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Dark Decimus

Darth Decimus
Level 50 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Dark Decimus
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Conversation:

  • 797. - Vos actes résonneront dans toute la galaxie. Rien ne pourra arrêter l'Empire désormais.
  • 829. <Non-dialogue segment.>
    • 449. - Corelliens, citoyens de l'Empire. Aujourd'hui marque le début d'une nouvelle ère. Les Jedi verts se sont repentis, la bataille pour Corellia est terminée !
      • 450. <Non-dialogue segment.>
        • 451. - Notre héros se trouve devant nous, de retour du combat. Il mérite notre plus profond respect.
        • 454. - Notre héroïne se trouve devant nous, de retour du combat. Elle mérite notre plus profond respect.
        • 457. - C'est grâce aux héros qui se trouvent devant vous que nous avons vaincu. Ils méritent notre hommage.
          • 459. - Rien ne pourrait récompenser votre légendaire triomphe. Je vous remets, pour la première fois dans l'histoire de la galaxie, notre plus haute distinction : la médaille de la Gloire impériale.
            • 460. Choix - C'est un honneur.Joueur - Merci, Dark Decimus. Je suis fier d'avoir libéré Corellia de la tyrannie de la République.
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              • 461. - Vous pouvez l'être. Vos actes ont influencé toute la galaxie, et vous méritez les honneurs.
                • 462. <Non-dialogue segment.>
            • 465. Choix - Montrez-moi toute votre admiration.Joueur - Je viens juste de vous offrir une planète entière. Montrez-moi toute votre admiration.
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              • 466. - Je crains que nous manquions de médailles pour cela.
                • 467. <Non-dialogue segment.>
            • 470. Choix - Je mérite mieux que des louanges.Joueur - À moins de pouvoir revendre cette médaille au marché noir, j'espère que vous avez autre chose pour moi.
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              • 471. - Patience. La cérémonie n'est pas encore terminée.
                • 472. <Non-dialogue segment.>
                  • 473. - Même si notre victoire est grande, elle n'a pas été sans sacrifices.
                    • 475. - Le Conseiller Darbin Sull a essayé de négocier pour la paix sur Corellia. Les Jedi verts l'ont exécuté, lui faisant payer son patriotisme.
                      • 477. - Alors que nous pleurons la perte de Darbin Sull... et de tous les Corelliens partis trop tôt... nous devons nous concentrer sur l'avenir.
                        • 479. - À partir de maintenant, l'Empire exercera un contrôle direct sur Corellia. Ensemble, nous réparerons les dégâts causés par la rébellion.
                          • 480. Choix - Obéissez à vos nouveaux maîtres.Joueur - L'Empire n'autorisera aucun nouvel écart de conduite.
                          • 482. Choix - Estimez-vous heureux.Joueur - De nombreuses planètes ont dû subir bien pire.
                          • 484. Choix - Signalez-nous toute activité suspecte.Joueur - Prévenez-nous au moindre soupçon. L'Empire récompense bien les gens vigilants.
                          • 486. Choix - N'essayez pas de vous frotter à ces Impériaux.Joueur - Tenez-vous à carreaux ou vos nouveaux responsables vous le feront regretter.
                          • 488. Choix - L'Empire est généreux.Joueur - C'est une cause qui en vaut la peine.
                            • 489. - Toute la galaxie sera témoin de notre honorable cause.
                          • 492. Choix - Pourquoi parle-t-on encore de moi ?Joueur - Qu'est-ce que ça a à voir avec moi ?
                            • 493. - Notre victoire n'a été possible que grâce à vous. Cette planète vous doit son avenir.
                              • 495. - Quittez Corellia !
                                • 497. - Aggghhh !
                                  • 499. - Conseiller Jalta. Qui vous a envoyé ?
                                    • 501. - Personne. Tout le monde. Le peuple Corellien ne se pliera pas aux règles de l'Empire.
