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Major Bryson

Major Bryson
Level 16 Ranged
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Dromund_kaas
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Major Bryson
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Conversation:

  • 1. - Merci pour votre aide avec les Chevins !
  • 7. - Vous êtes de retour ! Bien ! Je viens de parler à l'assistant du représentant et il arrivera très bientôt sur Dromund Kaas.
    • 9. - J'ai également reçu le signal du Capitaine Guyvar, mais les Chevins ne sont toujours pas là. Tout s'est bien passé, je présume ?
      • 12. Choix - Ces ouvriers rempliront leur fonction.Joueur - Vos Chevins seront en bonne santé... de dignes représentants de leur espèce.
      • 14. Choix - Les ouvriers sont mal en point.Joueur - Vous devrez vous adapter. Les Chevins n'étaient pas en bonne santé.
        • 15. - Ils sont restés longtemps dans la jungle. Je suppose qu'il fallait nous y attendre...
      • 18. Choix - Tout est arrangé.Joueur - Je pense que le dignitaire sera agréablement surpris.
        • 19. - Excellent. Je suis heureux que nous ayons mieux à présenter au dignitaire qu'un pitoyable assortiment d'esclaves et de vieillards. Dans le cas contraire, j'aurais eu du mal à rester en vie...
      • 172. Choix - Vous avez mon argent ?Joueur - Mission accomplie... Je veux ma récompense maintenant.
        +200 Influence : approuve.
        • 23. - J'ai votre paiement ici même... avec un petit bonus, en remerciement de votre travail rapide.
          • 25. - Nous préparons des remèdes et des vêtements pour rendre les Chevins présentables. Les aliens donneront une bonne impression au dignitaire, et la planète Vinsoth rejoindra l'Empire.
            • 28. Choix - Aucune inquiétude à propos de l'entretien ?Joueur - Vous êtes sûr que les Chevins ne diront rien de compromettant ?
            • 30. Choix - Qu'est-ce que vous ferez des Chevins ensuite ?Joueur - Et ensuite, qu'est-ce que vous ferez de ces ouvriers ?
              +50 Influence : désapprouve.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 31. - Les Chevins auront une nouvelle vie à Kaas City s'ils coopèrent, et un sinistre destin s'ils refusent.
            • 176. Choix - Je dois y aller.Joueur - J'aimerais rester, mais je dois y aller.
              • 35. - Vous avez fait du bon travail. Vous nous avez aidés à forger une nouvelle alliance.
                • 37. - Et la prochaine fois que l'Empire entrera en guerre, eh bien... nos alliés s'avèreront fort utiles. C'est la raison d'être du Service Diplomatique.
                  • 38. <Sortie De Conversation>
  • 39. - Rejoignez le camp de travail le plus vite possible. Le représentant de Vinsoth risque d'arriver d'un instant à l'autre.
  • 40. - Vous ! Attendez un instant. Votre Empire a besoin de vous.
    • 41. <Non-dialogue segment.>
      • 155. - Excellence, je suis le Major Bryson. Je requiers vos compétences au nom du Service Diplomatique Impérial. Ça ne vous gêne pas ?
      • 42. - Je suis le Major Bryson. Je réquisitionne vos compétences au nom du Service Diplomatique Impérial. Je suppose que ça ne sera pas un problème ?
        • 43. Choix - Aucun problème.Joueur - Si mes compétences sont requises, je peux les mettre à profit.
          • 44. - Bien. Je n'aime pas m'imposer, ce n'est pas toujours bien vu dans le cadre de négociations, mais je n'ai vraiment pas le temps d'utiliser les canaux habituels.
        • 165. Choix - Peut-être bien que oui, peut-être bien que non.Joueur - Tout dépend des détails.
        • 49. Choix - Vous avez une autorisation ?Joueur - Vous avez vu ça avec les Services Secrets Impériaux ?
          +50 Influence : désapprouve.
          • 50. - Pas exactement... mais ça n'aura aucune incidence sur vos affaires, et toute aide de la part de votre agence serait la bienvenue.
        • 53. Choix - Je ne suis pas votre larbin.Joueur - Je n'ai aucun engagement envers l'Empire, "Major".
          +200 Influence : approuve.
          • 62. - Dans ce cas, négocions. Je ne suis pas quelqu'un de déraisonnable, et le Service Diplomatique pourra vous offrir une juste compensation pour votre temps.
        • 55. Choix - Vous osez m'approcher ?Joueur - Tremblez quand vous vous adressez à moi, Impérial !
          +50 Influence : désapprouve.
        • 57. Choix - Vous osez m'approcher ?Joueur - Je suis un Sith. On ne me "réquisitionne" pas.
          +200 Influence : approuve.
          • 58. - Bien sûr, Excellence ! Je ne cherche pas à présumer de ma position, mais comme je vous l'ai dit, l'Empire a besoin de vous.
            • 64. - Kaas City va prochainement accueillir un important visiteur : un dignitaire de la planète Vinsoth. Je dois préparer son arrivée, mais mon personnel habituel n'est pas en mesure de gérer la situation.
              • 65. Choix - La situation ?Joueur - De quelle situation vous voulez parler ?
              • 69. Choix - Attendez que je devine : un assassinat ?Joueur - Je suppose que vous cherchez à assassiner ce dignitaire.
