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Docteur Lokin

Doctor Lokin
Level 1-50 Doctor Lokin
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Ship
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Docteur Lokin
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Conversation:

  • 4. - Opérateur ! J'ai fini de déballer mon équipement.
    • 6. - Entre les systèmes embarqués de votre vaisseau et mon matériel, vous aurez bientôt le meilleur laboratoire volant de tout le secteur.
      • 7. Choix - Ravi de l'entendre.Joueur - Tous les autres vaisseaux seront jaloux de nous.
        • 21. - Alors j'éviterai de le crier sur les toits.
      • 8. Choix - À quoi sert votre équipement ?Joueur - Ce laboratoire volant... a-t-il une utilité particulière ?
        +200 Influence : approuve.
        • 18. - Pour l'instant, il doit être occupé par les données sur les rakgoules qu'on s'est procurées. Mais je suis sûr qu'on lui trouvera d'autres usages.
          • 98. - Officiellement, je suis en semi-retraite et je surveille les fonds de rayonnement quelque part dans le désert du Zetan. Officieusement, j'ai hâte de voyager avec vous.
            • 102. Choix - Alors ça restera entre nous.Joueur - Compris, docteur. Je ne suis jamais allé dans le désert du Zetan et on ne s'est jamais rencontrés.
              +200 Influence : approuve.
              • 117. - Voilà un excellent début. Ça devrait être intéressant.
            • 101. Choix - Vous êtes censé être à la retraite ?Joueur - Quelle est votre place dans les Services Secrets de l'Empire au juste ?
              • 108. - Disons que l'administration actuelle est contente que je ne sois pas sur Dromund Kaas... mais elle est prête à fermer les yeux.
            • 99. Choix - On respecte les procédures à la lettre ici.Joueur - J'ai l'intention de soumettre votre statut à Cerbère le plus vite possible.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 100. - Ça ne me dérange pas. Si je devais être officiellement transféré dans votre équipe, ça poserait des problèmes politiques. Vos supérieurs fermeront les yeux.
      • 10. Choix - Épargnez-moi votre blabla, docteur.Joueur - Je vous ai autorisé à monter à bord, mais j'ai du mal à supporter vos bavardages.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 11. - Je vois, je ne dois pas envahir votre espace.
          • 1114. - Si je peux faire quoi que ce soit, vous n'avez qu'à me le demander ; mais si vous souhaitez que mon code génétique soit réécrit, prévenez-moi avant que nous quittions le vaisseau.
            • 14. Choix - Tenez-moi au courant.Joueur - Veillez à ce que je sois au courant de l'avancée de vos travaux. À part ça, je n'ai pas d'exigence dans l'immédiat.
              +200 Influence : approuve.
            • 1115. Choix - Vous ne pouvez pas vous transformer à volonté ?Joueur - Je pensais que vous pouviez devenir une rakgoule dès que vous le souhaitiez.
              +200 Influence : approuve.
              • 1117. - C'est un peu plus compliqué et chronophage que ça. Pas de quoi s'inquiéter, mais il vaut mieux l'éviter sur le terrain. Bonne journée.
            • 1116. Choix - Ne dévorez pas l'équipe.Joueur - Ne posez pas vos griffes sur les autres passagers... et évitez de rayer le plancher.
              +200 Influence : approuve.
              • 33. - Bien sûr. Ce sera revigorant pour nous deux.
                • 34. <Sortie De Conversation>
  • 864. Joueur - Docteur. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui ?
    • 865. - Je pensais à la belle équipe que nous formons. Savez-vous que quand nous nous sommes rencontrés, j'avais une très mauvaise opinion de vous ?
      • 869. - Je pensais que vous aviez gagné votre rang grâce à des relations politiques. J'ai déjà commis la même erreur avec un autre agent.
        • 867. Choix - Continuez.Joueur - De quel agent parlez-vous ?
          • 876. - Un homme qui avait été promu au rang de Cerbère puis de ministre. Intelligent et déconcertant. Il aura mon respect éternel.
        • 868. Choix - Votre opinion a-t-elle changé ?Joueur - Je ne pense pas avoir encore gagné votre approbation.
          +200 Influence : approuve.
        • 870. Choix - Vous disiez que vous m'appréciez.Joueur - Autant que je m'en souvienne, vous ne tarissiez pas d'éloges quand on s'est rencontrés.
          +200 Influence : approuve.
          • 871. - Je plaide coupable.
            • 873. - L'agent auquel je pense... Il avait été promu au rang de Cerbère puis de ministre. Un homme très intelligent qui aura mon respect éternel.
              • 875. - Vous suivez la même voie que lui. Étant donné ça et l'état de notre Empire, je pense qu'il est sage que je continue à vous conseiller.
                • 882. Choix - Je suis content de vous avoir ici.Joueur - Je pense qu'il est sage de vous garder à mes côtés.
                  +200 Influence : approuve.
                • 883. Choix - Vous avez l'air sombre.Joueur - Vous pensez que l'Empire est en si mauvaise posture ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 886. - Je pense qu'on a tous les deux vu ce qui s'est passé ces dernières années.
                • 884. Choix - Ne me comparez pas à lui.Joueur - Je ne suis pas comme ce vieux ministre et je me débrouille très bien pour survivre.
                  • 887. - Bien sûr, agent.
                    • 889. - Quoi qu'il en soit, je suis à votre disposition. Et un de ces jours, vous devrez songer à entraîner plus d'agents. Je serai heureux de vous faire profiter de mon expérience.
                      • 1142. <Sortie De Conversation>
  • 1056. - Nous voilà revenus du Projet Protée. Mission accomplie.
    • 1059. - Et j'ai quelques promesses à tenir.
      • 1061. - Le Projet Protée a été inspiré par d'autres expériences sur la biologie alien. Mes expériences à moi.
        • 1063. - Je n'en ai eu la preuve que lorsque j'ai retrouvé d'anciens associés dans le laboratoire de Protée. Mais j'ai fait en sorte qu'ils ne détournent plus jamais mes recherches.
