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Colonel Hauer

Colonel Hauer
Level 42 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Colonel Hauer
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Conversation:

  • 339. - Quand le projet Noble Focus commencera à donner des résultats, vous comprendrez en quoi il était nécessaire.
  • 213. - La République avait besoin de ce projet plus que de ces bons à rien de détenus.
  • 257. Joueur - C'est fait. Sulkhaz est tombé au combat.
    • 207. - Vous voyez, Graal ? Problème résolu.
      • 219. - C'est vous qui avez créé ce monstre sanguinaire, Sénateur. Pour moi, c'est vous, le problème.
        • 223. <Non-dialogue segment.>
          • 224. - Vous vous souvenez du directeur. Je crains qu'il ne s'intéresse guère à notre projet.
          • 237. - Vous n'avez pas rencontré le directeur remplaçant ? C'est un homme bien. Mais il n'approuve pas notre petit projet.
            • 226. - Votre "petit projet" a mis en danger toute la prison et violé un nombre incalculable de lois éthiques. Vous devriez être relevé de vos fonctions.
              • 240. Choix - Je suis d'accord.Joueur - Torturer des prisonniers convient sûrement aux Sith, mais la République est au-dessus de ce genre de choses.
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              • 261. Choix - Je suis d'accord.Joueur - Le sénateur a beaucoup de choses à justifier.
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              • 254. Choix - Je pense la même chose.Joueur - Je le mettrais bien au trou moi-même.
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              • 275. Choix - Comme vous dites.Joueur - Vous pensez être embarrassé ? C'est moi qui ai dû nettoyer ce bazar.
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                • 276. - Désolé de vous avoir mêlé à ça. Ça n'aurait jamais dû aller aussi loin.
              • 255. Choix - Attendez, vous savez tout ?Joueur - Je croyais que le projet était confidentiel. Comment pouvez-vous le connaître ?
                • 228. - Un Weequay est venu nous trouver. Il nous a tout raconté. Il nous a dit que vous l'aviez aidé. On voyait bien qu'il en avait besoin.
                • 229. - Des prisonniers se sont enfuis et sont venus à nous. Ils étaient morts de peur et parlaient d'expériences secrètes et de jeux de guerre.
              • 231. Choix - On s'en fiche, Graal.Joueur - Ce ne sont que des prisonniers. Ils ne manqueront à personne.
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                • 243. - Peu importe. Ce que le sénateur a fait est inadmissible.
                  • 269. - Arrêtez votre comédie. La République a investi des sommes astronomiques dans la détention de ces dégénérés. Il était temps qu'on reçoive quelque chose en retour.
                    • 232. - Et c'est le cas. Le projet Noble Focus nous a fourni une montagne d'informations sur les forces et limites des différentes espèces.
                      • 234. - Imaginez, des campagnes entières planifiées en fonction des capacités de l'espèce ennemie. Notre efficacité martiale exploserait.
                        • 286. Choix - Ça reste mal.Joueur - Ça ne vous donne pas le droit de faire des expériences sur des prisonniers.
                          • 297. - Ce qui est bien et ce qui est nécessaire sont rarement la même chose.
                        • 241. Choix - Que faites-vous des conséquences ?Joueur - Votre projet a poussé les Rattataki au meurtre. Ça devrait vous dire quelque chose.
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                          • 287. - Oui... que les Rattataki sont des durs à cuir. On a retenu la leçon.
                        • 282. Choix - C'est vrai...Joueur - En effet.
                          • 245. - Quoi que vous en pensiez, ce projet et notre implication dans celui-ci doivent rester confidentiels.
                            • 247. - Pensez aux conséquences, s'il était dévoilé. Toutes les planètes de la République prendraient les armes.
                              • 305. - Des systèmes entiers feraient sécession. Une poignée de détenus morts ne valent pas ça.