                                      • 811. <Non-dialogue segment.>
                                        • 503. - Il n'y a qu'un Sith comme vous pour dévaster une planète, massacrer des milliers de gens et s'en réjouir.
                                          • 504. Choix - Ne me jugez pas. [Tuer Jalta]Joueur - J'ai dévasté cette planète parce qu'elle osait défier l'Empire. Maintenant, je vais faire pareil avec vous. +50
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                                          • 508. Choix - Oui, j'adore. [Tuer Jalta]Joueur - Peu de choses sont aussi plaisantes que de tourmenter toute une planète. +50
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                                        • 511. - Et vous restez là, immobile. L'exemple parfait de la corruption impériale. Vous vous moquez éperdument de la planète que vous venez de saccager.
                                          • 512. Choix - Oh, je ne m'en moque pas. [Tuer Jalta]Joueur - L'avenir de Corellia m'intéresse au plus haut point. C'est pour cette raison que je suis heureux de la débarrasser d'une vermine comme vous. +50
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                                        • 515. - J'espère que vous êtes fier de vous. Notre planète est anéantie, et vous partez avec un vaisseau plein de crédits.
                                          • 516. Choix - Très. [Tuer Jalta]Joueur - Remporter Corellia m'a donné plus que des crédits. Vous, je vais vous tuer gratuitement. +50
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                                        • 519. - Et vous restez là, à surveiller votre nouveau domaine. Si j'en avais la force, je vous cracherais à la figure.
                  • 530. - Il y a un autre héros dans cette histoire : le conseiller le plus estimé de Corellia.
                    • 532. - Pour son combat pour la paix, je nomme officiellement Darbin Sull Premier ministre de Corellia. Il veillera sur cette planète, sous la surveillance de l'Empire.
                      • 534. - Je remercie le peuple de Corellia pour son soutien, et l'Empire, pour me donner la chance de le servir.
                        • 535. <Non-dialogue segment.>
                          • 536. - Cependant, c'est à vous que vont mes plus grands remerciements pour avoir mis fin à la rébellion et pour avoir rétabli la liberté sur Corellia.
                          • 543. - Cependant, c'est à vous que vont mes plus grands remerciements pour avoir mis fin à la rébellion et pour avoir rétabli la liberté sur Corellia.
                            • 544. Choix - N'oubliez pas ma clémence.Joueur - J'ai donné cette chance à Corellia de vivre dans la paix. Vous me serez redevable toute votre vie.
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                              • 545. - Nous vous en sommes reconnaissants. Ne vous en faites pas pour ça.
                                • 546. <Non-dialogue segment.>
                            • 549. Choix - La liberté peut encore disparaître.Joueur - Tenez-vous à carreaux ou les chaînes de l'Empire vous étrangleront.
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                            • 551. Choix - N'abusez pas de votre liberté.Joueur - L'indépendance de Corellia est un cadeau de l'Empire. Faites-en mauvais usage, et elle disparaîtra.
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                              • 552. - Je parle au nom de tous nos citoyens en disant que Corellia ne trahira jamais la bonté de l'Empire.
                                • 553. <Non-dialogue segment.>
                            • 556. Choix - Vous me devez beaucoup, Darbin.Joueur - Libérer Corellia n'était pas gratuit. J'attends qu'on me paie pour tout ça.
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                              • 557. - Notre peuple connaît la valeur de vos actes. Vous serez bientôt remboursé de vos efforts.
                                • 558. <Non-dialogue segment.>
                            • 561. Choix - Merci et félicitations.Joueur - Nous avons formé une bonne équipe, Darbin. Personne n'est mieux placé que vous pour diriger cette planète.
                              • 562. - Merci. Mais je... je vous renvoie le compliment.
                                • 563. <Non-dialogue segment.>
                            • 566. Choix - Ne monopolisez pas toute l'attention.Joueur - C'est ma fête, Darbin. Pas la vôtre.
