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Klage

Klage
Level 20-21 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Klage
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Conversation:

  • 118. - Jedi ? Ici Klage. J'ai surveillé le système de sécurité du Cartel des Hutts.
    • 124. <Non-dialogue segment.>
      • 125. - L'opération s'est bien passée. On peut dire qu'ils n'ont rien vu venir. Vous êtes vraiment doué.
        • 132. Choix - Je fais toujours de mon mieux.Joueur - Je veux donner le meilleur de moi-même à la Main de la vérité.
          +200 Influence : approuve.
          • 146. - Je n'en doute pas. Vous avez bien mérité ça.
        • 134. Choix - Je n'ai fait que prendre mon temps.Joueur - Il suffisait d'un peu de patience.
          +200 Influence : approuve.
          • 135. - Ah oui ? Je tâcherai de ne pas l'oublier. Tenez, vous avez mérité une récompense.
        • 130. Choix - Plus que Tharan Cedrax ?Joueur - Vous me croyez maintenant quand je vous dis que je suis aussi doué que Cedrax ?
          +50 Influence : désapprouve.
          • 138. - Absolument. Oubliez Cedrax, j'aurais dû m'adresser à vous directement.
            • 141. <Non-dialogue segment.>
              • 142. - Quoi ? Ignorez-le, Jedi. Il a de toute évidence de la bouse de bantha entre les oreilles.
                • 143. <Sortie De Conversation>
      • 126. - Les protocoles sont désactivés. Les usines s'autodétruisent. Excellent travail.
        • 127. Choix - C'était une erreur.Joueur - Combien d'innocents sont morts dans ces usines à cause de moi et de la Main de la vérité ?
          +200 Influence : approuve.
          • 148. - Il faut parfois faire des choix difficiles. Mais votre courage sera récompensé.
        • 170. Choix - Je n'ai fait qu'accomplir ma mission.Joueur - Je n'ai fait que mon travail.
          +200 Influence : approuve.
          • 137. - Allez, souriez. Vous n'avez pas fait tout ça pour rien.
        • 129. Choix - Vous avez besoin d'autre chose ?Joueur - Vous avez d'autres cibles du Cartel des Hutts à me proposer ?
          +50 Influence : désapprouve.
          • 139. - Oh, oh, doucement ! Vous ne voulez pas votre récompense ?
            • 147. - Le maître a eu écho de votre succès. Il souhaite vous rencontrer en personne.
              • 158. Choix - Où ?Joueur - Dites-moi où le trouver et j'y vais sur-le-champ.
              • 159. Choix - C'est un honneur.Joueur - Le maître veut me rencontrer ? J'espère être à la hauteur de cet honneur.
                +50 Influence : désapprouve.
              • 160. Choix - Pas trop tôt.Joueur - Le maître a compris qu'il avait un nouvel allié puissant.
                +200 Influence : approuve.
                • 163. - Le maître vous attend dans notre quartier général, une ancienne boutique du quartier rouge. Je vais l'indiquer sur votre carte.
                  • 168. - Ne tardez pas. Notre combat contre le Cartel des Hutts ne fait que commencer, et le maître n'aime pas attendre.
                    • 169. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Où est Tharan Cedrax ? Les ténèbres approchent. Les Lanciers ont besoin de l'homme qui a résolu le paradoxe de liaison M'raki, pas d'un vulgaire Jedi.
    • 3. - Il reconnaît mon talent, au moins.
      • 5. - Oubliez ça. Il me faut Tharan Cedrax et personne d'autre. Ce sont les ordres du maître.
        • 7. Choix - C'est Tharan qui m'envoie.Joueur - Il a eu un empêchement. J'ai amené ma dernière création pour vous prouver mon talent.
        • 6. Choix - Je suis meilleur que lui.Joueur - Je travaille aussi bien que Cedrax, à moitié prix. Voici un échantillon de mon travail.
        • 8. Choix - J'en conclus que vous ne voulez pas cette arme ?Joueur - Soit vous passez des jours à retrouver Cedrax... soit vous m'embauchez maintenant, et je remets ma dernière arme à votre maître.
          • 9. - Impressionnant. Mais le maître a dit : "Amène-moi Cedrax". Même un Jedi ne fait pas l'affaire. Je parie que vous ne savez même pas ce qu'est un port D3-TR.
            • 14. - Un port D3-TR sert à réparer les clés d'intrusion. C'est le b.a.-ba. Il veut vous tester.
              • 23. Choix - Ça sert à réparer les clés d'intrusion.Joueur - Ça permet de réparer les clés d'intrusion, bien sûr[{F}].
                • 24. - Bon, d'accord, mais c'était facile.
              • 15. Choix - Vous insultez mon intelligence.Joueur - J'ai été honnête. Je ne suis pas venu pour me faire insulter de la sorte.
                +200 Influence : approuve.
                • 25. - Bon, désolé, ne vous énervez pas.
              • 13. Choix - Ma spécialité, ce sont les armes.Joueur - Je suis plutôt expert en technologie offensive.
                +200 Influence : approuve.
                • 18. - Je comprends. Il n'y a rien de plus passionnant.
                  • 38. - Imaginez que vous devez pirater les tours de contrôle de Nar Shaddaa. Vous coupez quel canal ?
                    • 42. - N'importe lequel. Sauf le canal 552. Trop risqué.
