Vous n´êtes pas identifié(e).

Français
Database
Site

conv_starter_4

conv_starter_4
Level 1-60 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Bret
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.1.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: conv_starter_4
Other Sites:

Conversation:

  • 541. - La Czerka Interstellaire est fière de vous présenter la dernière itération de notre légendaire Avant-garde culminant !
    • 543. - Nos systèmes d'application de l'évolution au combat calculent les conditions environnementales en temps réel, afin de créer le prédateur ultime.
      • 545. - Ce modèle est muni de notre amplificateur de performance maximale, qui augmente de manière significative son efficacité sans effort !
        • 761. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Au rapport.
    • 3. - Nos capteurs longue portée ne détectent aucun changement. Tout semble indiquer qu'ils sont arrivés sans encombre.
      • 5. - Est-ce qu'on pourrait contourner les systèmes de sécurité ?
        • 7. - Pas sans connexion directe au terminal central.
          • 9. - Dans ce cas, nous allons devoir nous montrer créatifs. Essayez de capter le signal d'un transpondeur IFF.
            • 11. - C'est ce que je fais... Je détecte un faible signal au nord-ouest des enclos. Il s'agit du badge de Wen Radley. Dans une tanière.
              • 13. - Bien. Donc, elle est dangereuse, venimeuse, etc. Équipe au sol, soyez prudents.
                • 14. <Sortie De Conversation>
  • 759. <Sortie De Conversation>
  • 25. <Non-dialogue segment.>
    • 26. - Quelle est cette fleur exceptionnelle ?
    • 19. - Quelle curieuse fleur.
      • 21. - La Derpridic Synthium. Croyez-le ou non, c'est en réalité un champignon. Notez bien où il pousse, car c'est l'un des rares contrepoisons locaux.
        • 22. <Sortie De Conversation>
  • 31. - Ne serait-ce pas... mais si ! Red s'est enfuie de son enclos. Où est Wen ?
    • 35. - C'est celle avec le venin ? Mais où est le transpondeur ?
      • 618. - Dans le ventre de Red, comme on le craignait. Nous avons donc un nouveau problème : l'antivenin est au chaud à l'intérieur du complexe, et sans lui... on risque de finir comme Radler.
        • 620. - Quelles sont nos options, dans ce cas ?
          • 48. - Eh bien, le coin regorge de Derpridic. Ils ne sont pas raffinés, mais en inhalant les spores, on bloquera temporairement le venin. Après, je doute que cette protection dure plus d'une minute.
            • 54. - C'est toujours mieux que rien. Équipe au sol, préparez-vous au combat. Faites en sorte qu'elle vous suive de plante en plante.
              • 55. <Sortie De Conversation>
  • 57. <Non-dialogue segment.>
    • 58. - C'est bien ce que je pense ?
    • 59. - Qu'est-ce que c'est que ce truc ?
      • 62. - De l'acide chlorhydrique. Je vous déconseille de mettre les pieds dedans.
        • 64. - Eh bien, voilà qui explique les notes de frais concernant son enclos...
          • 65. <Sortie De Conversation>
  • 68. - Les capteurs détectent beaucoup d'activité dans la jungle...
    • 72. - Éparse, désorganisée... Il s'agit d'animaux. Équipe au sol, soyez prêts à une rencontre avec de la faune hostile.
      • 73. <Sortie De Conversation>
  • 76. - Nos capteurs indiquent que la horde commence à s'éparpiller. Après tout, ils suivaient Red...
    • 80. - Nous analyserons les conséquences plus tard. Équipe au sol, récupérez le badge de Wen, et rendez-vous au complexe.
      • 81. <Non-dialogue segment.>
        • 82. - Je ne comprends pas... Comment le badge a-t-il survécu ?
        • 83. - Peut-on savoir par quel miracle ce badge a survécu à l'ingestion ?
          • 86. - Eh bien, c'est très simple, en réalité. Quand on sait à quels genres de risques les dresseurs font face au quotidien, on élabore leur équipement en conséquence. Ces badges sont pratiquement indestructibles.
