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Warren Sedoru

Warren Sedoru
Level 35 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Warren Sedoru
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Conversation:

  • 389. - Je vais apporter le système de camouflage sur Tython. Vous devriez informer Maître Braga de la situation.
  • 423. <Non-dialogue segment.>
    • 237. Joueur - J'ai récupéré le prototype mais j'ai dû échanger les données de recherches en armement de l'Empire pour l'avoir.
      • 238. - Oui, les chefs de la résistance m'en ont informé. Je n'ai pas autorisé cet échange.
        • 255. Choix - Essayez de collaborer avec les Balmorréens.Joueur - La résistance craint qu'on ne soit venus imposer notre domination. Prouvez-leur qu'on est juste ici pour les aider et ils partageront peut-être ces données.
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          • 261. - Je suis un soldat, pas un diplomate.
        • 254. Choix - Je n'ai pas eu le choix.Joueur - J'aurais donc dû les menacer ? Ce sont nos alliés.
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          • 262. - Des alliés avec des motivations propres. Qui sait ce qu'ils vont faire de ces données ?
        • 256. Choix - Dommage.Joueur - Je ne suis pas sous vos ordres, Colonel. J'ai fait le nécessaire pour mener ma mission à bien.
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          • 270. - Sachez, Colonel, que j'aurais moi aussi procédé à l'échange.
            • 291. - Ces Jedi... Aucun respect de l'autorité.
    • 231. Joueur - J'ai récupéré le prototype ainsi que les données de recherches en armement de l'Empire.
      • 240. - Nous savons que vous avez refusé l'accord proposé par la résistance. Son chef appelle à l'indépendance de Balmorra après le retrait de l'Empire.
        • 245. - Si les Balmorréens ont une once de bon sens, ils rejoindront la République. Quoi qu'il en soit, ils n'ont aucun droit sur cette technologie de camouflage.
      • 234. - On a privé l'ennemi d'un avantage technologique considérable et on a libéré Balmorra de son emprise.
        • 251. - Je vais envoyer les données de recherches sur Coruscant. Le professeur Godera les analysera. C'est un de vos amis, il me semble.
          • 246. Choix - Oui, en effet.Joueur - Transmettez mes amitiés au professeur.
            • 275. - J'y manquerai pas. Ça a été un plaisir de travailler avec vous.
          • 247. Choix - Professeur qui ?Joueur - Ce nom ne me dit rien.
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            • 279. - On lui a porté secours sur Taris. Ne me dites pas que vous avez oublié.
            • 280. - Jedi = a sauvé le professeur Godera sur Taris + il y a de nombreux chrono-cycles
            • 276. - "Ami" était peut-être inapproprié. Bref, je vous remercie de votre aide. Au revoir.
          • 248. Choix - Pas vraiment, non.Joueur - Je le connais à peine, et ça me va très bien comme ça.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 249. - Ah. Bref, je vous remercie. Ça a été un plaisir.
              • 253. - Étrangement, je pensais qu'un tel système serait plus impressionnant.
                • 288. - Je vais l'apporter à Maître Braga et au conseil sur Tython.
                  • 290. <Non-dialogue segment.>
                    • 233. - J'aurais préféré que votre cruauté n'entache pas notre victoire. Vous avez tué des Impériaux sans défense et menacé nos alliés.
                      • 304. Choix - Je suis navré.Joueur - Je m'efforcerai de racheter mes erreurs.
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                      • 305. Choix - J'ai fait le nécessaire.Joueur - Il faut parfois faire des sacrifices pour vaincre l'Empire.
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                        • 313. - C'est à nous de faire ces sacrifices. On ne doit pas utiliser les autres comme de vulgaires pions.
                      • 306. Choix - Épargnez-moi vos reproches.Joueur - Vous n'avez pas à me juger. Vous n'étiez même pas là quand ça s'est passé.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 307. - Je n'ai pas informé le Conseil Jedi de vos agissements, et je n'en ai pas l'intention.
                    • 321. - Avant mon départ, j'aimerais qu'on discute des Impériaux blessés que vous avez tués à Sobrik. J'essaie de comprendre les raisons de votre geste.
