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Solida Hesk

Solida Hesk
Level 52 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 01
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.3.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Solida Hesk
Other Sites:

Conversation:

  • 29. - Solida Hesk doit être quelque part dans les parages...
    • 1. - Mes esclavagistes sont morts !
      • 3. - Ma garde d'honneur aussi. C'est de votre faute, Maîtresse Hesk... vous avez promis à l'archonte que votre propriété était sûre !
        • 5. - L'archonte a passé la sécurité en revue lui-même, alors si vous avez un problème... Je vous conseille de la mettre en sourdine et de me laisser faire.
          • 6. <Non-dialogue segment.>
            • 104. - Frappes de précision, équipement hors de prix, pas d'identification de la République... ne me dites pas que l'Empire aussi veut Makeb, maintenant ?
            • 105. - La République est loin d'apprécier les chasseurs de primes ces derniers temps, et vous n'êtes pas avec les Hutts. Ne me dites pas que l'Empire aussi veut Makeb ?
            • 7. - Alors l'Empire est sur Makeb maintenant ? Vous êtes là pour tuer les Hutts pendant qu'ils sont tous au même endroit, ou vous suivez la flotte de la République partout où elle va ?
              • 10. Choix - Vous me semblez bien sûre de vous.Joueur - Revoyez votre position, Maîtresse Hesk. Votre sécurité est dépassée, vos Hutts sont mécontents, et je suis votre seul espoir de survie.
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                • 23. Joueur - Je vous conseille de coopérer et de me dire tout ce que vous savez sur l'isotope 5.
              • 9. Choix - Restons aimables.Joueur - Les insultes sont inutiles. Vous êtes une femme d'affaires, et je suis ici pour vous poser des questions... c'est tout.
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                • 69. Joueur - Que savez-vous sur l'isotope 5 ?
                  • 60. - L'isotope 5... bien.
                    • 62. - Oui, mon entreprise l'a découvert et l'a extrait pour nos actionnaires Hutts. J'ai gardé le secret à leur demande.
                      • 64. - Le pire marché qu'on n'ait jamais passé. C'est à cause des Hutts qu'on va perdre Makeb.
              • 20. Choix - Dites-moi ce que je veux savoir. [L'étrangler]Joueur - Solida Hesk. Parlez-moi de l'isotope 5.
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              • 77. Choix - Dites-moi ce que je veux savoir. [Lancer un éclair]Joueur - Je suis ici pour obtenir des réponses. L'isotope 5... dites-moi ce que vous savez.
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              • 8. Choix - Dites-moi ce que je veux savoir. [La blesser]Joueur - Je n'ai pas beaucoup de temps, alors évitons les dénégations et passons directement à la violence.
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                • 12. Joueur - Votre entreprise a extrait l'isotope 5 pour les Hutts. Je veux tout savoir là-dessus.
                  • 13. - Je n'ai jamais entendu parler de l'isotope 5...
                    • 14. Joueur - J'ai dit qu'on évitait les dénégations.
              • 78. Choix - Dites-moi ce que je veux savoir. [La blesser]Joueur - On a fait appel à moi pour obtenir des informations. Je ne suis pas difficile sur la manière à employer.
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                • 86. Joueur - Parlez-moi de l'isotope 5.
                  • 15. - Ah ! Bon sang ! D'accord !
                    • 17. - Oui, on a découvert l'isotope 5 au cours d'opérations de minage en profondeur, et oui, mes actionnaires Hutts ont gardé le secret à ce sujet.
                      • 19. - Mais croyez-moi, les Hutts ne sont pas mes amis. Leur cupidité leur a fait perdre la raison, et on va perdre cette maudite planète à cause d'eux.
                        • 25. Choix - Qu'est-ce que vous voulez dire ?Joueur - De quoi parlez-vous ? Comment pourriez-vous perdre Makeb ?
                        • 21. Choix - Vous êtes toujours une alliée des Hutts.Joueur - Vous travaillez avec les Hutts depuis longtemps. Vous n'allez pas me faire croire que vous avez changé.
                          • 36. - Vous voulez savoir ce que les Hutts ont fait ?
