Vous n´êtes pas identifié(e).

Français
Database
Site

Murbek Gehn

Murbek Gehn
Level 48 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Murbek Gehn
Other Sites:

Conversation:

  • 131. - Mais il ne... hein ? Qui est-ce ? Des espions ? Des voleurs qui viennent pour mes recherches ? Attendez, je vous connais, non ?
    • 133. <Non-dialogue segment.>
      • 143. - Oui... je me souviens. Pourquoi êtes-vous revenu ?
      • 144. - Je me souviens. Oui. Le Seigneur Sith ? Un spécimen très puissant... que voulez-vous ?
      • 145. - Oui... Le Seigneur Sith. Pourquoi êtes-vous revenu ?
      • 146. - Ah, oui. Le chasseur de primes. Que faites-vous là ?
      • 147. - Ah, oui. Je me souviens de vous, maintenant. Le fourbe. Que voulez-vous ?
      • 148. - Oui, je me souviens de vous. Que voulez-vous ?
        • 149. Choix - Je cherche quelque chose.Joueur - Quelque chose dans le Cœur Noir a donné des visions aux Gormaks.
          • 172. - Des visions ? Est-ce que j'ai l'air de savoir où trouver des visions ? Eh bien, vous avez de la chance, c'est le cas.
        • 155. Choix - Une direction.Joueur - Dites-moi où trouver la source du pouvoir présent dans le Cœur Noir.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 173. - Où se trouve la source ? Ha ! Oui, je connais la réponse.
        • 156. Choix - J'ai manqué quelque chose, là-dedans.Joueur - Que savez-vous d'autre sur le secteur ?
          • 174. - Vous essayez d'usurper mes découvertes, n'est-ce pas ? Je suis sûr que Serevin est derrière tout ça...
  • 239. - Que voulez-vous ? Allez donc embêter Serevin, plutôt ! Moi, je n'ai pas de temps à perdre !
  • 93. Joueur - Voilà. J'ai nettoyé le fragment dans les sanctuaires.
    • 95. - Vraiment ? Mais ça fausse complètement mes calculs, ça !
      • 97. - Bien, laissez-moi voir le fragment, maintenant.
        • 101. - Bien. Bien. Entièrement vidé. Je qualifierais ce test de positif.
          • 102. Choix - Je peux entrer dans le Cœur Noir ?Joueur - Suis-je maintenant assez protégé contre la démence ?
            • 107. - Autant que possible. Mais j'ignore si ça suffira.
          • 103. Choix - Comment ça, ce "test" ?Joueur - Vous ne saviez pas si ça allait marcher ?
            • 106. - On n'obtient rien sans prendre de risques.
          • 104. Choix - Tant mieux. Je peux donc partir.Joueur - Mission accomplie, alors.
            • 105. - Euh... Vous comptez vous aventurer dans le Cœur Noir ?
              • 112. <Non-dialogue segment.>
                • 129. - Vous êtes envoyé par Serevin, n'est-ce pas ? Oui, j'en suis certain. Très bien.
                  • 114. - Vous êtes un spécimen inhabituel. J'ignore ce qui va résulter de tout ça.
                    • 117. - Les plus grands secrets du Cœur Noir reposent dans les Mornes Dédales. Ce que vous cherchez s'y trouve certainement.
                      • 119. <Sortie De Conversation>
                • 128. - Vous devriez d'abord voir Dark Serevin. Je suis sûr qu'il va encore piquer une crise si vous ne le tenez pas informé.
                  • 181. <Sortie De Conversation>
  • 92. Joueur - J'ai fini. Le vorantikus n'a pas fait le poids.
    • 94. - Qui êtes-vous ? Que voulez... ah, oui. Je vous ai envoyé dans les Terres de Cauchemar. Vous êtes déjà de retour ?
  • 1. - Serevin se croit malin, à faire semblant de s'intéresser aux secrets du Cœur Noir.
    • 3. - Il n'apprécie pas mon génie... ni la complexité des pouvoirs obscurs.
      • 5. - J'effectue un travail crucial sur Voss ! Au nom de l'Empereur, qui êtes-vous ?
        • 6. Choix - Je suis un Seigneur Sith.Joueur - Je suis en mission pour l'Empire. Je dois accéder au Cœur Noir.
          • 10. - Les Sith ! Ils croient savoir ce qu'est le pouvoir. Mais tant qu'on n'est pas entré dans le Cœur Noir, on ne peut pas appréhender la vraie nature du pouvoir.
        • 8. Choix - Je suis un chasseur de primes.Joueur - J'ai été engagé pour me rendre dans le Cœur Noir.
          • 15. - Étudier les effets du Cœur Noir sur un spécimen aussi sain... voilà qui est intéressant.
        • 7. Choix - Je ne le dirais pas de cette façon.Joueur - Je suis un agent de l'Empire, Excellence, et j'ai besoin de votre savoir pour entrer dans le Cœur Noir.
          • 14. - Mon savoir ? Oui, très bien. Personne n'en connaît plus que moi à propos du Cœur Noir.
        • 9. Choix - Je suis là pour le travail.Joueur - Dark Serevin m'a dit de m'adresser à vous.
          • 13. - Oui, je suppose qu'il ne veut pas prendre le risque de venir ici lui-même.
        • 11. Choix - Vous êtes toujours aussi paranoïaque ?Joueur - Vous savez vous comporter en société, vous.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
  • 122. - Vous ne devriez pas être ici. Le pouvoir obscur qui vit ici va briser votre esprit en mille morceaux.
    • 25. - Je médite plusieurs heures chaque jour pour protéger mon esprit.
      • 26. Choix - Je ne veux pas courir ce risque.Joueur - Il faut que je puisse ressortir de là avec toute ma tête.
        • 34. - Pourquoi ? Vous essayez de me voler mes recherches ?
      • 27. Choix - Ça ne marche pas.Joueur - Je vous conseille de changer de méthode.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