          • 1065. Choix - Que s'est-il passé ?Joueur - Qu'avez-vous fait dans ce centre de recherches ?
          • 1066. Choix - Racontez-moi votre histoire.Joueur - Comment vous êtes-vous retrouvé lié aux origines du Projet Protée ?
            • 1075. - Il y a quelques années, je travaillais sur le projet Moisson. Mais j'ai eu une soudaine... prise de conscience. J'ai démissionné et emporté mes recherches avec moi. Du moins, c'est ce que je croyais.
              • 1077. - Vos associés ont dit que vous étiez parti parce que vous vouliez plus de pouvoir.
                • 1079. - Ça les arrangeait bien. Maintenant, ils ne diront plus rien.
          • 1064. Choix - Vous le saviez depuis le début !Joueur - Vous avez su dès le début qu'il s'agissait de vos recherches. Et vous saviez qui en avait après vous.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 1067. - J'avais des soupçons, mais aucune certitude.
              • 1069. - Ce n'est pas tout.
                • 1085. - Avec Vector, nous sommes entrés dans le centre et avons "interrogé" la femme qui était aux commandes.
                  • 1071. - Pour me remercier d'avoir épargné le laboratoire, on m'a officieusement nommé directeur de Protée. À partir de maintenant, toutes les expériences et tous les essais passeront par moi.
                    • 1082. Choix - Impressionnant, Docteur.Joueur - C'est une belle victoire. Et comment comptez-vous embrasser cette nouvelle fonction ?
                    • 1083. Choix - C'est inacceptable !Joueur - Vous étiez censé mettre un terme au Projet Protée, pas y prendre part !
                      +50 Influence : désapprouve.
                    • 1084. Choix - C'était votre objectif, depuis le début.Joueur - Vous avez eu ce que vous vouliez : vous avez quitté votre retraite, et vous dirigez votre propre organisation. Depuis quand aviez-vous planifié tout ça ?
                      +200 Influence : approuve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 1088. - Me croiriez-vous si je vous disais qu'il s'agit d'une heureuse coïncidence ?
                        • 1090. - Protée a un but : faire profiter des bienfaits de la biologie alien au peuple. Je peux rester à vos côtés tout en peaufinant cette approche.
                          • 1094. - À commencer par le travail sur les Affiliés.
                            • 1096. - Vos fichiers Protée ont déjà été supprimés, et les expériences des Killiks interrompues.
                              • 1109. Choix - La situation est donc sous contrôle.Joueur - Je suis content que tout soit réglé. Autre chose ?
                                • 1111. - Je pense que je vous ai tout dit. Donc si vous voulez bien m'excuser, j'ai beaucoup de retard à rattraper sur ce projet.
                              • 1098. Choix - Menez Protée sur la bonne voie.Joueur - Ça ne suffit pas. Il faut arrêter les tests sur les cobayes. Vous devez réformer Protée, et j'y veillerai personnellement.
                                +200 Influence : approuve.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 1100. - Je n'ai aucune envie de faire de vous un ennemi.
                                  • 1103. - Il a proposé d'essayer de nous guérir. Nous avons refusé, bien sûr.
                                    • 844. - Nous ne le comprenons pas tout à fait, mais nous ne lui en voulons pas pour le travail de Protée ni pour notre Affiliation... Quel que soit le rôle qu'il a vraiment joué.
                                      • 850. Choix - Vous le croyez ?Joueur - Vous pensez qu'il était plus impliqué qu'il ne l'admet ?
                                      • 851. Choix - Alors vous êtes vraiment amis tous les deux.Joueur - Vous le pardonnez si facilement. Vous tenez à lui.
                                        • 855. - Nous ne pensons pas qu'il aime les gens. Nous ne savons pas pourquoi il nous tolère, mais... il le fait et nous lui en sommes reconnaissants.
                                          • 857. - Nous ne sommes pas toujours obligés de faire confiance à nos amis.
                                      • 852. Choix - C'est un menteur dangereux.Joueur - Malgré ses sourires, le docteur Lokin est un monstre.
                                        • 853. - Peut-être. Mais nous sommes contents qu'il soit à nos côtés.
                              • 1099. Choix - J'attends des résultats.Joueur - N'oubliez pas que vous travaillez pour moi. Autrement dit, Protée doit résoudre mes problèmes.
                                +200 Influence : approuve.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 1101. - Ils en seront ravis.
                                  • 859. - Nous pensons que nous ne lui ferons jamais confiance et nous pensons que ça n'a pas d'importance.
                                    • 861. - Nous sommes heureux qu'il soit dans notre équipe.
                                      • 1140. <Sortie De Conversation>
  • 786. - Agent. J'ai poursuivi mes recherches sur le Projet Protée, ces chères personnes qui veulent me tuer et qui sont responsables de l'état de Vector.
    • 788. - J'ai trouvé l'emplacement de leur quartier général.
      • 789. Choix - Je vous écoute.Joueur - Donnez-moi les détails, docteur.
        +200 Influence : approuve.
      • 790. Choix - Où avez-vous découvert ça ?Joueur - C'est une belle avancée. Comment avez-vous obtenu cette information ?
        • 802. - En rendant des services puis en passant quatre-vingt-deux heures à déchiffrer des cubes de données pleins de codes de fabrication.
      • 791. Choix - Vous n'êtes pas aussi direct d'habitude.Joueur - Aucune question sur ma santé ? Aucune anecdote amusante pendant qu'on tourne autour du pot ?
        • 792. - Pas aujourd'hui, non.
          • 1030. - Le laboratoire central de Protée se trouve sur un planétoïde situé dans le secteur de Subterrel. La sécurité y est renforcée, mais pas impénétrable.
            • 1032. - J'ai pris les mesures de transport pour Vector et moi-même. Il mérite de connaître la vérité au sujet de ses tortionnaires.
              • 1034. Choix - Que prévoyez-vous de faire ?Joueur - Et une fois arrivés au laboratoire... que ferez-vous ?