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                              • 567. - C'est vrai. Bien sûr. Où sont passées mes bonnes manières ?
                                • 568. <Non-dialogue segment.>
                                  • 569. - Messieurs les conseillers, montrez votre gratitude... inclinez-vous devant le nouveau héros de Corellia.
                                  • 571. - Messieurs les conseillers, montrez votre gratitude... inclinez-vous devant les héros de Corellia.
                                    • 573. - Conseiller Jalta... inclinez-vous !
                                      • 575. - Je n'obéis pas aux marionnettes de l'Empire.
                                        • 577. - Il n'a pas le droit de me dire ça ! Tuez-le !
                                          • 808. <Non-dialogue segment.>
                                            • 579. - Tuez-moi. Sachez seulement que les Corelliens riposteront toujours !
                                              • 580. Choix - Avec plaisir. [Tuer Jalta]Joueur - Lorsqu'ils verront le sort que je vous réserve, les rebelles ne s'opposeront pas à nous de sitôt. +50
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                                            • 583. - Vous pouvez essayer tous vos pires tours de Sith... Sachez seulement que les Corelliens riposteront toujours !
                                              • 584. Choix - Avec plaisir. [Tuer Jalta]Joueur - Vos amis pathétiques se rendront par dizaines lorsqu'ils verront ce que je vous réserve. +50
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                                            • 587. - Allez-y. Exécutez-moi comme l'Empire vous l'a appris. Vous ne contrôlerez jamais cette planète !
                                              • 588. Choix - Avec plaisir. [Tuer Jalta]Joueur - Au contraire, Conseiller Jalta. Votre mort montrera à vos amis les rebelles le prix de la défiance. +50
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                                            • 591. - Faites votre travail. Sachez seulement que les Corelliens n'abandonneront jamais !
                                              • 592. Choix - Avec plaisir. [Tuer Jalta]Joueur - Je me fiche de votre politique. Quelqu'un doit vous faire taire. +50
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                                            • 595. - Je suis prêt à mourir pour ma planète. Abattez-moi. Je ne serai pas le dernier Corellien à m'opposer à vous.
                                              • 596. Choix - Avec plaisir. [Tuer Jalta]Joueur - Votre défiance ne veut rien dire ! +50
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                                                • 597. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 602. Joueur - Voyez votre conseiller. C'est ce qui arrive quand on crache à la figure de l'Empire !
                                                    • 603. - Quelqu'un a quelque chose d'autre à ajouter... ? Bien.
                                                  • 598. Joueur - Si quelqu'un d'autre est d'accord avec le conseiller, qu'il parle.
                                                    • 599. - Merci, chasseur. Je crois qu'ils ont compris.
                                              • 606. Choix - Je suis d'humeur clémente.Joueur - Normalement, vous auriez dû mourir pour vos paroles. Mais Corellia a vu assez de sang comme ça. +50
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                                                • 608. Joueur - Enlevez-moi le conseiller. Mais ne lui faites pas de mal. Nous n'avons pas besoin d'un martyr sur les bras.
                                                  • 609. - Le Conseiller Jalta n'est pas seul. La corruption, la colère, la violence peuplent encore Corellia. L'heure est venue de clarifier les choses.
                                                    • 788. - Citoyens de Corellia... inclinez-vous devant Dark Decimus !
                                                      • 611. - Aujourd'hui, le Conseil Noir et l'Empereur en personne veillent sur vous. J'ai l'honneur de proclamer Corellia membre officiel de l'Empire !
                                                    • 613. - Bien. En tant que Premier ministre de Corellia, j'ai le plaisir de déclarer Corellia membre officiel de l'Empire !
                                                      • 838. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 615. - Peut-être que vous voudrez dire quelques mots pour marquer ce moment historique ? Quelque chose pour inspirer la galaxie ?
                                                        • 625. - Peut-être que l'un de vous voudra dire quelques mots pour marquer ce moment historique ? Quelque chose pour inspirer la galaxie ?
