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Garde impérial

Imperial Guard
Operation: Scum and Villainy
Level 50 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Qtr
SubCategory: 1x4
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
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Star Wars Name: Garde impérial
Other Sites:

Conversation:

  • 345. <Sortie De Conversation>
  • 334. <Non-dialogue segment.>
    • 80. - Content de vous revoir en un seul morceau. On a perdu le contact quand ça a dégénéré.
    • 310. - Je suis content de tous vous revoir en vie. On a perdu le contact quand ça a mal tourné.
      • 146. - Je n'aurais jamais imaginé qu'on retrouverait les Maîtres d'Effroi sur Darvannis. Ils en avaient sûrement après les armes et les combattants rassemblés là-bas.
        • 148. - C'est une chance que vous étiez là pour les arrêter. S'ils s'étaient rapprochés de tous ces mercenaires...
          • 149. Choix - Nous devons intervenir.Joueur - Il faut montrer aux Maîtres d'Effroi de quel bois on se chauffe.
            • 167. - Je suis d'accord. L'Empire ne peut plus se permettre d'ignorer la menace que représentent ces monstres.
              • 168. <Non-dialogue segment.>
          • 150. Choix - Quelle est la prochaine étape ?Joueur - J'ose espérer que l'Empire va réagir à la nouvelle.
            • 152. - Bien sûr que oui. Ce genre d'incident exige des mesures immédiates.
              • 153. <Non-dialogue segment.>
          • 151. Choix - Ne vous inquiétez pas. On a gagné.Joueur - Les Maîtres d'Effroi quitteront Darvannis les mains vides.
            • 169. - Une belle victoire. Qui en amènera d'autres, j'espère.
              • 170. <Non-dialogue segment.>
                • 155. - J'en informerai personnellement le ministre de la Guerre et enverrai un rapport complet au reste du Conseil Noir.
                • 154. - J'en informerai personnellement le ministre de la Guerre et enverrai un rapport complet au reste du Conseil Noir.
                  • 157. - Hé, et moi, alors ? J'ai été réglo. Vous me laissez partir ?
                    • 159. - Ah oui, le Kaleesh. Je lui ai promis la liberté, bien que je me ferais un immense plaisir de lui donner la mort que méritent les criminels. Qu'en pensez-vous ?
                      • 160. Choix - Allez-y, tuez-le.Joueur - On n'en a plus besoin. Faites-vous plaisir. +100
                        • 171. - Sales traîtres, vous m'avez...
                          • 173. - Oui, oui, la vie est injuste. Qu'on l'emmène.
                      • 161. Choix - Libérez-le.Joueur - Il a rempli sa part du contrat. Laissez-le partir. +100
                        • 200. - Vous avez entendu, pirate. Sortez de mon vaisseau.
                        • 250. - Vous avez entendu, pirate. Sortez de mon vaisseau.
                          • 202. - Merci pour le repas, Orlec. Allez, au plaisir.
                            • 205. - Quant à vous, l'Empire vous doit beaucoup. Nous aurons sûrement besoin de vos talents dans les batailles à venir.
                              • 206. <Sortie De Conversation>
  • 344. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Mmmh ! Cette viande de sanglier Dathomiri, c'est un vrai régal ! Orlec, vous devez goûter ça !
    • 3. - Parlez-moi encore comme si j'étais l'un de vos collègues pirates, et je vous jure que je vous balance en personne à travers le sas.
      • 4. <Non-dialogue segment.>
        • 240. - Excellence, bienvenue. Ce n'est pas tous les jours que je reçois la Furie de l'Empereur sur mon vaisseau. C'est un rare privilège.
        • 187. - Excellence, c'est un immense honneur. Je ne sais même pas à quand remonte la dernière visite d'un membre du Conseil Noir à bord de mon vaisseau.
        • 196. - Ne vous inquiétez pas, chasseur, je ne vous réserve pas le même sort. Mais j'espère que vos armes resteront dans leur étui à bord de mon vaisseau.
        • 190. - Ah, bienvenue. C'est un privilège de pouvoir rencontrer le plus dangereux élément de l'Empire.
        • 241. - Ah, entrez, entrez. Je vous attendais.
          • 5. - Moff Orlec. Je fais régner la loi de l'Empereur aux confins des systèmes, mais ces derniers temps, j'ai dû renforcer nos frontières contre les attaques des Hutts.
            • 85. Choix - Je vois que vous alliez partir.Joueur - Vous êtes loin de votre poste. Qu'est-ce qui vous amène sur la flotte ?
              • 111. - Le devoir. C'est toujours bon de se retrouver au cœur de l'Empire.
            • 6. Choix - Les attaques des Hutts ?Joueur - J'avais pas réalisé que les Hutts s'opposaient ouvertement à l'Empire.
              • 7. - On se dirige vers ce cas de figure, j'en ai bien peur.
            • 8. Choix - Qui est ce Kaleesh ?Joueur - Vous avez un invité ?
              • 9. - Lui ? Pas du tout.
