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Crysta Markon

Crysta Markon
Level 35 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Crysta Markon
Other Sites:

Conversation:

  • 361. - Ne jouez pas les timides avec moi. Le maître-traqueur attend.
  • 1. - Le chasseur revient en héros ! Que c'est bon de vous revoir en un seul morceau !
    • 8. Choix - Et après ?Joueur - Remettons-nous au travail.
    • 2. Choix - Vous de même.Joueur - Vous n'avez pas l'air mal non plus.
      • 3. - J'assurerai beaucoup plus à vos côtés, chéri, c'est sûr.
    • 5. Choix - J'ai pris quelques coups.Joueur - Il y a sûrement des blessures ici et là.
    • 11. Choix - Vous n'aviez pas à douter de moi.Joueur - Je vous avais dit que je gagnerais.
      • 12. - Vous avez effectivement gagné, et je ne douterai plus jamais de vous.
        • 28. - Le maître-traqueur vous attend dans la salle principale. Allez-y.
          • 41. - Oh et chasseur ? Beau travail.
            • 53. <Sortie De Conversation>
  • 479. <Sortie De Conversation>
  • 364. - On devrait rejoindre Crysta maintenant que les copains de Tarro ne risquent plus de venir gâcher la partie.
    • 365. Choix - Il faut qu'on y retourne.Joueur - Sedyn nous a déjà fait perdre assez de temps.
    • 366. Choix - On ne peut pas perdre maintenant.Joueur - Le sacrifice de Soongh n'aura pas été vain.
      +200 Influence : approuve.
    • 367. Choix - Je ne t'ai pas demandé ton avis.Joueur - Tu te prends pour mon ange-gardien maintenant ?
      +50 Influence : désapprouve.
      • 368. - Il faut bien que quelqu'un garde la notion du temps ici.
        • 54. - Tiens donc... Un chasseur qui vient à bout de la Grande Traque. Qu'est-ce que j'ai de la chance !
          • 297. - Ça avait l'air si simple pour vous. Que diriez-vous d'un défi un peu plus sérieux pour finir ?
            • 96. - Vous êtes prêt, mon ange ? Vous traquez le Maître Jedi Kellian Jarro, le "Tueur de Mandaloriens" en personne.
              • 123. Choix - J'accepte.Joueur - Un Maître Jedi devrait m'aider à consolider ma réputation.
                +200 Influence : approuve.
                • 124. - C'est loin d'être un empoté, c'est sûr.
              • 300. Choix - Qui ?Joueur - Son nom ne me dit rien.
                • 303. - Mince, est-ce que je me fais vieille ? Cet homme était un élément important pendant la dernière guerre entre la République et les Sith.
              • 301. Choix - Ça devrait m'impressionner ?Joueur - C'est tout ? J'ai supprimé au moins dix Mandaloriens en venant ici.
                +50 Influence : désapprouve.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 302. - Désolée de détruire votre rêve, mais vous avez du retard à rattraper.
                  • 298. - À la bataille de Coruscant, Jarro a liquidé tout seul plus d'une centaine de soldats Mandaloriens.
                    • 134. - Il paraît qu'il est à bord du croiseur Aurore, c'est donc là que vous irez. Vous devez éliminer Jarro et l'Aurore pour terminer cette traque.
                      • 313. Choix - Des détails ? Une stratégie pour entrer ?Joueur - L'équipage ne va pas simplement me laisser monter à bord.
                        • 323. - Y arriver fait partie du défi, chéri. Mais on a un plan pour ce petit croiseur de combat.
                      • 316. Choix - Ça semble suicidaire, ça me plaît.Joueur - Détruire un croiseur de combat tout seul, hein ? Ça me fera un bon souvenir.
                        +200 Influence : approuve.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 310. - C'est mignon, mais le garder n'est pas une option.
                      • 319. Choix - Hors de question ! Mon vaisseau est un héritage.Joueur - Je ne risque pas mon vaisseau dans l'attaque suicide d'un croiseur de combat.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 335. - Je compatis, mais parfois le travail doit passer avant tout.
                      • 140. Choix - Dans mon vaisseau ? Je ne crois pas.Joueur - Vous voulez que j'aborde un croiseur de la République dans le tas de ferraille que vous m'avez fait voler ?
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 136. - Allez voler un truc plus gros, mais la Grande Traque ne vous attendra pas.
                          • 149. - Une fois à bord de l'Aurore, vous devrez détruire le régulateur d'hyperpropulsion dans la salle des machines. Ce truc protège le vaisseau des forces puissantes de l'hyperespace.
                            • 151. - Puis dirigez-vous vers le pont et réglez le vaisseau pour qu'il aille dans l'hyperespace grâce à un minuteur. Et enfin boum ! Plus de vaisseau.
                              • 152. Choix - Ça me paraît fiable.Joueur - Tous les détails ont l'air d'avoir été étudiés.
                                • 147. - Je l'espère. Personnellement, je ne le tenterais pas.
                              • 158. Choix - Et s'ils arrêtent le minuteur ?Joueur - Quelqu'un ne pourrait pas stopper le saut ?
                                +200 Influence : approuve.
                                • 159. - Pas si vous détruisez les commandes du pont après avoir réglé le minuteur.
                              • 327. Choix - Il y a des bonus pour les dommages collatéraux ?Joueur - Est-ce que je gagne des crédits pour tous les hommes tués dans le vaisseau ?
                                +200 Influence : approuve.
                                • 328. - Désolée, mais c'est tout ou rien.
                                  • 164. - Maintenant, c'est tout ce que je devrais vous dire... Mais j'ai des informations confidentielles.
                                    • 266. - Un autre chasseur a atteint la manche finale et il se dirige déjà vers l'Aurore. Ça vous intéresse de savoir qui ?
                                      • 174. - Tarro Blood ! Ce visqueux petit... Il s'en est sorti avec le meurtre de Braden pendant trop longtemps. Il doit payer.
