremel et rapporte-moi sa main. Tout de suite.
  • 319. - La plupart d'entre vous n'en reviendront pas. Si vous mourez, vous serez oubliés. Si vous abandonnez, vous serez tués. À présent, hors de ma vue.
    • 321. - J'ai un mauvais pressentiment.
      • 323. - Et à juste titre. C'en est fini pour vous, Klemral. Écartez-vous de mon chemin.
        • 325. - Regardez, Vemrin. Je vois l'arriviste, mais aucun signe de Dolgis.
          • 565. <Non-dialogue segment.>
            • 566. <Non-dialogue segment.>
              • 330. Choix - Ce larbin a échoué.Joueur - Dolgis n'était pas un vrai Sith, pas plus que Vemrin.
              • 328. Choix - Ma réputation me précède.Joueur - Je viens d'arriver et on dirait que tout le monde sait déjà qui je suis.
              • 332. Choix - Quelle lâcheté, Vemrin.Joueur - Seuls les lâches demandent à d'autres de se salir les mains à leur place. Ça fait de vous un lâche, Vemrin.
                • 333. - Alors le protégé de Tremel est arrivé jusque-là. Je vais vous faire regretter d'être entré dans mon monde.
                  • 335. - Klemral, Vemrin, vous avez été congédiés.
                    • 337. - Oui, Maître.
                      • 338. <Non-dialogue segment.>
                        • 339. - C'est pas terminé.
                          • 569. <Non-dialogue segment.>
                            • 340. Choix - Respectez-moi.Joueur - Vous allez [{M}]finir par devoir [{F}]admettre que je ne suis pas près de partir.
                              • 341. - Ça ne se passera pas comme ça. Jamais.
                            • 426. Choix - On n'a pas besoin de se battre.Joueur - La violence n'est pas la solution.
                              • 344. - Avant, peut-être, mais plus maintenant. Préparez-vous à souffrir.
                            • 423. Choix - Vous jouez avec le feu.Joueur - Vous croyez vraiment être à la hauteur ?
                              • 350. - Je vous ai sous-estimé lorsque j'ai envoyé Dolgis. Je ne referai pas la même erreur.
                                • 352. - Tu as des problèmes avec l'acolyte Vemrin, aspirant ?
                                  • 357. Choix - On peut dire ça.Joueur - On dirait bien. Je ne sais pas ce que je lui ai fait.
                                    • 358. - Tu n'as pas une idée ?
                                  • 427. Choix - Je peux me débrouiller.Joueur - J'ai connu bien pire.
                                    • 362. - Il est capable de mettre sa menace à exécution.
                                  • 365. Choix - Il joue avec le feu.Joueur - S'il continue à me chercher, il va finir par s'attirer des ennuis.
                                    • 366. - Il s'est endurci, c'est une machine à tuer maintenant.
                                      • 368. - Vemrin a fait ses preuves. Il est là alors qu'il n'avait aucune chance de réussir. Quant à toi...
                                        • 370. - Laisse-moi te regarder de plus près. Oui, c'est bien ce que je pensais. Le surveillant Tremel t'as rendu un très mauvais service, ainsi qu'à cette académie.
                                          • 571. <Non-dialogue segment.>
                                            • 572. <Non-dialogue segment.>
                                              • 375. Choix - Je ne suis pas d'accord.Joueur - Je ne vois pas ce que vous voulez dire. Le surveillant Tremel a fait du beau travail avec moi.
                                              • 379. Choix - Je vois ce que vous voulez dire.Joueur - Inutile d'en dire plus. J'ai dû supporter cet homme.
                                                • 380. - Et pourtant tu as suivi Tremel sans la moindre hésitation.
                                              • 383. Choix - Pourtant j'ai réussi haut la main.Joueur - Oubliez Tremel. Je me suis distingué dans chaque épreuve.
                                                • 384. - Oui, tu as réussi, on ne peut pas dire le contraire. Mais Tremel t'a formé trop vite.
                                                  • 496. - Ton épée te fut donnée trop tôt, des prisonniers ont été envoyés en masse pour te faire plaisir, et une bête t'attend sur Korriban au lieu de se promener dans la nature.
                                                    • 386. - Le rythme des épreuves est choisi. Seule une immersion complète au fil du temps donne des résultats. Ton esprit est tendre, émoussé, indiscipliné.
                                                      • 393. Choix - Pardonnez-moi, Excellence.Joueur - Je n'avais pas l'intention de vous offenser.
                                                        • 394. - Mais c'est offensant. Hériter d'un acolyte qui n'a pas la moindre idée de ce que c'est qu'être un Sith.
                                                      • 429. Choix - Je ne crois pas.Joueur - Je ne suis pas d'accord.
                                                      • 401. Choix - Rira bien qui rira le dernier.Joueur - Je m'en souviendrai et un jour vous regretterez d'avoir dit ça.
                                                        • 402. - Je pourrais te tuer ici, et ne jamais le regretter.
                                                          • 503. - Le premier mois d'épreuves devrait être consacré à la philosophie, aux tactiques conceptuelles et à la compréhension du Code Sith.
                                                            • 404. - Récite-moi le Code Sith, Acolyte, et dis-moi ce qu'il signifie dans les domaines de la guerre, du combat et de la politique.
                                                              • 512. Choix - Je ne peux pas.Joueur - Je ne me souviens pas avoir appris de Code Sith, Excellence.
                                                              • 559. Choix - [Bluffer] Je connais le code.Joueur - Bien sûr, laissez-moi une minute. Eh bien, vous voyez, il y a le côté obscur, hum... le côté lumineux, et euh... Voilà, c'est tout.
                                                              • 506. Choix - [Bluffer] Je connais le code.Joueur - Bien sûr, laissez-moi une minute. Eh bien, il y a le côté obscur...
                                                                • 507. - C'est ridicule. Je peux deviner le mensonge chez un utilisateur de la Force en devenir les yeux fermés.
                                                              • 513. Choix - Je n'en ai pas besoin.Joueur - Le seul code qui me soit utile, c'est tuer ou être tué.
                                                                • 514. - Tes compétences sont indéniables. Mais ta maturité et ta compréhension de la manière Sith sont vraiment insuffisantes.
                                                                  • 501. - Je suis ton maître à présent. Tremel a commencé à se relâcher avant ton arrivée. Son refus de s'adapter au nouveau paradigme Sith a entraîné sa perte.
                                                                    • 406. - C'est le comportement d'un traître. Et les traîtres sont exécutés. Je te garantis l'immunité. Tue Tremel et rapporte-moi sa main comme preuve.
                                                                      • 430. Choix - Bien sûr.Joueur - Tout de suite.
                                                                      • 409. Choix - S'il le faut.Joueur - L'idée de le tuer ne me réjouit pas, mais s'il le faut, je le ferai. +50
                                                                        • 410. - Ce n'est pas une demande, aspirant.
                                                                      • 417. Choix - Mon rêve devient réalité.Joueur - Je m'en chargerai avec grand plaisir. +50
                                                                        • 418. - À présent, pars. Je suis sûr que Tremel est encore dans ses appartements. Ne reviens pas tant que tu ne l'auras pas tué.
                                                                          • 419. <Sortie De Conversation>
  • 420. - Que fais-tu là ? Tu dois être sous les ordres du surveillant Tremel. Tu n'as rien à faire ici.
  • 1. - Je vais t'accorder le bénéfice du doute et faire comme si cette intrusion était un accident. Mais il serait dans ton intérêt de partir.
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