                                                          • 635. Choix - Abandonnez la République.Joueur - L'Empire devient plus puissant chaque jour, tandis que la République perd son temps pour rien.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 637. Joueur - Mêmes ses bêtes de somme... les Jedi... doivent tout sacrifier pour la servir.
                                                              • 638. <Non-dialogue segment.>
                                                                • 639. Joueur - Bientôt, leur ordre s'éteindra, et leur République cessera d'exister.
                                                                  • 641. Joueur - Servez l'Empire. C'est votre destin.
                                                                • 764. Joueur - Bientôt, on parlera d'eux au passé, ainsi que de leur République. Vous n'avez pas à partager leur destin.
                                                                  • 767. Joueur - Sauvez votre peau. Jurez fidélité à l'Empire.
                                                          • 626. Choix - Inclinez-vous devant mon pouvoir.Joueur - Le pouvoir exige le respect. Et personne n'est plus puissant que moi.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 627. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 628. Joueur - Des planètes entières tremblent à l'évocation de mon nom. Elles savent que je peux les anéantir.
                                                                • 630. Joueur - Inclinez-vous devant ma grandeur, et je serai clément.
                                                              • 770. Joueur - J'ai libéré la galaxie de l'étreinte de la République. Rien que pour cela, vous me devez des remerciements.
                                                                • 772. Joueur - Inclinez-vous devant votre héros. Faites preuve de respect, et je vous retournerai la faveur.
                                                                  • 631. - Tous les Corelliens vénèrent votre force, Excellence. Ces autres planètes tomberont les unes après les autres.
                                                          • 657. Choix - Rejoignez l'Empire.Joueur - Il existe deux moyens de servir l'Empire. Je les connais tous les deux.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 659. Joueur - Vous pouvez prouver votre valeur et laisser la galaxie admirer votre pouvoir.
                                                              • 660. <Non-dialogue segment.>
                                                                • 782. Joueur - Ou être réduit en esclavage, enchaînés à de cruels maîtres. Un sort qui vous conviendrait parfaitement.
                                                                  • 785. Joueur - Heureusement pour vous, ce n'est pas moi qui décide de votre sort. Soumettez-vous à l'Empire. Sinon...
                                                                • 661. Joueur - Ou travailler comme esclaves, enchaînés à de cruels maîtres. Mais ce n'est pas ce que vous voulez.
                                                                  • 663. Joueur - Évitez les souffrance, rejoignez l'Empire. Ne nous obligez pas à utiliser la force.
                                                          • 644. Choix - Admirez ma grandeur.Joueur - Contemplez-moi.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 645. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 776. Joueur - Moi et mon côté obscur.
                                                                • 648. Joueur - Vénérez mon image. Préparez-vous à mon arrivée. Parce que j'arrive.
                                                                  • 650. Joueur - Décevez-moi, et vous subirez ma colère !
                                                              • 775. Joueur - Protégez vos yeux de mon pouvoir. C'est ça, la maîtrise de la Force.
                                                                • 646. Joueur - Je sais ce que vous ressentez : la jalousie, la peur, l'admiration. C'est naturel.
                                                                  • 778. Joueur - Préparez-vous à mon arrivée. Mettez-vous à genoux. La galaxie me doit le respect.
                                                                    • 651. - Vous êtes déjà très respecté, Excellence. Ici, sur Corellia.
                                                                    • 654. - Sur ce, finissons-en.
                                                          • 678. Choix - L'Empire récompense le travail bien fait.Joueur - Vous avez passé votre vie à travailler pour la République. Et qu'avez-vous obtenu en échange ? Rien.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 680. Joueur - Mais l'Empire récompense l'effort, le talent et le dévouement. C'est pour cette raison que nous sommes supérieurs.
                                                              • 682. Joueur - Regardez-moi. J'ai travaillé dur pour gravir les échelons. Maintenant, je suis devant vous, au sommet de la gloire impériale.
