- C'est bien joli, mais le Bureau Scientifique nous demande de tester leurs inventions. Ce "totem de nichée" par exemple. Il attire les Killiks sur le territoire ennemi.
34. Choix - Ça vous complique la tâche ?Joueur - Vous combattez les Killiks, mais les scientifiques veulent les étudier.
- On a déposé le totem en territoire Killik pour qu'il "synchronise ses phéromones". On a failli tous y rester. Maintenant, il faut qu'on le place chez les Organa pour l'essayer.
- On a des balles anti-chitine et des gaz insecticides. Impossible d'affronter les Organa. Mais si vous nous aidez comme sur Balmorra, on pourra poursuivre l'expérience.
89. Choix - Je pense pouvoir être utile.Joueur - Ça a l'air plutôt facile.
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87. Choix - Qu'est-ce que vous offrez ?Joueur - Pas si vite. Une récompense ?
- On a déjà engagé des mercenaires... Les moins chers font de meilleurs appâts, mais on a les moyens. Récupérez l'engin, allez chez les Organa, faites le test.
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49. Choix - Du moment que ça déménage.Joueur - Il va falloir se battre un peu ?
- Vous devrez massacrer du Killik pour atteindre l'engin, puis vous devrez le déposer à proximité des troupes Organa pour voir si l'appât fonctionne. C'est assez dangereux pour vous ?
- Tâchez quand même de ne pas attirer trop de Killiks. Ils sont différents des Colicoïdes. Ils font des prisonniers et... hum, je vous passe les détails.
58. <Non-dialogue segment.>
94. <Sortie De Conversation>
95. <Sortie De Conversation>
37. Choix - Ça ne m'intéresse pas. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
- C'est un plaisir de vous avoir vu en pleine action. Si jamais vous avez un nid à extraire, ou que vous voulez une tonne de torpilles xénotoxiques, faites signe aux Insecticide.