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Sergent Nidaljo

Sergeant Nidaljo
Level 13 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Coruscant
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sergent Nidaljo
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - On ne peut pas tenir cette position, mais on laissera quelques surprises au Soleil Noir avant de partir.
  • 3. <Non-dialogue segment.>
    • 538. - On a perdu presque tout le monde, mais Salarr est mort et la base du Soleil Noir est en ruine.
      • 541. Choix - Beau travail, Sergent.Joueur - Je savais que vous seriez à la hauteur, avec un peu d'encouragements.
      • 542. Choix - Je n'ai plus besoin de vous.Joueur - Au revoir.
      • 543. Choix - Vous m'avez été utile.Joueur - Vos hommes ont fait une bonne troupe de choc.
        • 545. - On a fait ce qu'on avait à faire.
          • 553. - On n'est pas assez nombreux pour tenir cette base. Les renforts du Soleil Noir arrivent.
    • 4. - J'arrive pas à le croire ! On vient de battre Salarr. Le Soleil Noir n'est pas près de l'oublier.
      • 6. - On a perdu de bons soldats, mais cette victoire donne un sens à leur mort.
        • 7. Choix - Beau travail, Sergent.Joueur - Vos hommes se sont bien battus. Vous pouvez être fier.
          +200 Influence : approuve.
        • 13. Choix - J'aimerais que ce soit le cas.Joueur - Aucune victoire ne justifie toutes ces morts.
          +200 Influence : approuve.
          • 14. - Peut-être, mais les gens de ce secteur sont plus en sécurité, grâce à nous. Ça compte beaucoup.
        • 17. Choix - Ne pleurez pas vos pertes.Joueur - Ces hommes sont morts parce qu'ils étaient faibles. Oubliez-les.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 546. - J'imagine que vous avez épuisé vos beaux discours avant la bataille...
            • 560. - Les renforts du Soleil Noir seront là d'un moment à l'autre. Une trace de l'homme que vous vouliez sauver ?
    • 20. <Non-dialogue segment.>
      • 40. - C'est la première fois que je vois ce que peut faire un Jedi. Je n'aurais pas dû douter de vous.
        • 41. <Non-dialogue segment.>
          • 564. - Les renforts du Soleil Noir arrivent. Quoi que vous cherchiez, trouvez-le vite.
            • 56. - Vous êtes là... On a intercepté l'appel de Salarr à Tarnis. J'arrive pas à croire que ce soit un Sith !
              • 567. - Mais ce n'est pas la pire nouvelle. Le prototype de générateur de blocus du labo, c'est un faux.
                • 572. - Tarnis a volé le véritable générateur de blocus.
                  • 93. Choix - On doit le retrouver.Joueur - Trace l'holo-appel que tu as intercepté pour localiser la base d'opération des Sith.
                  • 97. Choix - On s'est encore fait avoir !Joueur - Tarnis nous manipule depuis le départ.
                    • 98. - Fini de jouer. Trouvons ce traître.
                  • 105. Choix - Je vais le tuer.Joueur - Tarnis ne le sait pas encore, mais il est déjà mort.
                    • 92. - On a besoin de vous à la tour du Sénat. Terminé.
                      • 110. - On dirait que ce n'est que le début. On ne vous retient pas plus longtemps. Au revoir, Jedi.
                        • 127. <Sortie De Conversation>
      • 36. - On dirait que vous n'aviez vraiment pas besoin de nous...
        • 38. - Le temps qu'on reprenne courage, vous étiez déjà loin. Désolé d'avoir raté la bataille.
          • 39. Choix - Excuses acceptées, Sergent.Joueur - Je suis content que vous ayez fait l'effort de venir.
            +200 Influence : approuve.
          • 43. Choix - Peu importe, maintenant.Joueur - Ce qui est fait est fait, Sergent.
          • 51. Choix - Il ne faut pas.Joueur - Vos hommes n'auraient fait que me gêner.
            • 52. - Dans ce cas, notre timing était parfait.
  • 128. - J'espère que vous savez ce que vous faites.
  • 129. - Caporal, un pack de kolto pour cet homme. Les autres, préparez-vous à évacuer.
    Progresses:
    • 492. Joueur - C'est l'agent Galen qui m'envoie. Qu'est-ce qui s'est passé ?
      • 149. - Le Soleil Noir. Ce n'est plus un gang, c'est une armée.
        • 493. - On sécurisait un périmètre autour de leur base pour vous. Ils ont riposté avec des armes militaires et ont tué six de mes hommes.
          • 151. - Sept, Monsieur. Jorin est mort.
            • 153. - On n'est pas équipés pour cette bataille. Plus maintenant. On ne peut rien pour vous.
              • 156. Choix - Du calme, Sergent.Joueur - Pas de panique. Nous allons trouver une solution.
                • 157. - Sauf votre respect, vous n'avez pas idée de ce qui nous fait face.
              • 160. Choix - Ce ne sont que des criminels.Joueur - Vous voulez dire que l'élite de Coruscant est impuissante face à des bandits ?