                                                                • 684. Joueur - Rejoignez l'Empire. Montrez-nous de quoi vous êtes capables, et récoltez le fruit de votre travail.
                                                          • 666. Choix - Abandonnez votre République à la noix.Joueur - La République n'est propice qu'à l'incompétence et à l'échec.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 668. Joueur - Quelques privilégiés restent assis au sénat et les Jedi utilisent la Force pour créer une illusion d'espoir.
                                                              • 670. Joueur - Bientôt, ils auront droit à leur page dans les livres d'histoire. Mais vous n'êtes pas obligés de partager leur sort.
                                                                • 672. Joueur - Coupez vos liens avec la République. Si vous hésitez, elle vous videra de toute vitalité.
                                                                  • 673. - Corellia vient de se défaire de ses liens, et nous nous sentons déjà mieux.
                                                          • 698. Choix - Abandonnez.Joueur - Regardez autour de vous. La République ne fait qu'affaiblir ses alliés.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 700. Joueur - Continuez de résister, et je reviendrai. Et si vous revoyez mon visage, ce sera la fin pour vous.
                                                              • 702. Joueur - Comprenez-moi bien... je vais prendre les crédits. Mais vous gagnerez mieux votre vie en rejoignant l'Empire.
                                                                • 703. - Corellia vous rejoindrait une nouvelle fois si elle le pouvait !
                                                                • 706. - Bien dit. Maintenant, mettons fin à cette cérémonie.
                                                          • 687. Choix - Je suis libre pour du travail.Joueur - Corellia a été livrée. L'Empire est un client satisfait. Je pourrais faire la même chose pour vous.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 689. Joueur - Seigneurs Sith, gangs criminels, rois, reines... je chasse tout le monde.
                                                              • 691. Joueur - N'ayez pas peur. Il suffit juste de m'appeler.
                                                                • 692. - Mieux vaut engager ce chasseur avant que vos ennemis ne le fassent.
                                                                • 695. - Votre publicité n'est pas vraiment ce à quoi je pensais, mais vous l'avez méritée.
                                                          • 709. Choix - Je ne fais pas de discours.Joueur - Finissons-en une bonne fois pour toutes.
                                                            • 710. - Je pourrais dire un mot ? J'ai préparé un discours...
                                                              • 712. - Gardez-le pour vos mémoires, Premier ministre. Il est temps de mettre un terme à cette cérémonie.
                                                            • 714. - Corellia a enfin pris la place qui est la sienne au sein de l'Empire. Le reste de la galaxie suivra. Et plus rien ne pourra nous empêcher de remporter cette guerre !
                                                              • 715. <Non-dialogue segment.>
                                                                • 716. - Longue vie à l'Empire ! Longue vie au conquérant de Corellia !
                                                                • 718. - Longue vie à l'Empire ! Longue vie aux conquérants de Corellia !
                                                                  • 719. <Sortie De Conversation>
  • 235. - La bataille a commencé. Menez-les à la victoire.
  • 396. - Enfin... la bataille finale pour Corellia. Quelle est la situation, Général ?
    • 398. - Les forces impériales convergent vers la place du Capitole.
      • 400. - Il est temps d'attaquer. Vous avez prouvé votre valeur au combat. Maintenant, menez notre armée contre l'enclave Jedi.
        • 401. Choix - Ce sera un honneur.Joueur - Les Jedi verts baisseront les bras devant notre force supérieure.
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          • 402. - Éliminez-les. Ne vous arrêtez pas tant que leur chef ne sera pas mort.
        • 405. Choix - Si votre armée m'obéit, j'en suis.Joueur - Vos troupes ont intérêt à respecter mes ordres.
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          • 406. - Nos forces vous respectent et vous craignent. Elles vous suivront jusqu'au chef des Jedi.
        • 409. Choix - Et une fois à l'intérieur ?Joueur - Qu'est-ce que je fais du Conseil des Jedi verts une fois que je l'ai trouvé ?