            • 87. <Non-dialogue segment.>
              • 90. - ... Mais pourquoi se contenter des badges ?
              • 91. - Mais seulement les badges ?
                • 94. - Vous avez une idée du coût que représentent ces matériaux ? Nous ne devons pas oublier notre rôle de fiduciaire.
                  • 96. <Non-dialogue segment.>
  • 719. <Non-dialogue segment.>
    • 102. - Nous voilà connectés au système. Je lance un diagnostic... Je détecte plusieurs failles de sécurité sur les enclos, et une brèche dans le mur du complexe.
      • 108. - Et les systèmes auxiliaires ?
        • 110. - 100 % opérationnels... Notre problème est cantonné aux enclos, nous allons devoir court-circuiter les bobines, et relancer le système de secours à la main.
          • 123. - C'est loin d'être idéal... Équipe au sol, explorez le secteur pour trouver de l'équipement, des fusées, des stim... Nous allons devoir improviser.
            • 124. <Sortie De Conversation>
    • 131. - Une fois que ces portes seront ouvertes, vous serez attaqués sans relâche.
      • 133. - Votre objectif est la salle de contrôle. Pour l'atteindre, vous devrez désactiver les bobines.
        • 135. - Frayez-vous un chemin jusqu'au générateur auxiliaire. Vous recevrez de nouvelles instructions au fur et à mesure.
          • 136. <Sortie De Conversation>
  • 137. - Vous ne pourrez pas ouvrir cette porte tant que le droïde de garde sera actif.
    • 139. <Sortie De Conversation>
  • 701. <Non-dialogue segment.>
    • 140. - Écoutez bien : trouvez le terminal de contrôle du générateur de secours. Réglez-le sur... "Test de charge secondaire".
      • 141. <Sortie De Conversation>
    • 142. - Ensuite, contre le mur opposé, vous verrez une rangée de cinq disjoncteurs. Ouvrez le quatrième.
      • 145. <Sortie De Conversation>
    • 143. - Maintenant, coupez le troisième fil.
      • 144. <Sortie De Conversation>
    • 146. - Non ! Le troisième en partant de la droite !
      • 148. - Vous avez d'autres surprises en stock, Mex ?
        • 149. <Sortie De Conversation>
    • 150. - Enfin, à la console de commande des boucliers, coupez l'alimentation de l'enclos B, et accrochez-vous.
      • 151. <Sortie De Conversation>
  • 154. - Alerte maximale : surcharge d'énergie sur le générateur auxiliaire des enclos B-C.
    • 156. - Redirection vers... Erreur : défaillance inattendue du réseau, enclos C.
      • 158. - Je vous avais bien dit que ça marcherait !
        • 160. - Redémarrage et diagnostic réseau en cours.
          • 164. - ... Pas de souci, le redémarrage va planter aussi, vous allez voir.
            • 168. - Attention : enclos B et C, confinement compromis. Enclos C, défaillance du réseau. Intervention requise.
              • 170. - Ah, l'espace d'un instant, j'ai bien failli m'inquiéter.
                • 172. - Déclenchement du protocole de sécurité variable : confinement. Contournement des commandes sécurité du réseau. Fonction de défense partielle restaurée.
                  • 178. - Elle s'éteint et se rallume constamment pour éviter de griller ce qu'il reste du réseau ! Ma parole, c'est vraiment... très astucieux.
                    • 180. - Mex !
                      • 181. <Non-dialogue segment.>
                        • 182. - Qu'est-ce que ça veut dire, tout ça ?
                        • 183. - Qu'est-ce que ça veut dire, précisément ?
                          • 185. - Euh, désolé. Vous allez devoir vous mettre à couvert quand les bobines seront allumées, et courir vite quand elles ne le seront pas.
                            • 189. - Fantastique... Eh bien, on va courir. Équipe au sol, dirigez-vous vers l'enclos au lac, et passez par la brèche de la passerelle.
                              • 190. <Sortie De Conversation>
  • 704. <Non-dialogue segment.>
    • 193. - Vite ! Faites entrer tout le monde, et fermez la porte de la passerelle !