              • 1033. Choix - Je veux venir avec vous.Joueur - Si vous décidez d'attaquer Protée, je me dois d'être présent. Vous pourriez avoir besoin d'un coup de main.
                • 1035. - Je crains qu'il ne s'agisse d'une affaire personnelle ; et puis, je suis capable de me débrouiller tout seul.
              • 816. Choix - Ce n'est pas notre priorité.Joueur - Vous comprendrez qu'on a mieux à faire que de s'en prendre aux projets secrets de l'Empire.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 1037. - Peut-être, mais ça ne nous empêche pas de trouver du temps pour les "petites choses".
                  • 1039. - Je veux savoir exactement pourquoi Protée a essayé de me tuer et récupérer leurs données sur Maître Vector. Pour le reste, nous improviserons.
                    • 1047. Choix - Je suis avec vous.Joueur - Prenez tout le matériel nécessaire et appelez-moi en cas de problème.
                      +200 Influence : approuve.
                    • 1046. Choix - Prenez soin de Vector.Joueur - Ramenez-le-moi en un seul morceau. Compris ?
                      +200 Influence : approuve.
                    • 731. Choix - Pourquoi vous focalisez-vous sur lui ?Joueur - Vous êtes proche de lui depuis que vous êtes monté à bord. Que représente Vector pour vous ?
                      +200 Influence : approuve.
                      • 734. - Je dois reconnaître qu'il est étrange, mais il est aussi d'une honnêteté frustrante. C'est une chose que j'admire.
                        • 1049. - Nous nous reverrons quand tout ceci sera terminé.
  • 1021. - Agent, vous pourrez en témoigner : le docteur a accepté de gravir les chutes de Kaas Falls avec nous si nous allons à l'opéra de Kaas City.
    • 1023. - Les goûts musicaux de Vector sont, malheureusement, déplorables. J'essaye juste d'y remédier.
      • 1025. - Alors, marché conclu ?
        • 1027. - Nous verrons ça plus tard. Pour l'heure, nous devons discuter tous les trois d'un sujet plus important.
          • 679. Choix - Je vous écoute, docteur.Joueur - Je pense que vous avez notre attention.
          • 680. Choix - Vector ? De quoi s'agit-il ?Joueur - Ça vous embêterait de me dire ce qu'il se passe ?
            • 694. - Nous sommes nous aussi dans le noir.
          • 681. Choix - C'est une blague.Joueur - À moins que vous ne prépariez une mutinerie, je pense que ça ne mérite pas que je perde mon temps.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 698. - Vous ne regretterez pas de m'avoir écouté.
              • 682. - Comme vous le savez tous les deux, je me suis renseigné sur le Projet Protée, une division secrète du Bureau Scientifique Impérial.
                • 684. - Ceux qui veulent vous tuer.
                  • 686. - Exactement. Leurs recherches se concentrent sur l'application de la génétique alien à l'homme. J'ai étudié leurs dossiers, ainsi que votre physiologie, Maître Vector, et j'en suis arrivé à une conclusion.
                    • 690. - Le Projet Protée a arrangé votre rencontre avec les Killiks pour qu'ils puissent étudier l'Affiliation.
                      • 691. Choix - Vous feriez mieux de vous expliquer.Joueur - Pourquoi feraient-ils ça ? Et pourquoi Vector ?
                        • 712. - Grâce aux Killiks, il est plus fort, plus compétent... Un soldat ou un agent secret parfait.
                          • 714. - Une expérience scientifique.
                      • 692. Choix - Comment ont-ils pu organiser ça ?Joueur - Vector travaillait pour le Service Diplomatique, pas pour le Bureau Scientifique.
                        • 707. - Le groupe Protée est bien financé, parfaitement capable de s'arranger avec les anciens supérieurs de Vector.
                          • 709. - Cela ne nous surprend pas.
                            • 711. - Pour ce que ça vaut, à mon avis, il n'y avait rien de personnel là-dedans. Ils voulaient un sujet de test et vous étiez déjà sur Aldérande.
                      • 693. Choix - Si vous mentez, docteur...Joueur - J'ai toléré vos manigances, mais je ne vous laisserai pas manipuler mon équipe.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 700. - Aucune manipulation. Je peux vous montrer les dossiers du projet, les pots-de-vin versés au Service Diplomatique.
                          • 702. - Nous aimerions les voir. Nous vous croyons, mais...
                            • 704. - Bien sûr.
                              • 706. - Le groupe Protée espérait que les altérations Killiks feraient de meilleurs soldats ou de meilleurs agents infiltrés. Vector était le sujet de tests parfait, déjà stationné sur Aldérande.
                                • 717. Choix - Quelles sont les implications ?Joueur - Si c'est vrai, quelles sont les implications pour Vector et pour nous tous ?
                                  +200 Influence : approuve.
                                • 718. Choix - Vous allez bien, Vector ?Joueur - Que pensez-vous de tout ça ?
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 728. - Nous pensons que nous sommes qui nous sommes. Mais nous préférons ne pas être la marionnette de quelqu'un d'autre.
                                    • 745. - C'est compréhensible.
                                      • 760. - Ils doivent avoir des dossiers sur les Killiks. Ils savent comment blesser les Affiliés ou les guérir. Ils ont peut-être altéré Vector, à moins qu'ils n'aient fait que l'observer.
                                        • 763. - Je pense qu'il est de notre devoir de trouver le Projet Protée et d'y mettre un terme, dans l'intérêt de Vector et le mien.
                                • 1028. Choix - C'est de pire en pire.Joueur - Vous avez d'autres révélations désastreuses à nous faire ?
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  • 727. - Ils doivent avoir des dossiers sur les Killiks. Ils savent comment blesser les Affiliés, comment les guérir. Je suis bien décidé à mettre un terme au Projet Protée, dans l'intérêt de Vector et le mien.