                      • 325. Choix - J'ai fait une erreur.Joueur - Je pensais agir pour le mieux. Ça n'arrivera plus.
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                      • 326. Choix - Je leur ai épargné des souffrances.Joueur - Les Colicoïdes les auraient massacrés. J'ai eu pitié de leur sort.
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                        • 328. - Peut-être, mais le futur est en perpétuelle évolution. La mort n'est certaine que quand on la donne.
                      • 327. Choix - [Mentir] J'ai fait une erreur.Joueur - J'ai commis une erreur de jugement et je le regrette terriblement.
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                        • 329. - Ne me dites pas ce que vous pensez que je veux entendre. Je ne vous juge pas.
                          • 309. - Maître Braga a confiance en vous et moi, j'ai confiance en lui. Puisse la Force nous protéger tous.
                            • 311. - Veillez à lui donner de vos nouvelles quand vous aurez regagné votre vaisseau. Au revoir.
                    • 232. - La confiance que vous témoigne Maître Braga est méritée. C'est un honneur de servir à vos côtés.
                      • 297. Choix - Que la Force soit avec vous.Joueur - Cet honneur est partagé. Portez-vous bien, mon ami.
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                      • 298. Choix - Nous avons encore beaucoup à faire.Joueur - On ne peut relâcher nos efforts tant que l'Empire n'aura pas été définitivement vaincu.
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                        • 318. - Il faut aussi prendre le temps de savourer ses victoires. Ne l'oubliez pas.
                      • 299. Choix - Tout ça, c'est grâce à moi.Joueur - Je vous ai pourtant pas beaucoup vu à mes côtés...
                        • 300. - Votre seule présence m'a donné de la force. J'espère qu'il en a été de même pour vous.
                          • 302. - Vous devriez contacter Maître Braga quand vous aurez regagné votre vaisseau. Il attend de vos nouvelles avec impatience. Au revoir...
                            • 303. <Sortie De Conversation>
  • 388. - Avec le Colonel Finley, on veillera à vous ouvrir la voie. On compte sur vous pour récupérer le système de camouflage des armureries de Balmorra.
  • 387. - L'espionne est en sécurité et la base est sous contrôle. Voyons ce qu'elle a à dire.
  • 418. Joueur - Autodestruction annulée. La base est à nous, Warren. Envoyez les troupes.
    • 422. <Sortie De Conversation>
  • 393. Joueur - Warren, j'ai désactivé les boucliers de la base. La voie est libre.
    • 395. - On y est presque, mais le Colonel Finley détecte une augmentation d'énergie anormale en provenance de la base.
      • 398. - Le commandant de la base a dû lancer la procédure d'autodestruction. Vous n'avez que peu de temps pour l'arrêter.
        • 397. - Désactivez toutes les consoles de sécurité de la base le plus vite possible. Dépêchez-vous !
          • 400. <Sortie De Conversation>
  • 199. - Mauvaise nouvelle, mon ami. L'Empire vient de déployer des droïdes de guerre dans la région. Des chasseurs-tueurs.
    • 201. - Les droïdes patrouillent la zone qui vous sépare de l'objectif. S'ils vous repèrent en train de vous diriger vers la base impériale, ils donneront l'alerte.
      • 391. - On ne peut pas risquer la fermeture des boucliers avant votre arrivée. Vous allez devoir vous débarrasser au plus vite de ces droïdes.
        • 202. Choix - Je m'en charge.Joueur - Je vais réduire ces droïdes en pièces détachées.
        • 203. Choix - Ça ne risque pas d'alerter l'ennemi ?Joueur - Si je détruis les droïdes de guerre, l'ennemi saura que je me dirige vers lui.
          • 206. - Ils penseront juste à une attaque contre les droïdes. Le temps qu'ils comprennent vos vraies intentions, il sera trop tard.
        • 204. Choix - Faites appel au colonel.Joueur - L'armée de la République peut s'occuper des droïdes.
          • 205. - Les hommes du colonel affrontent tout un régiment de soldats impériaux. Vous allez devoir vous en occuper.
