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Impératrice Acina

Empress Acina
Level 65 Empress Acina
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Daily_area
SubCategory: Iokath
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 5.2.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Impératrice Acina
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Conversation:

  • 184. - Bonne chasse. Je ferai de mon mieux pour détourner l'attention de Malcom.
  • 3. - Cela fait bien longtemps que je n'ai pas fait couler le sang de la République.
    • 4. <Non-dialogue segment.>
      • 5. - Sans vouloir vous vexer, Commandant.
        • 188. <Non-dialogue segment.>
          • 12. - Notre alliance continue à porter ses fruits. Tout d'abord contre l'Empire éternel, et maintenant contre la vermine de Malcom.
      • 7. - Je ne me suis pas autant amusée depuis notre aventure sur Dromund Kaas. Et une fois encore, nous avons triomphé de nos ennemis.
        • 9. - Nous avons sécurisé la base, et renvoyé les troupes de la République gémir aux pieds de leur maître.
          • 11. Choix - Il est temps de riposter.Joueur - Malcom est affaibli. Si nous attaquons maintenant, il n'aura pas le temps de reprendre ses esprits.
          • 16. Choix - C'est l'heure du coup de grâce.Joueur - Malcom est en difficulté. Nous devons l'abattre rapidement, ou il trouvera un moyen de rallier ses forces.
          • 10. Choix - [Séduire] Nous formons une bonne équipe.Joueur - Plus notre relation est étroite, plus les résultats sont impressionnants.
            • 18. - Notre puissance combinée emplira Malcom de terreur.
          • 102. Choix - Les troupes de la République ne gémissent pas.Joueur - L'armée de la République est peut-être notre ennemi, elle n'en mérite pas moins notre respect.
          • 15. Choix - Tout le mérite me revient.Joueur - Vous avez tué une poignée de soldats. J'ai repoussé une armée entière.
            • 17. - Je supervisais notre défense, mais je prends note de votre remarque.
              • 21. - En connaissant le Commandant Suprême, il est déjà en train de préparer le prochain coup de la République.
                • 25. - Les brigades d'intervention Aurek et Grek ont subi de lourdes pertes. Les survivants attendent vos ordres.
                  • 27. - Acina doit savourer sa victoire, mais cette dernière appartient à son allié.
                    • 28. <Non-dialogue segment.>
                      • 143. - Vous avez servi auprès du Commandant de l'Alliance. Quelles sont vos recommandations ?
                        • 144. <Non-dialogue segment.>
                          • 181. - Vu nos importants effectifs, elle s'attendra à ce que nous mettions en œuvre des stratégies conventionnelles. Nous devrions faire mine de faire exactement cela, tout en préparant une riposte... moins conventionnelle.
                          • 145. - Vu nos importants effectifs, il s'attendra à ce que nous mettions en œuvre des stratégies conventionnelles. Nous devrions faire mine de faire exactement cela, tout en préparant une riposte... moins conventionnelle.
                      • 161. - Vous avez compilé le rapport sur le Commandant de l'Alliance. Quelles sont vos recommandations ?
                        • 162. <Non-dialogue segment.>
                          • 163. - C'est un ancien combattant endurci disposant d'une grande armée et d'importantes ressources. Même avec nos effectifs, je doute que nous ayons une chance en cas de confrontation directe. Une tactique asymétrique conviendrait mieux.
                          • 164. - C'est une ancienne combattante endurcie disposant d'une grande armée et d'importantes ressources. Même avec nos effectifs, je doute que nous ayons une chance en cas de confrontation directe. Une tactique asymétrique conviendrait mieux.
                            • 166. - Une attaque surprise À la précision chirurgicale.
                              • 31. - Alors, nous ferions mieux de surprendre le Commandant de l'Alliance. Rassemblez vos meilleurs ingénieurs et mobilisez les troupes. Je me rends sur Iokath.
                                • 134. Joueur - À quoi avons-nous affaire ?
                                  • 35. - La République a érigé une base redoutable. Leurs défenses sont impressionnantes, mais ils manquent des ressources nécessaires à une campagne longue.
                                    • 37. - Si nous assiégeons la base de Malcom, nous pouvons étouffer l'offensive de la République... et remporter la guerre.
                                      • 39. Choix - Malcom ne tombera pas si facilement.Joueur - Malcom connaît nos faiblesses. Si nous lui en laissons le temps, il trouvera un moyen de les exploiter.
                                      • 56. Choix - Malcom ripostera.Joueur - Malcom est un survivant. Regardez-le. Il n'a pas façonné ce visage en abandonnant au moindre petit problème.
                                      • 116. Choix - Malcom et Elara vont nous causer des ennuis.Joueur - Elara et Malcom sont d'anciens membres de l'escouade du Chaos. Si nous encerclons leur base, ils se jeteront sur nous.
                                        • 63. - Alors, nous attaquons rapidement. Nous détruisons sa base et laissons la République en ruines.