                                    • 729. Choix - Localisez-les.Joueur - Vous avez recueilli beaucoup d'informations sur ce groupe. Finissez le travail.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      +200 Influence : approuve.
                                    • 776. Choix - J'imagine qu'on n'a pas le choix.Joueur - S'il y a des réponses, on les trouvera là-bas.
                                      • 777. - En effet.
                                        • 747. - Si vous voulez bien nous excuser, nous aimerions communier avec le nid.
                                          • 781. - Vous ne voulez sûrement pas mon avis, mais je vous le donne quand même. Vector sait qui il est. Accordez-lui un peu de temps pour qu'il en soit sûr.
                                    • 730. Choix - Tout ça m'a l'air louche.Joueur - Est-ce une coïncidence si Vector et vous, qui êtes tous deux reliés au Projet Protée, avez fini dans mon vaisseau ?
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 736. - Les coïncidences sont plus fréquentes que vous ne le pensez. Et nous avons mieux à faire que reconstituer les faits.
                                        • 774. - Il a peut-être raison. Mais nos réponses se trouvent auprès du Projet Protée.
                                          • 738. - Bien. Je vais localiser notre ennemi. Quand j'aurai réussi, vous le saurez.
                                            • 1138. <Sortie De Conversation>
  • 628. - Un instant.
    • 610. - Trente-sixième heure : le sujet montre une petite fièvre et une numération de cellules N élevée. Je vais procéder à la deuxième formule.
      • 615. - Pardonnez-moi, agent. Les comptes rendus d'une bio-expérience n'attendent pas.
        • 611. Choix - Que faites-vous ?Joueur - Vous allez me dire en quoi consiste votre expérience ?
          +200 Influence : approuve.
        • 613. Choix - Vous êtes bizarre, je le sais.Joueur - Plus rien ne me surprend venant de vous.
        • 612. Choix - Ça ne me dit rien qui vaille.Joueur - Rassurez-moi, vous n'allez pas mettre au point un nouveau fléau ?
          +50 Influence : désapprouve.
          • 616. - Pas si mes prédictions se vérifient.
            • 618. - Je vous ai parlé du Projet Protée et de ses recherches sur la génétique alien. J'ai réussi à accéder à une de leurs banques de données.
              • 620. - Je n'ai rien trouvé de compromettant, mais j'ai été impressionné par leurs données scientifiques. Je les ai adaptées à mes recherches sur le virus rakgoule.
                • 623. Choix - Je suppose que tout se passe bien.Joueur - Si vous faites des tests sur vous, vous devez être sûr des résultats.
                  • 634. - Les examens des échantillons n'en disent pas plus. L'incubation du virus modifié en est à son deuxième jour.
                • 625. Choix - Je ne suis pas sûr que ce soit bien éthique.Joueur - Vous les avez fait passer pour des monstres et maintenant vous utilisez leurs recherches dans votre intérêt personnel ?
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 637. - Les recherches ont été faites. Inutile de faire la fine bouche à cause de leur origine.
                • 624. Choix - Vous avez accès à leurs données ?Joueur - Ai-je vraiment envie de savoir comment vous avez obtenu les dossiers de Protée ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 629. - Ils ont fait l'erreur de partager les ressources de leur superordinateur avec d'autres divisions du Bureau Scientifique. À partir de là, c'est facile.
                    • 631. - Quoi qu'il en soit, l'incubation du virus modifié en est à son deuxième jour.
                      • 633. - S'il ne détruit pas ma structure cellulaire, je devrais en sortir... revivifié.
                        • 674. Choix - Vous voulez dire plus puissant.Joueur - Vous deviendrez un mangeur d'hommes plus fort et plus rapide ?
                          +200 Influence : approuve.
                          • 675. - Le plus important, c'est que le changement sera moins brutal. Ce n'est pas désagréable en l'état, mais ça me donne une migraine atroce.
                            • 665. - Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, la fièvre devient insupportable.
                        • 640. Choix - Le changement vous dérange-t-il ?Joueur - Vous parlez souvent du virus, mais jamais du fait d'être une rakgoule. Pourquoi ?
                          • 647. - C'est peut-être la fièvre qui parle, mais en vérité...
                            • 649. - C'est une expérience intense et personnelle. Il y a une perte de contrôle et je me demande si je suis un homme ou un animal.
                              • 652. Choix - J'ai le droit de savoir.Joueur - Si vous êtes dans mon équipe, j'ai besoin de comprendre. Qu'est-ce que ça fait ?
                              • 651. Choix - Ça doit être difficile.Joueur - Je suis désolé. Je n'avais pas compris ce que vous enduriez.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 653. - Vous me prenez trop au sérieux, agent.
                              • 650. Choix - Je ne vous crois pas.Joueur - Vous jouez avec moi.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 655. - Seulement parce que vous marchez.
                                  • 658. - Mais si vous vous inquiétez, je peux vous rassurer. La chose que je suis devenue, la chose qui mange les hommes...
                                    • 661. - Cette chose, c'est moi. Je n'ai jamais été quelqu'un de bien agréable.
                        • 642. Choix - La prochaine fois, demandez-moi la permission.Joueur - Quand vous faites des expériences, je veux en être informé d'abord.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 643. - Vous avez raison, bien sûr. C'est votre vaisseau et vous avez le droit de connaître les dangers.
                            • 645. - On reprendra cette discussion quand ma langue aura cessé d'enfler. Mais au final, je pense que vous verrez les avantages.
                              • 1136. <Sortie De Conversation>
  • 544. - Mon bon ami. Avez-vous remarqué que le prix du thé de dianoga a considérablement augmenté depuis qu'on a brisé le Traité de Coruscant ?
    • 543. - C'est un des coûts de la guerre auxquels on ne pense jamais... Mon appareil de brouillage fonctionne. Maintenant, on peut parler des choses sérieuses.
      • 546. Choix - Ça doit être une nouvelle importante.Joueur - Vous ne prenez pas autant de précautions d'habitude. Que se passe-t-il ?
