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Sergent Namada

Sergeant Namada
Level 40 Ranged
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sergent Namada
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Conversation:

  • 3. <Non-dialogue segment.>
    • 6. - Eh, mais c'est vous, l'équipe qui a taillé en pièces la moitié de Balmorra !
    • 4. - Regardez qui voilà. Vous êtes le Sith qui a taillé en pièces la moitié de Balmorra !
    • 5. - Tiens, mais c'est notre mercenaire de Balmorra. Je me souviens de vous.
    • 13. - Eh, c'est vous, notre invité mystère de Balmorra. Vous allez peut-être me sauter à la gorge, mais j'adore ce que vous faites.
      • 8. - Sergent Namada, de la division Insecticide. Mon escouade et moi sommes de corvée de Colicoïdes. C'est un plaisir de vous revoir.
        • 85. Choix - La division Insecticide ?Joueur - Expliquez-vous.
          • 19. - Groupe d'intervention 41 Delta. Géonosiens, Gand, Verpines... Tout ce qui pond des œufs et qui possède un exosquelette, on en fait qu'une bouchée.
        • 38. Choix - Au rapport, Sergent.Joueur - Dites-moi... Comment se déroule le combat ?
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        • 16. Choix - Très aimable à vous, Sergent.Joueur - Je suis sûr que vous êtes un serviteur dévoué à l'Empire.
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        • 40. Choix - Oubliez qu'on s'est vus.Joueur - Tout le plaisir est pour moi, Sergent... Mais officiellement, je ne suis pas ici.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 71. - Voici donc mon rapport non-officiel.
        • 39. Choix - Enfin des vrais soldats.Joueur - J'en avais ma claque de parler à des officiers et à des nobles.
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          • 65. - Je vous crois sur parole... Je n'ai jamais eu ce privilège.
        • 24. Choix - Vous êtes un crétin.Joueur - Comme si ça m'intéressait.
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          • 25. - Veuillez m'excuser. Bon, je vais vous résumer la situation, si jamais ça vous intéresse.
            • 21. - Notre équipe est censée contenir la menace Killik pour laisser le champ libre à la maison Thul.
              • 23. - C'est bien joli, mais le Bureau Scientifique nous demande de tester leurs inventions. Ce "totem de nichée" par exemple. Il attire les Killiks sur le territoire ennemi.
                • 34. Choix - Ça vous complique la tâche ?Joueur - Vous combattez les Killiks, mais les scientifiques veulent les étudier.
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                  • 50. - Ils s'adressent au moff et c'est lui qui donne les ordres.
                • 91. Choix - C'est un appareil impressionnant.Joueur - C'est intéressant.
                  • 29. - Ça émet une lumière verte, ça sent le fer, ça diffuse des sons stridents... On dirait que c'est l'invention d'un droïde obsédé par les cafards.
                • 90. Choix - Ça risque de mal tourner.Joueur - Je ne sais pas si c'est très prudent.
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                  • 45. - Nous sommes bien d'accord. Malheureusement, mon avis ne pèse pas dans la balance.
                    • 31. - On a déposé le totem en territoire Killik pour qu'il "synchronise ses phéromones". On a failli tous y rester. Maintenant, il faut qu'on le place chez les Organa pour l'essayer.
                      • 33. - On a des balles anti-chitine et des gaz insecticides. Impossible d'affronter les Organa. Mais si vous nous aidez comme sur Balmorra, on pourra poursuivre l'expérience.
                        • 89. Choix - Je pense pouvoir être utile.Joueur - Ça a l'air plutôt facile.
                        • 87. Choix - Qu'est-ce que vous offrez ?Joueur - Pas si vite. Une récompense ?
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                          • 61. - On a déjà engagé des mercenaires... Les moins chers font de meilleurs appâts, mais on a les moyens. Récupérez l'engin, allez chez les Organa, faites le test.
                        • 49. Choix - Du moment que ça déménage.Joueur - Il va falloir se battre un peu ?
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                          • 53. - Vous devrez massacrer du Killik pour atteindre l'engin, puis vous devrez le déposer à proximité des troupes Organa pour voir si l'appât fonctionne. C'est assez dangereux pour vous ?
                            • 57. - Tâchez quand même de ne pas attirer trop de Killiks. Ils sont différents des Colicoïdes. Ils font des prisonniers et... hum, je vous passe les détails.
                              • 58. <Non-dialogue segment.>
                                • 94. <Sortie De Conversation>
                                • 95. <Sortie De Conversation>
                        • 37. Choix - Ça ne m'intéresse pas. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
                          <Conversation Aborts>
                          • 54. - Entendu. On a de nouvelles fléchettes xénotoxiques. Elles ont marché sur les Verpines, ça fera peut-être l'affaire sur les Killiks.
                            • 55. <Sortie De Conversation>
  • 82. - Il paraît que certains Killiks atteignent la taille d'une petite navette. Ça me paraît un peu gros.
  • 76. Joueur - Le totem de nichée fonctionne. Il a attiré les Killiks en direction des Organa.
    • 77. - Ça va faire plaisir aux chercheurs. J'ai hâte de retourner tuer des aliens au lieu de les appâter.
      • 79. - C'est un plaisir de vous avoir vu en pleine action. Si jamais vous avez un nid à extraire, ou que vous voulez une tonne de torpilles xénotoxiques, faites signe aux Insecticide.
        • 80. <Sortie De Conversation>
  • 74. - Retrouvez cet appeau électronique, déposez-le chez les Organa et prévenez-nous.
  • 1. - Soldats, vérifiez vos chargeurs... Ce soir, c'est Killik pour tout le monde.
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