                                      • 57. Choix - Ne sous-estimez pas Malcom.Joueur - Malcom s'est battu pour défendre Aldérande bien plus longtemps que ne l'aurait fait n'importe quel soldat sensé. C'est un vrai patriote : délirant et dangereux.
                                        • 61. - Et comme tous les loyalistes inflexibles, il craquera devant l'évolution des choses. Nous pouvons l'aider en détruisant sa base avec une attaque frontale.
                                          • 170. - C'est notre meilleure carte à jouer, et c'est pourquoi Malcom s'y attendra.
                                            • 173. - Il nous tendra une embuscade dès que nous entrerons dans la base. Nous serons pris au piège, sans repères... et dans la ligne de mire de la République.
                                      • 38. Choix - Quel est votre avis, Theron ?Joueur - Vous connaissez votre père mieux que nous. Comment pouvons-nous le briser ?
                                        • 40. - Malcom et moi ne sommes pas proches, mais il n'est pas difficile de lire dans ses pensées.
                                          • 42. - Il pense comme un soldat. Il mesure sa vie à l'aune du terrain perdu et des batailles remportées. Chaque défaite est une opportunité.
                                            • 121. Joueur - Il va faire semblant. Jouer le type en difficulté.
                                            • 122. Joueur - Je connais ce tour. Il va faire le mort.
                                            • 120. Joueur - Il va feindre la faiblesse.
                                            • 43. Joueur - Il va profiter de notre excès de confiance.
                                              • 44. - Puis il déclenchera son piège, à l'instant où nous abaisserons notre garde.
                                                • 46. - Si j'étais Malcom, je lancerais l'embuscade dès notre entrée dans la base. Nous serions pris au piège, sans repères... et dans la ligne de mire de la République.
                                                  • 78. Choix - Commençons par nous emparer de la superarme.Joueur - Qu'est-ce qui nous empêche de nous emparer de la superarme ?
                                                    • 85. - Plusieurs milliers de soldats de la République.
                                                      • 126. - Ils nous arrêteraient avant qu'on puisse y accéder. Si nous voulons cette superarme, il va d'abord falloir qu'on s'occupe de la base.
                                                  • 204. Choix - Les embuscades ne me font pas peur.Joueur - Les missions dangereuses, c'est ce que je préfère.
                                                  • 54. Choix - Malcom est plus malin qu'il en a l'air.Joueur - Qui aurait cru qu'un cerveau pouvait se cacher sous toutes ces cicatrices ?
                                                    +50 Influence : désapprouve.
                                      • 47. Choix - Je préfère une méthode plus rapide.Joueur - Pourquoi les asphyxier lentement alors qu'il est tellement plus satisfaisant de leur broyer la trachée ?
                                        • 58. - Pour réussir ce tour de force, nous aurions besoin de la Flotte éternelle, et elle est toujours en attente.
                                          • 60. - Vous voyez trop petit, agent Shan.
                                            • 70. - Mes éclaireurs ont récemment trouvé une usine d'armement. Elle est gardée par une petite armée de droïdes de Iokath... et remplie à ras bord de jouets dangereux.
                                              • 72. - Que diriez-vous de piller l'usine, puis d'utiliser ce que nous y trouverons pour détruire la base de Malcom ?
                                                • 73. Choix - Un excellent plan.Joueur - Bonne idée, Acina. Je vois désormais comment vous êtes parvenue au sommet de la chaîne alimentaire impériale.
                                                • 179. Choix - Cela me plaît.Joueur - J'aime votre façon de penser, Impératrice. C'est le meilleur plan que j'ai entendu de la journée.
                                                • 88. Choix - Des objections, Theron ?Joueur - Les armes de Iokath suffiront-elles à briser les défenses de votre père ?
                                                  • 89. - Malcom ne verra rien venir, c'est donc notre meilleure option.
                                                • 90. Choix - Vous me l'aviez caché.Joueur - Vous auriez pu mentionner l'usine plus tôt. Vous cherchiez à vous en emparer pour votre propre usage, n'est-ce pas ?
                                                  +200 Influence : n'oubliera pas cela.
                                                  • 91. - Avec tout le respect que je vous dois, Commandant, vous êtes paranoïaque. Ce n'était pas mon intention.
                                                    • 94. Joueur - Fini les secrets. C'est clair ?
                                                      • 95. - Bien sûr.
                                                        • 96. Joueur - Coordonnez-vous avec Lana, et préparez-vous à attaquer la base. Theron et moi allons nous emparer de l'usine d'armement.
                                                          • 187. <Sortie De Conversation>
  • 192. <Sortie De Conversation>
  • 193. <Non-dialogue segment.>
    • 53. Choix - Il nous faut de l'armement de Iokath.Joueur - Il nous faut quelque chose d'inattendu, un arsenal des armes les plus dangereuses de Iokath.
      • 82. - J'aime votre façon de penser, Commandant.
        • 83. <Sortie De Conversation>
    • 6. Joueur - Aucun problème.
      • 135. - Parlez pour vous.
        • 137. - Même vous ne parviendrez pas à envenimer mon humeur, agent Shan.
          • 138. <Sortie De Conversation>
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