          • 410. - Tuez tous les membres du conseil. Surtout leur chef.
        • 413. Choix - Les Jedi verts périront.Joueur - Je vais m'assurer de faire payer tous ceux qui sont impliqués.
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          • 414. - Amusez-vous bien. Mais gardez quelques forces pour le chef des Jedi verts.
            • 416. - Maître Arfan Ramos, responsable des Jedi verts. Les rebelles l'appellent le "sauveur de Corellia".
              • 418. - Il se cache derrière une carapace de vertu, mais je sens la colère en lui.
                • 420. - Nous avons envoyé des escadrons d'extermination après Maître Ramos. Il les a tous tués, puis s'est retiré dans son enclave. Maintenant, il supporte la rébellion à lui tout seul.
                  • 421. Choix - Ensemble, nous pourrons le vaincre.Joueur - Suivez-moi, et nous montrerons aux Jedi verts toute la puissance de l'Empire !
                    +200 Influence : approuve.
                  • 423. Choix - Il est temps de prendre notre revanche.Joueur - Laissez la rage guider vos gestes, et nous annihilerons leur ordre pathétique !
                    +200 Influence : approuve.
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                  • 425. Choix - Nous agirons en conséquence.Joueur - Ces Jedi défient l'Empire pour la dernière fois. Aujourd'hui, nous ferons taire leur ordre et mettrons fin à la rébellion de Corellia.
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                    • 426. - Des paroles enthousiasmantes. Vous n'aurez aucun mal face au Conseil des Jedi verts.
                  • 429. Choix - Il ne vous dérangera plus longtemps.Joueur - Ce Jedi a peut-être l'habitude de tuer des Impériaux comme vous, mais il ne peut rien contre moi.
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                  • 431. Choix - Enfin, un bon combat.Joueur - J'excelle dans la difficulté.
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                    • 432. - Respectez Maître Ramos, attisez sa rage et il sera à votre merci.
                  • 435. Choix - Mes chances sont faibles.Joueur - Ça me semble un bon moyen de me faire tuer.
                    • 436. - Ne vous en faites pas. Maître Ramos est peut-être puissant, mais il existe des moyens de lui faire perdre son calme.
                    • 439. - Battez-vous aux côtés de vos partenaires. Combinez vos forces et Maître Ramos sera à votre merci.
                      • 441. - Mais d'abord, l'enclave. Darbin Sull vous aidera à vous introduire au sein du conseil.
                        • 443. - Maintenant, allez-y. Le destin de Corellia se décidera aujourd'hui !
                          • 444. <Sortie De Conversation>
  • 139. Joueur - Bedoch est mort. J'ai son code d'accès.
    • 140. - Les Jedi verts seront bientôt dans le même état de ruine que leurs précieux artefacts. Bien joué.
      • 141. <Non-dialogue segment.>
    • 162. - Enfin. Rien ne nous empêchera d'attaquer l'enclave des Jedi verts.
      • 163. <Non-dialogue segment.>
        • 153. - Mais attendez... cette médaille... c'est la Croix glorieuse de Dark Revan, qu'il a remportée après la bataille de Rakata Prime. Je ne savais pas qu'elle existait encore.
          • 147. - Donnez-la-moi, et je vous donnerai une pièce de ma collection personnelle. Un objet de l'Académie de Trayus... l'endroit qui a inspiré la dévotion de Revan pour le côté obscur.
            • 148. Choix - Non, la Croix glorieuse est à moi.Joueur - Cette médaille a sa place autour de mon cou, pas du vôtre.
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              • 160. - Si vous insistez. Le pouvoir de Revan vous aidera dans votre prochaine mission, mais vous aurez également tout notre soutien.
            • 149. Choix - Marché conclu. C'est à vous.Joueur - Je n'ai pas besoin des vieilleries de Revan.