                                • 251. Choix - Vous irez en prison pour ça.Joueur - N'utilisez pas la République pour vous couvrir. Vous avez enfreint la loi. +50
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                                  • 291. - C'est vrai. Ça risque de mal passer, mais la République doit être informée. Je pense vous revoir ici très bientôt, Sénateur.
                                • 250. Choix - D'accord. Ça restera secret.Joueur - Il a raison. Préserver l'équilibre de la République est plus important que les punir, tous les deux. +50
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                                  • 271. - Alors quittez ma planète, Sénateur.
                                    • 295. - Avec plaisir.
                                      • 412. <Non-dialogue segment.>
                                        • 358. - Sulkhaz mort et les expériences terminées, les choses devraient revenir à la normale, ici.
                                          • 361. - Dès que j'aurai des gardes disponibles, je les enverrai là-bas pour nettoyer. Merci pour votre aide.
                                            • 362. <Sortie De Conversation>
                                        • 355. - Ça, c'est réglé. Maintenant, passons aux choses sérieuses.
                                          • 299. - On a des soucis dans l'aile de sécurité maximale. Le Général Skylast dit qu'une espèce non identifiée massacre ses hommes.
                                            • 308. - C'est dans la Basse Prison que se trouvent les vraies horreurs de Belsavis. Si Skylast n'arrive pas à les arrêter, tout ça n'aura servi à rien. Aidez-le.
                                              • 420. <Sortie De Conversation>
                                        • 382. <Non-dialogue segment.>
                                          • 394. <Sortie De Conversation>
                                          • 392. <Sortie De Conversation>
                                        • 411. <Sortie De Conversation>
  • 206. - C'est peut-être notre seule chance d'avoir Sulkhaz. Saisissez-la.
  • 115. - Le Sénateur Tudos m'a dit que vous aviez neutralisé la bombe. C'était moins une.
    • 132. <Non-dialogue segment.>
      • 133. - Et je vois que vous avez rapporté les noyaux énergétiques volés. Je demande à nos ingénieurs de modifier les droïdes de garde immédiatement.
      • 135. - Les Rattataki sont toujours en liberté dans l'aile, mais au moins on les retient... pour l'instant.
        • 266. Choix - Au sujet de ces expériences...Joueur - J'aimerais qu'on parle du projet Noble Focus.
          • 331. - On aura tout le temps pour ça quand nous nous serons occupés des Rattataki. Concentrez-vous sur la crise actuelle.
        • 137. Choix - Et maintenant ?Joueur - Voilà un problème réglé. Quel est le prochain objectif ?
        • 139. Choix - Finissons-en avec eux.Joueur - C'est le moment de se débarrasser d'eux une fois pour toutes.
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          • 176. - Vous aurez peut-être cette opportunité.
            • 159. - Nos satellites ont repéré un grand nombre de Rattataki dans le complexe Neimoidien. Fidèles à leurs vieilles habitudes.
              • 267. - Dire que je pensais qu'il s'agissait d'une visite de courtoisie.
                • 193. - Les images satellites que nous avons vues sont assez atroces. A priori, ils massacrent les Neimoidiens.
                  • 194. Choix - On devrait les aider.Joueur - On doit y aller et mettre un terme à tout ça.
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                    • 196. - La sauvegarde des Neimoidiens me préoccupe moins que l'extermination des Rattataki.
                  • 209. Choix - Ces types sont acharnés.Joueur - Les Rattataki ne dorment jamais ?
                    • 210. - Apparemment, non. Depuis qu'ils se sont échappés, ils n'ont fait que semer le chaos.
                  • 195. Choix - Tant pis pour eux.Joueur - Je ne vais pas risquer ma vie pour sauver des prisonniers.
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                    • 198. - Je me fiche des Neimoidiens. On a d'autres chats à fouetter.
                      • 200. - On sait avec certitude que Sulkhaz, le meneur du Sang de Talath, supervise personnellement ce nouveau massacre.
                        • 202. - Il a toutes les qualités du leader fanatique : exubérant, impitoyable et complètement fou.