                      • 40. Choix - N'importe lequel.Joueur - Peu importe lequel on coupe avec les tours de contrôle. Mais j'éviterais quand même le 552.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 45. - Bien vu. C'est plus sûr, en effet.
                      • 41. Choix - Le canal 552, pour ajouter du piment.Joueur - Le 552. C'est le seul canal qui représente un défi quelconque.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 44. - Ah, vraiment ? Impressionnant. Aucun de mes hommes n'est capable de percer la sécurité du cartel.
                          • 47. <Non-dialogue segment.>
                      • 43. Choix - Ça n'aurait aucun intérêt.Joueur - Ça ne m'apporterait rien de savoir qui s'envole pour Coruscant.
                        • 46. - À moins de revendre cette information à des ravisseurs, par exemple.
                          • 52. - Parlons un peu de votre arme. Comment fonctionne-t-elle ?
                            • 54. - Il n'y connaît rien en exotechnologie. Racontez-lui ce que vous voulez.
                              • 55. Choix - Juste une vieille batterie.Joueur - Avec une batterie récupérée sur un droïde abandonné.
                                • 58. - Vous utilisez des pièces de récup ? Pas mal.
                              • 56. Choix - C'est de l'exotechnologie.Joueur - À partir d'une technologie rare venant d'au-delà de la galaxie.
                                • 59. - Ben, voyons. J'imagine que je ne peux pas la démonter pour y jeter un œil...
                              • 57. Choix - C'est trop compliqué pour vous.Joueur - Je vous expliquerais bien, mais j'ai pas toute la journée...
                                • 60. - Bon. Je peux comprendre que vous vouliez garder vos secrets.
                                  • 26. - Vous n'êtes pas Cedrax, mais si vous savez fabriquer des armes pareilles, c'est suffisant pour les Lanciers.
                                    • 31. <Non-dialogue segment.>
                                      • 32. - Au nom du maître, les Lanciers du quartier rouge et la Main de la vérité vous souhaitent la bienvenue, camarade.
                                      • 33. - Bienvenue parmi les Lanciers du quartier rouge et la Main de la vérité, camarade. Vous êtes désormais aux ordres du maître.
                                        • 34. Choix - Où puis-je trouver le maître ?Joueur - J'ai beaucoup entendu parler du maître. J'ai hâte de lui présenter mes hommages.
                                          • 37. - Désolé, mais le maître ne reçoit pas les nouvelles recrues.
                                        • 35. Choix - Je suis à votre service, camarade.Joueur - Alors, en quoi un Jedi peut aider les Lanciers et la Main de la vérité ?
                                        • 36. Choix - Trêve de bavardages.Joueur - Bon, merci pour l'accueil. On fait quoi maintenant ?
                                          • 71. - Le maître voulait confier une mission spéciale à Tharan Cedrax. Cette tâche constituera votre initiation, si vous y survivez.
                                            • 75. - Le Cartel des Hutts partage tout un tas d'usines d'épice avec l'Empire, dans le secteur industriel inférieur. Le maître veut les détruire.
                                              • 78. Choix - Pourquoi moi ? Pourquoi pas le gang ?Joueur - Ça me paraît... bizarre d'envoyer une seule personne, et pas le gang entier.
                                                +50 Influence : désapprouve.
                                                • 87. - Ah, mais vous avez des talents uniques.
                                              • 76. Choix - C'est risqué.Joueur - Même pour quelqu'un comme moi, c'est pas une mince affaire de détruire des usines entières.
                                                +50 Influence : désapprouve.
                                                • 92. - On a tout prévu.
                                              • 90. Choix - Le danger ne me fait pas peur.Joueur - Rien de tel qu'un peu de danger. J'accepte.
                                                +200 Influence : approuve.
                                                • 79. - Rendez-vous dans la salle de contrôle du système de défense et désactivez les protocoles du module de commande principal. Ça déclenchera le système automatique de défense des usines.
                                                  • 81. - Tourelles, droïdes, gaz toxiques... Ça va éradiquer les usines et leurs ouvriers. Le Cartel des Hutts va voir de quoi la Main de la vérité est capable !
                                                    • 82. Choix - Je refuse. C'est criminel.Joueur - Je vous ai rejoints pour affronter le Cartel des Hutts, pas pour tuer des ouvriers innocents.
                                                      +200 Influence : approuve.
                                                      • 96. - Si vous ne croyez pas en notre cause, autant vous en aller immédiatement.
                                                    • 119. Choix - C'est un mal nécessaire.Joueur - Je n'aime pas ça, mais c'est notre seule option.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      • 121. - Le Cartel des Hutts œuvre pour les ténèbres. Nous devons l'anéantir.
                                                    • 174. Choix - Mettons-nous au travail.Joueur - J'espérais bien relever de tels défis sur Nar Shaddaa.
                                                      +50 Influence : désapprouve.
                                                      • 97. - Ha ! On aurait dû vous embaucher plus tôt.
                                                        • 112. - Je vais surveiller le système de défense du cartel. Comme ça, je verrai quand vous aurez mené la mission à bien. Faites vite.
                                                          • 99. - C'est une proposition délicate, Jedi. Rejoignez-moi à mon bureau, dans le quartier rouge. Je vais chercher un moyen de vous aider.
                                                            • 110. <Sortie De Conversation>
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