                                        • 186. Choix - Deux coups en un tir de blaster.Joueur - Ça nous évite d'avoir à chercher Tarro.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 187. - Exactement, c'est l'occasion de vous venger et d'en finir une bonne fois pour toutes.
                                        • 189. Choix - Il triche encore.Joueur - Il a eu de la chance, je l'admets.
                                          • 190. - Oui, on sait de quel genre de "chance" Tarro profite.
                                            • 345. <Non-dialogue segment.>
                                        • 192. Choix - Il va mourir.Joueur - On va l'écraser, Mako. Puis on lui tirera dessus jusqu'à ce que nos blasters n'aient plus de munitions.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 230. - J'espère que je serai là pour voir ça.
                                            • 231. <Non-dialogue segment.>
                                              • 232. - OK, Tarro Blood mérite une fin atroce. Je l'admets. Mais on va vraiment affronter un Maître Jedi ?
                                                • 235. Choix - Allons-y.Joueur - J'ai l'intention d'être prêt. Et vous aussi.
                                                  +200 Influence : approuve.
                                                • 246. Choix - Je n'ai pas peur.Joueur - Les Jedi ne savent que parler.
                                                  +50 Influence : désapprouve.
                                                  +200 Influence : approuve.
                                                  • 247. - Non, moi je ne sais que parler. Les Maîtres Jedi, c'est totalement autre chose.
                                                    • 249. - Ne l'écoute pas. Je suis de ton côté.
                                                • 238. Choix - Vous avez signé pour ça.Joueur - Faites machine arrière maintenant et je vous enverrai le bonjour de mon blaster.
                                                  +50 Influence : désapprouve.
                                                  +50 Influence : désapprouve.
                                                  • 239. - Hé hé hé, du calme. J'étudiais simplement nos options...
                                              • 207. - Je vais transmettre les coordonnées de l'Aurore. Bonne chance.
                                                • 250. <Sortie De Conversation>
  • 429. - Bienvenue sur Nar Shaddaa, chasseur, l'endroit le plus sordide de la galaxie. Ta cible est l'Eidolon, un assassin expérimenté. Sa réputation effrayante est méritée.
    • 431. - Il se présente comme l'assassin capable de tuer absolument n'importe qui. À condition qu'on y mette le prix, bien sûr. Il le prouve depuis plusieurs années.
      • 433. - Ses origines restent un mystère, mais il travaillait beaucoup pour le Cartel des Hutts.
        • 435. - Je pense qu'on devrait chercher Gele'ren, un Twi'lek qui travaille pour le Cartel. À ce qu'on dit, il déteste l'Eidolon encore plus que tout le monde.
          • 437. - Oh, et quand tu rencontreras tes rivaux chasseurs de primes, salue-les pour moi avant de les réduire en bouillie. Bonne chasse !
            • 439. - Nar Shaddaa. J'ai toujours su que je reviendrais ici. Mais je ne l'imaginais pas comme ça.
              • 440. Choix - On a du travail.Joueur - On devrait se concentrer sur notre travail.
                • 441. - Désolée. Le retour à la maison, tu comprends ?
              • 444. Choix - Explique-toi.Joueur - Qu'imaginais-tu ?
                +200 Influence : approuve.
                • 445. - Je pensais revenir avec Braden et Jory.
              • 448. Choix - Alors c'est chez toi.Joueur - Tu viens de Nar Shaddaa ?
                +200 Influence : approuve.
                • 449. - Ouais, j'ai grandi dans la rue. Je n'en garde pas un bon souvenir. Et puis Braden m'a emmenée loin de tout ça.
                  • 451. - Tu devrais savoir un ou deux petits trucs : le Cartel des Hutts dirige pour ainsi dire cet endroit, avec l'Échange et plusieurs gangs qui essayent de se faire une place.
                    • 453. - Crysta a dit que Gele'ren pourrait nous aider à trouver l'Eidolon.
                      • 455. - Je me souviens de ce Twi'lek. C'était une ordure d'esclavagiste. Il avait une mauvaise réputation, un type impitoyable qui fait froid dans le dos.
                        • 456. Choix - Où est-ce qu'il traîne ?Joueur - Comment je le trouve ?
                        • 458. Choix - On verra s'il nous crée des ennuis.Joueur - J'espère qu'il se montrera coopératif.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 459. - Tu le persuaderas. Tu sais y faire avec les gens.
                        • 461. Choix - Le genre de personnes que j'aime.Joueur - Je l'aime avant même de l'avoir rencontré.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 462. - Ouais, Gele'ren et toi, vous aurez plein de choses à vous dire.
                            • 464. - Beaucoup de choses ont dû changer en mon absence. Je vais essayer de le localiser.
                              • 465. <Non-dialogue segment.>
                                • 468. - On devrait peut-être prendre la direction de la promenade et voir ce que Gele'ren peut nous dire.
                                  • 469. <Non-dialogue segment.>
                                    • 471. <Sortie De Conversation>
                                    • 473. <Sortie De Conversation>
                                • 466. - Il travaille toujours pour le clan Loshanii. Son bureau est sur la promenade, dans un salon privé du Club Vertica.
                                  • 467. <Sortie De Conversation>
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