      • 194. <Sortie De Conversation>
    • 195. - Parfait, tout le monde est à l'abri. Accédez à la salle des commandes grâce au badge de Radler.
      • 196. <Sortie De Conversation>
    • 197. - Regardez-moi cette joyeuse bande...
      • 198. <Sortie De Conversation>
    • 199. - Défaillance inattendue : alimentation du périmètre des enclos.
      • 205. - Ne bougez-pas, je relance !
        • 206. <Sortie De Conversation>
    • 207. - Énergie rétablie. Scan en cours... Attention : formes de vie non autorisées détectées dans la salle des commandes. Initiation du protocole Gardien.
      • 208. <Sortie De Conversation>
    • 211. - Au moins, les boucliers tiennent !
      • 213. - Défaillance inattendue : alimentation du périmètre des enclos.
        • 215. - Pourquoi, Mex ?
          • 216. <Sortie De Conversation>
    • 217. - Les droïdes sont HS ! Servez-vous de la console !
      • 218. <Sortie De Conversation>
    • 219. - Le mode verrouillage nécessite l'élimination des bêtes présentes dans le centre de contrôle des enclos.
      • 220. <Sortie De Conversation>
    • 225. - Centre de contrôle des enclos dégagé. Module de commande CI externe détecté.
      • 233. - Bonjour ! Je suis l'Assistante de Recherche en Itérations Avancée CI-004, mais tout le monde m'appelle ARIA ! Merci de ne pas tenir compte de mes récentes tentatives d'élimination sur vos personnes.
        • 237. - En raison de dégâts généralisés, ARIA est dans l'incapacité d'établir un diagnostic. Merci d'effectuer les réparations nécessaires directement sur le processeur !
          • 241. - Argh... J'imagine que nous n'avons pas le choix. J'ai marqué l'emplacement sur votre carte.
            • 242. <Sortie De Conversation>
  • 721. <Non-dialogue segment.>
    • 243. - En raison d'une faille de la sécurité, le processeur interne d'ARIA est, comme dirait Mex, "littéralement en feu". Et en fait, il est aussi vraiment en feu.
      • 247. - Il devrait y avoir un tableau de maintenance pas loin... Purger le système devrait étouffer les flammes.
        • 248. <Sortie De Conversation>
    • 251. - Le processeur d'ARIA n'est plus réellement en feu. Tentative de recalibrage... Erreur : alimentation du processeur d'ARIA endommagé.
      • 255. - J'espère que vous plaisantez.
        • 257. - Pas d'inquiétude, c'est plus fréquent que vous ne le pensez. Nous avons une réserve de pièces détachées en bas.
          • 258. <Non-dialogue segment.>
            • 261. - La machine la plus essentielle au bon fonctionnement de ces installations prend régulièrement feu ?
            • 262. - Ce n'est pas un obstacle à votre productivité ?
              • 265. - Bah... On s'y fait.
                • 266. <Sortie De Conversation>
    • 268. - Mex, si le processeur a pris feu, comment se fait-il qu'ARIA soit encore opérationnelle ?
      • 272. - Elle a dû se répandre dans tout le réseau, d'une manière ou d'une autre...
        • 274. - Impossible, nous n'avons plus assez d'énergie pour alimenter un système si complexe.
          • 276. - Peut-être pas ici, mais mettons qu'elle puise dans les séquenceurs du labo ?
            • 278. - Non, nous n'avons jamais rien créé dans le sens d'une évolution technologique.
              • 280. - Eh bien Mex, si c'est théoriquement impossible, peut-être qu'il est temps d'élaborer une nouvelle théorie.
                • 281. <Sortie De Conversation>
  • 286. - Réinitialisation des systèmes primaires... réussie !
    • 289. <Non-dialogue segment.>
      • 295. - J'espère que nos recherches sont encore intactes.
      • 294. - Enfin ! C'est bien terminé, n'est-ce pas ?
        • 290. - Attention : l'évacuation obligatoire des enclos a été ordonnée, merci de quitter les lieux dès que possible.
          • 292. - Attention : le Laboratoire de développement évolutionnaire appliqué au combat semble présenter des failles de sécurité, telles que : personnel non autorisé, tirs de blasters et défaillance dans le stockage de matériaux sensibles. Danger : activation des protocoles de quarantaine requise.
