- On aurait dû rejoindre la République il y a longtemps.
107. Choix - Ça va aller.Joueur - Quand vous êtes aux côtés de la République, elle est là pour vous. On vous protégera des Hutts, de l'Empire et de tous ceux qui menacent votre liberté.
- Merci beaucoup. Les deux dernières semaines ont été un cauchemar.
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108. Choix - Pourquoi êtes-vous restés neutres ?Joueur - Votre peuple aurait pu nous rejoindre quand l'Empire est revenu dans la galaxie. Qu'est-ce qui vous en a empêchés ?
- C'était il y a longtemps, mais nous nous sommes toujours occupés de nos affaires sans nous mêler des combats des autres peuples. C'est stupide, n'est-ce pas ?
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109. Choix - Vous aurez une dette envers nous.Joueur - Vous avez juré allégeance à la République, mais après celle-ci, nous aurons notre propre guerre à gagner. Makeb aura un rôle à jouer.
- J'étais ici quand les Hutts ont bloqué tous les canaux de communication de Makeb. Je n'ai pas pu recevoir un seul signal de ma famille depuis. J'ignore ce qu'il se passe là-bas.
121. Choix - Je suis sûr que votre famille est en sécurité.Joueur - Les Hutts ne contrôlent pas votre planète depuis longtemps. Vos proches doivent être en sécurité chez eux.
122. Choix - On le saura bien assez tôt.Joueur - Il n'y a qu'un seul moyen de le savoir : allumez les moteurs de cette navette !
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123. Choix - Préparez-vous au pire.Joueur - Les Hutts ne traitent pas bien les peuples conquis. Si vous avez de la chance, les membres de votre famille auront seulement été réduits en esclavage.
- Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais l'atmosphère de Makeb est très perturbée. La plupart des vaisseaux sont frappés par les tempêtes électriques dès leur entrée.
- Mon bébé est équipé de boucliers ioniques spéciaux pour absorber les interférences électromagnétiques, mais ça va quand même secouer. J'espère qu'on arrivera à destination en un seul morceau.
70. Choix - Quel courage !Joueur - Il faut du courage pour braver le danger. Fiez-vous à vos instincts et tout ira bien.
- C'est la première fois qu'un Jedi monte à bord de mon vaisseau. J'aurais dû faire un brin de ménage.
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69. Choix - J'ai entendu parler de cette interférence.Joueur - Les premiers colons de Makeb n'ont-ils pas rencontré ce problème ? L'interférence a détruit leur équipement de communication, ils ont dû bâtir la colonie coupés du reste de l'univers...
- C'est vrai. Il a fallu des décennies pour construire un monde digne de ce nom. Et maintenant les Hutts s'en sont emparés.
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57. Choix - Vos boucliers ont l'air pratique.Joueur - Des boucliers ioniques ? Ça me serait très utile. Il y a beaucoup de zones d'atterrissage dangereuses dans la galaxie.
- Débarrassez-nous de ces Hutts, Major, et le Conseil des affaires vous offrira un vaisseau dix fois mieux que le mien.
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58. Choix - Je ne veux pas exploser !Joueur - Des interférences électromagnétiques... Cet éclair va nous secouer. J'espère que vous savez piloter cet engin.
- J'ai cinq cents passages réussis à mon actif, Capitaine. Mais vous savez ce qu'on dit : il y a toujours une dernière fois.
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7. Choix - Mais les Hutts ont déployé une armée.Joueur - Comment le cartel a-t-il réussi à conquérir votre planète si la plupart des vaisseaux n'arrivent pas à franchir son atmosphère ?
- Nos politiciens se sont dit que ça ne valait pas la peine de lever une armée quand on peut engager des mercenaires. On a acheté les meilleurs, un groupe de durs à cuire appelés les Régulateurs interstellaires.
- Mais les Hutts ne se sont pas donné la peine de les combattre. Ils ont acheté les Régulateurs en leur faisant une meilleure offre. Demandez à Shalim Avesta, il vous le dira.
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27. Choix - Pas de manœuvres fantaisistes, compris ?Joueur - Inutile de nous vanter vos talents de pilote. Contentez-vous de nous amener à destination en un seul morceau.