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              • 150. - Merci. Une telle trouvaille est très rare, mais elle vous rapportera beaucoup. Maintenant, revenons à la mission...
  • 137. - Le temps presse. Allez au Musée de la Fondation de la République. Débarrassez Maître Bedoch de son code d'accès.
  • 3. - Peu ont eu le plaisir de me rencontrer. Encore moins d'y survivre. Mais vous avez mérité mon attention.
    • 7. <Non-dialogue segment.>
      • 8. - Ensemble, nous mettrons fin à cette rébellion et nous offrirons Corellia à l'Empire.
      • 9. - C'est pourquoi j'ai décidé de travailler avec vous. Ensemble, nous mettrons fin à cette rébellion et nous offrirons Corellia à l'Empire.
        • 798. Choix - Corellia sera bientôt à nous.Joueur - L'emprise des rebelles sur cette planète faiblit. Leur résistance pathétique ne tiendra pas un jour de plus.
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          • 43. - En effet. Et je ne veux personne d'autre que vous pour mener cette bataille.
        • 799. Choix - J'ai hâte.Joueur - Nous sommes les otages des rebelles depuis assez longtemps. J'ai hâte de les voir nous supplier.
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          • 38. - Des paroles dignes d'un membre du Conseil Noir. Je suis heureux que vous meniez notre bataille.
          • 37. - Merci pour votre aide. Remportez cette dernière bataille, et je demanderai votre promotion au Conseil Noir.
        • 12. Choix - Vous avez bien fait de me choisir.Joueur - J'ai neutralisé la SIC, soumis les Séloniens et conquis l'armée de la République. Je n'échoue jamais.
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          • 32. - Des millions de gens servent l'Empire. Vous les avez tous dépassés.
        • 13. Choix - Vous avez engagé le bon chasseur.Joueur - J'ai toujours honoré mes contrats. Ces rebelles n'y changeront rien.
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          • 23. - Cette opération est plus importante que vos contrats habituels. Réussissez, et l'Empire vous sera redevable.
        • 10. Choix - Quelle est la première étape ?Joueur - Et maintenant ?
          • 44. - Nous visons les chefs de la résistance. Avec la victoire du parc de l'Axe et Darbin Sull infiltré chez la République, tout se met en place.
        • 11. Choix - Ensemble ? C'est ça, ouais.Joueur - J'ai remporté vos batailles pendant que vous vous cachiez tranquillement ici. Ça ne risque pas de changer.
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          • 22. - Je vais fermer les yeux compte tenu de vos états de service.
            • 27. - Grâce à vous, le parc de l'Axe est à nous, et Darbin Sull est infiltré chez la République. Tout se met en place.
              • 29. - Nos seuls concurrents pour cette planète restent les Jedi verts... les grands défenseurs de Corellia. Tant que leur conseil existera, la rébellion couvera.
                • 48. Choix - Éliminez le conseil.Joueur - Alors faites disparaître ces Jedi verts.
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                  • 50. - Malheureusement, leur enclave est infranchissable.
                • 47. Choix - Qu'ont-ils de si spécial ?Joueur - Pourquoi ces Jedi verts sont-ils si importants pour la défense de Corellia ?
                  • 53. - Ils souillent cette planète depuis des générations, en renforçant les défenses de Corellia, en étudiant la Force. Et tout cela, à l'intérieur de leur enclave impénétrable.
                • 35. Choix - Alors tuez ces Jedi verts.Joueur - Peu importe la couleur de leurs robes. Le sang qui coulera sera rouge.
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                  • 49. - Ce n'est pas si simple. Les Jedi verts agissent entre les murs d'une enclave impénétrable.
                    • 57. - C'est pour cela que vous avez aidé Darbin Sull à "s'enfuir" dans le parc de l'Axe. Le conseiller Corellien s'est introduit dans l'enclave des Jedi verts. Maintenant, il attend mes instructions.
                      • 69. - Dark Decimus... quelle surprise !