            • 300. - De quarant... ? ARIA, statut du mutagène !
              • 302. - Bonjour, Professeur Safalla ! Le stockage de quatre mutagènes de contact est actuellement compromis, et de multiples unités de personnel non autorisées sont présentes à proximité de la zone contaminée. Demandons consignes pour une intervention d'urgence.
                • 304. - Félicitations, Professeur Safalla, le spécimen a absorbé le mutagène Kronos avec succès.
                  • 306. - Le spécimen ? Quel spéci... Oh, non ! Impossible ! Je n'avais encore jamais pensé à intégrer du matériel génétique Trandoshan ! Tant de temps perdu !
                    • 329. - ... Nara, vous ne regardez pas la situation dans son ensemble. Équipe au sol, rendez-vous au labo en urgence !
                      • 330. <Non-dialogue segment.>
                        • 308. - Que se passe-t-il ?
                        • 309. - Est-ce qu'il faut s'inquiéter ?
                          • 312. - Notre défaillance dans le stockage vient d'apprendre à piloter un vaisseau. Nous devons l'arrêter maintenant, avant qu'il ne soit trop tard !
                            • 319. <Sortie De Conversation>
  • 333. - Bienvenue au Laboratoire de développement évolutionnaire appliqué au combat. Ne tapotez les vitres sous aucun prétexte, nos créatures pourraient essayer de vous tuer.
    • 342. <Sortie De Conversation>
  • 725. <Non-dialogue segment.>
    • 334. - Merci de patienter jusqu'à la fin du cycle de décontamination. Cela peut sembler futile alors que le labo est "littéralement en feu", mais la sécurité est d'autant plus primordiale dans les situations d'urgence.
      • 343. <Sortie De Conversation>
    • 337. - Le processus de décontamination a été interrompu. Oh là, minute. Un incendie ? Où ça ?
      • 339. - Ceci est une question rhétorique programmée. Je sais où se trouve le foyer. Nul besoin de me le rappeler.
    • 336. - Décontamination terminée !
  • 727. <Non-dialogue segment.>
    • 346. - Attention : le système de régulation des conditions atmosphériques du labo a été modifié par l'utilisateur "Urgence sécurité", et passe de "Confort" à "Exterminer toute vie organique".
      • 352. - Le protocole de quarantaine. Si personne n'est là pour débrayer le système, il diffuse un gaz empoisonné dans le labo... La désactivation et l'accès au mutagène nécessitent le badge d'un membre haut placé.
        • 358. - Mais tous les badges sont noyés dans le gaz... Mex, ARIA serait-elle capable de débrayer le système à distance ?
          • 360. - Le protocole de quarantaine part du principe que s'il est impossible de procéder à la désactivation en personne, c'est que le problème est impossible à contenir.
            • 361. <Non-dialogue segment.>
              • 362. - Et donc, ils sont censés faire quoi ? Retenir leur respiration ?
              • 363. - Que proposez-vous, alors ? Qu'ils plongent dans le gaz empoisonné pour trouver un badge ?
                • 365. - Si vous avez une meilleure idée, on vous écoute.
                  • 369. - Équipe au sol, fouillez le labo à la recherche d'un badge, et... faites en sorte de ne pas respirer les gaz empoisonnés.
                    • 370. <Sortie De Conversation>
    • 396. - Là ! Le badge du Professeur Delad ! Cela devrait vous permettre d'évacuer le gaz et d'accéder au labo intérieur.
      • 397. <Sortie De Conversation>
  • 730. <Non-dialogue segment.>
    • 732. <Non-dialogue segment.>
      • 391. - Demande de transport bien reçue ! Votre transport sera là dans 00:06:00 minute(s).
      • 393. - Actualisation : votre transport sera là dans 00:03:00 minute(s).
      • 394. - Actualisation : votre transport sera là dans erreur minute(s).
      • 395. - Le train est entré en ga... Le train repart, merci de vous écarter des rails.
    • 399. - Mais pourquoi est-ce que cette chose refuse de mourir ?
