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Dathis Elgin

Dathis Elgin
Story Arc: Alderaan
Level 30 Ranged
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Dathis Elgin
Other Sites:

Conversation:

  • 152. <Non-dialogue segment.>
  • 163. - Maître Dathis = alerte // N5 = message du Lieutenant Muir // Lieutenant Muir = serviteur de Dark Viktus
    • 164. <Non-dialogue segment.>
      • 178. - Lieutenant Muir = demande rencontre avec unité impériale // Rencontre = urgente // N5 = coordonnées transférées
      • 179. - Lieutenant Muir = demande rencontre avec maître Sith // Rencontre = urgente // N5 = coordonnées transférées
      • 180. - Lieutenant Muir = demande rencontre avec agent // Rencontre = urgente // N5 = coordonnées transférées
      • 165. - Lieutenant Muir = demande rencontre avec mercenaire // Rencontre = urgente // N5 = coordonnées transférées
        • 136. - L'Empire vous doit une fière chandelle. J'espère que vous en avez conscience.
          • 141. <Sortie De Conversation>
  • 145. - Beau travail ! Vous avez rendu un immense service à la maison Thul et à l'Empire.
  • 162. <Non-dialogue segment.>
    • 175. - Maître Dathis = alerte // Unité impériale = revenue de mission // Mission de l'unité impériale = apparemment fructueuse
    • 167. - Maître Dathis = alerte // Maître Sith = revenu de mission // Mission du maître Sith = apparemment fructueuse
    • 169. - Maître Dathis = alerte // Agent = revenu de mission // Mission de l'agent = apparemment fructueuse
    • 168. - Maître Dathis = alerte // Mercenaire = revenu de mission // Mission du mercenaire = apparemment fructueuse
      • 130. - Dites-moi que vous avez vaincu Vessex.
        • 132. - Dites-moi que vous avez réussi à détruire la preuve des méfaits des Thul avant que les Ulgo n'aient eu le temps de la faire circuler.
          • 133. Choix - Mission accomplie.Joueur - Les secrets des Thul seront bien gardés.
          • 134. Choix - Je vous le jure.Joueur - Je le promets.
            +200 Influence : approuve.
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          • 135. Choix - C'est l'heure de payer.Joueur - Reste plus qu'à me payer.
            +200 Influence : approuve.
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            • 137. - Je me suis jamais senti aussi soulagé de toute ma vie. Prenez cette récompense, de la part de la maison Thul.
              • 138. <Non-dialogue segment.>
                • 191. <Sortie De Conversation>
  • 144. - Vous devez trouver la preuve et la détruire avant que les Ulgo la communiquent aux autres maisons.
  • 143. - Faites vite. On peut pas laisser cet assassin vendre les secrets de la maison Thul au plus offrant !
  • 147. <Non-dialogue segment.>
    • 1. - Ah, Sith. Je suis Dathis Elgin, conseiller impérial auprès de la maison Thul. Quelle joie de vous voir.
    • 2. - Ah, agent. Je suis Dathis Elgin, conseiller impérial auprès de la maison Thul. Quelle joie de vous voir.
    • 3. - Ah, chasseur. Je suis Dathis Elgin, conseiller impérial auprès de la maison Thul. Quelle joie de vous voir.
      • 71. - La maison Thul fait face à une crise qui menace d'affaiblir non seulement sa position sur Aldérande... mais aussi l'Empire.
        • 12. Choix - Vous pouvez me donner des informations ?Joueur - Vous devrez me dire de quelle crise il s'agit avant que j'accepte de faire quoi que ce soit.
          +200 Influence : approuve.
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          +50 Influence : désapprouve.
          +200 Influence : approuve.
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          +200 Influence : approuve.
        • 14. Choix - Vraiment ?Joueur - Ça ne [{F}]peut pas être si grave que ça, si ?
          • 76. - Je ne suis pas du genre à exagérer.
        • 86. Choix - Des crédits, s'il vous plaît.Joueur - Je veux des crédits d'abord.
          +200 Influence : approuve.
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          • 75. - Si vous sauvez les Thul, je suis sûr qu'ils seront ravis de vous offrir une récompense.
            • 17. - La maison Rist, qui abrite les assassins d'Aldérande, s'est rangée du côté des imposteurs, les Ulgo.
              • 19. - À une époque, les Rist se chargeaient de toutes sortes de travaux pour qui était prêt à payer. Aujourd'hui, les détails sordides de ces travaux menacent d'être révélés au grand jour.
                • 30. Choix - Je peux m'occuper d'eux.Joueur - Vous voulez que j'aille donner une bonne leçon à cette maison Rist ?
                  • 79. - Les Rist ont juré sur l'honneur qu'ils n'ont absolument rien à voir avec la situation actuelle.
                • 22. Choix - À quoi vous attendiez-vous ?Joueur - La prochaine fois, n'embauchez pas d'assassins.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 64. - Il n'y a pas une seule maison noble d'Aldérande qui n'ait pas comploté. La maison Thul n'est pas la seule.
                • 149. Choix - Rappelez-moi pourquoi je suis là.Joueur - Je commence à m'endormir, là.
                  • 34. - Un ancien assassin de la maison Rist, renvoyé pour avoir révélé l'identité d'un de ses employeurs, fait chanter la maison Thul.
                    • 81. - Il dit qu'il révèlera tous les meurtres, tous les enlèvements et toutes les intrigues dans lesquels les Thul sont impliqués à moins qu'on achète son silence.
                      • 40. Choix - Je vais le faire taire.Joueur - Dites-moi simplement où il se trouve et je le tuerai.
                        +200 Influence : approuve.
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                        • 48. - Je préférerais qu'on ne le tue pas, si possible. Ça soulèverait trop de questions.
                      • 89. Choix - Quel est mon rôle dans l'histoire ?Joueur - Pourquoi m'en parler à moi ?
                      • 33. Choix - Ça ne m'impressionne pas.Joueur - Personne ne voudrait que ça arrive maintenant, pas vrai ?
                        • 42. - Si la maison Thul tombe en disgrâce maintenant, la République pourra se réapproprier cette planète en toute impunité.
                          • 46. - On a organisé une rencontre pour lui donner l'argent, mais il a engagé quelques-uns des meilleurs assassins de la maison Rist. Je lui fais pas confiance.
                            • 52. - C'est pour ça que j'ai besoin de vous, de quelqu'un suffisamment fort pour résister à tous les pièges dont il est capable.
                              • 55. Choix - En quoi consiste la mission ?Joueur - Je dois faire quoi, exactement ?
                              • 87. Choix - Je m'en charge.Joueur - C'est comme si c'était fait.
                                • 44. - Cet homme veut créer sa propre maison d'assassins. Il a demandé des terres et un titre en échange de son silence.
                                  • 57. - Prenez cette mallette et rendez-vous au point de rencontre convenu. S'il accepte l'enveloppe, très bien. Sinon, tuez-le.
                                    • 85. <Sortie De Conversation>
                              • 88. Choix - Non merci. [Refuser la quête]Joueur - Pour moi, c'est une perte de temps.
                                <Conversation Aborts>
                                • 58. - Si l'humiliation de la maison Thul et l'échec de l'Empire vous tentent, très bien. Je ne vous dérangerai pas plus longtemps.
                                  • 4. <Sortie De Conversation>
  • 142. - Je suis occupé, je ne peux pas vous parler maintenant.
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