                • 70. - Absolument pas ! Vous faites fausse route.
              • 167. Choix - Fichus bureaucrates...Joueur - Vous ne servez vraiment à rien.
                • 74. - Dois-je vous rappeler que sans le Service Diplomatique, l'Empire serait en guerre avec la moitié de la galaxie ?
                  • 76. - Dai Shovon est un Chevin natif de Vinsoth. Son monde natal étant un allié potentiel, nous l'avons invité à faire un petit tour de l'Empire.
                    • 78. - Dans le cadre de sa visite ici, il désire rencontrer des Chevins vivant sous le régime impérial et entendre de leur bouche comment ils y sont intégrés.
                      • 168. Choix - Et alors ?Joueur - Il n'y a pas de quoi sauter au plafond.
                      • 81. Choix - Il y a des Chevins ici ?Joueur - Je ne savais pas que des Chevins étaient présents sur Dromund Kaas.
                        • 82. - Oh, ils ne sont qu'une poignée. Des esclaves, pour la plupart... Nous aimerions en emprunter quelques-uns parmi les ouvriers d'un camp situé dans la jungle.
                      • 89. Choix - Il ne peut pas en décider tout seul ?Joueur - Seuls les faibles ont besoin d'écouter les autres.
                        +200 Influence : approuve.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 90. - Je n'ai jamais dit qu'il ne l'était pas. Cependant, les faibles ont parfois leur utilité.
                          • 92. - Le problème est le suivant : en dehors de quelques esclaves, les seuls Chevins que nous avons pu localiser se trouvent dans un camp de travail situé dans la jungle.
                            • 94. - Nous devons amener ici un certain nombre d'entre eux, les rendre présentables et nous assurer qu'ils diront les bonnes choses. Le problème, c'est que le camp a subi quelques troubles dernièrement...
                              • 95. Choix - Des troubles ?Joueur - Je vois. Quel genre de troubles au juste ?
                              • 97. Choix - Vous vous adressez donc à moi.Joueur - C'est pour ça que vous avez besoin d'un chasseur de primes.
                                • 98. - Il faut ce qu'il faut... On m'a accordé un budget pour ce travail.
                              • 101. Choix - Ça, c'est nouveau.Joueur - Je n'ai jamais entendu parler d'un camp de travail.
                              • 103. Choix - Passez à la partie violente.Joueur - Dites-moi qui je dois faire saigner.
                              • 105. Choix - Oh, un peu de divertissement !Joueur - Voilà qui s'annonce délicieusement traître...
                              • 107. Choix - Les militaires s'en occuperont.Joueur - S'il y a des problèmes au camp, envoyez une escouade de soldats.
                                • 108. - Les militaires refusent d'utiliser leurs hommes pour aller chercher des "raclures aliens". Et vous êtes plus efficace qu'une escouade à vous seul.
                                  • 112. - Le camp est situé dans un secteur de la jungle infesté de créatures. Les gardes sont retranchés avec les Chevins.
                                    • 114. - Essayez de vous frayer un chemin jusqu'à eux. Dégagez un passage. Faites comprendre au commandant du camp que nous avons besoin de ses ouvriers Chevins les plus forts et les plus présentables.
                                      • 115. Choix - Et ensuite ?Joueur - Comment vous comptez les conduire jusqu'à Kaas City ?
                                      • 121. Choix - C'est écœurant.Joueur - Ce sont des gens... vous les traitez comme du bétail !
                                        +50 Influence : désapprouve.
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                                        • 173. - Je les traite comme des aliens n'ayant pas gagné le respect de l'Empire. Vous n'avez pas à vous sentir offensé.
                                        • 122. - Je les traite comme des citoyens aliens de l'Empire. Qu'espérez-vous donc ?
                                      • 170. Choix - Ça ne m'intéresse pas.Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
                                        +200 Influence : approuve.
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                                        +200 Influence : approuve.
                                        • 140. - Mais il ne s'agit pas d'une vulgaire lutte de pouvoir ! Ces ouvriers aliens sont la clé pour rallier la planète Vinsoth à notre cause.
                                          • 145. Choix - Soyez reconnaissant de mon aide.Joueur - Vous avez intérêt à ce que ça fonctionne, diplomate.
                                            • 146. - Contentez-vous de vous assurer que ces Chevins arrivent jusqu'ici en bon état.
                                          • 171. Choix - Bien.Joueur - Il faut juste me dire ce qu'il y a à faire.
                                            • 128. - Lorsque vous arriverez au camp, livrez-leur cette caisse de marchandises. Les gardes du camp auront besoin d'équipement pour escorter les Chevins jusqu'ici.
                                              • 150. - Eh bien, passez à l'action. Et bonne chance.
                                                • 151. <Sortie De Conversation>
                                          • 169. Choix - Hors de question. [Refuser la quête]Joueur - J'ai des choses plus importantes à faire.
                                            <Conversation Aborts>
                                            • 153. - C'est le bouquet ! Les Chevins du camp n'ont qu'à mourir, dans ce cas. Je n'ai plus qu'à commander des esclaves sur une autre planète et espérer que ça marche...
                                              • 164. <Sortie De Conversation>
  • 154. - Pardonnez-moi, mais je suis occupé. Nous pourrons peut-être parler plus tard...
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