      • 401. - L'agent mutagène a augmenté les facultés régénératives du Trandoshan.
        • 402. <Non-dialogue segment.>
          • 403. - Êtes-vous en train de me dire que nous ne pouvons plus tuer ces créatures ?
          • 404. - Alors, ils sont immortels ?
            • 406. - Non, bien sûr que non ! Un choc suffisamment puissant peut les tuer sur le coup. Il faut en revanche avoir conscience que, si l'on ne fait que les blesser, ils n'en deviennent que plus forts.
              • 409. <Sortie De Conversation>
    • 413. - Mais bien sûr, le tram ! Le voilà, notre choc suffisamment puissant ! Essayez de l'attirer sur les rails, et faites en sorte qu'il y reste.
      • 414. <Sortie De Conversation>
    • 417. - Oh... C'est le dernier, n'est-ce pas ?
      • 418. <Non-dialogue segment.>
        • 419. - Je rêve, ou vous êtes triste pour ces monstres ?
        • 420. - C'est quoi le problème ?
          • 422. - Je doute pouvoir prélever quoi que ce soit d'utile sur ce train, je vais mettre trop de temps à descendre.
            • 423. <Non-dialogue segment.>
              • 426. - Ah, c'est effectivement ça, l'immense tragédie ! Pas le fait d'avoir créé ces abominations, mais l'impossibilité d'en fabriquer d'autres !
              • 427. - Oh... C'est très dommage, n'est-ce pas ?
                • 430. - Nous aurons tout le temps pour ça plus tard. Pour l'instant, nos mesures de confinement sont peut-être compromises, et les Trandoshans sont partout dans le complexe.
                  • 432. <Sortie De Conversation>
  • 435. - Nombre de jours sans accident de travail mortel : zéro.
  • 436. - Pour votre sécurité, les ascenseurs de l'étage ont été bloqués. Veuillez nous excuser pour tout désagrément.
    • 442. - Mex, avez-vous la possibilité de contourner cela ?
      • 444. - Impossible, le système est verrouillé par le... protocole incendie ? Enfin bon, le secteur est complètement déglingué...
        • 446. - J'imagine que nous n'avons pas le choix, dans ce cas : vous allez devoir prendre les escaliers.
          • 447. <Sortie De Conversation>
  • 437. - Pour votre sécurité, la climatisation de ce secteur a été coupée. Veuillez nous excuser pour tout désagrément.
    • 453. - Ah... Ce n'est pas idéal.
      • 454. <Sortie De Conversation>
  • 438. - Pour votre sécurité, veuillez ne pas courir dans la zone de chargement.
  • 439. - Les tourelles utilisent des capteurs de mouvement.
  • 734. <Non-dialogue segment.>
    • 504. - Qu'est-ce que le maître-traqueur fiche ici ?
      • 506. - En théorie, la zone de démonstration devrait grouiller de bêtes sanguinaires... Seulement, elles ne sortiront pas tant qu'il y aura de la lumière.
        • 510. - Alerte : défaillance dans l'alimentation des enclos de démonstration.
          • 514. - Mex, donnez-leur de la lumière !
            • 512. - Oui, Héraut de fer ! Amenez-les-moi !
              • 520. - Voilà ! J'ai boosté les lampes d'un droïde de maintenance... Mais ça ne va pas durer longtemps !
                • 522. - Équipe au sol, vous me recevez ? Restez dans la lumière. Je répète : restez dans la lumière !
                  • 523. <Sortie De Conversation>
    • 524. - Il y en a un dans l'enclos, faites attention !
    • 525. - Venez à moi, que je me baigne dans votre sang !
    • 526. - Oui ! Oui ! Encore ! Baignez ma lame de gloire !
    • 527. - Le maître-traqueur semble gagner en précision et en sauvagerie à mesure de la destruction des sujets de test.
    • 529. <Non-dialogue segment.>
      • 530. - Mais pourquoi créer une abomination pareille ?
      • 531. - C'est quoi ça ?
        • 534. - Shelleigh ! Radler aurait dû s'en débarrasser depuis longtemps ! Cette pauvre créature ne tient presque plus dans son petit bassin !