      • 547. Choix - Un appareil de brouillage ?Joueur - Quel appareil de brouillage ? De quoi parlez-vous ?
        +50 Influence : désapprouve.
        • 559. - Au cas où quelqu'un nous surveille.
      • 548. Choix - Je croyais que vous aimiez parler pour ne rien dire.Joueur - Ne me dites pas que vous parliez dans le seul but de tromper les oreilles indiscrètes.
        • 549. - J'apprécie les conversations agréables autant que n'importe qui, mais aujourd'hui on a du travail.
          • 552. - Grâce à un courtier en informations Kubaz qui vient de s'en mettre plein les poches, j'ai identifié ceux qui en ont après moi.
            • 557. - Ils représentent une organisation appelée le "Projet Protée", un groupe de recherche et de développement secret au sein du Bureau Scientifique Impérial.
              • 563. Choix - De qui s'agit-il ?Joueur - Que fait le groupe Protée et que veut-il ?
                +200 Influence : approuve.
              • 564. Choix - Eh bien, je suis impressionné.Joueur - Vous êtes bon à ce jeu. Donnez-moi les détails.
              • 565. Choix - Faisons fermer cette unité.Joueur - Il suffit d'appeler la Citadelle et de demander une enquête. Affaire classée.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 566. - Les projets secrets sont difficiles à surveiller et je n'ai aucune preuve tangible.
                  • 1018. - Le groupe Protée fait des recherches sur les applications pratiques de la biologie alien. Vous vous souvenez des assassins génétiquement modifiés ? Ce n'est qu'une partie du projet.
                    • 570. - Imaginez des troupes dotées de gènes Abyssins facilitant la guérison ou de dopants dérivés d'hormones Gamorréennes. La plupart des sujets testés sont loin d'être en pleine forme, mais il y a un potentiel.
                      • 573. Choix - Mais pourquoi en ont-ils après vous ?Joueur - S'ils font des recherches pour l'armée, pourquoi s'intéressent-ils à un ancien Dépanneur ?
                        +200 Influence : approuve.
                      • 574. Choix - Ça ressemble au travail sur les rakgoules.Joueur - Ça ressemble étrangement à ce que vous faisiez sur Taris.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 575. Choix - C'est écœurant.Joueur - Ils font des expériences sur les hommes pour les "améliorer" grâce à des caractéristiques aliens ?
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 576. - Précisément.
                          • 578. - Il y a une grande rivalité entre les départements dans notre métier et mes recherches empiètent sur les leurs.
                            • 580. - Ils ont dû s'en prendre à moi afin d'écarter toute concurrence, à l'intérieur ou à l'extérieur de l'Empire.
                              • 584. Choix - Je veux les rencontrer.Joueur - Dites-moi où trouver ces gens. Je vais leur parler.
                              • 585. Choix - Comment voulez-vous faire ?Joueur - C'est votre opération. Quelle est la prochaine étape ?
                                • 593. - Des études complémentaires, j'en ai bien peur.
                              • 586. Choix - Ce n'est pas une raison.Joueur - Pourquoi ai-je l'impression qu'il y a autre chose ?
                                +200 Influence : approuve.
                                • 587. - Ce n'est que pure spéculation, je vous assure.
                                  • 589. - À l'heure actuelle, j'ignore où est basé le projet et comment contacter ses membres. Mais je voulais vous en informer.
                                    • 591. - Maintenant, en ce qui concerne le thé de dianoga...
                                      • 1134. <Sortie De Conversation>
  • 477. Joueur - Que puis-je faire [{F}]pour vous, docteur ?
    • 478. - Pardonnez-moi, mais en tant que seul officier médical, je me dois de vous faire remarquer que votre alimentation laisse à désirer depuis quelque temps.
      • 480. - Mais je reconnais ma part de responsabilité. J'ai été occupé à passer des appels, à rattraper mon retard au sein de la communauté des Services Secrets.
        • 482. - Mais le fait que des gens essayent de me tuer n'est pas une excuse pour négliger votre santé.
          • 484. Choix - Avez-vous appris beaucoup de choses ?Joueur - Vous avez des pistes sur les personnes qui ont voulu vous tuer sur Balmorra ?
          • 483. Choix - Excuses acceptées.Joueur - J'apprécie votre sollicitude, mais vous faites du bon travail.
            • 499. - Dit l'enfant à un parent trop laxiste. En ce qui concerne mes recherches, j'ai fait quelques découvertes.
          • 485. Choix - Cherchez-vous à m'agacer ?Joueur - Dites-moi, prenez-vous du plaisir à vous montrer désagréable ?
            +200 Influence : approuve.
            • 486. - Je ne vois pas du tout ce que vous voulez dire. En ce qui concerne mes recherches, j'ai fait quelques découvertes.
              • 1006. - J'ai identifié l'un des assassins comme étant un agent du colonel Langor, un homme proche du Bureau Scientifique Impérial.
                • 1008. - C'est probablement le bureau qui a également envoyé les deux autres intrus, dont la structure génétique a été modifiée... Ce sont des armes humaines.
                  • 1009. Choix - Les assassins étaient des mutants ?Joueur - Qu'entendez-vous par "armes humaines" ? À quoi joue le Bureau Scientifique ?
                    • 1010. - Des recherches militaires, voilà ce qu'ils font. Rendre les humains plus forts et plus rapides fait partie de leur projet.
                  • 496. Choix - Parlez-moi du Bureau Scientifique.Joueur - J'ai déjà entendu parler du bureau, mais je ne sais pas grand-chose à son sujet.
                    • 514. - C'est un bureau de recherches militaire, organisé comme une ruche avec ses divisions et ses sous-divisions et leurs soi-disant reines.
                      • 516. - Ce qui me fait penser... J'aimerais votre permission pour faire quelques tests sur Maître Vector.
                  • 1013. Choix - Ça fait beaucoup de déductions.Joueur - Vous avez obtenu toutes ces infos à partir des restes calcinés des assassins ?
                    +200 Influence : approuve.