            • 208. - Je vous envoie nos dernières données sur les emplacements des droïdes de guerre. Éliminez-les, puis infiltrez la base impériale.
              • 213. <Non-dialogue segment.>
                • 214. - On s'ennuie jamais ici. On devrait visiter plus souvent des zones de guerre.
                • 215. - Balmorra fabrique les meilleurs droïdes de guerre de la galaxie. Leur taux d'efficacité à tuer dépasse les 88 %.
                • 216. - Droïdes de guerre impériaux = imposants + lourds + gros blasters // Menace = aucun problème pour Jedi !
                • 217. - Voilà, vous avez les données. Soyez prudent. Terminé.
                  • 209. <Sortie De Conversation>
  • 386. - On va libérer cette espionne de la base impériale. Elle nous conduira au système de camouflage.
  • 67. <Non-dialogue segment.>
    • 68. - On raconte que vous avez vécu une sacrée aventure à Sobrik. Votre dévouement envers autrui m'impressionne.
      • 70. <Non-dialogue segment.>
        • 71. - Convaincre un Impérial de se rendre alors qu'il est chez lui... j'avoue que ça tient du miracle.
        • 79. - On forme une bonne équipe. On devrait faire ça plus souvent.
          • 115. Choix - On en aura l'occasion.Joueur - Notre mission n'est pas finie. Quelle est la prochaine étape ?
          • 125. Choix - [Séduire] Ou tout le temps.Joueur - Ça a été un plaisir de travailler avec vous, Doc. C'est quand vous voulez.
            • 126. - Je suis encore plus efficace une fois la nuit tombée.
          • 116. Choix - Je suis d'accord, mon ami.Joueur - Je n'aurais pas pu réussir sans vous, Doc.
            • 118. - C'est gentil à vous de l'admettre. J'intimide pas mal d'hommes par mon talent.
          • 117. Choix - On n'est pas une équipe.Joueur - Ça ne fait pas partie de mes priorités de vous garder en vie.
            • 119. - Je ne vois pas pourquoi. Je suis quelqu'un de charmant.
    • 69. - Quand le docteur est arrivé sans vous, j'ai craint le pire.
      • 73. - Vous étiez pourtant juste derrière moi. Qu'est-ce qui vous a retardé ?
        • 82. Choix - Des Colicoïdes m'ont attaqué.Joueur - J'assurais vos arrières. Ces Colicoïdes avaient faim.
        • 83. Choix - J'ai tué les Impériaux.Joueur - J'ai épargné aux soldats un massacre par les Colicoïdes. Un sabre laser est plus rapide.
          • 96. - "Épargné" vous dites... Je crois que vous confondez euthanasie et meurtre !
            • 98. - Vos intentions étaient honorables mais vos actes... nous en discuterons plus tard.
        • 84. Choix - [Mentir] J'ai sauvé les Impériaux.Joueur - Je suis resté pour défendre les soldats contre les Colicoïdes.
          • 85. - Pourquoi vous me l'avez pas dit ? Je suis doué avec un blaster.
            • 87. - La Force soit louée pour votre survie. Je n'aurais pas pu finir cette mission sans vous.
    • 74. - Ravi de voir que tout le monde s'en est sorti.
      • 76. - Dites ça aux Impériaux qu'on a abandonnés. Ils vont servir de dîner aux Colicoïdes.
        • 102. Choix - On a fait tout ce qu'on a pu.Joueur - Si on était restés, on serait morts, nous aussi.
        • 103. Choix - Ils ont peut-être survécu.Joueur - Si ça se trouve, les soldats ont survécu.
          • 106. - Même s'ils ont échappé aux Colicoïdes, les blessés n'en avaient plus pour longtemps. J'aurais dû rester.
        • 104. Choix - C'était eux ou nous.Joueur - Ces Impériaux n'auraient pas hésité à nous jeter en pâture aux Colicoïdes.
          • 105. - Peu importe. On a rien fait pour sauver ces blessés.
            • 110. - Toute perte de vie diminue la Force. C'est pourquoi nous ne pouvons nous permettre d'échouer.