          • 538. - Nara, ce n'est pas le mom... Attendez, c'est le spécimen venimeux zéro ! Équipe au sol, vous me recevez ? Vous devez tuer cette chose sans attendre !
            • 539. <Sortie De Conversation>
  • 461. - Ça y est, c'était le dernier.
    • 462. <Non-dialogue segment.>
      • 463. - Le cauchemar est enfin terminé !
      • 464. - Est-ce que ça signifie que nous avons de nouveau le contrôle des installations ?
        • 472. - Annulation de la quarantaine. Retour aux opérations standards. Mode itération de gènes réactivé, mise en place des protocoles de communication confidentiels.
          • 478. - Investisseurs, entrepreneurs et futurs chefs de guerre, bienvenue à la Czerka Interstellaire, Solutions de guerre écologiques.
            • 480. - Veuillez ne pas quitter les couloirs prévus à cet effet. La Czerka décline toute responsabilité en cas de perte de vie ou de membres durant les démonstrations.
              • 482. - ... Et voilà ! Il n'y avait qu'à utiliser la bande chiffrée... Attendez, là... qu'est-ce qu'ARIA fait en mode démo ?
                • 486. - Eh bien, annulez tout !
                  • 488. - Impossible ! Nous avons mis ses protocoles à jour et elle bloque les signaux non chiffrés !
                    • 489. <Non-dialogue segment.>
                      • 492. - Vous êtes en train de me dire que vous n'avez aucun contrôle sur votre propre super arme ?
                      • 493. - Donc nous ne contrôlons pas ARIA ?
                        • 496. - Seulement le temps de la démonstration de... Elle n'aura pas cessé les itérations durant tout ce temps !
                          • 498. - Donc la seule manière de nous en sortir est de demander à nos forces au sol de liquider le parfait robot tueur ?
                            • 500. - J'ai bien peur que oui.
                              • 502. - Équipe au sol, vous me recevez ? On me dit que vous allez devoir éliminer une petite cible en plus... à l'intérieur de la Forge génétique.
                                • 503. <Sortie De Conversation>
  • 738. <Non-dialogue segment.>
    • 546. - À première vue, on pourrait croire que les combattants ont réussi à porter des blessures significatives à l'Avant-garde culminant, mais rien ne saurait être plus loin de la vérité !
      • 550. - Nous appelons cette innovation révolutionnaire "photogénèse" et elle est d'une efficacité redoutable. Même un feu nourri d'artillerie lourde ne peut rien contre ce pouvoir régénérant !
        • 548. - Éteignez immédiatement les lumières ! Détruisez le transformateur principal, puis retirez la batterie de secours !
          • 549. <Sortie De Conversation>
    • 556. - Déjà pratiquement immortel en plein jour, c'est la nuit que l'Avant-garde culminant est le plus dangereux.
      • 557. <Non-dialogue segment.>
        • 558. - Oh, super !
        • 559. - Oooh !
          • 561. <Non-dialogue segment.>
            • 562. - Nara ! Il nous faut un neutralisant !
            • 564. - Chaque seconde que cette créature passe dans l'obscurité nourrit sa puissance et son pouvoir de destruction, grâce à notre appareil endocrinien breveté Surcharge obscure.
              • 565. <Non-dialogue segment.>
                • 566. - La pièce est verrouillée ! Tout ce qu'il y a là, ce sont... Attendez, vous pourriez peut-être vous servir de la batterie de secours !
                  • 570. - Équipe au sol, vous me recevez ? Transportez la batterie à la station de neutralisation dès que possible !
                    • 571. <Sortie De Conversation>
                • 694. <Sortie De Conversation>
    • 587. - Il ne faut pas lui accorder le confort de l'obscurité. Quand la Surcharge obscure atteint un seuil trop dangereux, rallumez la lumière durant quelques secondes, le temps qu'elle se calme.
      • 588. <Sortie De Conversation>
    • 573. - Vous devez affronter un important groupe d'ennemis ? Aucun problème ! Chaque Avant-garde culminant est équipé de notre célèbre Voltinator culminant !
