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Officier Anstiss

Officer Anstiss
Level 11 Melee
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Coruscant
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Officier Anstiss
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Conversation:

  • 3. - Un médecin arrive. Encore une défaite face à Gambo et j'y restais.
  • 72. - Je ne sais pas ce que vous lui avez dit, mais j'ai failli m'évanouir quand Gambo s'est rendu.
    • 79. <Non-dialogue segment.>
      • 42. - Le commandement va sûrement déplorer l'emploi de la force, mais je n'y peux rien s'il s'est frotté à plus fort que lui.
      • 74. - On ne va prendre aucun risque. Il sera escorté jusqu'au QG par toute une escouade.
        • 27. - Je vais appeler un médecin avant de perdre connaissance. Merci pour votre aide.
          • 6. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Gambo est une menace qu'on ne peut pas tolérer. Il faut l'arrêter.
  • 8. <Non-dialogue segment.>
    • 44. - Minute, je ne suis pas en état de calculer, mais je sais que vous êtes en surnombre.
    • 45. - C'est un honneur, Maître Jedi. Veuillez m'excuser si je vous vomis dessus.
    • 46. - Halte, hum... officier ? Je ne vois pas votre rang, mais je crois que vous pouvez m'aider.
    • 47. - Halte, citoyen. Je vois double, mais vous m'avez l'air d'être en forme tous les deux.
      • 11. - Officier Anstiss. Ravie de... ouch... vous rencontrer. Apparemment, j'ai des ennemis au QG.
        • 90. - J'ai la lourde tâche d'arrêter Gambo, un agent d'exécution du Soleil Noir avec une belle série de meurtres à son actif.
          • 51. - Je suis allée une demi-douzaine de fois à la Taverne des Marchands pour l'affronter et à chaque fois il a été à deux doigts de me tuer.
            • 92. Choix - Il écoutera un Jedi.Joueur - Je devrais aller parler à Gambo.
              +200 Influence : approuve.
              • 93. - Avec un Jedi, il devrait y réfléchir à deux fois, si l'offre est sérieuse.
            • 54. Choix - Vous n'êtes pas obligée de vous battre.Joueur - Vous devriez peut-être simplement essayer de lui parler.
              • 69. - Gambo ne parle pas. Ou uniquement avec les mains.
            • 52. Choix - Mettez au point une stratégie.Joueur - Si une attaque échoue, ne la reproduisez pas.
              +200 Influence : approuve.
              • 66. - Pour les officiers de sécurité, la stratégie se limite à des bâtons électriques et des bandes neurales.
            • 53. Choix - Soyez plus directe.Joueur - Il [{M}]résistera pas à des tirs de blaster.
              • 57. - La République ne tue pas les criminels, même s'ils le demandent.
            • 31. Choix - Vous n'avez pas l'air bien.Joueur - Vous êtes blessé ?
              +200 Influence : approuve.
              • 48. - J'ai mal au crâne et je vous vois couvert de points. J'ai connu mieux.
            • 56. Choix - C'est votre problème, pas le mien.Joueur - Qu'est-ce que ça a à voir avec moi ?
              +50 Influence : désapprouve.
              +50 Influence : désapprouve.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 15. - Gambo est cruel. Ça fait des mois qu'il terrorise ce secteur. Tant qu'il sera libre, le peuple ne sera pas en sécurité.
                • 17. - J'appellerais bien des renforts, mais Gambo pourrait réduire toute la cantina en miettes s'il le voulait.
                  • 19. - Si je veux l'arrêter, il va falloir le raisonner ou le mettre K.O. Je ne fais pas le poids, mais vous avez peut-être une chance.
                    • 20. Choix - Ne vous inquiétez pas.Joueur - J'irai parler à Gambo. Rendez-vous à un centre médical.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 37. - Je n'irai nulle part. Je ne peux pas arrêter Gambo, mais je peux le tenir à l'œil.
                    • 36. Choix - J'aime les défis.Joueur - Rien de tel qu'un peu de danger. J'accepte.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 39. - On ne peut pas voir Gambo sans passer par Zooki, son guetteur.
                        • 23. - Avec un peu de chance, Gambo vous dira quelques mots avant de commencer à valser. Profitez-en.
                          • 7. <Sortie De Conversation>
                    • 34. Choix - Ressaisissez-vous. [Refuser la quête]Joueur - Il faudrait peut-être apprendre à se battre.
                      <Conversation Aborts>
                      • 35. - Très bien, alors j'y retourne. Enfin, dès que la pièce arrêtera de tourner.
                        • 22. <Sortie De Conversation>
  • 5. - Désolée, je ne peux pas vous aider. Je ne suis pas de service jusqu'à ce que je voie clair.
  • 24. Joueur - Gambo est à l'intérieur, inconscient. Vous devriez l'arrêter avant qu'il se réveille.
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