      • 29. Choix - Parlez-moi de cet endroit.Joueur - J'écoute.
        • 39. - Ce tombeau est la source. Si j'arrive à en sonder les profondeurs, tout sera révélé.
          • 31. - Grâce au pouvoir qui se trouve ici, je vais mettre la galaxie à mes pieds et devenir Empereur !
            • 38. - Et à ce moment-là... qui êtes-vous ? Que voulez-vous ?
              • 41. Choix - Être protégé contre la démence.Joueur - Dites-moi comment résister au pouvoir qui occupe ces lieux.
              • 43. Choix - Restez concentré, voulez-vous ?Joueur - Vous me parliez du tombeau situé dans le Cœur Noir.
              • 42. Choix - Votre méditation n'est pas efficace.Joueur - C'est totalement ridicule.
                • 44. - Je... attendez... je me souviens. Oui. Vous pouvez être utile à mes recherches. Je vais vous envoyer dans le Cœur Noir. Oui...
                  • 48. - Ce fragment vient des entrailles du Cœur Noir. Il aspire la folie tel un aimant... Il y a deux façons de protéger votre esprit.
                    • 51. - Prenez-le avec vous et faites un carnage sur les chemins des Terres de Cauchemar.
                      • 53. Choix - Ça ne marchera pas.Joueur - Je ne suivrai pas les conseils d'un fou.
                        +200 Influence : approuve.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 57. - Mais non ! Ce n'est pas ça, le plan ! Ce n'est que la première étape !
                      • 52. Choix - Et c'est ça qui va me protéger ?Joueur - Ce fragment va empêcher le pouvoir obscur de consumer mon esprit ?
                      • 54. Choix - Alors ?Joueur - Expliquez-vous.
                        • 56. - La haine et l'agonie de vos victimes chargeront le fragment. Alors, vous devrez diriger son énergie maléfique vers un vorantikus.
                          • 63. - Le vorantikus deviendra une incarnation de la folie. En le tuant, vous prendrez le dessus sur cet aspect du pouvoir obscur.
                            • 78. Choix - Vous avez dit qu'il y avait deux façons.Joueur - Quel est l'autre moyen ?
                            • 182. Choix - Vous êtes sûr que ce sera efficace ?Joueur - Tuer un vorantikus devrait donc me protéger du pouvoir obscur ?
                            • 271. Choix - Alors donnez-moi les détails.Joueur - Il faut juste me dire ce qu'il y a à faire.
                              • 183. - Si ça vous inquiète, j'ai peut-être une autre solution.
                                • 82. - Il y a des sanctuaires, à l'origine destinés aux Jedi, dans les Terres de Cauchemar. Là, vous pourriez extirper puis éliminer la folie contenue dans le fragment.
  • 121. - Faut toujours qu'on essaye de me voler mes secrets, mes précieux secrets...
  • 66. Choix - C'est stupide. [Refuser la quête]Joueur - Je refuse de faire une chose aussi grotesque.
    • 81. - Comme vous voudrez. Mais vous ne réussirez jamais à pénétrer dans le Cœur Noir sans mon aide.
      • 87. <Sortie De Conversation>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Pnj0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.voss.world_arc.imperial.multi.murbek_gehn
Appearance FQNnpp.location.voss.world_arc.imperial.multi.murbek_gehn
ID16141093015604951967
Appearance ID16141157390083736111
Body Typebma
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e69833180000cb0740c8"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "Murbek Gehn",
    "NameId": "503937102774272",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Murbek Gehn",
        "frMale": "Murbek Gehn",
        "frFemale": "Murbek Gehn",
        "deMale": "Murbek Gehn",
        "deFemale": "Murbek Gehn"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 48,
    "MaxLevel": 48,
    "Faction": 11,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762823",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Friendly",
            "frMale": "Alli\u00e9",
            "frFemale": "Alli\u00e9",
            "deMale": "Verb\u00fcndet",
            "deFemale": "Verb\u00fcndet"
        },
        "DefendedFactionIds": [
            1702206746723288870
        ],
        "FactionId": "3780939478746129694",
        "FactionString": "friendly",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "3780939478746129694",
        "Base62Id": "7kNfSsC"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.voss.world.imperial.into_the_dark.murbek_gehn",
    "CnvB62": "oQPWyfP",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bma",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16140991053705445828",
            "MeleeWepB62Id": "n07VFj8",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141157390083736111",
            "AppearanceFqn": "npp.location.voss.world_arc.imperial.multi.murbek_gehn",
            "SpeciesScale": -6208027144227586886
        }
    ],
    "CharRef": "chr.murbek_gehn",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "voss",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16141093015604951967",
    "Base62Id": "dztLZCK",
    "Fqn": "npc.location.voss.world_arc.imperial.multi.murbek_gehn",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "2708910170",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}