      • 577. - Ce nouveau modèle se recharge en un temps record, et déploie un brouillard défensif aveuglant, qui empêche toute action ennemie !
        • 685. <Sortie De Conversation>
    • 578. - Vous en avez assez de courir après vos cibles ? Nous aussi ! C'est pourquoi chaque Avant-garde culminant est équipé d'une batterie de missiles téléguidés dernier cri !
      • 751. - L'impulsion de disrupteur déverrouillera absolument tout, mais videra votre batterie en un clin d'œil. Vous pouvez recharger celle-ci au transformateur central.
        • 752. <Sortie De Conversation>
    • 582. - Vous en avez marre de jeter votre vaisselle sale à un Jedi, tout cela pour la voir revenir comme un boomerang ?
      • 584. - Amener cette batterie au système de filtration de l'air, vite !
        • 586. - Avec notre Venin Écarlate en bombe aérosol, regardez-les se débattre avec la Force pour se débarrasser de l'air même qu'ils respirent !
          • 709. <Sortie De Conversation>
    • 589. - Conçu comme une arme, le système digestif de l'Avant-garde culminant peut projeter une substance corrosive jusqu'à cent mètres de distance ! Sa proie peut courir, mais pas fuir !
      • 590. <Sortie De Conversation>
    • 592. - Démonstration terminée, retournons aux protocoles de communication standard.
      • 593. <Non-dialogue segment.>
        • 594. - Est-il réellement mort, ou est-ce une ruse visant à mieux le vendre ?
        • 595. - Bon sang... C'était vraiment remarquable ! Combien pour en avoir dix ?
          • 597. - J'ai bien peur que nous n'en soyons encore qu'à la phase de prototype.
            • 600. <Non-dialogue segment.>
              • 601. - Et si j'ai mon mot à dire, vous en resterez là !
              • 603. - Il y a sûrement moyen de s'arranger ? Rien qu'un !
                • 605. - Laissons cette discussion de côté pour le moment. Mex, faites venir les équipes de nettoyage au plus vite. Équipe au sol, au rapport pour le débriefing.
                  • 606. <Sortie De Conversation>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Pnj0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.test.bret.conv_starter_4
Appearance FQNnpp.creature.ortolan.ortolan
ID16140929192186936501
Appearance ID16141105759876279378
Body Typedwarf
GenderNPC_GENDER_NEUTRAL_PROPER
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb44f4133180000cb0974c3"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "conv_starter_4",
    "NameId": "3827786523344896",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "conv_starter_4",
        "frMale": "conv_starter_4",
        "frFemale": "conv_starter_4",
        "deMale": "conv_starter_4",
        "deFemale": "conv_starter_4"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 1,
    "MaxLevel": 60,
    "Faction": 11,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762823",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Friendly",
            "frMale": "Alli\u00e9",
            "frFemale": "Alli\u00e9",
            "deMale": "Verb\u00fcndet",
            "deFemale": "Verb\u00fcndet"
        },
        "DefendedFactionIds": [
            1702206746723288870
        ],
        "FactionId": "3780939478746129694",
        "FactionString": "friendly",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "3780939478746129694",
        "Base62Id": "7kNfSsC"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.operation.dxun.transmissions",
    "CnvB62": "bhHMObC",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "dwarf",
            "ScaleAdjustment": 3.2,
            "MeleeWepId": "16141173282837695788",
            "MeleeWepB62Id": "B0sHnP4",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141105759876279378",
            "AppearanceFqn": "npp.creature.ortolan.ortolan",
            "SpeciesScale": 0
        }
    ],
    "CharRef": "",
    "Gender": "NPC_GENDER_NEUTRAL_PROPER",
    "FqnCategory": "test",
    "FqnSubCategory": "bret",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16140929192186936501",
    "Base62Id": "jVm8ziK",
    "Fqn": "npc.test.bret.conv_starter_4",
    "first_seen": "4.1.0",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "508909995",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CnvConversationName",
        "CnvB62",
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "4.1.0",
        "4.3.0",
        "5.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0",
        "5.10.0"
    ]
}