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Conrad Gall

Conrad Gall
Level 43 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Conrad Gall
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Conversation:

  • 78. - Major. Ça fait plaisir de vous revoir.
    Progresses:
    • 82. - Major, on vous doit beaucoup. Vous avez sauvé le chef, et donc vous nous avez tous sauvés de mon commandement. Rien que pour ça, vous mériteriez une médaille.
      • 83. Choix - Ce n'était rien.Joueur - Je n'ai fait qu'accomplir ma mission, Harlan. Rien de plus.
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      • 84. Choix - Je sais, je suis formidable.Joueur - Pas facile d'être le meilleur de la République.
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        • 86. - À partir de maintenant, si l'escouade du Chaos et la Dague Ailée se retrouvent dans la même cantina, vos boissons sont pour nous.
      • 85. Choix - Vos pilotes ont intérêt à être bons.Joueur - J'ai rencontré pas mal de problèmes, ici. Ne me décevez pas.
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        • 88. - Quelques tours de simulateur pour se dérouiller et on sera de retour au top, je vous le garantis.
          • 92. - Je paie toujours mes dettes, Major. Si un jour vous avez besoin d'un support aérien, la Dague Ailée vous l'apportera.
            • 93. Choix - J'apprécie.Joueur - J'ai hâte de travailler à nouveau avec votre unité, Commandant.
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              • 96. - Moi aussi. Ça a été un plaisir.
            • 94. Choix - On n'a jamais trop de puissance de feu.Joueur - C'est toujours appréciable d'avoir des amis pilotes.
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              • 138. - N'importe quelle cible, n'importe quand, n'importe où. Devise de la Dague Ailée.
            • 95. Choix - Laissez tomber.Joueur - Si vous volez aussi mal que vous combattez, je préfère vous savoir loin.
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              • 139. - Ha. Vous avez entendu, Gall ? On ferait mieux de s'exercer aux armes de poing ou on sera jamais au niveau des Forces Spéciales.
                • 141. - Je crois qu'on a tous des choses importantes à faire. Merci encore, Major. Et bonne chance pour la suite.
                  • 147. - Pensez à dire du bien de nous à vos amis du Commandement, soldat. À la prochaine.
                    • 148. <Sortie De Conversation>
  • 50. - Vous êtes têtu... Je devrais vous remercier, mais mes hommes ne seront peut-être jamais blanchis.
    Progresses:
    • 51. Choix - Je ne laisse pas mourir les hommes de valeur.Joueur - Vous êtes un bon officier, Gall. Je ne peux pas vous laisser comme ça.
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      • 121. - J'apprécie ce que vous dites mais maintenant mes hommes pourraient être déshonorés à jamais.
    • 52. Choix - Priorité à la mission.Joueur - Je suis toujours les ordres, Commandant.
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      • 54. - Bien sûr. "Ramenez la Dague Ailée."
    • 53. Choix - Vous êtes un élément indispensable.Joueur - La Dague Ailée ne serait pas aussi efficace sans vous, c'est évident.
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      • 55. - Incroyable. Tout ce qui vous inquiète, c'est de savoir si on sera assez efficaces.
        • 57. - Major ? Gall, vous avez réussi ! Ils sont là, les gars. Ouvrez l'œil et tenez-vous prêts à tirer !
          • 61. - Zess ? Qu'est-ce que vous faites là ?
            • 59. - On vient aider, mais on dirait qu'on arrive après la bataille.
              • 62. Choix - Cet endroit est dangereux.Joueur - Sortez vos hommes d'ici au plus vite, Zess.
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                • 65. - J'en ai bien l'intention. Besoin d'un coup de main ici, Gall ?
              • 63. Choix - Mieux vaut tard que jamais.Joueur - Puisque vous êtes là, vous allez m'aider à ramener Gall à la base.
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                • 67. - D'accord. On va vous aider, Commandant.
              • 64. Choix - Inutile jusqu'au bout.Joueur - Pas de quoi s'inquiéter, Zess. Le plus gros est passé.
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                • 69. - Tant mieux. Vous suivre jusque-là a déjà été assez pénible. Un coup de main, Gall ?