                    • 1014. - C'est mon travail, et je le fais bien.
                      • 505. - Rien à voir, mais j'aimerais avoir votre permission pour faire des bioscans à Maître Vector.
                        • 507. - Je suis curieux d'en savoir plus sur la physiologie des Affiliés et Vector a envie d'en apprendre plus sur lui.
                          • 509. Choix - Simple curiosité ?Joueur - Pas d'intentions cachées ? Un intérêt purement scientifique ?
                            • 528. - Et le désir d'aider un brillant jeune homme à accepter son nouveau soi. Croyez-moi ou pas, mais j'aime bien Vector.
                              • 508. Choix - Dans ce cas, d'accord.Joueur - Si ça ne lui fait pas mal, je n'ai aucune objection.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 526. - Merveilleux. Je lui dirai la bonne nouvelle et bien sûr je vous tiendrai au courant.
                              • 535. Choix - Disséquez Vector s'il le faut.Joueur - Je me pose aussi des questions à son sujet. Trouvez tout ce que vous pourrez.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 536. - Assurément. Je lui dirai la bonne nouvelle. Et bien sûr je vous tiendrai au courant.
                          • 510. Choix - N'y pensez même pas !Joueur - Vous ne toucherez à aucun membre de mon équipe. C'est bien compris ?
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 520. - Vous savez vous faire comprendre.
                              • 522. - Si j'apprends quoi que ce soit à propos du Bureau Scientifique, je vous en informerai.
                                • 1132. <Sortie De Conversation>
  • 975. Joueur - Vous revoilà. Vous avez trouvé quelque chose sur Balmorra ?
    • 976. - Mon refuge, oui. Il a été détruit, avec trois soi-disant assassins qui tentaient de poser des explosifs.
      • 981. - Apparemment, mon système de sécurité a déclenché leurs bombes prématurément.
        • 984. Choix - Redoutablement efficace, votre système.Joueur - Est-ce que vous piégez tous vos refuges comme ça ? Ou seulement ceux connus de vos ennemis ?
          +200 Influence : approuve.
          • 986. - À vous entendre, on pourrait croire que mes refuges me servent d'appâts !
        • 983. Choix - Une idée de leur identité ?Joueur - J'imagine que vous essayez de savoir qui étaient ces individus ?
          +200 Influence : approuve.
        • 982. Choix - Vous avez commis une erreur.Joueur - Si vous aviez épargné ces personnes, nous aurions pu les interroger. Maintenant, c'est impossible.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 985. - J'ai récupéré des échantillons génétiques des intrus. J'aurai bientôt des résultats. Il y avait un humain mâle, et les autres... sont encore indéterminés.
            • 989. - Cela étant, ils ont utilisé du matériel et des codes impériaux pour pénétrer dans le refuge. Quelqu'un dans l'Empire veut ma mort.
              • 994. Choix - Donnez-moi votre analyse.Joueur - En admettant que vous ayez raison... Que comptez-vous faire ?
                +200 Influence : approuve.
              • 995. Choix - Vous êtes certains qu'ils sont de l'Empire ?Joueur - Et si c'était un coup monté ? Ce ne serait pas difficile à mettre en place.
                • 1002. - C'est bien raisonné, mais les détails laissent supposer le contraire.
                  • 1004. - D'une manière ou d'une autre, je me console en me disant qu'on me considère de nouveau comme une menace. Ma retraite est donc officiellement terminée.
              • 296. Choix - N'essayez pas de me cacher des choses.Joueur - Vous ne vous ne tourneriez pas vers moi si vous n'aviez aucune idée de ce qu'il se passe.
                • 997. - La liste des personnes qui ont des griefs contre moi est aussi longue que variée. Il me faudra du temps pour la passer en revue.
                  • 999. - Mais je me console en me disant qu'on me considère de nouveau comme une menace. Ma retraite est donc officiellement terminée.
                    • 1130. <Sortie De Conversation>
  • 244. Joueur - Docteur. Vous vouliez me dire quelque chose ?
    • 259. - Oui. Et je suis vraiment navré d'abuser de votre temps... mais j'ai une petite requête.
      • 261. - Pour tout vous dire, c'est un peu embarrassant.
        • 262. Choix - Je vous en prie, continuez.Joueur - Je suis tout ouïe.
          +200 Influence : approuve.
        • 263. Choix - Vous avez des problèmes de rakgoule ?Joueur - Si vous commencez à ressentir le besoin de vous nourrir de sang d'humanoïde, je ne pense pas pouvoir faire grand-chose.
          • 269. - On dirait presque que vous désapprouvez. Ce n'est pas ça du tout.
        • 264. Choix - Je ne suis pas d'humeur patiente.Joueur - Venez-en au fait ou allez jouer avec quelqu'un d'autre.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 265. - Je vous ai déjà parlé de mes refuges et du fait que mes alarmes d'intrusion se sont déclenchées... J'avais attribué ça à une coïncidence.
            • 267. - Je me suis peut-être trompé. Mon refuge de Balmorra a explosé.
              • 272. Choix - "Explosé" ?Joueur - Vous voulez bien développer ?
                • 275. - J'aimerais bien, mais mes scanners ont fondu 0,7 millisecondes après l'activation.
              • 273. Choix - Quelqu'un veut votre mort.Joueur - Vous savez qui parmi vos ennemis pourrait en être responsable ?
                +200 Influence : approuve.
              • 274. Choix - Dommage que vous ayez été absent.Joueur - Si seulement vous y aviez assisté en personne.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 276. - J'aime beaucoup vos sarcasmes, mais ce n'est peut-être pas le bon moment.
                  • 278. - Je pourrais élaborer des théories à propos de qui et pourquoi, mais honnêtement, tout ce que je sais, c'est que quelqu'un a déjoué la sécurité impériale pour entrer.
                    • 964. - Je dois voir le refuge de mes propres yeux. Je reviendrai dès que possible.