              • 78. - Voici Nikollan Kord, un des principaux chefs de la résistance. Il a analysé les données qu'on a récupérées à Sobrik. Il a trouvé une piste.
                • 95. - Il y a quelques semaines, une de nos espionnes a été capturée alors qu'elle essayait de voler ce qui pourrait être le projet du système de camouflage de l'Empire. Vos données indiquent l'endroit où elle est retenue.
                  • 132. Choix - Il nous faut ses informations.Joueur - Voilà quelqu'un qui devrait pouvoir nous renseigner. Comment faire pour la libérer ?
                  • 131. Choix - C'était il y a des semaines ?Joueur - Depuis quand la résistance est-elle au courant pour ce système de camouflage ?
                    • 134. - Depuis suffisamment longtemps. On s'y intéresse pour des raisons évidentes.
                  • 133. Choix - Ça ne m'intéresse pas.Joueur - Ce qu'on veut, c'est le prototype, pas votre voleuse incompétente.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 135. - Elle a peut-être eu le prototype entre les mains avant d'être capturée. Elle sait peut-être où le trouver.
                      • 144. - On pense qu'elle se trouve dans une base impériale d'opérations tactiques. Un endroit fortifié et protégé par un régiment de soldats.
                        • 377. - Et voilà où j'entre en scène...
                          • 369. - Le Colonel Finley commande le 5e Corps Expéditionnaire de la République. Il a accepté de nous aider dans cette opération.
                            • 148. - Le problème, c'est que si les soldats de la base tactique voient mes hommes arriver, ils vont fermer les boucliers. Et une fois fermés, il nous sera impossible de les ouvrir.
                              • 158. Choix - Et on perdra l'espionne.Joueur - Si l'ennemi boucle la base, on perdra notre seul lien avec le prototype du système de camouflage.
                              • 159. Choix - Pas même avec un sabre laser ?Joueur - Mon arme peut tout transpercer, même un bouclier.
                                • 161. - Pas le temps. Si l'ennemi appelle des renforts pendant qu'on est coincés dehors, on sera pris au piège.
                              • 160. Choix - On pourrait les bombarder.Joueur - Les Impériaux se rendront si on utilise l'artillerie lourde.
                                • 162. - Ça servirait à rien. La base a été conçue pour résister aux bombardements, et ils le savent.
                                  • 164. - Un d'entre vous, Jedi, pourrait s'y infiltrer en douce et désactiver les boucliers avant leur fermeture. On serait libres d'entrer, comme ça.
                                    • 166. - Il faudrait détourner l'attention du régiment impérial, faire diversion...
                                      • 380. - Mes soldats peuvent s'en charger.
                                        • 382. - La résistance doit prendre part à l'opération. Notre espionne ne dira rien sans moi.
                                          • 168. - Je me charge d'escorter la résistance. Vous n'aurez qu'à pénétrer dans la base pour désactiver les boucliers avant notre arrivée.
                                            • 169. Choix - Très bien.Joueur - Préparez vos hommes, Colonel. On part immédiatement.
                                              • 192. - Je vous garantis que ça va leur plaire.
                                            • 170. Choix - Je préférerais que vous veniez avec moi.Joueur - Il vaudrait peut-être mieux y aller à deux.
                                              +50 Influence : désapprouve.
                                              +200 Influence : approuve.
                                              • 180. - Comment ça ? Je porte une ceinture de furtivité et personne me l'a dit ?
                                                • 187. - Inutile d'y aller à trois Jedi. Tout ira bien.
                                              • 181. - J'ai entière confiance en vous.
                                            • 171. Choix - C'est moi qui vais faire tout le boulot.Joueur - Merci à vous de m'avoir porté volontaire...
                                              +200 Influence : approuve.
                                              • 185. - Quand vous aurez mon âge, vous aussi, vous pourrez confier les tâches ingrates aux plus jeunes.
                                                • 189. - Je vais donner mes instructions à mes hommes...
                                                  • 191. - Ce chef de la résistance... On ferait mieux de le garder à l'œil. Son espionne est la clé de notre réussite, et il le sait.