                        • 24. Choix - La trahison est toujours une mauvaise affaire.Joueur - Vous avez vendu votre planète à un cartel de criminels. Comment vouliez-vous que ça se termine ?
                          • 26. - Vous ne comprenez pas. Je ne plaisante pas... on perd littéralement la planète !
                            • 32. - Il ne reste que quelques semaines à Makeb avant que son noyau ne se désintègre. C'est ce qui arrive quand on extrait l'isotope 5.
                              • 88. - Les séismes.
                                • 34. - Plus de Makeb, plus d'isotope... et plus de propriété ou d'entreprise tape-à-l'œil. Donc oui, j'aurai besoin d'alliés Hutts une fois ma planète détruite.
                                  • 39. Choix - Makeb s'autodétruit ?Joueur - Comment l'isotope 5 peut causer autant de dégâts ? Que va-t-il se passer exactement ?
                                    • 42. - Apparemment, il régule les champs gravitationnels et électromagnétiques de la planète. Les séismes et les tempêtes ne sont qu'un début... rien ne résistera.
                                  • 43. Choix - Qui d'autre est au courant ?Joueur - Les Hutts sont au courant que Makeb est condamnée ?
                                    • 52. - Bien sûr... c'est pour ça qu'ils extraient tout l'isotope 5 possible.
                                  • 40. Choix - Sale fouine répugnante.Joueur - Vous avez condamné Makeb, et maintenant, vous vous inquiétez de votre prochaine destination.
                                    • 41. - Oui.
                                      • 45. - Allez-y, regardez mes mains, je ne déclenche aucune alarme... voilà. Vous avez accès aux systèmes de mon entreprise.
                                        • 47. - Je vérifie. C'est bon.
                                          • 51. - J'ai des informations, de l'argent et de l'influence, et ça ne me dérange pas de travailler avec vous plutôt qu'avec les Hutts. Aidez-moi juste à survivre.
                                            • 55. - Son comportement est impardonnable.
                                              • 57. - Elle ne nous trahira pas aujourd'hui, et si quelqu'un peut cacher notre présence aux Hutts, c'est bien elle.
                                                • 58. Choix - Elle mérite de mourir.Joueur - Votre aide ne sera pas nécessaire. +150
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                                                • 59. Choix - Je la veux comme alliée.Joueur - C'est mon opération, c'est moi qui décide. Considérez ça comme un sursis, Hesk. +150
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                                                  • 90. - Merci. Je continuerai de vous fournir mes ressources et je vous préviendrai dès qu'il y aura du nouveau.
                                                    • 92. - En attendant, que dois-je dire aux Hutts... ?
                                                      • 94. Choix - Rejetez la faute sur la guerre.Joueur - L'Empire est au courant que la République lutte avec les Hutts au sujet de Makeb. L'Empire rattrapera toujours la République.
                                                      • 93. Choix - Dites que l'Empire est prêt à tout.Joueur - Dites aux Hutts que l'Empire veut les ressources minérales de Makeb. L'armée est fauchée, et Makeb était une bonne opportunité de gagner des crédits.
                                                        • 99. - Ça devrait marcher. Bonne chance.
                                                      • 95. Choix - Je n'en ai rien à faire.Joueur - Vous voulez prouver que vous êtes utile ? Débrouillez-vous. J'ai des choses plus importantes à régler.
                                                        • 96. - Vous déléguez. Ça me plaît.
                                                          • 75. - On va vérifier les données de son entreprise et vous attendre au crochet d'apesanteur. On pourra parler de la fin de la planète.
                                                            • 76. <Sortie De Conversation>
  • 115. - Vous vouliez quelque chose ?
  • 71. - Ah !
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