              • 180. Choix - C'est moi qui donne les ordres.Joueur - Vous irez au bout de la mission, que vous soyez équipés pour ou pas.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 181. - Je ne suis pas sous vos ordres et on n'a pas signé pour un suicide.
                  • 505. - Ça fait des mois qu'on affronte le Soleil Noir. Avec leurs nouvelles armes et armures, ils sont imbattables.
                    • 506. <Non-dialogue segment.>
                      • 575. - Jedi + T7 = battre l'imbattable chaque jour
                      • 183. - Regardez-nous, on est à moitié morts. Eux, ils n'ont rien. On n'a pas la moindre chance de victoire.
                        • 202. Choix - Il y a toujours un espoir.Joueur - Si vous abandonnez maintenant, vos hommes seront morts pour rien. C'est ce que vous voulez ? +50
                          +200 Influence : approuve.
                          • 497. Joueur - Qu'est-ce que vous faites de cet homme, à l'intérieur, qui attend qu'on le sauve ? Vous l'abandonnez ?
                            • 496. Joueur - C'est le moment de vérité, Sergent. Allez-vous laisser le mal gagner ou vous battre contre lui ?
                              • 203. - Je vous accompagne. Mais je ne demanderai pas à mes hommes de suivre.
                                • 213. - Pas la peine. Le Jedi a raison. On peut pas laisser ces vermines gagner.
                                  • 217. - Je vous suis. J'ai toujours voulu me battre aux côtés d'un Jedi.
                                    • 254. - Je vais devoir neutraliser le réseau de défense de la base pour qu'on puisse entrer.
                                      • 534. - Une fois le réseau HS, on attaquera la porte de derrière. Vous, vous passerez par devant. On se retrouve dans la base.
                                        • 257. Choix - Que la Force soit avec nous.Joueur - Soyez tous forts. Je vous retrouve à l'intérieur.
                                          +200 Influence : approuve.
                                        • 261. Choix - Pourquoi est-ce qu'on se sépare ?Joueur - Il y a une raison pour laquelle vous avez peur de passer par devant avec moi?
                                          • 262. - Mon équipe est diminuée de moitié... et vous avez un sabre laser.
                                        • 265. Choix - Vous avez intérêt à être là.Joueur - Ne me laissez pas tomber, Sergent.
                                          • 266. - On ne vous laissera pas tomber, vous avez ma parole.
                                            • 268. - On se dépêche, messieurs ! En avant, toute !
                        • 192. Choix - Pas avec des minables comme vous.Joueur - Vu votre état d'esprit, vous ne me serviriez à rien. Je m'en occuperai moi-même.
                          • 231. - Je ne suis pas sûr que même un Jedi puisse vaincre le Soleil Noir, mais vous êtes brave d'essayer.
                            • 233. - On va devoir neutraliser leur réseau de défense pour que vous puissiez entrer. Si ça tourne mal, revenez ici.
                              • 234. Choix - Merci de proposer.Joueur - Sécurisez le bâtiment, Sergent. Juste au cas où.
                              • 236. Choix - Je n'aurai pas besoin de revenir.Joueur - Des bandits ne sont pas de taille face à un Jedi.
                              • 240. Choix - Me cacher avec des lâches ? Jamais.Joueur - Je ne reviendrai pas vers une bande de lâches.
                                • 282. - Ne nous traitez pas de lâches avant d'avoir fait face à l'ennemi.
                                  • 243. - Bonne chance, Jedi. Vous en aurez besoin.
                                    • 244. <Sortie De Conversation>
                        • 249. Choix - [Convaincre par la Force] Suivez-moi.Joueur - Vous ferez tout ce que vous pouvez pour m'aider. Nous allons à la base, maintenant. +50
                          • 252. - Nous allons à la base, maintenant. Debout, messieurs. Partagez vos rations médicales et donnez-en au Jedi.
                            • 513. - L'ennemi a un réseau de défense informatisé. On occupera leurs forces pendant que vous le neutraliserez.
                              • 515. - Une fois HS, on lancera un assaut frontal pour vous ouvrir la voie.
                                • 516. Choix - En route.Joueur - Ce sera tout, Sergent. Allons-y.
                                • 518. Choix - Ne me décevez pas.Joueur - Faites votre travail, quel qu'en soit le prix.
                                  • 528. - Nous combattrons jusqu'au dernier. Vous avez ma parole.
                                    • 529. <Non-dialogue segment.>
                                • 517. Choix - Bon garçon.Joueur - Bah alors. C'était pas si dur.
                                  • 523. - Vous nous avez sûrement remotivés.
                                    • 524. <Non-dialogue segment.>
                                      • 525. - Sergent = erreur logique // T7 = résolution impossible
                                      • 519. - Prenez ça. On se retrouve à l'intérieur de la base.
                                        • 573. <Sortie De Conversation>
  • 270. - Mes hommes sont blessés, je n'ai pas de temps pour vous.
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