                                                    • 197. - Entrez dans la base et désactivez les boucliers. On attend votre signal.
                                                      • 198. <Sortie De Conversation>
  • 401. - Parfait. Les défenses de Sobrik ont été réduites à leur minimum. L'équipe de la résistance est en train d'entrer.
    Progresses:
    • 403. - J'aimerais mieux que vous les suiviez et que vous les surveilliez. Cette mission est trop importante.
      • 404. Choix - Je suis d'accord.Joueur - Je veillerai à ce que nos alliés reviennent en vie.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
      • 406. Choix - Vous ne leur faites pas confiance ?Joueur - On dirait que vous ne croyez pas vraiment à la résistance.
        • 407. - Les données qu'ils vont récupérer sont essentielles à la localisation du prototype de système de camouflage. C'est peut-être notre seule chance.
      • 410. Choix - Pourquoi vous n'y allez pas ?Joueur - Vous pourriez participer à la mission autrement que par vos belles idées.
        +200 Influence : approuve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 411. - Le temps que j'atteigne Sobrik, il sera trop tard pour aider. Vous êtes déjà en position.
          • 413. - D'après l'équipe de la résistance, le meilleur point d'accès au système informatique impérial serait un hangar à véhicules. Je vous transmets ses coordonnées...
            • 415. - Je continue à surveiller Sobrik. Si je remarque un problème, je vous fais signe immédiatement. Protégez nos nouveaux amis. Terminé.
              • 416. <Sortie De Conversation>
  • 65. - Je vais tout organiser avec la résistance. À vous de faire diversion.
  • 63. - Vous vous en êtes bien sorti, mon ami. On discutera une fois que vous aurez apporté le matériel médical au docteur.
  • 1. - Ah ! Maître Braga m'a prévenu de votre arrivée. Warren Sedoru, enchanté.
    Progresses:
    • 2. <Non-dialogue segment.>
      • 4. - Merci pour votre aide. La situation devient critique.
        • 7. - La République a mal choisi son heure pour chasser l'Empire de Balmorra. Ça n'a fait que compliquer la mission de notre équipe.
          • 10. Choix - Il est crucial de libérer Balmorra.Joueur - Chaque monde repris à l'Empire nous rapproche un peu plus de la victoire.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 13. - C'est vrai, mais j'espérais éviter au maximum d'avoir recours à la violence. C'est difficile dans une zone de guerre.
          • 9. Choix - Comment ça ?Joueur - Les renforts militaires sont censés nous faciliter la tâche, pas la compliquer.
            • 349. - Mes atouts sont l'observation, la subtilité et la négociation. Ces qualités ne sont pas vraiment les bienvenues sur un champ de bataille.
          • 11. Choix - Ça ne m'étonne pas.Joueur - L'armée de la République complique toujours la tâche des Jedi.
            • 12. - La libération de la planète est une noble cause. Son peuple a beaucoup souffert sous le joug impérial.
              • 337. - Balmorra abrite les plus grandes manufactures d'armes de la galaxie. La moitié des munitions utilisées pendant la guerre a été fabriquée ici.
                • 339. - L'Empire développe ici de nouveaux engins de destruction terribles. Les armes de Balmorra ont tué d'innombrables innocents.
                  • 340. Choix - Pas étonnant qu'on ait envahi la planète.Joueur - Tout ce pouvoir, entre les mains des Sith. On ne peut pas les laisser faire.
                    +200 Influence : approuve.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 355. - Je comprends votre position, mais n'oubliez pas notre mission. Nous sommes ici dans un but précis.
                  • 341. Choix - Quel endroit terrible.Joueur - Depuis l'orbite, je sentais déjà la mort et l'obscurité envelopper cette planète.
                    • 343. - Le désespoir émanant de Balmorra est palpable, mais nous avons une mission à accomplir.
                  • 342. Choix - Les Sith vont payer pour leurs crimes.Joueur - Si la République est venue venger ces morts, alors tant mieux.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 344. - J'ai depuis longtemps perdu le goût de la guerre. Je suis ici dans le seul but d'accomplir ma mission.