                          • 204. - En éliminant Sulkhaz, on mettrait tous les Rattataki hors combat. Montrez-leur qui commande. Allez-y et arrêtez-le.
                            • 208. Choix - C'est d'accord.Joueur - Je ferai tout pour mettre un terme à cette folie.
                            • 340. Choix - Je ferai le nécessaire.Joueur - Il est des fois où la violence est le seul moyen de restaurer la paix.
                            • 368. Choix - Avec joie.Joueur - Je vais montrer à ce Sulkhaz comment travaille l'escouade du Chaos.
                            • 341. Choix - Ce sera avec plaisir.Joueur - Un ex-meneur, un !
                            • 352. Choix - D'accord. Mais après on parle.Joueur - Quand je reviendrai, on aura une petite discussion sur votre projet.
                            • 398. Choix - Un peu trop facile pour moi.Joueur - Je parie que ça sera un jeu d'enfant.
                              • 363. - Attendez-vous à un combat violent. Sulkhaz fait rarement les choses sans qu'il y ait un mort.
                                • 346. - Faites en sorte que ce ne soit pas vous.
                                  • 408. <Sortie De Conversation>
  • 114. - Vous devez désamorcer la bombe avant que les Rattataki s'en servent.
  • 373. <Non-dialogue segment.>
    • 74. Joueur - Colonel Hauer ? Le directeur Graal m'a dit que vous aviez besoin d'aide, ici.
      • 54. - Tout à fait. J'ai entendu dire que vous aviez mis fin à une mutinerie de son côté. Bel exploit.
        • 324. - Cela m'a interpelé, en tout cas. Sénateur Tudos, président du comité de supervision pénal. Ravi de vous rencontrer enfin.
          • 325. <Non-dialogue segment.>
    • 335. - Cela fait un moment qu'on a pas rencontré d'alliés, par ici. Content de vous voir. Je suis le Colonel Hauer. Si vous permettez.
      • 86. - Oui, bien sûr. Sénateur Tudos. Président du comité de supervision pénal. Enchanté.
        • 4. <Non-dialogue segment.>
          • 315. - Vous savez, je suis sur le point de présenter une nouvelle loi au Sénat. Une loi osée. Controversée. L'appui d'un Jedi serait le bienvenu...
          • 75. - Vous savez, j'ai voulu m'engager dans l'armée quand j'avais votre âge. Je n'ai pas réussi, mais j'apprécie toujours les histoires martiales...
          • 311. - Plus tard, nous pourrons peut-être évoquer le transport de, hum, marchandises dans mes propriétés de Coruscant...
          • 321. - Survivre à une mutinerie planétaire n'est pas simple. J'imagine qu'il vous a fallu batailler pour arriver ici.
            • 316. - Sénateur. Le sujet.
              • 124. - Oui. Les choses ont échappé à tout contrôle, ici. Des milliers de prisonniers se sont évadés, il n'y a plus aucune séparation. C'est une véritable frénésie de violences interespèces.
                • 98. Choix - Vous n'êtes pas en sécurité, ici.Joueur - Vous devriez partir au plus vite. Ce n'est pas un endroit pour un sénateur.
                  • 100. - C'est tentant, mais la République a investi des sommes considérables dans cet établissement. Je dois m'assurer que certains... intérêts sont protégés.
                • 99. Choix - Séparation ?Joueur - Vous séparez les prisonniers ?
                  • 37. - Ces criminels sont réputés pour leur intolérance envers les autres espèces. Le génocide auquel nous avons assisté ici le prouve.
                • 97. Choix - Ça me va.Joueur - Laissez-les se sauter à la gorge. Ça nous facilite la tâche.
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                  • 18. - Ça m'a traversé l'esprit. Mais en tant que représentant élu, je leur dois de mettre un terme à cette anarchie.
                    • 23. - Notre principal problème est une tribu de Rattataki appelée le Sang de Talath. Une bande de fous furieux enclins à massacrer toute autre espèce.