                      • 966. Choix - Soyez prudent.Joueur - C'est peut-être un piège. Restez sur vos gardes, docteur.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 285. Choix - Si vous savez quelque chose...Joueur - Ce n'est pas le moment de vous dérober. À votre avis, qui a fait ça ?
                        +200 Influence : approuve.
                        • 293. - Dois-je faire la liste de tous ceux qui ont une dent contre moi ? Je ne cherche pas à me dérober, la liste est très longue.
                      • 965. Choix - N'essayez pas de nous abandonner.Joueur - Si c'est une tentative d'évasion, je vous conseille de revoir vos plans.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 967. - Si c'était le cas, je vous aurais fourni une excuse bien plus élaborée.
                          • 969. - Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, mon refuge attend.
                            • 977. - J'ai bien peur d'avoir une nouvelle mitigée.
  • 961. - Opérateur, je viens d'avoir une discussion des plus agréables avec Maître Vector. Saviez-vous que... Un instant, je reçois un signal sur mon écouteur.
    • 219. - Pardonnez-moi. C'est la troisième fois cette semaine que l'une de mes alarmes de sécurité se déclenche.
      • 221. Choix - Vos alarmes de sécurité ?Joueur - Où avez-vous installé un système d'alarme ?
        +200 Influence : approuve.
      • 223. Choix - Mais vous n'avez pas l'air inquiet.Joueur - J'imagine que ces alarmes ne vous inquiètent pas plus que ça.
        +200 Influence : approuve.
      • 222. Choix - Alors sortons les armes.Joueur - S'il y a un problème, allons-y ! Vous me brieferez en route.
        • 950. - Ce n'est pas la peine.
          • 226. - Je surveille systématiquement tous mes refuges. J'en ai quelques dizaines dans la galaxie. Simple précaution. Ça fait des années que je n'en ai pas eu besoin.
            • 228. - En général, quand une alarme se déclenche, c'est parce qu'un enfant joue les explorateurs ou qu'un rat s'est infiltré dans les conduits d'aération.
              • 232. Choix - Parlez-moi de ces refuges.Joueur - Vous avez des cachettes ? Qu'y a-t-il à l'intérieur ?
                +200 Influence : approuve.
                • 240. - Vous voyez de quoi je veux parler : un bâtiment abandonné par-ci, une cave à vins fortifiée par-là, avec tout le nécessaire à l'intérieur.
                  • 242. - La plupart ne sont pas sur les registres officiels, mais je vous assure qu'il n'y a pas grand-chose de compromettant.
                    • 253. Choix - Ça ne me rassure pas.Joueur - Un de ces jours, je finirai par vous croire.
                      +200 Influence : approuve.
              • 233. Choix - Vous ne voulez pas vous en assurer ?Joueur - Vous n'allez pas vérifier ?
                • 235. - Ça n'en vaut pas la peine. Je devrais détruire ces refuges, mais les vieilles habitudes ont la vie dure.
                  • 239. - Et puis, je nourris l'espoir que j'aurai besoin de retourner sur le terrain pour une dernière aventure excitante.
                    • 245. Choix - Vous êtes un homme plein de ressources.Joueur - Rappelez-moi de ne pas vous sous-estimer, docteur. Si jamais on a besoin d'un sanctuaire...
                      +200 Influence : approuve.
                      • 248. - Vous aurez toute l'aide que je pourrai vous apporter, aussi modeste soit-elle.
                    • 246. Choix - S'il y a un changement, dites-le-moi.Joueur - Je ne voudrais pas avoir une mauvaise surprise. Gardez un œil sur ces endroits.
                      • 257. - Je suis votre humble serviteur. Je vous informerai de mes découvertes.
                    • 247. Choix - Je suppose que c'est une plaisanterie.Joueur - Vous avez un drôle de sens de l'humour, docteur.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 254. - Je ne vois pas du tout ce que vous voulez dire. Pouvons-nous continuer ?
              • 234. Choix - Alors ne me dérangez pas avec ça.Joueur - À l'avenir, je ne veux pas être dérangé par ce genre de futilités.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 236. - Je comprends tout à fait. J'ai déjà suffisamment abusé de votre temps.
                  • 1128. <Sortie De Conversation>
  • 129. - Mon bon ami. Laissez un vieil homme se montrer sentimental et laissez-moi vous parler du passé.
    • 131. - Aujourd'hui, c'est le trentième anniversaire de la mort de l'Opérateur 12. Un des meilleurs agents avec qui j'aie travaillé.
      • 132. Choix - Parlez-moi de lui.Joueur - Je n'ai jamais entendu parler d'un Opérateur 12. On ne nous parle pas beaucoup de nos prédécesseurs.
        +200 Influence : approuve.
        • 150. - Notre histoire est fugace, c'est le moins qu'on puisse dire.
      • 133. Choix - Je suis navré de l'apprendre.Joueur - Je compatis, docteur.
        • 138. - Inutile. Ça fait trente ans, mais je tiens à honorer sa mémoire.
      • 134. Choix - Vous n'êtes pas sentimental d'habitude.Joueur - Vous commémorez la mort d'un homme trente ans après ?
        +200 Influence : approuve.
        • 135. - C'est le métier qui veut ça. Si on ne se souvient pas les uns des autres, personne ne le fera.
          • 137. - L'Opérateur 12 était de la vieille école, d'avant la guerre. Il avait des alliés douteux.
            • 203. - Le temps qu'il reçoive ses marques Mandaloriennes, il était devenu grossier en privé, mais le travail, c'était sacré. Il avait toujours le sourire.
              • 139. Choix - Jusqu'à ce qu'il meure, vous voulez dire.Joueur - S'il était aussi doué, que lui est-il arrivé ?
              • 155. Choix - Que faisiez-vous ensemble ?Joueur - Vous étiez partenaires ?
                • 205. - J'ai servi de conseiller technique lors de plusieurs de ses missions et on partageait le même goût pour la cuisine Mirialane.
              • 156. Choix - Il n'y a rien d'admirable là-dedans.Joueur - Les hommes qui savent gérer le stress ne deviennent pas grossiers.