                • 174. - On a intercepté ce bougre alors qu'il pilotait un cargo rempli d'armement en direction de l'espace Hutt. Je lui ai promis sa libération, ainsi qu'un bon repas, en échange de ses renseignements.
                  • 19. - Il affirme que ces armes étaient à livrer sur une planète du nom de Darvannis. Apparemment, les Hutts constituent une armée, là-bas.
                    • 265. Choix - Ils ne changeront jamais.Joueur - Le Cartel allait agir, il suffisait juste d'attendre.
                    • 38. Choix - Faut-il s'inquiéter ?Joueur - Vous pensez que les Hutts planifient une attaque sur l'Empire ?
                      • 39. - Ils ont déjà envahi le territoire impérial par le passé. On ne peut rien exclure.
                    • 257. Choix - Peut-être qu'il bluffe.Joueur - C'est pas rien comme accusation. Est-ce qu'on a des preuves ?
                      • 258. - On a remarqué une augmentation du trafic dans l'espace Hutt.
                        • 290. - Si les renseignements du Kaleesh sont fiables, les Hutts organisent un immense marché d'armes sur Darvannis.
                          • 60. - Oh que oui, ils sont fiables. Le cartel invite là-bas tous les tueurs à gages, dompteurs et armuriers situés entre ici et Coruscant.
                            • 62. - On raconte que les Hutts achètent toutes les armes et tous les gros bras qui leurs tombent sous la main. Ils recrutent des mercenaires par centaines.
                              • 269. Choix - On n'a pas de souci à se faire.Joueur - Une coalition de bandits et de voleurs, ce n'est pas une menace pour l'Empire.
                                • 287. - Excellence, plusieurs armées de mercenaires parmi les plus célèbres de la galaxie se trouvent là-bas.
                              • 67. Choix - Le cartel s'enhardit.Joueur - On dirait que les Hutts se positionnent pour devenir une superpuissance galactique.
                                • 64. - Je les laisserai pas faire.
                              • 266. Choix - Ça va être la fête.Joueur - Je me demande s'ils recrutent encore.
                                • 267. - Je vais faire comme si je n'avais rien entendu.
                              • 63. Choix - On a des vaisseaux. Utilisons-les.Joueur - Dirigez la flotte impériale vers Darvannis. Une bonne frappe orbitale et tout rentrera dans l'ordre.
                                • 68. - Impossible. La planète est au beau milieu d'un champ d'astéroïdes. Piloter l'un de ces banthas volants dans ce bazar, non merci.
                              • 282. Choix - Des détails sur ces mercenaires ?Joueur - À quel genre de vermine on a affaire, exactement ?
                                • 284. - Le genre assez dingue pour attaquer Dromund Kaas si les Hutts les payent assez.
                              • 283. Choix - Si vous leur faisiez une meilleure offre que les Hutts ?Joueur - Peut-être que ces mercenaires seraient heureux de travailler pour l'Empire.
                                • 300. - Trop coûteux. Et puis je veux qu'on extermine ces criminels, pas qu'on les encourage.
                                  • 70. - Les Hutts ont interdiction de mener la moindre activité militaire dans les Mondes du Noyau. S'ils se mobilisent pour la guerre, l'Empire doit prendre des mesures.
                                    • 304. - J'ai mis sur pied une opération visant à exterminer les mercenaires du cartel. Mais pour cet assaut, on aura besoin des meilleurs éléments de l'Empire.
                                      • 263. Choix - Vous pouvez compter sur moi.Joueur - Je ne vais pas laisser une telle menace planer sur l'Empire.
                                      • 262. Choix - Je réclame une prime de risque.Joueur - J'espère que vous saurez vous montrer plus généreux qu'un Hutt.
                                        • 270. - Bien sûr. Votre loyauté est précieuse pour l'Empire.
                                      • 272. Choix - Donnez-moi les détails de la mission.Joueur - Que se passera-t-il, une fois qu'on aura atterri ?
                                      • 104. Choix - Ça a intérêt à ne pas être un piège.Joueur - Ça va tourner au vinaigre, si ces mercenaires attendent notre visite.
                                        • 261. - C'est pour ça que nous avons pris toutes les précautions pour que votre arrivée passe inaperçue.
                                          • 305. - Votre objectif est simple : vous infiltrer au cœur du plus gros rassemblement de forces que l'histoire de la pègre ait connu, et tout démolir.
                                            • 274. - Je fais affréter une navette pour vous emmener sur Darvannis. Bonne chasse.
                                              • 275. <Sortie De Conversation>
  • 341. <Sortie De Conversation>
  • 343. <Non-dialogue segment.>
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