                      • 30. - Ils sont ambitieux, rusés. Dernièrement, ils attaquent des droïdes de garde et prennent leurs noyaux énergétiques.
                        • 32. - D'après nos renseignements, ils utiliseraient ces noyaux énergétiques pour créer une énorme bombe. Sûrement destinée à les faire sortir d'ici.
                          • 66. Choix - Arrêtez-les.Joueur - Envoyez-leur tout ce que vous avez. Bloquez-les tant que vous le pouvez.
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                            • 77. - Hors de question. J'ai déjà du mal rien qu'à assurer la sécurité de ce poste.
                          • 33. Choix - Est-ce qu'on peut leur faire entendre raison ?Joueur - Ils ont autant de chances de se blesser que de blesser quelqu'un d'autre. On peut peut-être les raisonner.
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                            • 121. - D'après moi, la raison ne fait pas partie de leurs attributs. Je ne les ai encore jamais vus communiquer sans tuer quelqu'un.
                          • 67. Choix - Ça peut marcher ?Joueur - L'infrastructure semble solide. Vous ne pensez pas qu'elle résistera ?
                            • 127. - Les murs sont renforcés avec du permacrète, mais ils ne résisteront pas à l'explosion de quelques dizaines de noyaux énergétiques.
                          • 34. Choix - Peut-être qu'ils vont rater.Joueur - Avec un peu de chance, ces nuls vont s'emmêler les pinceaux et se faire sauter.
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                            • 62. - Peu probable. Ils sont fous, pas stupides.
                          • 76. Choix - Futé.Joueur - Plutôt ingénieux pour une bande de tueurs fous.
                            • 165. - Ils sont organisés, il faut le reconnaître.
                          • 44. Choix - Au moins, on en serait débarrassés.Joueur - Après, ce ne serait plus notre problème. Bon débarras.
                            • 45. - Ce n'est pas aussi simple.
                              • 47. - Si les Rattataki s'évadent, ils tueront tous ceux qu'ils croiseront : gardes, prisonniers...
                                • 49. - Sans oublier les sénateurs. Vous devez désamorcer cette bombe et mettre un terme à cette folie.
                                  • 50. Choix - Laissez-moi faire.Joueur - Ces Rattataki n'iront nulle part.
                                    +200 Influence : approuve.
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                                    • 156. - Splendide ! Je savais qu'on pouvait compter sur vous.
                                  • 162. Choix - Le colonel ne peut pas le faire ?Joueur - Je ne sais pas si c'est moi qui dois m'en occuper.
                                    • 64. - Assurer la sécurité immédiate du sénateur est ma priorité pour l'instant.
                                  • 395. Choix - J'imagine que je dois m'en charger.Joueur - Il faut juste me dire ce qu'il y a à faire.
                                    • 116. - Il serait préférable d'empêcher les Rattataki d'obtenir davantage de noyaux énergétiques.
                                      • 118. - En récupérant quelques-uns des noyaux énergétiques qu'ils ont pris, on pourrait modifier les droïdes de garde et empêcher d'autres détournements.
                                        • 163. - Désamorcer la bombe reste toutefois la priorité.
                                          • 371. - Il doit y avoir un terminal de sécurité dans la zone. Contactez-nous quand vous aurez neutralisé la bombe.
                                            • 403. <Sortie De Conversation>
  • 338. - C'est l'endroit le plus sûr de toute l'aile.
  • 397. <Non-dialogue segment.>
    • 343. Choix - Sans moi. [Refuser la quête]Joueur - Pas question que je fasse ça.
      <Conversation Aborts>
      • 344. - On ne peut pas se permettre de laisser passer cette occasion !
        • 345. <Sortie De Conversation>
    • 153. Choix - Ce n'est pas mon devoir. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
      <Conversation Aborts>
      • 61. - Je vois. Je ne peux pas vous obliger.
        • 154. <Sortie De Conversation>
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