                • 208. - Certes, certains boivent ou courent les jupons et d'autres ritualisent leurs comportements. J'ai vu tous les mécanismes de survie possibles et imaginables.
                  • 153. - La roue a fini par tourner et un assassin royal Hapani lui a percé les poumons.
                    • 140. - C'était inévitable. Savez-vous que très peu d'Opérateurs survivent plus de cinq ans ?
                      • 144. Choix - J'ai entendu ça quelque part.Joueur - On perd toujours à la fin.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 145. Choix - Ce n'est pas la mort qui m'inquiète.Joueur - De toutes les mauvaises choses qui peuvent arriver dans ce métier, la mort n'est pas la pire. L'échec en revanche...
                        +200 Influence : approuve.
                      • 146. Choix - J'aime défier les lois de la probabilité.Joueur - Et peu d'Opérateurs survivent à une rencontre avec les Jedi et les Sith.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 163. - Plus que vous ne le pensez.
                          • 160. - J'admire la ligne sur laquelle vous marchez, entre obéissance et ingéniosité. Malheureusement, vos méthodes vous attirent des ennuis.
                            • 183. - Méfiez-vous de ne pas finir sans recours.
                              • 186. Choix - Je vais y réfléchir.Joueur - Il y a du vrai là-dedans, je le reconnais. On verra ce que l'avenir nous réserve.
                                +200 Influence : approuve.
                                • 199. - Un conseil amical de quelqu'un qui sait de quoi il parle.
                              • 187. Choix - Pourquoi vous intéressez-vous autant à moi ?Joueur - Vous avez choisi de rejoindre mon équipage. Si vous n'aimiez pas mes méthodes, vous auriez déjà trouvé un moyen de partir. Alors, que cherchez-vous ?
                                +200 Influence : approuve.
                              • 188. Choix - Je m'en sors très bien sans conseil.Joueur - J'ai déjà entendu ça. Ce n'est pas plus convaincant venant de vous.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 195. - J'ai eu une très longue carrière en choisissant mes partenaires avec discernement. Je leur ai tous survécu et j'ai la ferme intention de continuer.
                                  • 1126. <Sortie De Conversation>
  • 954. - Opérateur, joignez-vous à nous ! Vector et moi sommes en train de parler de Moff Lett-Shara.
    • 956. - Nous ne l'avons jamais rencontrée, bien sûr...
      • 958. - C'est une chance, d'ailleurs. Mais Vector a connu son mari, un bon joueur de dejarik et adepte de la tactique d'Ilthmar.
        • 960. - Nous avons apparemment les mêmes goûts que le docteur en matière de théâtre.
          • 50. Choix - Ne vous arrêtez pas à cause de moi.Joueur - Je vous en prie, continuez.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 70. - Je ne veux pas abuser de votre temps, mais Maître Vector, il faudra qu'on se revoie.
              • 72. - Bien sûr, docteur.
          • 49. Choix - Est-ce un de vos passe-temps ?Joueur - J'ignorais que vous vous intéressiez au théâtre.
            +200 Influence : approuve.
            • 61. - Je vois ça comme un laboratoire pour la nature humaine. Un peu comme le jeu de dejarik.
              • 75. - Nous finirons ça plus tard, docteur.
          • 51. Choix - Remettez-vous au travail. Tous les deux.Joueur - Vous n'êtes pas ici pour bavarder. Rendez-vous utiles.
            • 53. - Nous devrions nous occuper de nos petites bêtes.
              • 55. - C'est moi qui l'ai distrait.
                • 57. - Les membres de votre équipe sont charmants. Par exemple, saviez-vous que Maîtresse Kaliyo maîtrise parfaitement les insultes Kaleesh ? C'est un talent rare et admirable.
                  • 67. - Je me demande comment vous faites pour les diriger. Commander n'est pas chose aisée.
                    • 80. Choix - J'ai foi en eux et en leurs talents.Joueur - Mon équipe sait ce qu'elle fait.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 86. - C'est une bien belle philosophie, jusqu'à ce que quelqu'un vous poignarde dans le dos. Mais c'est bien que vous appréciez leur camaraderie.
                    • 81. Choix - Je serai heureux d'écouter vos conseils.Joueur - On dirait que vous y avez réfléchi.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 91. - Je l'avoue, l'idée m'a traversé l'esprit.
                    • 82. Choix - Ils suivent mes ordres.Joueur - Commander, c'est s'assurer que chacun sache où est sa place.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      • 83. - Vous parlez comme un vrai patriote impérial. Vous devriez cependant apprécier leur camaraderie.
                        • 85. - Un collègue mort ou qui vous déteste, c'est une ressource perdue. Et dans notre métier, il n'y a qu'un pas pour passer de l'animosité à la liste noire.
                          • 94. Choix - C'est ce qui vous est arrivé ?Joueur - Vous vous êtes mis à dos suffisamment de personnes pour vous retrouver en train de remplir des missions non-autorisées sur une planète morte ?
                            +200 Influence : approuve.
                            • 97. - Presque. Je pourrais vous en raconter, des histoires.
                          • 95. Choix - Je m'en souviendrai.Joueur - J'apprécie les enseignements de votre expérience.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 119. - Et j'apprécie votre compagnie.
                              • 122. - Mais je dois m'occuper de mon programme d'analyse des données. Une autre fois, Opérateur.
                          • 96. Choix - N'approchez pas de mon équipe !Joueur - Je ne le répéterai pas : ne dérangez pas mon équipe.
                            +50 Influence : désapprouve.
                            • 120. - On dirait que vous n'avez pas confiance en moi. Je ne ferai rien pour vous compromettre, vous ou votre mission.
                              • 1124. <Sortie De Conversation>
  • 542. - On devrait peut-être parler sur le vaisseau ? Quand vous aurez le temps, bien sûr.
  • 541. - J'aimerais m'entretenir avec vous quand vous aurez le temps.
  • 1147. <Non-dialogue segment.>
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