                  • 71. - Merci. J'ai voulu attraper un Sith. Je m'en tiendrai aux chasseurs, maintenant.
                    • 73. - Eh. Major, on va escorter Gall jusqu'à la station spatiale, avec le reste de la Dague Ailée. Ça a été un plaisir de vous voir à l'œuvre.
                      • 74. Choix - Pareillement.Joueur - Merci pour votre aide, Zess.
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                      • 75. Choix - Est-ce que ça se calme ?Joueur - Est-ce que les gardes ont réussi à reprendre le contrôle de Belsavis ?
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                        • 130. - Ouais, les choses se tassent. Mais qui sait ce que les Impériaux nous réservent pour la suite ?
                          • 132. - On ferait mieux de quitter cet endroit avant qu'un gros truc dangereux nous tombe dessus. Bonne chance.
                      • 76. Choix - Partez vite, d'accord ?Joueur - J'aimerais vous voir quitter ce rocher, un jour. Prenez Gall et partez.
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  • 49. - Oubliez-moi !
  • 48. - Allez !
  • 1. - Major ? C'est vous ? Ugh... on avait pas la moindre chance. Ondorru, il... des éclairs, ça sortait de ses doigts. Impossible.
    • 3. - Je peux... je peux pas bouger. Allez le capturer. Ne laissez pas Ondorru s'échapper... il est le seul à pouvoir innocenter la Dague Ailée !
      • 4. Choix - Médecin !Joueur - Dorne, voyez ce que vous pouvez faire pour lui.
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        • 9. - Hum, il est dans un sale état... N'essayez pas de bouger, Commandant.
      • 5. Choix - Allez-y doucement, Monsieur.Joueur - Ne bougez pas, Commandant. Restez calme.
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        • 8. - Calme ? Cette vermine est en train de s'enfuir ! Poursuivez-le, allez !
          • 11. <Non-dialogue segment.>
      • 6. Choix - Il n'a pas pu aller bien loin.Joueur - Ondorru ne m'échappera pas, Commandant.
        • 108. - Merci. S'il vous plaît, faites vite.
          • 109. <Non-dialogue segment.>
      • 7. Choix - Ce n'est pas ma mission.Joueur - Je suis ici pour ramener la Dague Ailée, pas pour prouver son innocence.
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        • 12. - Vous m'écoutez ? Il est en train de s'enfuir ! Il pourrait tout changer !
          • 13. <Non-dialogue segment.>
            • 14. - C'était quoi, ça ?
            • 15. - Major, vous avez entendu ?
            • 16. - Major ! Les capteurs signalent une grande créature en approche !
            • 17. - Ça sent pas bon.
            • 18. - Le grondement et la fureur de pas antiques. Les ténèbres approchent.
            • 19. - Quelque chose approche. C'est gros.
              • 21. - Peu importe, allez-y ! Ne vous occupez pas de moi, attrapez Ondorru !
                • 33. Choix - On attrapera Ondorru plus tard.Joueur - Le Sith attendra. La Dague Ailée a besoin de vous.
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                  • 105. - C'est peut-être notre seule chance de coincer cette vermine Sith !
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                • 34. Choix - Vous avez perdu l'esprit ?Joueur - Vous voulez que je vous laisse là en pâture à... je ne sais pas quoi ?
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                  • 35. - On ne pourra peut-être plus jamais attraper ce Sith !
                    • 37. - Harlan peut prendre la tête de la Dague Ailée et Ondorru peut les blanchir. Je veux bien mourir pour que ça arrive. Partez !
                      • 41. Choix - Je refuse de vous abandonner.Joueur - L'escouade du Chaos n'abandonne personne.
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                      • 42. Choix - Ma mission est de vous sauver.Joueur - Les ordres sont les ordres. Je dois vous ramener en vie.
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                        • 46. - Non ! Fichez le camp ! Allez !
                          • 47. <Sortie De Conversation>
                      • 43. Choix - Bien. Comme vous voudrez.Joueur - J'attraperai la vermine Sith, Gall. Comptez sur moi. +100
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                        • 44. - Merci, Major. Merci. Bonne chance... et bonne chance à Harlan et aux autres.
                          • 45. <Sortie De Conversation>
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