                      • 15. - On a appris que l'Empire disposait d'un prototype de système de camouflage dans une des usines d'armement de Balmorra. Il s'agit de la technologie dissimulant la forteresse de l'Empereur.
                        • 22. - En récupérant ce prototype, on pourra comprendre son fonctionnement et mettre au point un système pour le contourner.
                          • 23. Choix - Et trouver l'Empereur.Joueur - Une fois sa forteresse dévoilée au grand jour, l'Empereur sera à notre portée.
                            +200 Influence : approuve.
                            +200 Influence : approuve.
                          • 24. Choix - Comment l'Empire se l'est-il procuré ?Joueur - Comment l'Empire a-t-il développé cette technologie de camouflage ?
                            • 26. - D'après nos sources, ce prototype serait de conception alien, Rakata ou Gree.
                          • 25. Choix - En "volant" ce prototype, plutôt.Joueur - Épargnez-nous les euphémismes, Warren. On est ici pour commettre un vol.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 27. - Pas un vol... mais une opération de désarmement.
                              • 29. - Mais à cause de l'invasion, il nous est quasiment impossible de trouver le prototype. Il nous faudrait des autochtones expérimentés pour nous guider à travers ce chaos.
                                • 360. - Il existe sur Balmorra un réseau de résistance civile bien établi. Leurs informations sur l'Empire nous seraient très précieuses.
                                  • 357. Choix - Allons leur parler.Joueur - On aura besoin de la résistance pour mettre la main sur ce système de camouflage.
                                  • 358. Choix - Je sens qu'il y a un "mais".Joueur - À vous entendre, ce ne sera pas aussi simple.
                                    • 361. - La guerre engendre le chaos, le chaos engendre la confusion et la confusion engendre la méfiance.
                                  • 359. Choix - Vous êtes sûr qu'on ait besoin d'eux ?Joueur - On a découvert l'existence du système de camouflage, on réussira bien à le localiser.
                                    • 362. - On ne peut pas se permettre de perdre du temps en suivant de fausses pistes.
                                      • 36. - Malheureusement, les résistants n'ont pas confiance en la République. Malgré mes efforts pour les convaincre, ils refusent de coopérer.
                                        • 37. <Non-dialogue segment.>
                                          • 39. - Je leur en veux pas. L'Empire nous a déjà chassés de cette planète par deux fois, laissant la résistance se débrouiller seule.
                                            • 45. - Le Commandement de la République vient d'intercepter un appel de détresse. Un centre médical de la résistance est sur le point d'être envahi.
                                              • 47. - J'irais moi-même, mais une colonne de blindés impériaux m'empêche de passer. Il faut que vous alliez les sauver.
                                                • 48. Choix - Donnez-moi les coordonnées.Joueur - Je vais m'en occuper. Où dois-je aller ?
                                                • 49. Choix - Et la République ?Joueur - On a des soldats ici, non ?
                                                  • 59. - La République a déjà fort à faire, croyez-moi. Je compte sur vous.
                                                • 50. Choix - Et j'en profite pour gagner leur confiance.Joueur - Je les sauve, comme ça, ils me donnent tout ce dont on a besoin pour notre mission. Bien vu.
                                                  • 53. - C'est avant tout une mission de sauvetage, pas un stratagème.
                                                    • 55. - Je vous envoie les coordonnées du centre. J'ignore ce qui vous attend là-bas mais faites le nécessaire pour sauver les résistants.
                                                      • 368. - Je vous rejoins sur place le plus vite possible. Que la Force soit avec vous.
                                                        • 57. <Sortie De Conversation>
                                          • 38. - Nos forces ont quitté cette planète par deux fois en laissant ces gens se débrouiller seuls.
                          • 33. Choix - Et atteindre ainsi l'Empereur.Joueur - En associant ce système à nos connaissances sur sa forteresse, on pourrait capturer l'Empereur.
      • 3. - J'espère que votre succès sur Hoth ne vous a pas vidé de toute énergie.
  • 64. - Votre aide et votre discrétion sont grandement appréciées. Notre mission doit rester secrète pour avoir une chance de réussir.
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