                        • 78. - Il est l'heure, Conseiller. Si vous voulez devenir Premier ministre de Corellia, prouvez votre valeur. Faites-nous entrer dans l'enclave.
                          • 71. - À ce sujet, les Jedi verts ont, si on peut dire, renforcé la sécurité. Je peux à peine respirer ici.
                            • 73. - Pour entrer, il faut deux codes d'accès. J'en ai obtenu un d'un membre du Conseil des Jedi verts... j'ai dû le serrer dans mes bras pour m'approcher. C'était peu commode.
                              • 74. Choix - Et le deuxième code ?Joueur - Vous avez dit qu'il fallait deux codes. Comment obtient-on le deuxième ?
                                • 102. - Si j'essaie de récupérer un autre code, je vais me faire repérer. Je crains que vous ne deviez vous déplacer sur le terrain.
                              • 113. Choix - Ne me décevez pas, Darbin.Joueur - Qu'est-ce qui me prouve que ce n'est pas un mensonge ?
                                • 128. - Je ne mens pas. En tout cas, pas à vous. Écoutez-moi.
                              • 99. Choix - Allez récupérer le deuxième code.Joueur - Trouvez un autre Jedi. Embrassez-le, endormez-le avec vos histoires soporifiques... peu importe. Mais trouvez ce code d'accès.
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                                • 108. - Je ne peux pas. Si d'autres manquent, ils sauront que c'est moi. Mais il y a un code que vous pourriez obtenir.
                                  • 104. - Quand vous avez pris le parc de l'Axe, tout le Conseil des Jedi verts s'est retiré dans l'enclave... sauf Maître Bedoch.
                                    • 106. - Il est fou, toujours à se préparer pour les "jours sombres" de Corellia. Maintenant qu'on y est, il refuse d'abandonner le Musée de la Fondation de la République.
                                      • 112. - Ainsi, ce Jedi pense pouvoir sauver toutes les précieuses vieilleries de la République. Comme c'est courageux.
                                        • 125. - Et intelligent. La sécurité y est plus forte que dans n'importe quelle base militaire. Et le bâtiment grouille de troupes de choc et de Jedi verts.
                                          • 127. - Vous feriez bien de visiter le musée. Faites un tour, admirez les expositions... et récupérez le code d'accès de Maître Bedoch.
                                            • 131. Choix - Je vais récupérer ce code tout de suite.Joueur - Restez discret, Darbin. À mon retour, nous entrerons dans le complexe des Jedi verts.
                                            • 132. Choix - S'il le faut.Joueur - Les musées ne me passionnent pas. Au moins, le Jedi me fera passer le temps.
                                            • 849. Choix - Ma patience a des limites.Joueur - Attention, j'ai horreur qu'on me fasse perdre mon temps.
                                              • 115. - D'après ce qu'on dit dans l'enclave, Maître Bedoch se serait enfermé dans la chambre forte du musée. Désactivez la sécurité et vous pourrez l'atteindre.
                                                • 117. - Vous avez fait du bon travail, Darbin. Restez avec les Jedi verts. Attendez les ordres.
                                                  • 121. - Maître Bedoch va vous attendre. Rendez-vous au musée, sécurisez son code d'accès, et recontactez-moi.
                                                    • 123. - Et faites quelques dommages collatéraux au passage. Plus vous détruirez de reliques, plus l'histoire de la République s'effacera. Il faut leur saper le moral.
                                                      • 124. <Sortie De Conversation>
  • 134. Choix - Non merci. [Refuser la quête]Joueur - Débrouillez-vous pour trouver un autre code, Darbin. Faites-moi savoir quand nous serons prêts à frapper l'enclave.
    <Conversation Aborts>
    • 135. - La couverture de Darbin est trop importante pour prendre ce risque. Réfléchissez bien... les Jedi verts ne vont pas attendre éternellement.
      • 166. <Sortie De Conversation>
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